
StAfF MaN
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Bon ok il y a un manque de régime, mais oui, je ne pense pas que Macréa va fermer... Du moins se serai pas très intelligent (sans les vexer bien sur) de la par des gérants, du fait que le nombre de visiteurs au jour est quand même pas mal Je sais que si j'ai besoin d'une info diverse, bah je viens la, c'est tout ^^ Puis c'est convivial !!! (au passage, bon annif BadBoy 21 ans et encore toute tes dents : :gap: :annif: )
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Hum, a mon avis il c'est foutu de ta gueule mais il quand même pris ton upload... Sincèrement, je vois pas a quoi ça sert d'aider des gens comme ça, il se fou de la gueule de 2 personnes, dont un de mes membres..... Si j'étais admin se serai sujet fermé....
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Lumière Inversée Des Phares
StAfF MaN a répondu à un(e) sujet de Morgan Merryweather dans GTA : San Andreas
peut être mais je pense qu'en enlevant la ligne IDE fourni avec le véhicules, ça pourrait corriger ton problème -
Copié collé, j'invente pas, mais celui qui a écrit peut être...
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Déjà tenez : Deux personne se sont amusés à prendre le service d'assistance de Take-Two Interactive pour des cons, Pour cela il leur a suffit de faire croire qu'ils avaient téléchargé GTA IV sur PC (ce qui est faux), qui n'est pas encore officialisée, et qu'ils rencontraient des problèmes pour y jouer, ce à quoi, au bout d'un moment, l'assistance a répondu que "la version PC de GTA IV n'a même pas été annoncée et elle est toujours en développement, il n'est donc pas prête de voir le jour sur un site sans que nous en ayons connaissance". Voilà qui semble assez révélateur. Et histoire de pousser le vice jusqu'au bout, les deux gais lurons ont même tenté de savoir à quelle date cette version PC sortirait, mais là, moins de succès, puisque la réponse qu'ils ont obtenu fut que "l'assistance n'a aucune certitude sur la date de sortie de la version PC car l'assistance technique ne recoit pas d'information de à ce sujet." Pour l'instant, aucun démenti ou confirmation n'est venu éclairer ces dires, mais toute la Toile espère déjà que cet épisode accélèrera l'officialisation du jeu sur PC. DONC: GTA vas belle et bien sortir sur PC! mais quand ? c'est la seul question qui reste. Source: Canard Plus Maintenant : Une date.... Plus que ça ^^
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Je vois que tu as ouvert un port flottant, ce que j'entends par la, c'est que ton port peut être 7776 7777 7778, donc a ta place je mettrai en début et en fin : 7777 (ce que j'ai fait pour ouvrir mes ports) Ensuite, pourquoi tu met trois 1 a la fin de ton IP de PC, met juste 1, plus court et moins d'embrouille, Après, bah essaye d'abord d'aller sur ton serveur en 192.168.0.1.1:7777 avant d'aller mettre ton serveur avec l'IP de monip.com ^^ Si ça fonctionne, tu es sur la bonne voix, sinon c'est que c'est dans ton config routeur que sa merde MAIS aussi, dans ton serveur.cfg tu met 1 a la place du 0 de Lanmode ok ?
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Lumière Inversée Des Phares
StAfF MaN a répondu à un(e) sujet de Morgan Merryweather dans GTA : San Andreas
Essaye ça : 489, rancher, rancher, car, RANCHER, RANCHER, null, normal, 10, 0, 0, 0, 0.9, 0.9, 1 au lieu de -1 -
Bah oui, je ne sais pas si tu script un peut, mais bon se sont des thermes courant
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C'est un FilterScript, c'est écrit dans son first post En faite c'est un fichier additionnel et il y a du code dedans, ce peut être n'importe quoi comme code, la il se trouve qu'il y a des CreateObjects (j'ai pas download mais c'est gros comme une maison ^^ )
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Sympa ^^ Je ne sais pas s'il y a un but a cette map mais c'est sympa
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Je demande a voir aussi.... Je ne suis pas convaincu du tout xD :-/
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lol je ne vois pas pourquoi il y aurait la date de sortie PC dans la notice du jeu Xboite.... Faudra m'expliquer ^^
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Lol et ben c'est comme les politiciens ici !!! Un camp a droite, un a gauche, un au milieu ^^ Et tous pas d'accords entre eux, vous formez la nouvelles assemblée Européenne les Gars, bravo :clap: Continuez c'est bien ^^ :clap: Allez y, de plus en plus débile Imaginé un GTA sans bagnoles et vous aurez compris /hs Juste pour dire que vous vous embarquez dans des explications qui servent a rien, si se n'est a se foutre dessus donc...
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Bien sûr, si ça te fais plaisir ^^
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C'est pas ça mais je trouve c'est que c'est trop collé :s J'aurai espacé plus moi, question de repérage pour la suite
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Boom = SetTimer("TimerBoom", 1000, true); boom = 3000; 3000 secondes ^^ on peut attendre longtemps lol remplace par 3 Edit : Ton code est vraiment comme ça dans ton script ?? ou tu a juste copié l'essentiel ??
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Normale ^^ new Boom; new boom; forward TimerBoom(); if (pickupid == p4) { Boom = SetTimer("TimerBoom", 1000, true); boom = 3000; SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "La bombe a éxplosé."); GameTextForAll("~r~Les terroriste gagne la partis",2900,6); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { SetPlayerCameraPos(i,-40.2127,1559.3827,63.0365); SetPlayerCameraLookAt(i,-10.2371,1512.7841,12.7500); } Tu le met au moment ou il rentre dans le pickup, attent 3 secondes et BOOM tu les aura tes explosion ^^ En faite tu t'es planter, ça tu doit le mettre : public TimerBoom() { if(boom == 0) { KillTimer(Boom); CreateExplosion(-40.6931,1529.2073,18.1507,10,6); CreateExplosion(-29.4811,1525.3634,12.7560,10,6); CreateExplosion(-18.4505,1525.0524,12.7560,10,6); CreateExplosion(-6.6804,1524.7208,12.7500,10,6); CreateExplosion(16.1720,1528.7483,12.7500,10,6); CreateExplosion(11.0060,1524.3218,14.7330,10,6); CreateExplosion(14.7776,1511.2250,12.7560,10,6); CreateExplosion(6.8818,1508.1351,12.7560,10,6); CreateExplosion(0.0132,1510.4683,12.7560,10,6); CreateExplosion(-6.1977,1508.6558,12.7500,10,6); CreateExplosion(-11.4221,1506.0736,12.7500,10,6); CreateExplosion(-15.2697,1512.8361,12.7500,10,6); CreateExplosion(-24.8336,1512.3575,12.7500,10,6); CreateExplosion(-27.4017,1507.6356,12.7500,10,6); CreateExplosion(-32.2580,1505.5560,12.7500,10,6); CreateExplosion(-36.6824,1502.6331,12.7500,10,6); CreateExplosion(-37.4928,1499.0586,14.7346,10,6); CreateExplosion(-30.0734,1497.2745,14.3511,10,6); CreateExplosion(-21.3045,1498.9845,12.7500,10,6); CreateExplosion(-15.0220,1500.0717,12.7500,10,6); CreateExplosion(-9.0156,1495.5494,12.7500,10,6); CreateExplosion(11.4387,1497.4414,31.2549,10,6); CreateExplosion(4.2515,1496.6614,31.2549,10,6); CreateExplosion(0.1983,1498.4702,31.2549,10,6); CreateExplosion(1.8507,1503.5531,27.5389,10,6); CreateExplosion(10.5192,1502.3361,27.5389,10,6); CreateExplosion(7.3159,1493.6327,24.5982,10,6); CreateExplosion(31.0755,1501.9772,12.7500,10,6); return 1; }else{ boom--; } return 1; } je te l'ai corrigé : if (pickupid == p4) { Boom = SetTimer("TimerBoom", 1000, true); boom = 3000; SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "La bombe va exploser dans 3 secondes !!!."); return 1; } public TimerBoom() { if(boom == 0) { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { SetPlayerCameraPos(i,-40.2127,1559.3827,63.0365); SetPlayerCameraLookAt(i,-10.2371,1512.7841,12.7500); } KillTimer(Boom); CreateExplosion(-40.6931,1529.2073,18.1507,10,6); CreateExplosion(-29.4811,1525.3634,12.7560,10,6); CreateExplosion(-18.4505,1525.0524,12.7560,10,6); CreateExplosion(-6.6804,1524.7208,12.7500,10,6); CreateExplosion(16.1720,1528.7483,12.7500,10,6); CreateExplosion(11.0060,1524.3218,14.7330,10,6); CreateExplosion(14.7776,1511.2250,12.7560,10,6); CreateExplosion(6.8818,1508.1351,12.7560,10,6); CreateExplosion(0.0132,1510.4683,12.7560,10,6); CreateExplosion(-6.1977,1508.6558,12.7500,10,6); CreateExplosion(-11.4221,1506.0736,12.7500,10,6); CreateExplosion(-15.2697,1512.8361,12.7500,10,6); CreateExplosion(-24.8336,1512.3575,12.7500,10,6); CreateExplosion(-27.4017,1507.6356,12.7500,10,6); CreateExplosion(-32.2580,1505.5560,12.7500,10,6); CreateExplosion(-36.6824,1502.6331,12.7500,10,6); CreateExplosion(-37.4928,1499.0586,14.7346,10,6); CreateExplosion(-30.0734,1497.2745,14.3511,10,6); CreateExplosion(-21.3045,1498.9845,12.7500,10,6); CreateExplosion(-15.0220,1500.0717,12.7500,10,6); CreateExplosion(-9.0156,1495.5494,12.7500,10,6); CreateExplosion(11.4387,1497.4414,31.2549,10,6); CreateExplosion(4.2515,1496.6614,31.2549,10,6); CreateExplosion(0.1983,1498.4702,31.2549,10,6); CreateExplosion(1.8507,1503.5531,27.5389,10,6); CreateExplosion(10.5192,1502.3361,27.5389,10,6); CreateExplosion(7.3159,1493.6327,24.5982,10,6); CreateExplosion(31.0755,1501.9772,12.7500,10,6); return 1; }else{ boom--; } return 1; }
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Oui je pense que ce doit être marrant a voir xD
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Ha c'est cool thomasleroi ^^ Sinon pour le fait que le player puise sauter quand le broyeur monte, il y aurai une solution, tu accélère sa monté, de ce fait, le player n'aurait pas le temps de sauter
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ça a l'air sympa ^^ Mais est ce que c'est toi qui la tout fait de A à Z ??
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Ce n'est pas dure : En haut de ton script : new Boom; new boom; forward TimerBoom(); Dans ta commande /boom : Boom = SetTimer("TimerBoom", 1000, true); //1000 ms = 1s boom = 60000; //60000 ms = 60s = 1minute Après plus loin dans ton script, tu met le public : //(peut importe ou d'ailleur du moment que tu le met bien) public TimerBoom() { new string[128]; if(boom == 0) { KillTimer(Boom); SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"La Bombe a explosée"); CreateExplosion(-1312.0835,2529.1140,87.6542, 6, 10.0); CreateExplosion(-1318.2043,2529.7146,87.6778, 6, 10.0); .......... (etc...) PlayAllSound(1159); // BRUIT D'UNE EXPLOSION, sa en rajoute en plus du son original des explosions;) return 1; } }else{ format(string,sizeof(string),"~r~%d",counter); GameTextForAll(string,1000,6); PlayAllSound(1056); boom--; return 1; } return 1; } Voila tu a ton décompte ^^ ++
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Arf... okay ^^ Mais en tout cas si tu as d'autre prob j'suis la et je suis aussi connu sous le speudo [stAfF]MaN !!! (sur un autre forum ou tu est inscrit depuis peut et où tu poste des demande d'aide ^^ GTAOn.... ^^ ) Bon courage par la suite
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tu as beaucoup plus simpe, tu met un AeraShowToPlayer ou un truck du genre, se qui donnera une couleur a ta zone, tu verra tout de suite si c'est au bon endroit ou quoi Edit : Ce n'est pas AeraShowToPlayer mais : GangZoneShowForAll("nom de ta zone", COLOR_RED); Pour le nom de ta zone c'est pas plus simple que ça : dans ton OnGameModeInit tu met : ZONE = GangZoneCreate(-170.3741,169.6984,-166.9072,175.5113); Et voila ^^ après on va juste faire une petite commande pour que ta zone apparaisse if (strcmp(cmdtext, "/zone", true) == 0) { GangZoneShowForAll("ZONE", COLOR_RED); return 1; } Normalement en tapant /zone, un carré rouge de la taille de la zone va apparaitre sur ta minimap a l'endroit ou est la zone, MAIS, et oui il y a un MAIS ^^ Comme ta zone est minuscule, tu devra allé voir sur ta carte dans le menu du jeu (échappe > carte) et tu zoomera au max (ne te met pas a l'endroit de la zone bien sur sinon tu aura la grosse flèche qui te cachera la zone xD ça serais con ^^ lol ^^ Voila, après ça si ta zone est bien a l'emplacement, ça vient pas de la... Faudra trouver ^^ Bon courage
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Le message n'apparait pas puisqu'il est dans DEUX conditions : le "si le player tape /regarder-on" et le "si le player est dans la zone" Tu as essayer de taper ta commande dans ta zone ?