
StAfF MaN
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Hey !!! Mon ami ^^ Breton ort not breton ^^ Oh pis zut, on s'en fou ^^ /hs Bon, alors je vais faire cour ^^ (oui j'ais déjà fait une présentation du serveur ^^) Mode de jeu : DM en équipe, un peut de stunt aussi, et beaucoup de déconnade, tu verra si tu viens dans la team Si t'es un mec on s'en fou aussi Nous on veut des membres, comme toutes les teams le veulent La condition c'est bien sur d'avoir SAMP, et de respecter le réglement, légé mais efficace : Ne pas cheater, insulter les joueur (ce pour un respect et une référence a la team [stAfF]) Et être faire play (normale ^^) Biensur, il y a des cmds admin qui peuvent faire penser au cheat (tel /set1 et /set2 qui donne des armes sympa comme minigun ou rocket luncher ^^), mais non, je suis anti-cheat donc c'est pas ça xDD. Alors, avant de rentrer dans la team, les postulant son "soumis" a un petit test (course, kill, stunt) qui nous permet de voir le niveau en gros, du player.
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Bah je pense quand même qu'on ne devrait pas être déçu, c'est GTA4 merde ^^
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Ah okay /HS
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Heu, pour la dernière new de ta new ^^ les tanks la, ça me parais zarb puisque R* a dit qu'il avait enlevé l'armée pour des raisons de réalisme...
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Erf, je vais te donner un exemple : par contre il faudra faire une commande pour les utiliser, et se tuer pour en descendre, le bout de code que je te file n'est pas fini mais fonctionne quand même : else if(strcmp(cmdtext,"/rc4", true)==0){ new carid; new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a; if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1){ if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){ GetPlayerPos(playerid, x, y, z); GetPlayerFacingAngle(playerid, a); carid = CreateVehicle(501, x, y, z + 2.0, a + 90.0, 0, 3, 50000); PutPlayerInVehicle(playerid, carid, 0); } } } Ou alors, pour enter dans l' RC, tu peut faire une zone, autour de celui ci, ce qui fait que quand un player s'approchera du RC, il rentrera dans cette zone, et via une action que tu aura définie dans cette zone, tel appuyer sur la toucher "ENTER", le player sera mit dans le véhicule ^^ Bien pratique, mais désolé, pour la zone, je n'est pas d'exemple. ++
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Salut ^^ Le language utilisé est un dérivé du C++, c'est le pawn, qui est aussi dérivé du css et du php ^^ xDD C'est tout ce qu'il y a a savoir sur ce language Si tu veut des tutos pour commencer a scripter, bah il y en a un peut partout sur la toile
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Longue vie a nous ^^ Petite précision, sur le crash que la joueuse a eu, bah en faite s'était une erreur de script, donc maintenant le serveur ne plante PLUS ^^ BOnne nouvelle pour nous d'ailleurs, parce que sa nous faisait bien ch*** ^^ Vilou vilou ^^ Donc, ou si quelqu'un veut postuler, il ou elle est le ou la bien venue (parce qu'il y en acore assé de places pour plusieurs membres ) [stAfF]MaN (aussi connu sous le pseudo de superpompier) xDDD
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à savoir que ma réponse était un compliment
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^^^^^^^^^^ | | | | | | | | ( <== sensé représenter des flèches vers le haut ^^ ) Réponse réfléchie
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Oui ça c'est cool, c'est le reflet des tenues qui doit faire ça ^^
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Comme a chaque fois qu'on veut une réponse précise tu m'dira C'est flou ^^
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Sont granuleuses J'trouve ça bizard
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Tu as un problème de mémoire, qui ne peut pas être lu... Est ce que tu joue sur un PCP ?? (PC Portable) Ils ont la fâcheuse tendance a être limités niveau mémoire, de plus Windows Vista est encore instable niveau jeux vidéos, donc...
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Alors tout d'abord ^^ un lien sympas, toute les configs de TOUT les routeurs modem pour ouvrir un port ^^ Très utile http://www.ratiatum.com/forum/index.php?showtopic=46422 Ensuite : As tu configuré ton Pare feu pour laisse passer le port :7777 ?? Pas fait ?? Pas plus simple, tu clique sur démarrer > paramètres > panneaux de configurations > Pare feux > ajouter un port > ajoute ton port ( 7777) et clique sur ajouter > OK > c'est fini ^^
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Tu peut aussi lui mettre des conditions, si le player a fait la commande, l'objet bouge, si le player refait la commande alors que l'objet a déjà été bougé, un message s'affiche pour dire que ce n'est pas possible, ainsi que si le player fait la commande pour remettre l'objet en place alors qu'il y est djà, un autre message s'affiche, tout ça c'est possible : Dans le haut de ton script : new bus[MAX_OBJETS]; dans ton OnGameModeInit bus = CreateObject(1479, 2039.790649, 1187.502441, 11.076869, 0.0000, 0.0000, 270.0000);// tu mettra les bonnes valeurs de l'objet dans sa position BOUGé bus[objetid] = 0; Dans ton OnPlayerCommandesText if (strcmp("/bus", cmdtext, true, 0) == 0) { MoveObject (bus, 2039.807129, 1187.337891, 39.624138,4.0); bus[objetid] = 1; SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "tu viens de faire bouger l'objet"); return 1; } if (strcmp("/sub", cmdtext, true, 0) == 0) { MoveObject (bus, 2039.807129, 1187.337891, 39.624138,4.0); // Tu mettra les valeur de l'objet dans sa position INITIAL, les mêmes que dans ton bus = creatobjet SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Tu à remis l'objet dans sa position Initial"); bus[objetid] = 0; return 1; } if(bus[objetid] = 1); { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tu ne peut pas bouger l'objet s'il est déjà en position modifié"); } if(bus[objetid] = 0); { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tu ne peut pas remettre l'objet à sa position initial si il y est déjà); } Bon après tu améliore, je ne sais pas si c'est juste j'ai fait ça vite fait, mais ça devrait fonctionner ^^
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Mais après tout ^^ chacun pense qu'il veut ^^ Moi je verrais et je croirais que quand le jeu sera sortit ^^ Petite fabulation les gars, petite fabulation ^^ ( et spéculation ^^ ) Le contender est pas mal ^^ Mais je regardais les ombres... Regardez par vous même ^^ Sinon sur les par-brises on voit les traces des essuis-glasses .
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Wow Woow Wooowwwwwww !!! Que du lourd ^^
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Je pense pas qu'il y est des games platinums d'occasion.. Pourquoi pas, mais ça ferais perdre trop de fric a ces braves gens...
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Oui c'est tout a fait ça, et en plus, c'est très bien pensé, plusieurs boites du même nom qui créées des jeux différents, mais pourquoi me direz vous ?? Bah tout simplement pour le fric ^^ Pourquoi se limiter aux limites ?? 1 boite c'est bien, plusieurs c'est mieux et sa rapporte plus gros^^
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Moi j'ai une question : pourquoi s'interesser au prochains GTA alors que le prochain (justement..) n'est pas encore sorti ?? Je parle de GTA IV bien sur.... Je trouve ça ridicule lol, on a déjà passé assez de temps a se donner de fausses idées, si c'est pour se prendre la tête 3 ou 4 ans avant le prochain GTA.... non en plus ça sert a rien....
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Voici la vidéo qui aurait été au lancement du site de GTA IV : http://www.youtube.com/watch?v=t1hdQ0TowCk ou http://www.rockstarwatch.net/news/271/unus...e-introduction/ je vous laisse regarder Source GTA-4.fr et rockstarwatch
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C'est pas compliqué a faire, il faut juste chercher un peu si c'est la 1ere fois. Sinon avec ce que Vico a dit tu devrais y arriver ^^
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Faut pas recopier bètement ^^ public OnPlayerSpawn(playerid) { if(gTeam[playerid] == TEAM_ADMINS){ if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1){ SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerColor(playerid,COLOR_GREY); // Gris }else{ SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Vous n'etes pas admins !!"); new texte[256]; new name[MAX_PLAYER_NAME]; format(texte, sizeof(texte), "~r~Tu n'est pas ADMINS !! Change de ~n~~r~skin avec ~y~F4 ~r~et ~y~/kill *", name); GameTextForPlayer(playerid, texte, 5000, 3); SetPlayerSkin(playerid,230); SetPlayerHealth(playerid, 10); } Voila, c'est ma commande pour mes perso admins, NE LA RECOPIE PAS, essay de la comprendre, après tu pourra créer la tienne
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ba déja ton erreur de IsplayerAdmin, ça vien d'une majuscuke que ta zaper met ça IsPlayerAdmin(playerid) == 1(pour oui, 0 pour non) ); Voila ça ça marche ^^ pour ton gTeam As tu mis un #define TEAM_TMT (dans ton <float> en haut de ton script) ??
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Elle est vieille cette carte, je l'ais vue sur internet y a un bout de temps... Sincèrement, on ne connait pas l'échelle.. a quoi ça sert de vouloir faire style "Ho j'ais reproduit la carte de GTA4 !!" .... Non c'est du bidon... (pour le moment) Quand on connaitra l'échelle on pourra faire des comparaisons ^^ La c'est inutile....