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Xr

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Messages posté(e)s par Xr

  1. du tout kyro, c'est une fausse idée reçue !

     

    la pâte thermique permet un meilleur dégagement thermique que l'air, mais bien plus mauvais qu'un contact métal/métal

     

    et comme je le disais précédement, la pâte thermique est théoriquement à mettre juste dans les aspérités (donc là où vient se loger l'air), pour permettre un meilleur contact, mais il ne faudrait pas en mettre aux endroits où il y a un contact métal/métal. En fait la pâte thermique sert à ne pas avoir à polir parfaitement les processeurs et les ventirad, ce qui serait pourtant bien plus efficace.

     

    et dernier point : savais tu qu'intel annulait la garantie en cas d'utilisation de pâte thermique ? preuve que son utilisation n'est pas forcément bénéfique.

    Ca me semble douteux pour la garantie vu que leur ventilo officiel vient avec une sacrée dose de pâte thermique directement appliquée dessus. Et vu la quantité, ça rempli plus que les aspérités.

     

    http://img377.imageshack.us/img377/9449/d60188001softgf6.th.jpg

     

    Par contre, s'il faut effectivement en mettre un minimum, ça poussera le CPU à partir avec, ce qui peut-être bien embêtant (comment tu retires ça sans casser le clapet qui revient par dessus le CPU ?)

  2. Non, le Pentium D, c'est pas top (-> la première config est mieux imo)

    Si tu vas chez Intel, ces temps-ci, c'est C2D ou rien.

     

    Pour ce qui est de la RAM, le faire plus tard implique d'y penser maintenant : si tu veux dual channel plus tard, faut prendre une barette de 1 Go maintenant (sinon, ce sera lourd avec 4 barrettes de 512).

    Par contre, t'es sûr que tu sais changer la CG sur un ordi prémonté (je sais que chez Compaq, ils soudaient parfois les pièces).

     

    Évidemment, quand j'ai fait ma config, je partais avec un budget un poil supérieur et j'avais choisi de faire l'impasse sur Vista, donc j'ai pas exactement les mêmes objectifs.

  3. Par exemple cette video,elle est très fluide et pas trop pixelisé,je cherche a approché ce résultat.

    Merci A+

    Mais il roule n'importe comment, il aurait pu se faire rentrer dedans, à rouler comme ça :o

     

     

    J'ai pris Xvid qui est pas mal mais je pense qu'il y a mieux non ?

    mon avis : les gros pixels viennent de la compression faite par youtube et t'y peux rien

    Xvid est très bien, mais Youtube a peut-être du mal à les convertir (tous les décodeurs ne fournissent pas la même qualité).

  4. Diseqc, c'est le comportement de CSMA-CD en particulier, ça, ou "comment détecter que la collision à lieu".

    D'autre part, à ma connaissance, ce n'est pas un message spécial mais plutôt un renforcement de la collision qui est effectué par celui qui détecte (histoire de s'assurer que tout le monde a bien compris).

  5. Soient A, B et C trois ordinateurs connectés à un canal où tout le monde "parle" en même temps (e.g. réseau hubbé).

     

    A commencer à communiquer avec C. Il envoie sa trame. Avant que B ne recoive la trame de A (à cause du temps de propagation), il commence lui aussi à communiquer avec A ou C. B n'a pas prévu que A enverrait (il n'en avait pas les moyens), donc il ne sait pas éviter la collision.

     

    Le problème à ce moment est que C (en fait, A et B aussi) "entend" à ce moment la trame de A et celle de B. Comme tu le dis, les ondes se passent à travers après s'être amplifiées, mais au moment où C reçoit, il reçoit les deux trames à la fois et n'a aucun moyen de les dissocier.

     

    C'est comme si deux copains te parlent en même temps. Tu entends fort bien qu'ils émettent du son tous les deux, mais leurs voix se couvrent l'une l'autre et tu loupe une partie du message.

    http://www.montefiore.ulg.ac.be/~leduc/cours/IRI/IRI-ch5.pdf slide 40, page 20. Ca, c'est mon cours. S'il y a contradiction avec ce que je viens de dire, le cours a surement raison (j'ai pas encore eu l'exam et je me base sur ce que j'ai compris au cours).

  6. Site officiel (je pense) : http://gimpshopdotnet.blogspot.com/

    Windows : v. 2.2.8

    Linux (RPM) : v. 2.2.4

    Linux (DEB, non officiel) : v. 2.2.11 http://www.suramya.com/blog/2006/06/25/gim...port-available/

    OSX : 2.2.11

    Sources : 2.2.11 (tuto au http://linux.suramya.com/tutorials/Install_GIMPShop/ )

     

    Faudrait vraiment que je me décide à me faire une config spéciale pour (cross-)compiler

     

    Y'a aussi un gimpshop.com mais il me semble bizarre.

  7. wé mais actuellement Paint.NETest "potable". Gimp2 n'a pas changé depuis quand ? :rolleyes: (perso depuis que je suis sur le net il a la même gueule donc bon...).
    wut ?

    GIMP 2.3.16 Development Release - 2007-04-25

     

    Getting closer to the 2.4 release, GIMP 2.3.16 is another development snapshot. The source code can be downloaded from the usual places. Check the NEWS file for an overview of the changes in this release. If you want to try this unstable development snapshot, please read the release notes for the development releases.

    Et la précédente datait d'un mois plus tôt.

     

    Si tu parles de comment change l'interface graphique, celle de Photoshop a plus bougé de manière significative depuis la version 5 (peut-être même avant, mais je connaissais pas encore).

     

    Pour ce qui est de l'accès aux fonctionnalités, si cliquer sur un pavé de 6 icônes de large te pose plus de problème que de cliquer sur un qui en fait 2, je suis pas sûr que le logiciel y soit pour quoi que ce soit.

     

    learn to troll

  8. On pourrait utiliser les sorties incendies (échelles sur les façades).

    Spéculation du mag, en passant. Ceux qui se souviennent du quartier chinois de GTA3 se rappelleront aussi qu'il y avait les mêmes échelles.

    Ceci dit, qu'on y ait accès ou pas, ça va pas changer le gameplay de manière significative.

     

    En gros, ça a l'air joli mais j'attends de voir l'ambiance et l'humour. Parce que c'est pas la qualité graphique qui m'a fait jouer aux précédents :)

     

     

    ryder: c'est pas qu'ils ont fait confiance au DVD, c'est qu'ils ont pas fait confiance au Blu-ray (dont les specs changent tout le temps si j'ai bien compris). Et perso, j'ai pas envie d'acheter un blue-ray pour un jeu (quand il sortira sur PC) et je suis sûr que beaucoup sont de mon avis, donc ils feraient bien de se faire au DVD.

    L'abscence de DD, par contre, c'était pas malin.

  9. Si Vista a pas assez de 10 Go en swap, faut vraiment le balancer par la fenêtre mais j'ai des doutes.

    Tu peux virer le filtre pour essayer, mais je pense pas que ce soit ça. Ceci dit, si tu es pas du genre à tomber dans les pièges du phishing, autant le laisser désactivé.

  10. Mais je crois pas que ca se résume qu'à DirectX 10 et qu'il faudra en quelque sorte émuler Vista, ce qui est illégal. Donc finalement ca servira pas à grand chose d'avoir directX 10 sauf si XP et Vista sont très proches et qu'il suffise juste d'adapter directX 10 à XP et puis créer un petit log pour faire croire au jeu qu'on est sur vista...
    Ca m'étonnerait qu'il faille émuler Vista. DirectX a juste besoin de quelques libs, pas de l'OS entier. Sinon, ou serait l'intérêt de sortir DirectX comme un porgramme séparé.

    Et pas besoin de faire croire aux jeux que t'es sous Vista : à part Microsoft, y'a pas grand monde qui va limiter son marché volontairement.

     

    oui enfin le "que ça ne l'est déjà" me fait rire, parce qu'il se vend bien plus qu'XP et que les anciens windows...donc c'est pas du tout un flop...
    Je pencherais plus vers la taille du parc informatique (par rapport à 2001) et sa croissances (nouveau PC, nouvel OS) que pour une réelle volonté d'acheter.
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