marcogrilo
-
Compteur de contenus
477 -
Inscription
-
Dernière visite
Messages posté(e)s par marcogrilo
-
-
voila le je pense avoir eliminer le virus (j'ai bien passer 1 heure sur msn sans que sa spam les messages) j'ai utiliser l' outil clean qui etais fourni dans le lien du forum que jarod ma filer
merci a tous d'avoir répondu
-
Oui lol, mais là, la personnes s'est connecté, ma envoyer le truc , pusi déconnecté !
tu sais tu peu mettre ton msn qui se conecte toujours en offline
-
merci pour le réponses je vais essayer et apret je vous dit si jy suis arriver
désoler XR quand on ai desespérer en cherche pas beaucoup si il y a eu un quelqu'un avec le meme prob
-
salut a tous
il y a deux jours j'ai choper un virus par msn, ce virus n'ettais pas un lien mais si un fichier qui se envoie tout seule, bon voila j'ai reçu un message d'un pote (il avais le virus) avec ce message: "je t'avais deja montrer ces fotos?" et ensuite sa ma envoier un dossier .zip (myalbumfoto2007.zip) je l'ai accepter et dedans il y avais pas un fichier.exe et moi comme un CON je ne sais se que j'avais dans la tete en ce moment j'ai extracter et executer ce fichier mon antivirus na pas reconnu ce fichier (mcaffe).
mantenant il me ouvre une fenetre avec tout mes contacte online pour essaye de envoier le virus mais, je lui est effacer le dossier de source (myfotoalbum2007.zip) qui ettais dans C:Windows et en ce moment il n'arrive pas a le envoier a personnes car sa fais un echec d'envoie sur msn. j'ai fais un scan avec ad-aware, mcaffe et avg il non pas reussi a le iliminer, donc je ne sais plus quoi faire
aider moi svp
-
J'ai un petit soucis d'ombre trop large , je ne c'est pas trop d'ou sa vien pour le moment si quelqu'un a une idée
pour l'ombre tros large faut que tu édite le fichier de colision
-
tres bon travaille fredzaza tu deviens perfectionniste avec tout ses detailles
-
ne me parle pas cette mission c'est vrais j'ai découvert que j'ai perdu la patience de jouer a des jeu vidéo...
en tout cas t'ai un vrai pro
-
très bonne conversion il y a juste les pneu qui ne colle pas tros, ils son tout sale mais la voiture non
-
la hierarchie c'est comme le nom le dit sur un veicule il y a une hierarchie entre les objet et les dummy, si ta juste deplacer les dummy c'est que ton problème vien de l'exportation, peut être que na pas intégrer le col de la voiture...
-
salut a tous
bon voila depuis des mois que j'ai deja fini la XF-17 mais se qui me empêche de la sortir c'est le .ifp , je l'ai deja éditer mais il y a une unique animation que si je la edite il me déforme la tête de CJ
http://img61.imageshack.us/img61/5409/problemesz7.jpg
si quelque un a une solution je le remerci
voila la moto
http://img234.imageshack.us/img234/8961/xf17zx3.jpg
-
tu parle sur quel logiciel? le mieux c'est prendre celle du veicule a échanger sur 3d max tu peu crée aussi des dummy dans create > helpers > dummy
-
sa dépend de quel voiture tu parle, si tu veu faire des portes faut que tu découpe et tu modifie tout la caroçerie et interieur
-
bon voila se qui arrive avec le box exporter en dff (3 face perdu)
http://img402.imageshack.us/img402/8325/boxuq4.jpg
et pour kam c'est vrai quil a arrêter parce que il veu des donation, je me demande qui donne des donation au modder? je dirais plutôt que si il ny avais pas de modder a quoi servirais leur script et logiciel? il faut se aider entre tous
-
je vien de voir la video de l'avion et je peu dire que c'est une grosse erreur a la partie :lolol: si le auteur voulais la exporter il aurai eu une surprise parceque il a comencer avec une"box" et pour exporter en dff il ne faut jamais utiliser les box mais si le "chamferbox" par exemple, c'est la meme chose mais sa exporte nikel
-
euh, j'aurais encore une petite question, je fait une map sous gmax et non sous 3ds max, et je m'aide du tutorial de ce forum, mais il est dit, au moment de l'export des dff qu'il y a des problemes sous gmax, et effectivement sa ne marche pas. donc je voudrez savoir ce que je dois faire.
effectivement gmax est nul et voila.... il manque enormement de outil et pour exporter c'est un probleme
-
salut
pourquoi faire "colapes to"? applique ta texture dessus fais le uwv mapping et tu converti en editable mesh apret exporte voila simple
-
euh il me reste encore un petit probleme, je peut importer tous les dff de gta, mais quand je veux importer les maps completes, elles n'apparaissent pas, il y a seulement deux ou trois objets qui ressemble vagement a des tables.
merci d'avance.
pour sa tu doit extracter tout le gta3.img dans un dossier et avec le script map IO de kam tu choisi le chemin ou ta tes dff, tu importe le ipl et tu attend car importer un ipl sa prent du temp a importer
-
quand tu lance 3d max si tu a bien installer les script ils se lance automatiquement quand tu ouvre le logiciel, ils son a ta droite dff IO col IO etc etc
-
faut que tu extrac les dff de l'archive gta3.img en premier avec imgtool v2 apret, tu ouvre le script dff et tu met import tu choisi bmp et voila
-
salut
tu ne arrive pas a importer les dff sur 3d max c'est sa? quand tu parle de ne pas reussir a ouvrir les map
-
Mdr le groza dans GTA, y'a les sons avec au moins?
pour les son jy pense pas le faire
-
que penser vous de cette conversion du jeu stalker que je vien de faire?
http://img62.imageshack.us/img62/8660/gun3vt1.jpg
-
c'est pas cj c'est un pieton de gta dans cette image le personage sert a te "conduire" sur la bonne scale quand tu modélise quelque chose .
tu importe le male01.dff par exemple (tu a plein d'outre)
-
je sais si sa vau la peine, car les voitures de GT elle on une exelente modelisation exterieur, le moteur grafique qui aide beaucoup dans le rendu ingame final mais le reste....
[gtasa][veh]peugeot 207
dans Exposition des créations
Posté(e)
tres bon boulot on peu voir sa en wireframe?