marcogrilo
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Messages posté(e)s par marcogrilo
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Trolls > Lord of the rings
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bon anniversaire gta-cool :cheers:
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aufaite ce script ne marche pas
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****** > astérix
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c'est fabuleux ce mod que tu develope sa fais rapeler l'emission tv "monster garage" (je sais pas si tu connais) en tout cas tres bonne modification que tu fais sur les veicules
bonne suite
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secret > password
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17 320 poly pour un col c'est assez grand
a revoir la texturisation des palmiers.
pour le screen ta toucher sa au photoshop? (l'effect de la lumiere du soleil)
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joie> happy meals :lolol:
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t'ai un perfectioniste :clap: super beu les detailles combien de poly?
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Salut j'ai ptit probléme
pouvez-vous me dire si il y a une limite au niveau du poid d'un .col plz ?
poid ou poly? tu parle de combien?
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40 mil poly pour ta montagne c'est pas beaucoup vu que tu doit la decouper pour la mettre dans le jeux, comme mon image chaques dff que tu fais ne doit pas dépasser le circle (cilindre de 299 uniter 3d max) ta montagne devra peut faire 15 dff sa te fera une moyene de 3000 poly chaqu un.
bon vu le avancement de ta map il te faudra efacer la carte
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R.i.p. Sa-mp
dans Mods
GTA4 sortira sur pc dans un an alors t'as encore le temps de le voir venir.oula que dieu bénisse tes mots
et bien c'est vrai que quand une team travaille pour ateindre un objectif il y a des gars qui viene pour tout détruir c'est vraiment de tout laisser tomber....
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mort > enterrement
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j'ai raté quelque chose? bonne anniversaires :annif: :cheers:
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bon voila apret avoir analiser tes fichier:
ta 1 dff de 1ko? > sa na pas exporter > réson > ta un objet de plus de 40 mil poly et le script marche bien avec 30 mil par chaque objet
ta map est tros grande > 1/4 de la carte de SA, un col comme sa ne marchera jamais!
regarde j'ai mit un cilindre de 299 de rayon, chaque .dff et .col ne doit pas depasser cette taille tu devra decouper la map
pour une map pareille faudra effacer la carte de SA car tu ne peu que ajouter 5 dff extra
http://img407.imageshack.us/img407/1408/mapru7.jpg
voila a toi de voir ce que tu veu faire
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avec le script de kam (col IO) tu peu crée ton fichier .col
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salut
bon j'ai pas examiner tes fichiers parceque je suis pas chez moi et j'ai pas les outils disponibles, surement que sa plante a cause de ton fichiers .col, ou bien l'integration de la map dans le jeu et c'est quoi ce fichiers .cst? bon demain je te dit ce quil y allais pas et je posterais des image ingame de ta montagne
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il te faut appliquer du specular sur les matériaux
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Quand je veux importer un BMP dans TXD, il me met ceci
http://img293.imageshack.us/img293/2009/sanstitrerb4.png
Par contre le BMP ne gère pas la transparence alors que le TGA si, mais alors faut il dans ce cas modifier le DFF de la NRG? Pour lui dire de charger un TGA a la place du BMP?
ce probleme la c'est que tu a exporter le bmp avec photoshop et sa cause sa, apret avoir editer ta texturer ouvre la avec un outre logiciel d'image et enregistre la en bmp
le bmp il gere aussi le alpha tu a la texture normal et la texture alpha
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me demande pas sa, je suis pas Pumbars XD C'est une question dificile a te répondre attend au moin 2 semaines
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salut
je vois pas la reson de la moto ne pas aparaitre dans le jeu, mais il y a untruc que faut pas faire, changer le format de texture dans le txd parceque voyon: le model 3d (dff) a des materiaux appliquer par exemple nrg500_1.bmp et dans le txd tu a nrg500_1.tga alors dans le chargement de la texture il essayer de trouver le .bmp normalment si tu la trouve il doit etre toute blanche
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salut
bah essaye de contacter l'un des auteur regarde dans le txt fourni et attend la réponse
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salut
tu texture sur le dff ou tu change la texture dans le txd? je trouve tout terne les screen.
bonne suite
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un travaille de fou re-editer tout les veicules mais c'est comeme bien on voie de la meilleur reflection sur ton screen c'est sur que ingame on vera beaucoup mieu les detailles du update, pourquoi tu edite pas le veicles.txd? sa serais bien pour ajouter a l'ensemble
Drole, Ou Pitoyable?
dans La Taverne
Posté(e) · Modifié par marcogrilo
au portugal on a aussi des nazes... de ce genre :lolol:
http://fr.youtube.com/watch?v=Nv2noPFUOxY