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marcogrilo

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par marcogrilo

  1. salut a tous

    bon voila j'ai un petit bug avec ma civic, la vitre arrière fais une transparence sur un certain angle, j'ai deja essayer divers truc mais sa ne marche pas:

    - texturisation avec une texture au lieu du difuse

    - détachement comme si c'etais un extra avec le lien dans la hierarchie sur le boot

     

    http://img233.imageshack.us/img233/8572/proboq2.jpg

     

     

    si quelqu'un a deja eu ce prob aider moi svp

     

    merci

  2. tu peu faire apparaître les texture de la voiture, tu la importe et tu sauvegarde, apret tu extrac toute les texture du veicles.txd et le txd de la voiture, tu ouvre le . max et avec le sript map IO tu fais "show texture"

    ( tu doit avoir tout dans le meme dossier, .max et texture)

     

    et voila un exemple que j'«ai fais avec la bufalo

    http://img119.imageshack.us/img119/4510/bufallz0.jpg

  3. pour le SA light pas besoin de convertir en "editable poly ou mesh", parceque c'est deja en "editable mesh", tu vas dans le panneau "modify" et tu prent l'outil "face" et tu sélectionne les faces du feux, apret dans le liste des matériaux du gta material tu a les code de couleur pour chaque feux ( avant droit / gauche, arrière gauche / droit) avec chaque couleur tu doit appliquer la texture vehiclelights128 qui ce trouve dans vehicles.txd \Rockstar Games\GTA San Andreas\models\generic

  4. lol pour se rendre compte envoi nous une photo de toi pour qu'on puisse comparé

    telehcrager sur mareator ca fait un peu..."megalo" lol mais sinon j'avais essayer en mettant exactement les meme nombres de polygones (car les levres et tout sont animées...) et je pense que ca se fait par le biais des sommets ... (a verifier) sinon pour remerdier au probleme d'importation...

    import la tete de CJ et fait un gros zoom (normalement la tete est a l'envers ou de traver (je suis sous zmod2) et aprés tu met des photos de toi de face et de profil... dans les vus corespondant et tu regle la tete de CJ par rapport a la tienne....

     

    -peut etre que je me suis mal expliquer c'est un mod personnel

    -jais pas modéliser ma tete mais deplacer les les vertex pour faire ressembler le plus possible

    -ce que je veu c'est exporter la tete pour la remetre ingame et c'est pas la meme chose que modifier un piéton parceque il y a des multi clump cette a dire 3 tete de cj

    -je bosse comme toujour sur 3d max

     

    poussi pousse tu avais dit que allais faire un tuto pour sa, j'espere que tu le fera rapidement :blush:

  5. salut a tous

     

    bon voila c'est la 1º fois que je essaye de faire sa, un petit mod perso ou je me incere a moi meme dans gta. pour l'instant j'ai modifier les textures et modifer mon visage avec une foto a moi et voila ce que sa donne :lolol:

    http://img392.imageshack.us/img392/7961/marcocj2ph5.jpg

     

    j'ai importer le head. dff (tete de cj) pour modifier le visage changer pour le faire paraître avec moi, dans la importation il me dit quil y a des multi clump et j'ai importer les 3,

    j'ai bien suivi le tuto de poussi mais sa ne marche que pour les ped et pas pour le player vu que je doit incerer dans le meme dff les 3 skin ( ripped, fat et normal) dans cette étape je me coince et j'arrive pas a mettre les 3 ensemble

     

    quelque peu me aider svp :rolleyes:

  6. voici le final trés proche, je fais des teste ingame et je vais essayer de changer le SAlight pour voir ce que sa donne

     

    http://www.dmt-studios.com//fichiers/marcogrilo/grey%20starf.jpg

     

    http://www.dmt-studios.com//fichiers/marcogrilo/gallery193.jpg

     

    http://www.dmt-studios.com//fichiers/marcogrilo/gallery192.jpg

     

    http://www.dmt-studios.com//fichiers/marcogrilo/gallery174.jpg

     

    ps: dsl pour les screen tros grand vu que sa redimensionne automatiquement :unsure:

  7. j'ai poster ce matin avant de partir au travaille je me suis même pas expliquer bon voila

     

    j'ai commencer a faire la conversion sur la civic, en se moment il pas de damage je l'ais rajouterais apret ce n'ai pas la conversion final

     

     

    Alex150892

    - pour la sortie je l'espère bientôt car sa fais presque 1 ans que je suis dessus (pas tros de temps disponible)

    - pour la plaque de imatriculation (19-MG-86) 1986 - ma date de naissance MG - Marco Grilo je trouve chouete mais je pense a placer SA plates

    - j'habite au Portugal

     

     

    xiorxorn

    - le siège en blanc c'est un bug a fixé car la texture ce trouve dans le .txd, mais de tout façon je vais re-texturer le siège parce que j'ai pas la texture agrouper pour le siège.

    - pour les feux oui normalment c'est pas comme j'ai fais ceci son des feux du tipe angel eyes

    - le shadow est grand parceque parce j'ai encore rien toucher a niveau du coll

     

     

    en bref quelque truc rapide a faire, le plus gros est deja fais

  8. ok, alors suffit de aller dans display et sélectionner le objet que tu veu cacher avec le hide select

     

    http://img502.imageshack.us/img502/8126/hidefm1.th.jpg

     

    hide selected- cache un objet sélectionner

    hide unselected - cache les objet qui ne son pas sélectionner

    hide by name - cache les objet par la sélection des nom

    hide by hite - cahe les objet avec une seule sélection

     

    unhide all - montrer tout les objet cacher

    unhide by name - montre les objet par la sélection de leurs noms

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