marcogrilo
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Messages posté(e)s par marcogrilo
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terre > eau
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Par contre, si quelqu'un est capable de ma faire un fichier colision poue ce modele, parce que moi, j'y arrive pas, avec le plug de 3DsMax, ça fait du caca.
il y a quoi que t'arrive pas enfaite?
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utilise multires bien plus pro
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bonne Anniversaires les gars :annif:
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ouais j'avais deja remarquer que les wip sur ta configuration avais de la diference entre le specular, sinon c'est une belle conversion je l'ai pas encore tester faut que je vois
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26mo XD combien de poly ce petit truc alors? tu aurais du apliquer des sur les piece ondomager la texture SA damage avec du alpha
PS. Ryder35 je me demande comment tu fais sur zmod se que ont fais sur 3d max XD
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fais la couleur manuelment tu presse sur le carré et tu met le code de la couleur
left headlight R275; G175; B0
right headlight R0; G255; B200
left taillight R185; G255; B0
right taillight R255; G60; B0
et oublie pas de apliquer la texture vehicleslights128.bmp
aufaite ta utiliser le 20 comme specular comme j'ai dit?
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maquette > miniature
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tu sais se quil tien a la main? c'est pas un micro mais une lanterne XD
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pour regler la reflection c'est dans [sA reflection control] spec/ref blend, dans reflection sa change rien ingame que sur la viewport, essaye dans le specular un glossiness de 20
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recette > livre
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et bien dit donc sa avance super bien j'aime bien la RC 63 mil poly sa vas aller tu a encore plein pour la suite
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faudra que tu regle la reflection c'est tros fort
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salut
salut il te faut utiliser txd workshop, un logiciel de edition d'image (photoshop par exemple), imgtool 2 et MED pour trouver l'objet et savoir le nom des fichier
tu peux trouver quelque de ces logiciel ici http://www.grandtheftauto.fr/downloads/c52...san-andreas.php
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juste le nom du tga, material#1118 c'est juste une reference qui se gere automatiquement a chaque fois que tu fais un material
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Assassinat > serial killer
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Pluie de Cendres
La ville de San Fierro est menacée, le mont chilliad est entré en irruption à projeté des cendres qui vont bientôt rendre l'air de San Fierro irrespirable, la circulation est impossible mais vous devez trouver un moyen de vous échapper de la ville, trouvez un moyen de monter dans l'hélicoptère et rejoindre l'abri de l'Area 51.
Utilisez tous les moyens pour parvenir a vos fins !
sa sera aussi dificile de sortir de la ville comme tu le dit? et si on tape "rocketman"? je pense que oui sa vas etre dificile, une mission qui vien de toi..j'ai failli foutre un coup de poing sur mon ordi a cause de la derniere mission que tu avais fais lol, je suis curieux de tester sa (surement cette fois si je vais peter le clavier contre l'ecran XD)
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aufaite ton material la il na pas de specular apliquer faut le mettre (export SA specular section)
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salut
tu peu en trouver des bonnes ici:
http://www.mapping-area.com/downloads/textures/index.php
fais une recherche sur google tu y trouvera plus surement
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plein de news pour un weekend :frim: ce probleme est aussi resolu j'ai enfin reussi a modifier la tete de CJ sans quel se deforme pendant le deplacement de CJ, dans le skin des bones falais mettre les dummy en 0,1 et les mesh en rigid et voila, pourquoi pas remplacer CJ par super mario? :lolol:
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des nouvelles de la xf 17, enfin je vais pouvoir la sortir, j'ai resolu le probleme de ifp et normalment jusque a la fin de la semaine elle devrais sortir
cela remplace qu'elle moto?tu va modifer ça tenu de route?? enfin ses caractéristiques de conduite quoi!
elle remplace la wayfarer
oui il y aura un handling que jy travaille en ce moment
SalutElle est tres belle ta moto :frim: ,moi aussi je pense que le garde boue arrière est trop court.Sinon, a tu avancer au niveau des animations?
Euh sur le premier screen in-game il y a la roue de la moto qui rentre dans la route.Sinon c'est parfait... :clap:
:bye:
que22
le garde boue est corriger
les animation son fini
le probleme de la roue est fixé
le gros probleme qui a fais retarder sa sortie c'ettais le ifp que en ce moment est résolu je rapele que j'ai modeliser et converti cette moto en 2 semaine et des mois a trouver une solution pour le probleme > http://forum.macreators.com/index.php?show...mp;#entry301928
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voila j'ai trouver comment résoudre le probleme, j'ai du refaire le skin des bones des la tete de cj
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froid > neige
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vie > Planète Terre (encore pour l'instant XD)
Un Solex Dans Gta
dans Exposition des créations
Posté(e)
il est cool le solex, je trouve le chrome tros fort