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Poussi_Pousse

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par Poussi_Pousse

  1. barre

     

    Ta barre une fois dépliée doit ressembler à ça sinon c'est que t'as pas la derniere version (meme si ce sont toute les memes^^).

    1. Pour Importer

      tu choisi le format qui te convient le mieu, bmp sous windows c'est plus logique.

      tu touche pas à scale sinon ton objet serait plus grand ou plus petit.

      tu choisi import et si il te dit que le dff est locké, tu change de script.

    2. Pour Exporter

      aprés avoir mit la hierarchie comme il faut, et que tout tes objets sont visibles et selectionné (Ctrl + A) tu choisi le format (SA VC ou III). et si c'est un vehicule de SA, tu click sur "select COLL3/COLL" et tu prend un .dff du jeu ou un .col que t'a fait. et tu click sur "exporte DFF".

      Tout les autres boutons sont là pour :

      -map

      -skin3d

      -et je crois que c'est tout.

  2. pas machin chose :P Jai encore beaucoup progresser depuis la derniére video que tu as vu de moi . jpourrai tenvoyer une récente par pm ( enfin un lien )

     

    oups désolé, pour moi ta vidéo à liberty city était tout simplement la plus belle vidéo de gta que j'avais jamais vu (toute catégorie). et pour le lien, je veux bien une récente si elle est encore mieux (ce que je doute^^)

  3. ancien sujet

     

    moi je te dit ni l'un ni l'autre, 3ds max et zmod ne sont les seuls logiciel présent sur le marché, il y a :

    -gmax (3dsmax simplifié mais GRATUIT donc trés trés interresant.)

    -blender (facile à utiliser)

    -maya 7 (gratuit et un super logiciel)

    -MilkShape 3D (sympa pour faire des primitives^^)

     

    Donc plutot que de payer des logiciels à des prix exorbitant ou les trouver de façon i-légal ^^, essay de te mettre à gmax ou maya, de plus il y a plein de tuto et Maya 7.0 Personal Learning Edition et vraiment fait pour les noobs.

    Quand tu sais utiliser un logiciel de 3d, tu sais tous les utiliser (presque) et en se qui concerne le fait de mettre par la suite ton modéle dans un jeu (n'importe lequel) tu t'en occupe quand tu à fini car tout les logiciels de 3d te permettent d'exporter en des formats disons "universelles" pour ensuite les mettres en .dff (gta) ou d'autres.

  4. bon j'ai fait deux trois modifs :

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo13.jpg

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo13wire.jpg

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/gallery305.jpg

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/gallery306.jpg

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/gallery307.jpg

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/gallery308.jpg

  5. aïé ! (je sais pas comment ça s'écrit moi, ces choses là ^^)

    donc, une petite mise à jour (pas dispo je vous rassure ), j'ai fait dans la continuité du capot comme un membre me l'avait proposé (vicolaships) et voilà ce que ça donne :

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/gallery291.jpg

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/gallery292.jpg

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/gallery293.jpg

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/screen.jpg

     

    pour ce qui est du blueprint original, il n'en reste plus grand chose meme si je m'en suis inspiré (pour le parechoc avant en carbone)

     

    et pour la réponse de ryder35, j'ai mis le specular et meme si je dois le modifier ça fait bien mieux !

  6. oui, c'est bien la version b.

     

    mais alors, [CIA]COOLS, peut tu m'expliquer pourqoi ça ne marchait hier et plus maintenant ?

    D'autant plus que j'ai essayé sur un max de serveur et il me mettait toujours le petit message aprés la connexion ... :huh: :huh:

     

    pis de toute façon, c'est pas grave je le trouvais nul ce mod, je vais me mettre à MTA !

  7. j'ai donc un pb car le serveur me dit que j'utilise une mauvaise version. !

     

    j'ajoute :

    -je joue à GTA réinstaller (vierge) et la version 1.000000000000000000

    -j'ai télécharger le SA:MP 0.1 ici (c'est pas un SPAM les modos ^^)

    -je me connecte sur 213.186.60.46:7777 (macréa)

    -hier sa marchait nickel et maintenant quedalle !

  8. je te souhaite bien du courage car tes prouesses en matière de rendu ne te servirons à rien pour convertir une voiture. :lol:

    Il doit y avoir un tas de tutos sur le forum. D'ailleurs ce genre de message se fait vite rembaler.

    Donc si tu a pu te dégoter 3dsmax 8 trouve toi zmodeler pour faire la conversion.

    zmodeler2.com ===> tu trouveras tous ce qu'il te faut. :rolleyes:

     

    Et bienvenue dans le forum pour ton 1er message. :annif:

  9. il faut etre vexé pour s'ameliorer regarde, moi je le suis tout le temps sur tout les forums mais je m'amelior (si si seulement je vous montre pas tout ...)

    J'appelle voiture déja faite car c'est renault (que j'admire ) qui en est l'auteur. c'est tout . il ne faut pas faire attention à ce que raconte ce fou de poussi_pousse avec ces voitures "originalement moche" (c'est de moi donc pas touche) et à son univers de poussi.

  10. voilà !

    ce genre de réflexion est :

    -intelligente

    -constructive

    -il donne son avis d'une manière correct. (NB : il ne dit pas qu'il aime ma voiture)

    je la trouve disproportionnée, un retour au blue print me semble être la plus raisonnable des solutions en retouchant un peu l'arrière.

    Conclusion :

    On a envi de tenir compte de ce qu'il dit et d'envoyer pétre les autres guignols.

    Reçu 5/5 Jump63, je me met à la tache !!! B)

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