Poussi_Pousse
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Messages posté(e)s par Poussi_Pousse
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C'est sur que maintenant, il va falloir que R* invente des trucks pas possible pour que ceux qui ont acheté le jeux sur play ou X l'achète en + sur PC, et ça ben c'est franchement pas gagné :yes:
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"Il a l'air cool ce mod ":fff:
Dit-il comme ça l'air de rien.
Mes mods sont sous copyleft, je le rappelle. Ce qui veut dire pour les feignants, qu'ils sont en libre utilisation.
http://poussecompagny.free.fr/DATABASE/uploads/
Ca pourra toujours faire avancer ton mod. Car objectivement, je trouve ma cheetah mieux foutu...
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On ne peut pas les acheter dans les magasins ?
Da_BoSs
Bien sûr que si !!! :lolol:
Je sais pas où mais je sais que mon cousin à des T-Shirt et des casquettes San Andreas.
Vous croyez vraiment que R* va faire 5 ou 6 goodies juste pour les sites de fan : les prix de gros vous connaissez ???
Pauvre candide.
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Bravo, belle voiture elle ressemble beaucoup à l'original. Même si je n'aime pas la série, j'aime beaucoup la voiture très "américaine" !
[HS]Sinon pour ceux qui cherche des voitures original à créer, il y a toute les "vaillantes" notamment la GT cup qui à beaucoup de gueule.[/HS]
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Salut tout le monde,
Revenant des États-Unis, j'ai pas pu m'empêcher de rajouter dans mes bagages un petit mac mini (au prix où est le dollar c'était vraiment irrésistible).
Donc après avoir réglé le seul problème de la prise d'alimentation (petit adaptateur tout simple), il me faudrait un nouvel écran pour me constituer mon 3ème ordinateur...
J'ai lu plusieurs tests sur internet, des comparatifs et j'en suis arrivé aux conclusions suivantes :
- prise : DVI
- temps de réponse : le plus petit
- dalle : TFT ou MVA, je trouve les TN pas terrible.
- taille : 22" (16/9 ou 16/10)
- contraste : 5000:1 ou plus
- luminosité : 200 (je suis toujours au mini sur mon écran)
- design : peu importe
- marque : LG, Samsung et Philips.
(je ne veux pas mettre plus de 300€ dedans)
c'est pas pour jouer mais pour regarder des DVD ou Divx et je veux un vrai noir.
Donc si vous avez ce genre d'écran, dites moi si vous êtes satisfait (ou pas) et si mes conclusions sont bonnes.
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oui car j'étais à deux doigts de tout balancer à la corbeille...
J'ai fais une vingtaine de test (sans blague) portant sur le gta3.img, et en ajoutant les fichiers (226) 50 par 50 puis 10 par 10 puis 4 par 4, j'ai pu déterminer les 3 qui plantaient mais je ne sais pas pourquoi ils plantent : 3 fichiers .txd de véhicules : monbean, mrwhoop, mrwhongs !
Cependant, petit bémol, il reste les lightning à faire...
Version 1.1 en perspective donc :lolol:
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C'est un peu le bordel pour monter dedans mais on y arrive quand même.
Autre chose : le train d'atterrissage ne se rentre pas mais il faut quand même appuyer sur "é" car sinon le navion ne vole pas haut.
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a y é !
j'ai enfin pu résoudre le bug, même si je ne sais pas d'où il venait, enfin bref il a disparute.
toute est bien qui finite bien.
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Couplé à mon "Rustler Bomb" ca peut être très bon, je changerais le script pour modifier les points d'accroche et je le mettrais ici une fois en ligne.
Ce serait possible de faire un Messerschmitt ?
Ce sont de beaux avions malgré l'usage que l'on en à fait.
Très intéressant en effet, une petite bombe en plus, c'est ce qu'il lui fallait !
Après on pourra se prendre pour Rudel !!!
Il a détruit près de 2000 cibles au sol (dont 519 chars), mais on compte également parmi ses « victoires » un cuirassé, deux croiseurs et un destroyer ainsi que 9 victoires aériennes homologuées. Il a été descendu 32 fois (derrière les lignes ennemies), mais est toujours parvenu à s'échapperJe converti tout ce qui est présent sur le site de Forgotten Hope. (cf-lien)
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Vous ne vous souvenez surement plus que j'avais fait un Stuka pour GTA SA (j'ai fait tellement de conneries que je vous comprend), mais je sais pas pourquoi, j'avais envi de le voir dans GTA quand même, donc je m'y suis remis !
C'est une simple conversion bien sûr, je vous invite à voir le site des auteurs :
http://forgottenhope.filefront.com/main.ph...amp;lang=french
Je sais ce que cet avion représente, pas besoin de me faire un cours d'Histoire... :lolol:
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/Stuka/stuka.jpg
Variante tropicalisée du Ju 87B-2 utilisée en Afrique du Nord par l'Afrika Korps.Edit : je suis entrain de mettre la fameuse sirène en plus, histoire de terrorisé la population de San Andreas...
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Animaux aquatiques ou pas, pourquoi le site n'a plus eu de mise à jour (à part GTA4) depuis un bon bout de temps ?
Il doit manquer un testeur de mod, de map, d'utilitaires, de véhicules à mon avis car ce n'est pas un manque de création !!!
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bon bin c'est partie pour les tests; j'editerai si je trouve des bugs ou autres!!!
EDIT:
voici les bugs a signaler et mes imprèssions
1.bugs:
- faire un fichier .col solide pour l'observatoire de GhostTown
- t'a pas encore fait les TEXT car ça affiche "nom de fichier 3d+MISSING" lorque l'on prend un nouveau vèhicule.
- textures manquantes sur des hèlicos de l'aèroport; comme j'ai vu que tu a utiliser les miens, il faut que tu remplace chassis_heliradio.dff pour ne plus avoir ça!!!
- le plus gros bug qui fais figé le jeu et mon PC, passage dans les deux sens de Stauton Island et Shoreside Vallée(1) et aussi entre Portland et Stauton Island(2).
ce bug est sans doute dut à l'hèlio que tu a mis en circulation pour faire des test mais qui malheureusement, n'a pas de TXD car aucune texture ne s'affiche. en fait sa me le fait avec tous les vèhicule lorsque je fais le passage(1) et pour le passage(2) lorsque l'hèlico apparait; tu la nommé d' ailleurs "Skel".
2. mes imprèssions:
malgrè un gros bug, j'ai pu voir le pènitencier avancer et s'enrichir de batiments et des nouvelles textures. au niveau de GhostTown, tu commence a èclairer les tunnels d'accés ce que je trouve mieux et cela evite de percurter les murs la nuit; il n'y a d'ailleurs plus aucun bug(sauf observatoire)au niveau de cette partie la carte, idem pour le pènitencier. les nouveaux sons sont biens malgrè quelqu'uns que je trouve assoudissant. les nouvelles textures rendent vraiment le jeu plus beau comme j'ai pu le voir avec les arbres par exemple. les roues et voitures XBOX amèliorent la qualité du jeu.
voila c'est tout!!!
L'observatoire est solide, j'ai pas mis la nouvelle version de landne.col
Le Text, je trouve ça bien moi !
les hélico, j'ai pas mis la nouvelle version de landsw.ipl
l'hélico en circulation, c'est le bus d'école, j'ai pas mis la nouvelle version de gta3.img
Donc j'ai arrété la mise en circulation de ce mod, elle reprendra quand j'aurrai mis les archives à jour ....
Désolé pour ceux qui l'on téléchargé. :lolol:
Edit : je l'ai nommé "skeel" = school pour la veille école...
le bug me le fait entre portland et shoreside valley (en passant par le tunnel).
j'ai changé le skeel bus et le bug est toujours là, je ne sais pas d'où ça vient !!!! HELP
I need some body HELP
When I was younger, ....
Bref HELP !
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130Mo -> complet.
67 + 73Mo -> pour les plus petites connexions.
et en prime, le trailer 3 :
http://poussecompagny.free.fr/video/GTAIIIUTrailr3.mov
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l'observatoire : oui
le pénitencier : non
J'ai modifier les sons donc :
-toutes les armes,
-des voitures, avec des bruits plus réalistes
-les flammes
-l'hélico
-le dodo
-quelques uns très utilisés : la porte du garage, l'eau ...
Tout ça sera inclus dans la prochaine beta... qui est pour bientôt...
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Bon, des nouvelles du mod :
Les nouvelles textures :
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/green.jpg
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/tunnel.jpg
Les flammes un peu plus réalistes :
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/flamme.jpg
L'infernus :
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/infre.jpg
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/tank2.jpg
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/cheetah.jpg
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Bon une news pour ceux qui suivent l'avancement du mod :
Je suis en train de le retexturiser !!!
Je sais que le mod RealGTA3 le retexturisait un peu mais ça n'allais pas du tout dans l'esprit du jeu selon moi.
J'utilise des textures 256² et 128² donc du bon changement par rapport au 32² et 64² du jeu mais pas de grosse config pour le tourner non plus !
Je sais que GTAIII est un vieux jeu mais quand vous regardez les rendus qui ont été fait par R* en 2000, ça vous coupe le souffle encore maintenant !!!
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ohOh!!!
ça c'est un mod pour san andreas qui à de la gueule !
L'histoire est d'un peu classique pour ne pas dire monotone mais si il y a un bon scénario...
Juste une question : les gens qui passent derrière la voiture, y brulent ??? :lolol: :lolol:
Je teste ça de suite.
:clap: :clap:
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Pour les handlings ;
TRAIN,
HELI,
DEADDODO et
AIRTRAIN
sont modifiable, pourquoi ne pas les prendre ???
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tient d'ailleurs sa me fait penser qu'on peut au moins rajouter une arme dans le jeu!!! je pense par exemple au minigun!!! :lolol:
Au final tu peux en rajouter combien de roues dans le jeu????
Je pense au m203 -> grenade launcher !!! (avec une petite animation non ?)
ben 3 mais en jouant avec les autres id plus (10 ou 20).
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Bon, j'ai ajouté de nouvelles roues :
1) Un modèle "offroad" (patriot, landstalker, bobcat...)
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/roue2.JPG
2) Un modèle "roue de tank" (rhino)
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/tank.jpg
Ce modèle est pas super bien modélisé, je les fait en 5 sec pour tester le rendu.
3) Un modèle "quedalle"
Pour ceux qui voudront changer les véhicules du jeu et utiliser le "D magic mod "
Et en bonus, une arme qui se trouve dans le pack du dessus :
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/m203.jpg
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c'est sur que c'est mieux de mettre les versions Xbox sur la version PC car ces vèhicules sont beaucoup plus détailler et les roues sont mieux!!! D'ailleurs la façon dont tu a changer le carcol, sa fait plus bèta de GTA III!!!!
Comme tu ne va pas mettre la Horten, qu'est-ce qu'il y aurra a l'ID 154????
Est-ce que t'a corriger le dff de la Panto, comme les portes arrières qui s'ouvrent???
A aussi, est-ce que ta corriger d'autres bugs???
au 154 -> surement rien
la panto, je suis en train de la faire façon Xbpx, elle sera bien mieux !
j'ai corrigé tout ce que vous m'aviez fait remarquer.
Sinon, j'ai besoin de beta testeur pour le pack d'armes, et j'ai mis les roues en plus car j'avais pas le choix ....
le download :
En ce qui concerne ces armes, tout n'a pas été changé (gre, lance rocket, lance flamme ...) et j'ai mis mon arme favorite en plus : un beretta 92 fs !!!
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est-il possible d'avoir une autre vue de ton Hortex(aile volante)???? très beau d'ailleurs!!!! :clap: :clap:
c'est un Horten !! (du nom des frères)
Mais il ne sera pas dans la beta, donc je le garde ! à moi !
Sinon, je suis en train de modifier tout les véhicules de la version Xbox, et ça change tout ou rien comme vous voulez.
ma préféré http://forum.macreators.com/style_images/1/folder_post_icons/icon12.gif:
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/infernus.jpg
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/landstak.jpg
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/panto.jpg
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/stinger.jpg
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/sentinel.jpg
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/patriot.jpg
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/stret.jpg
http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/cabbie.jpg
c'est que de la conversion et (ah bon?) il s'intégrent tout super bien dans le jeu, de quoi redonner à la version PC ses lettres de noblesses !!! :lolol:
j'ai changé le carcol comme vous pouvez le voir, et je suis allez sur mon site fétiche : BMW pour trouver des couleurs qui tu !!!
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Bon c'est pas tout mais quand tu nous sors une pitite beta ??? :lolol:
Pour le retexturage, c'est peut être trop tard mais du 512*512 est toujours mieux que de 1024*1024. Il faut une certaine "harmonie" entre nombre de poly et taille des textures.
Ex : pour une voiture, 1024 pour les disques des freins ça sert à rien.
Ex2 : pour une route, 1024 pour les petits rebord de trotoir que tu vois même pas ça sert à rien
Ex3 : pour une pub qui fait 10m de long du 1024 ça passe !
Sinon, ton aéroport y tue bravo :clap:
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Pas mal les nouvelles jantes mais tu aurais pu prendre celle de gta3 sur xbox elles sont en 3d .
En voilà une idée qu'elle est bonne ! Est qu'elle est déjà faite :
http://poussecompagny.free.fr/video/GTAIIIUTrailr2.mov
Je suis en train de refaire tout les véhicules (moins sombre) et je prend ceux de la version XBox, qui sont quand même plus achevés !
J'ai changé l'explosion, qui est celle que l'on voit dans les vidéos beta.
L'imposture De La Lune
dans La Taverne
Posté(e)
Le type dans le documentaire dit "qu'on me montre les images des modules lunaires"
Ben tiens, sur un plateau je peux aller lui servir si il veut :
http://www.hq.nasa.gov/alsj/a11/a11.html
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Il dit aussi "on trouve des pierres lunaires sur la terre"
Ben oui c'est malheureusement vrai, mais ce qui est malheureux c'est que ce type ne puisse pas faire la différence entre une pierre qui à traverser l'atmosphère (brûlé tout ça) et une qui à été ramené dans un vaisseau.
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Enfin si vous n'etes toujours pas convaincu (oui toi avec le pull gris sous le balcon), je vous rappelle qu'on est en pleine guerre froide en 1969 et qu'il y a des scientifiques russes, qui sont des vrais scientifiques, je veux dire avec des prix nobels, des cheveux en pétards et un début de calvitie, qui ont sacrement bucher sur le problème et vous pensez que si ils avaient trouvés ne serait ce qu'un détail le plus infime soit il, le monde entier + les pingouin n'aurait pas été au courant ?
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La théorie du complot, c'est bien marrant quand on regarde les x-files mais faut être sérieux un peu non ?
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Dernière chose encore, et je pourrai écrire un rapport de deux cent pages si vous voulez là dessus, les astronautes ont posés des miroirs sur la surface de la lune avec des déflecteurs lasers pour mesurer la distance terre-lune. A moins que ce soit des "luniens" qui l'on mit là ; je pense qu'il y a un complot là dessous. :lolol:
Non, franchement quand je lis ça je me dis que tout le monde est prêt à gober n'importe quoi du moment que c'est plausible, pas possible non, plausible !!! Et ça ne me fait pas marrer du tout mais alors pas du tout...
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Je vous parie que dans 10 ans (maximum), la mission Mars explorer sera remise en question.
C'est loin Mars, dans un petit cerveau qui à du mal à se représenter des distances, c'est plus facile de penser que c'est faux que de comprendre comment ça fonctionne !
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Et j'en arrive là où je voulais en arriver :
-Quand une personne ne comprend pas quelque chose, il va toujours essayer de trouver un moyen pour que tout devienne plus simple :
-Qui à des bonnes connaissance en astrophysique, qui sait ce qu'est la ceinture de van allen ? peu de personne !
-Qui sait comment on fait un film, dans un studio ou à la maison ? TOUT LE MONDE !
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Je vous laisse méditer la dessus avant de répondre quoi que ce soit. "Utilisez vos connexions neuronales !" comme dirait un certain professeur d'anat et neurochirurgien dont je tairai le nom.