Vicolaships
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Messages posté(e)s par Vicolaships
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Je participe a la création du site, ce n'est pas indispensable pour vous de devenir testeur mais c'et l'occasion de découvrir de nouveau véhicules une nouvelle carte et un mod !
Donc vous faites comme vous voulez, si vous voulez fermer ce topic faites le sans sommation mais je pense que ce serais dommage...
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C'est bon attend 5 min et puis decris un peut mieu c'est pas moi qui va t'aider mais je crois que ceux qui pourait t'aider aurait besoin de plus d'info !
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hooo.... quand j'ai vu qu'il y avais une réponse jeme suis dit chouette je vais pouvoire continuer ! mais non, tan pis ... :happycry:
Bon voila un rendu ya pas encore les textures : Aeroglisseur
j'ai encore quelques defauts sur les vitres et ilme reste encore quelques trucs a faire
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Alors utilise ca : http://www.grandtheftauto.fr/fichiers/10/106.php
et c'est le SFX.sdt qui est concerné
et fait bien des backups (cam'étonerais qu'il buge jamais)
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Bonjour, alors j'ai fait un fichier collision de moins de 800 polygones en suivant le tutorial mais à la fin je n'obitent rien de bien , le fihcier collision est créé mais quand on rentre dans le vehicule dans le jeu il tombe dans l'infini en dessous de la ville et je ne sais pas ce qui va pas
Vous pouvez télécharger le fichier en question ici : skimmer.col
Donc si vous savez pourquoi ce fichier ne marche pas dites le moi s'il vous plait pour que je puisse continuer mon aeroglisseur !
merci d'avance
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Bon alors j'ai commencer le modèle 3D (bientot finni meme) et j'ai une question :
Sur le BF injection il ya un moteur qui tourne et moi sur mon aeroglisseur je souhaiterais en mettre deux est-ce possible de mutliplier des axis ? ou, faut-il intervenir sur autre chose ?
En tout cas ce vehicule je le terminerais vous pouvez en avoir la certitude !
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un peut de fantaisie et voila le resultat, c'était pas dit méchament faut pas mal le prendre
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Si tu as besoin de quelques chose d'une aide ou autre je pense que tu c'est ou me trouvé ^^
Ce serait plutot "sais" non ? parce que c'est du verbe savoir ?(enfin bon passont)
A ouais ok non parce que je suis encore debutant moi, je fait un peut de 3D et il y avait un truc que j'avais pas piger, ba en tout cas j'attends les screens patiament (je suis patient mainteant EESA !)
en esperant ne pas avoir fait trop de fautes ! Vicolaships
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Allors il va pas sortit sur vice city ???????? ho ba non !
bin mon cochon j'ai vraiment pas de peau moi
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Question : Quand va sortir ce mod ??? non parce que franchement je l'attend depuis que je l'ai vu et ca m'a l'air d'etre carrément bien
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Voila, tu a 2 jour pour prendre les fichiers apres je supprime de mon FTP !
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Moi j'utilise 3DS max 5 et je n'ai pas de problème, en 2 mois j'ai deja fait une création qui est acceptable (limite) mais il faut un début a tout, Zmodler a l'air un peut plus simple mais bon, je suis solidaire de 3DS max
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Moi je l'ai pas essayer mais j'espere que ca marchera avec la version 5 de 3DS max !
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Tres bof, ya pas de glow autour ca ressemble pas vraiment a une sabre laser, mais je pense pas que vice city gère les glow, et si il ne gère pas, impossible de faire un superbe sabre laser...
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C'est ok pour le projet a deux mais on le fait pour GTA vice city d'abord !
Donc on fait :
- Un aeroglisseur qui peut contenir une moto (voir une voiture)
- Une map genre venise avec des saut qui sont possibles seulement avec l'aeroglisseur (alternance eau --> terre )
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hey lol j'ai trouver des plans d'aeroglisseur en lego !!!
http://wot.kiy.jp/lego/gif/6473.jpg
(en plus grand ICI)
je le trouve vachement beau et puis a la place de pouvoir mettre un petit vehciule (voir embarquation) on pourra mettre une moto ! transport de moto par la mer. Après je fait une maps avec des rampes d'acces un peut partout dans la ville et le tour est joué !
Céti pas une bonne idéé ca ?
Voila le truc d'embarquation :
je reproduis sur le meme shémas (a peu pres) et je met des barres d'arret (parce que si je met la moto dedans et que j'avance la moto reste sur le meme point, il faut quelque chose pour l'emporter)
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a ouais exelente idée pour le BF injection heu pour le main.scm je pense pas que je vais y arriver !
donc ca va remplacer le BF injection et puis a mon avis il faudra faire le code
PS: si vous trouvez des images d'aeroglisseur n'hésitez pas a me les envoyer !
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oui c'est pour vice city, excuser moi de ne pas avoir préciser
ouais mais le petit probleme c'est que si je remplace par l'avion ca fait des grosses étincelles par terre et c'est pas terrible terrible. L'empecher de decoller, ca je pense que je peut faire assez facilement et le blinder ca c'est carrément simple !
je commence la modélisation tout de suite !
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Voila alors j'ai eu l'idée de faire un aero glisseur a la place de l'avion, donc modèle 3D et tout, il y aurai juste un petit problème
si on remplace l'avion, l'hélice pourra tourner mais j'aurais du mal a le faire allez sur la terre (donc pas grand interret)
si je le remplace par un vehicule qui flotte (genre voiture) il n'y aura pas l'élice qui tourne
voila mon projet, ba dites moi si ca vau le coup ou pas !
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Heu si tu parle dans le jeu, tu fait avancer et freinez en meme temps (ca ne marche pas sur toute les voitures) prend la PCJ600 je crois qu'elle fait
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Le travail ca ce méritte imagine pas que tu va faire un vehciule en un clin d'oeil, il faut le modéliser l'adapter a vice city en faisant des textures et puis après tu rencontres des problèmes et tout et tout.
Moi les vieilles voitures c'est pas mon truc désoler !
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http://vicolaships.free.fr/clef/
tu ouvre avec Zmodeler tu fait export : GTA II file (*.dff *.col)
tu met : clef, tu enregistre, ensuite tu a ton fichier dff la ou tu l'a enregistrer
pour le fichier txd tu fait nouveau (dans TXD workshop) tu met du gros dans paint tu enregistre ton fichier et tu a ton TXD
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Ho purrer que du bonheur !!!! je te récompense ! ce sujet devrai être épinglé, j'en ai aprsi des choses aujourd'hui !!!
MERCI !
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bin j'ai fait ca, je fait comment pour t'envoyer le fichier Zmodeler ?
voila la première clef : http://vicolaships.free.fr/images/clef.png
voila la deuxième clef : http://vicolaships.free.fr/images/clef2.png
j'espere au moins qu'une des clef te plait ! tu me dit laquelle tu veut et commen je te la passe !
Création En Cour
dans Aide et discussions sur la création
Posté(e)
lol les Palmiers qui brillent la nuit ca fait sapin de noel c'est vraiment pas terrible ! Mais l'autre et super ! la nuit est super quoique le jour un peu fluo