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Vicolaships

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Messages posté(e)s par Vicolaships

  1. salut

    ah oui jai crut voir mta dsl

    teleportation terrible ton mod je serait le premier a le telecharger

    c est un peu dure de travailler sur le main.scm?

    c est comme le htlm

    a+

     

    Je peut même pas te dire si c'est pareil que le HTML j'y connais rien en HTML :lol: , mais ce que je peut te dire c'est que le language SCM c'est pas super compliqué, c'est surtout de la logique mais pour se lancer solitaire il faut avoir quelques bases sinon tu abondonnes vite (à mon avis), autrement faut vraiment vouloir apprendre le SCM pour y arriver, moi j'ai appris tout tout seul pratiquement, j'ai effectué un seul tutoriel sur le SCM et après je me suis lancé, je peux te le dire --> j'en ai bavé

     

    C'est pourquoi j'ai formé 2 personnes qui sont désormais au même niveau que moi, j'ai apris en 1 mois, ils ont appris en 2 jours :rolleyes:

     

    Mes compétences sur un fichier .SCM:

     

    Créations de téléportations MTA + VC

    Nouveaux vehicules pilotables (tels que le RC baron) MTA +VC

    Changement de spawn (MTA)

    Changement d'emplacement de caméra (MTA)

    Changement de type de véhicule: MTA+VC (Au lieu que ce soit une cheetah de garée ce sera une banshee par ex)

    Déplacement de spawn d'armes/vies (MTA + VC)

    Création d'emplacement d'armes/vies

    Changement de lieu d'apparition d'un véhicule (MTA+VC)

    etc...

  2. salut

    a ben oui la lecture seul

    ca empeche de modifier des voitures

    mais je croyait que tu as arreter ton MTA :-/

    a+

     

     

    Je ne modifie pas MTA, je créér une compagnie aérienne dans GTA vice city ! Je créér des téléportations dans le SCM à l'aérport et à la fin ca fera une compagnie aérienne !

     

    Merci Mopo pour tes réponses toujours aussis précises et rédigées ! Dommage que tout ces logicels soient payants, je vais efectuer une recherche, si je trouve un logiciel gratuit pour bloquer un fichier je vous contacterais !

  3. La plupart de ce qui concerne MTA est divisé en 2 partie :

     

    - MTAS.SCM --> Tout le stunt

    - MTAD.SCM --> Tout le deathmatch

     

     

    Vous pouvez modifier tout fichier SCM à l'aide de Vice builder (Téléchargable sur Macreators bien sûr !)

     

    Pour s'introduir au SCM il y a quelques tutoriaux sur ce forum et puis moi ca me dérange pas de donner un coup de pouce à tout ceux qui veulent de l'aider (vicolaships@hotmail.fr, envoyer un mail pour prévenir que c'est pour l'aide au SCM sinon j'accepte pas votre adresse)

     

    Voilà :ph34r:

  4. Sa doit être que quand tu met ton mod dans un autre gta, tu oubli un fichier que tu as modifier pour la map.

    Je ne vois que sa. Refais un historique de tout les fichier que tu as changer ;)

     

     

    Oki je vais desinstaller toutes les maps qui sont sur mon jeu et essayer la nouvelle map, si quelqu'un a une autre idée d'ou l'erreur pourrait provenir qu'il poste B)

  5. :bye: Voilà alors je créer un petite map mais quand je la met dans le jeu ca marche, seulement chez moi, quand je donne la map à quelqu'un d'autre ca ne marche pas, le jeu bug en fin de chargement (Unhandled exepetion...)

     

     

    Je voudrais savoir à quoi cela pour être du (j'ai ajouter ma ligne de IPL dans le dernier paragraphe du gta_vc.dat)

     

    Merci d'avance, Vicolaships.

     

    PS: Pour ceux dontnle jeu plante, lorsqu'ils ouvrent le nouveau IPL dans moo maper, tout est normal, il ne manque rien et rien ne bug

  6. Il faut que tu ouvre ton fichier avec Zmodeler (si ca ce trouve il est protégé et tu peu pas faire ta modif) et que tu récréé la hierarchie, par exemple le pare choc d'une voiture ce sera pas sur le model 3D d'un avion, il faut que tu recréer tout ca en prenant comme model l'avion que tu veux remplacer

     

    Si tu as pas compris dit le j'essaierais d'expliquer plus clairement :rolleyes:

  7. Tu as pas dû chercher longtemps... C'est au début du fichier

     

    # A: PedStat type name (Ignored: MUST be in correct order)

    #

    # B: Flee distance (float)

    # C: Heading change rate (float in degrees)

    #

    # D: Fear (0-100) 100=Scared of everything

    # E: Temper (0-100) 100=Bad Tempered

    # F: Lawfullness (0-100) 100=Boy Scout

    # G: Sexiness (0-100)

    # H: Attack strength (float multiplier to attack damages)

    # I: Defend weakness (float multiplier to received damages)

    #

    # J: Stat flags -> 1:PunchOnly, 2:CanKneeHead, 4:CanKick, 8:CanRoundHse, 16:NoDive,

    # 32:1HitKnockdown, 64:ShoppingBags, 128:GunPanic

     

    Traduction google :

    # A: Nom de type de PedStat (ignoré: DOIT être dans l'ordre correct) #

    # B: Sauvez-vous la distance (flotteur)

    # C: Dirigeant le taux de changement (flotteur en degrés) #

    # D: Crainte (0-100) 100=Scared de tout

    # E: Trempe (0-100) 100=Bad Gâché

    # F: Scout 100=Boy De Lawfullness (0-100)

    # G: Sexiness (0-100)

    # H: Force d'attaque (multiplicateur de flotteur pour attaquer des dommages)

    # I: Défendez la faiblesse (multiplicateur de flotteur aux dommages reçus) #

    # J: Drapeaux de statut - > 1:PunchOnly, 2:CanKneeHead, 4:CanKick, 8:CanRoundHse, 16:NoDive, # 32:1HitKnockdown, 64:ShoppingBags, 128:GunPanic

  8. Salut, il faut que tu recrééer la yerarchie comme avant sinon ca bug, tu importe le dff de la cheetah original, tu affiches sa yerarche, tu ouvre ta cheetah modifiée, tou ouvre la yerarchy et tu dois comparer pour que ce soit la même chose dans les deux fichiers, sinon ca bug dèsque tu la vois parce que la yerarchie est fausse.

     

    Autrement c'est peu être les textures qui marchent pas, il faut que tu assigne une texture à ton aileron pour qu'il ne bug pas (dès fois ca bug dès fois pas...) ensuite il faut que tout ouvres le cheeath.txd avec TXD workshop et que tu rajoute la texture de ton aileron sinon c'est certain de pas marcher

     

     

    En esperant t'avoir aider, Vicolaships

  9. Voilà alors j'ai trouver une petite création qui est bien et qui remplace les avions qui volent dans GTA vice city (avions de ligne) et le petit problème était qu'une lumière était mal placée, j'ai donc importer le DFF dans Zmodeler jusqu'a la aucun problèmes, j'ai ensuite modifié l'emplacement de la lampe et quand j'ai voulu exporter la première fois, pas de problèmes, je test dans le jeux, malchance elle était toujours mal placée (mais modifiée d'emplacement quand même) alors je réouvre Zmodeler je remodifis et quand j'exporte il me dit ca : :ouin:

     

    http://vicolaships.free.fr/GTA/erreur_avion.JPG

     

    J'utilise Zmodler 1.07b

  10. Moi franchement j'aime pas trop, le model 3D est vraiment pas terrible, comme le dise les autres. Si tu travail sur 3DS max tu n'es pas obliger de tout refaire tu peut arrondir sans trop de problèmes, je ne vois pas l'interêt de faire 40 textures différentes, si c'est ton premier vehicule je te félicite ! (parce que moi j'ai pas réussi à texturer bien) mais si ce n'est pas ton premier, je te conseil de recommencer à zero, autrement la voiture en elle même, même si elle est superbement modélisée fait pas très réaliste et ne va pas vraiment avec GTA san andreas, voilà en esperant que mon avis puisse être utile

     

    L'ignorance n'est pas le meilleur moyen de s'améliorer...

     

    Franchement je trouve ca un peut ridicule de faire des centaines de version alors que celle qui est basique est vraiment très moyenne, je te conseillerais de tout reprendre depuis zero, de ta fabriquer des vrais bluprints de ta voiture et de la modéliser proprement et bien, parce que la, de mon point de vue, ca ne vaut vraiment pas le coup de télécharger :(

     

     

    :bye:

  11. Bonjour, voila alors dans mon mod j'ai rajouter le RC baron à piloter dans GTA vice city, quand je télécharge un vehicule destiné au skimmer que je renome en "rcbaron" le jeu bug, pouvez m'expliquez pourquoi, et comment y remedier.

     

    Merci d'avance !

     

     

    EDIT: je pense que c'est dû au fait que le RC baron à des roues et que le skimmer n'en à pas, c'est peut être pour ca... aussi, peut être que le nom de l'hélice dans le skimmer n'est pas le même que dans le RC baron, si quelqu'un sais faire l'adaptation, qu'il me prévienne par MP

  12. Ca me paraît incomparable avec la spidpouss chez pas quoi :P Moi je dit que ou :

     

    - Tu t'es arraché à la faire

    - C'est pas toi qui l'a fait (Supposition seulement)

     

     

    Petit point sur la diffamation :

     

    La diffamation c'est quand on accuse quelqu'un d'une chose qu'il à pas fait; vous pouvez regarder dans le reglement que la diffamation est un acte très grâve alors prudence (entre autre "Mitsuro Sano" ). C'est juste pour vous prevenir, même si tes arguments sont très bien exprimés.

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