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Vicolaships

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Vicolaships

  1. J'ai réussi à avoir la démo, ca tourne pas très bien. J'ai mit à peu près tout sur moyen et ca rame pas mal quand ya beaucoup d'effets ou de personnages à l'écran. Ya quoi comme pilotes à mettre à jour ? Ya que la carte graphique non ? je vais essayer peut être que ce sera mieu
  2. Vicolaships

    La Ps3 Lira Les Divx

    Et un atout de plus pour la PS3, j'ai l'impression qu'elle est en bonne voie
  3. C'est pas mal du tout comme projet; Bonne continuation
  4. C'est vraiment de l'exelent boulot ! Franchement j'adore, bon courage pour les quelques DFF restants! :bye:
  5. Vicolaships

    Trailer 3

    Ca ne l'est plus Que pensez vous de mes impressions sur ce trailer ? Vous êtes d'accord ou pas ? Pour les textures avant de dire que c'est moche il faut considérer la taille de la ville, et le nombres de textures qui s'affichent au même moment. Moi je trouve ca plus qu'acceptable
  6. Vicolaships

    Leaving School.

    Va a l'école, tas encore beaucoup de choses a apprendre. Et a moins d'être un prodige tu passeras par une école, de la théorie. Si t'es pas content tant pis pour toi.
  7. Vicolaships

    Ralentissement

    Télécharge IMG Tool (fourni sur le site) Ouvre le fichier "gta3.img" du dossier */GTA San Andreas/modelsVa dans le menu "Commandes" puis fait "Reconstruire archive"A la fin de la reconstruction, ferme tout
  8. Ouch, tu me parles chinois *RHCP*, P4 c'est quoi ? Pourquoi avec un Celeron 2.4 Ghz ca pédalerait ? Enfin j'y connait rien, comment tu fais pour savoir tout ca ?
  9. Vicolaships

    Vampires Du 08/12/2007

    Moi j'ai déjà donné indirectement, on avait un tournoi de babyfoot avec les joueurs du stade Rennais à la Mézière et je suis allé joué, le prix des parties de babyfoot étaient reversées pour le téléton Je préfère donner en échange d'une petite contrepartie que de donner tout court, je trouve ca plus honnête.
  10. D'accord, alors va pour COD4 pour Noël. Merci
  11. Salut à tous, voilà j'y connait rien en informatique et je voulais savoir comment on fait pour comparer les configurations "requises" des jeux vidéo et la sienne. Exemple, ma configuration: http://image.netenviesdemariage.com/images/11970582078yjq2uy.jpg Carte Graphique: NVIDIA GeForce 7500LE La configuration conseillée de COD4 sur jeuxvideo.com Moi ca me parait correct; j'ai 2.6GHz et c'est 2.4GHz, j'ai 1Go de Ram et c'est pareil. Par contre pour la carte 3D 128 mo et directX 9.0c Un autre exemple: Gears Of War Oui ? Non ? Bof ? J'arrive à jouer à des jeux comme Quake 4, Doom sans problèmes mais par exemple F.E.A.R à déjà plus de mal. Et j'aimerais bien qu'on m'explique comment on sait (a peu près hein) si le jeu "tournera" bien ou pas terrible. C'est pour savoir si je peux acheter les jeux; parce que je ne peux pas télécharger les démos, elles sont vraiment trop volumineuses (512kbps)
  12. Vicolaships

    Trailer 3

    Il est pas mal ce trailer, c'est bien fait, c'est fluide; j'aime bien. Après Niko arrive en bateau et rejoins son cousin, on en sait pas vraiment plus. C'est un peu dommage mais bon. Le passage de l'helico au dessus de l'eau est très beau je trouve. Autrement côté bande son on retrouve un peu l'ambiance GTA San Andreas je trouve, donc le scénario sera peut être proche.
  13. Vicolaships

    Info Sur Gta4

    Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Voilà quelques screens, chai pas si ya ceux d'IGN mais sur les sites on trouve jamais les même screens.
  14. Vicolaships

    Gta Vice City En Ligne

    Tout ce que je peux te dire c'est qu'il faut avoir MTA 0.5 si tu veux avoir le maximum de joueurs.
  15. :no: Charte des forums :modo: Vous vous engagez à ne pas diffuser tout message ou toute information, explicitement comme implicitement, quelque soit sa forme ou sa nature : - permettant à des tiers de se procurer directement ou indirectement des logiciels piratés, des numéros de série de logiciels, des logiciels permettant les actes de piratage et d'intrusion dans les systèmes informatiques et de télécommunication, des virus et d'autres bombes logiques et d'une manière générale tout outil logiciel ou autre permettant de porter atteinte aux droits d'autrui et à la sécurité des personnes et des biens, :police:
  16. Clic droit sur le dossier d'installation de GTA Vice City, décoche la case "Lecture Seule" puis Appliquer/Ok
  17. Salut, La prochaine fois je ferais un backup (quad.dff+quad.txd+quad.ifp) Bonne journée
  18. Vicolaships

    Gta Vice City

    C:\Documents and Settings\*nom utilistateur*\Mes documents\GTA Vice City User Files Ou plus simplement, va dans "Mes Documents" puis "GTA Vice City User Files" et dépose la sauvegarde dans ce dossier
  19. Perso même en SCM je saurais pas faire.
  20. Vicolaships

    Img Tool

    C'est pas indispensable mais ca reste conseillé. Le genre de problèmes que tu éviteras c'est l'apparition des arbres au dernier moment, ca sera un peu mieu. Et le jeu chargera un peu plus vite en général
  21. Vicolaships

    Img Tool

    Rename: renommer un fichier Rebuild: Reconstruire l'archive pour améliorer la vitesse du jeu
  22. Vicolaships

    Your Up And Your Down ...

    Up: Pas cours ce matin, en plus ya pas de vent je vais pouvoir aller faire de l'avion téléguidé Down: DS cet après midi, de maths en plus
  23. Vicolaships

    Le 3ème Trailer Et La Jaquette.

    Cool, elle est jolie la jaquette, ca faisait longtemps qu'on avait pas de nouvelles
  24. Placer des objets via le SCM Ce tutoriel est à la porté d'un codeur SCM moyen et d'un utilisateur expérimenté de MED, il est conseillé d'avoir réalisé les tutoriels précédents. 1. Présentation et objectifs Le but de ce tutoriel est de placer un objet via le SCM, c'est à dire faire apparaitre un objet en ne modifiant que le fichier main.scm 2. Avant de placer l'objet Avant de placer l'objet il va falloir charger le modèle de l'objet, on utiliseras la séquence suivante : Dans notre cas on utilisera un conteneur bleu #KMB_CONTAINER_RED 3. Placer l'objet On obtient donc le code suivant : 3. Opcodes complémentaires utiles Attacher un objet à une voiture: (par exemple attacher une bombe au rustler) X' Y' Z' : Coordonnées par rapport au centre de gravité du véhicule X" Y" Z" : Rotation suivant X Y Z Détacher l'objet: (par exemple larguer une bombe précédemment attaché au rustler) X' Y' Z' : Coordonnées par rapport au centre de gravité du véhicule Très utile pour détecter si l'objet à eu une colision (par exemple dans le rustler les bombes explosent au contact, j'ai donc utilisé ces opcodes) Le 2e opcode est évidement à mettre dans une condition (Si l'objet à heurté)
  25. Quand je disais "t'as beau être fan..." je généralisais Sinon je suis pas sur que la communauté gay ai besoin de trouver son bonheur dans un mod GTA. Avec tout le respect que je ne leur doit pas; on s'en passera de la tecktonik Vraiment domage pour un mode de cette qualité
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