Vicolaships
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_______________ StuntMan Carrier ________________ http://www.vicolaships.moi.fr/upload/Gallery/stuntman3_tmb.jpg Une petite mission qui consiste à faire une petite série de cascade, retrouvez des screens dans la gallerie ! > Téléchargement < _______________ Canadair [bETA] ________________ http://www.vicolaships.moi.fr/upload/Gallery/1_tmb.jpg Le mod Canadair en version BETA > Attention peut bugger le jeu ! Désinstallez le mod et ca ne buggera plus < > Téléchargement < _______________ Parachute : saut de l'ange ________________ http://vicopsp.free.fr/videos/parachute.avi Un petit mod qui remplace l'accélération (parachute fermé) en saut de l'ange > Téléchargement < _______________ Rustler Bombardier ________________ http://www.imagup.info/images/03/1186570279_screen.jpg Le rustler porte 4 bombes que vous pouvez larguer, 4 petites missions sont comprises avec le mod > Téléchargement < _______________ SkatBoard mod [bETA] ________________ http://www.vicolaships.moi.fr/upload/Gallery/skateboard.jpg Skateboard mod version BETA 0.1. Encore pas mal de bugs a corriger > Téléchargement < _______________ Stunt Mod v0.3 ________________ http://www.vicolaships.moi.fr/upload/Gallery/image001_tmb.jpg Ce mod permet de faire du stunt plus facilement dans GTA San Andreas: v0.3 Création d'objets Système rampes (cf: SAMP) v0.2 Spawn véhicules Teleportations Gestion météo Gestion caméra Sauver position / retourner position Options : Bande cinéma, ralentit, traffic... > Téléchargement < _______________ Yamakasi ________________ http://www.vicolaships.moi.fr/upload/Gallery/yamak001_tmb.jpg Vous sautez d'immeubles en immeubles pour atteindre vos objectifs ! > Téléchargement < _______________ La vallée de la mort verte ________________ http://www.vicolaships.moi.fr/upload/Gallery/screen005_tmb.jpg Vous êtes pilote américain, vous devez vous rendre à un meeting par un temps fastidieux... > Téléchargement < _______________ Tanker ________________ La mission tanker, une mission assez courte et pas très difficile. Un petit cargo à été prit d'assaut par des terroristes qui retiennent un otage, le président de la société écologiste de San Andreas. Ils menacent de faire exploser une bombe nucléaire sur San Andreas qui détruirait tout l'écosystème marin et une partie de San Fierro. Vous devez éliminer la menace en coulant ce bateau et éliminer les terroristes sur le bateau. > Téléchargement <
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Il est vraiment cool le site On peut avoir quelques petites infos en fouinant un peu et c'est très long à visiter !
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Voici un excellent tutoriel pour apprendre à modéliser un véhicule sous Zmodeler : http://damscoq.free.fr/vice_city/tutoriaux/zmodeler.html
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Moi non plus ca ne marche pas, la première fois il m'a demandé mon age (ca avait changé de d'habitude) et ensuite page noire, j'ai vidé le cache et tout les autres machins mais rien. Je ré-essayerai plus tard c'est peut être que le site est saturé
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Non désolé ca n'existe pas à ma conaissance
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Ses Propres Musiques...
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Narutovore dans GTA : Vice City Stories
Sur PS2 je ne crois pas que ce soit possible. Sinon il y à un logiciel qui s'appelle Rockstar Custom Tracks pour mettre tes musiques sur PSP. Débrouille toi pour le reste je ne me rappelle plus comment on fait ! -
Vehicules Aux Autorités Locales ?
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Devilator666 dans GTA : Vice City Stories
A finir le jeu à 100%, a part ca rien je crois -
Salut, oui il faut que tu ai débloqué la deuxième île!
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[vc]vice Mission Builder 1.3
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de chnow59 dans Aide et discussions sur la création
En bas à droite change San Andreas en Vice city Par défaut il est réglé pour coder sur SA -
[vc]vice Mission Builder 1.3
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de chnow59 dans Aide et discussions sur la création
Passe a sannybuilder, niveau syntaxe c'est beaucoup plus lisible tu t'y retrouveras plus facilement. -
Lisez moi ca : Page1 | Page2 |Page3 | Page4 | Page5 Vous en pensez quoi ? Moi perso j' A-D-O-R-E
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Ca sert juste a ce que le jeu du joueur charge bien l'interieur 0 (dehors) et pas autre chose A+
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Les Pickups De Sauvegarde Dans Vicecity
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de dedepc dans Aide et discussions sur la création
Euh bin tu compares les codes tu verras tout seul, c'est manuel faut comprendre le truc -
Les Pickups De Sauvegarde Dans Vicecity
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de dedepc dans Aide et discussions sur la création
Il faut que tu convertisses ce code de ViceBuilder à SanyBuilder :Save_pickup 0001: wait 5000 ms 0213: $5000 = create_pickup -17 (PICKUPSAVE) type 3 at -871.6 -319.3 11.4 :Save 0001: wait 1000 ms 00D6: if 0 0214: pickup $5000 picked_up 004D: jump_if_false @Save 0001: wait 100 ms 01B4: set_player $PLAYER_ACTOR frozen_state 0 (frozen) 03D8: show_save_screen 0001: wait 100 ms 01B4: set_player $PLAYER_ACTOR frozen_state 1 (unfrozen) 0002: jump @Save_pickup -
Réinstalle ton jeu en n'oubliant pas le backup des sauvegardes et d'activer la case "sons" en installant
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Je viens d'essayer PidGin je préfère ca à WLM, c'est beaucoup plus épuré, tout aussi clair et il n'y à pas un surplus d'informations inutiles. Merci de m'avoir fait connaitre ce logiciel que je vais garder
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Recherche Du Fichier Player.img Totalement Original
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de matboss34 dans GTA : San Andreas
En cours d'upload: player.rar T'as de la chance que personne ai besoin du PC ce soir -
[ Creation Mod ] Gta San Andreas
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Mecanx dans Aide et discussions sur la création
Salut ! Le probleme de ce genre de mods est qu'il est long a réaliser et n'abouti que très peu souvent. Tu n'auras jamais toutes les autorisations necessaires a la publication. Voila ce que je te propose; créer une liste des meilleurs vehicules/skins pour GTA SA, acompagné d'un screenshot. Moi jaimerais beaucoup ca m eviterais de chercher 3h quand je veux trouver un bon vehicule. Ton mod serait une liste de liens acompagnés de screenshots. A bon entendeur, bonne nuit ! -
Eh bien bon anniversaire à vous deux!
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Le lapin est de trop Histoire de pas poster pour rien dire ; * L'adresse du domicile de Niko est le 44 Crook Street, Broker. * Niko a reçu une formation militaire. * La Cheetah serait présente dans le jeu * Un morceau de la carrosserie de la Cheetah se serait détaché, causant plusieurs problèmes aux automobilistes. * Niko serait poursuivi par la police depuis un certain moment. * Un nouveau personnage du nom de Vercitti a été mentionné. * Contrairement à ce qui avait pu être annoncé, toute la ville ne sera pas accessible dès le début, les différentes îles se débloqueront toujours au fil du scénario. * Désormais, et dans une optique de rendre le jeu le plus réaliste possible, lorsqu'une voiture se retrouvera sur le toit, elle n'explosera plus. * Malgré le fait que l'on ne puisse pas utiliser les avions dans cet opus, on pourra tout de même en voir décoller plusieurs dans les aéroports. * Les véhicules abandonnés par Niko disparaîtront au bout d'un moment, comme ce fut le cas dans tous les précédents GTA, mais ici, du fait de la puissance des consoles, on pourra aller bien plus loin avant que ceci n'arrive. Il sera donc beaucoup plus facile de retrouver un véhicule précédemment quitté. * Il sera toujours possible de réaliser des cascades et des stunts. * Rockstar a débuté le développement du jeu en Novembre 2004 * Niko pourra nager, mais pas plonger sous l'eau. * Outre le fait de rendre le plus réaliste possible les mouvements de Niko, grâce au moteur physique Euphoria, l'un des grand objectif de Rockstar est de supprimer au maximum tous les temps de chargement ; dans la dernière démo présentée aux journalistes, ceux-ci n'en on effectivement vu aucun ! * Deux nouveaux noms de personnes sont maintenant connus : PlayBoy X et Dwayne Ford. Tous deux sont d'anciens partenaires. * Le FBI sera appelé dans le jeu FIB. * Niko sera en mesure d'entretenir des relations d'amitié avec ses contacts, et pourra les développer grâce à des activités telles qu'aller boire un coup, manger au restaurant, aller jouer au bowling, aux fléchettes ou encore aller en boîte. Cependant, vous ne serez pas contraint de faire tout cela, mais les joueurs qui prendront le temps de le faire en seront récompensés. * Le téléphone portable de Niko est de marque "Whiz". * Quand vous échouerez dans une mission, vous recevrez sur votre cellulaire un message vous demandant si vous voulez réessayer. En cas de réponse positive, Niko sera alors "renvoyé" directement au point de départ de la mission. * L'intelligence artificielle de la police a été grandement revue, et est très loin de ce que l'on a pu voir jusque là. * Les Ammu-Nations on été remplacés par des petits vendeurs d'armes, à l’image de Little Jacob. Dès que vous aurez obtenu la confiance de l'un d'eux, vous pourrez le contacter grâce à votre téléphone portable pour faire votre marché. * Brucie possède un garage, qui se situe juste à côté du dépôt de taxis de Roman. Il mandatera notamment Niko pour éliminer Lyle Rivas, un informateur de la police. * Si Niko prend un rendez-vous avec un contact, mais ne s'y rend pas, cela affectera grandement leurs relations. * Le fait d'entretenir de bonnes relations avec certaines personnes vous donnera le droit à des récompenses : Roman vous permettra de ne pas payer les taxis, Brucie vous permettra d'accéder à un service de taxi par hélicoptère et Little Jacob viendra directement vous livrer vos armes. * Les véhicules des forces de l'ordre sont équipés d'ordinateurs de bord. Niko pourra les utiliser, dans la mesure du possible, pour accéder aux informations qu'il cherche. * Lors d'une course poursuite avec un véhicule, vous pourrez forcer la caméra à se centrer sur le véhicule que vous poursuivrez. * La santé de vos ennemis est indiquée par un cercle à segments qui apparaît quand vous les visez. * Quand vous prendrez un taxi, vous aurez la possibilité d'utiliser de multiples angles de vue pour contempler les alentours, mais vous pourrez également le payer d'avantage, pour qu'il aille plus vite, ou alors, "sauter" directement à votre point de destination. * Niko pourra scruter les fréquences de la police pour obtenir des renseignements sur leur localisation. * Les voitures de police apparaissent sur le radar. * Lors de courses poursuites avec la police, Niko pourra changer de véhicule, pour tromper celle-ci. * Comme dans les précédents opus, Niko pourra posséder sur lui une multitude d'armes. * Niko maniera parfaitement toutes les armes qu'il possédera dès le début, il n'aura pas besoin d'acquérir une quelconque aptitude, comme devait le faire CJ dans GTA SA. * Niko pourra acheter de nouveaux vêtements. Dans la dernière démo, les journalistes l'on vu entrer dans un magasin du nom de "Perseus". * Les marque aperçues jusqu'à présent sont : Sprunk, eCola (Boissons), Cluckin' Bell, Burger Shot (Restauration rapide), Bean Machine Coffee (Café), Whiz (Téléphone), Kronos (Montres), Logger Beer and Piswasser Beer (Bière). * Les boutiques aperçues sont : Binco, Perseus (Vêtements), ME TV Theater, Tw@ (CyberCafé), Mega Mart, Campbell's World o' Stuff, Woodfellas (Entreprise de BTP à Broker), Poop Deck (Restaurant dans le centre d'Algonquin) et Perestroika (Bar). * Si Niko est sorti de sa voiture par un policier, il aura plus de chance de pouvoir s'échapper que dans les précédents opus. * En plus des sauvegardes automatiques après chaque mission, il y aura toujours des planques où l'on pourra enregistrer notre progression. * Liberty Tree est le nom du quotidien local, comme dans GTA III. * Niko pourra écouter de la musique avec son téléphone portable. * La maison de Salvatore Leone apparaît de nouveau dans le jeu, retravaillée. * Niko arrive à Liberty City avec le cargo "Platypus", celui que nous avons pu voir dans le premier trailer. Un autre cargo du nom de "Octopus" est également à quai. * Niko ne sera pas capable d'accéder à tous les bâtiments. * La mafia sera présente dans la ville, mais ne jouera pas de rôle principal. Les sources sont différentes preview de magasines.
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Comment on fait si on veut la voir la bebete ? Ya moyen ou pas ? C'est cool comme truc. Bah de toute facon si c'est un gros machin qui nous fonce dessus on le saura pas, ils essayeront de l'arrêter avec un missile balistique et puis après (bah on a raté la cible game over ^^)
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The Hoosier - Trick To Life
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Soirée War Games le samedi 26 janvier à 21h, venez jouer au 3 gamemods : Carrier War, The Convoy et Politic War ! Scripts admins mis en place ainsi qu'un système d'auto-équilibrage pour garantir un jeu équitable ! Page d'accueil du serveur (généralités, modes de jeux...) Venez nombreux!
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Handling Backflip ?
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de antho83 dans Aide et discussions sur la création
A mon avis la solution n'est pas le handling mais plutôt le fichier colision des véhicules, celui de la sanchez ne dois pas être adapté pour ce genre de cascade. Sinon pourquoi pas dans le gta_sa.exe -
Un Post Pour Demander Si Sa Signature Plait ...
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de saoul cool dans La Taverne
C'est bien réussi, j'aime bien