Vicolaships
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[gtasa] Junkers Ju 87b2/trop
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Poussi_Pousse dans Aide et discussions sur la création
Couplé à mon "Rustler Bomb" ca peut être très bon, je changerais le script pour modifier les points d'accroche et je le mettrais ici une fois en ligne. Ce serait possible de faire un Messerschmitt ? Ce sont de beaux avions malgré l'usage que l'on en à fait. -
Joyeux anniversaire à totoledingue et à tous ceux que j'ai oubliés !
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Création de SKIN pour GTA VICE CITY
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Mouh47 dans GTA : Vice City
TXD Workshop Ouvre le fichier TXD du player Modifie le et ré-importe Pour le restes tu cherches toi même, le sujet à été largement abordé -
World Of Warcraft > Virtuel
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Bateau Tro Lent Pour Cascades Aquatiques
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Renauddelyon dans GTA : Vice City
Retourne dans ton bac à sable et reviens quand tu comprendras le Français... Partie du message valable pour le bateau et l'hydravion Partie du message valable pour l'hydravion. Bref sujet clos, on attend la réponse de Renauddelyon -
Ca revient au même principe que moi, sauf qu'au lieu d'appliquer une animation on applique "rien"
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Voilà :( La Fermeture
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de The_Fragger2 dans Discussions générales
Ya plus qu'a Non sérieusement à mon avis GTA IV va regonfler un peu le forum, ce que j'espère c'est que les créations GTA San Andreas vont pas mourir trop vite -
Après tout peut être que ca marche comme en SCM, en SCM si tu lances une animation qui n'est pas en boucle par dessus une qui est en boucle, quand la dernière ce fini l'ancienne ne continue pas. En concret au bout des 5 secondes lances une autre animation qui n'est pas en boucle et voit si ca marche ou pas
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Bateau Tro Lent Pour Cascades Aquatiques
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Renauddelyon dans GTA : Vice City
On est dans la section Vice City, la prochaine fois abstient toi. Essaie d'appuyer plein de fois sur accélérer voir ce que ca donne. Sinon vérifie si la touche marche bien, si tu appuies sur la bonne. Pour l"hydravion faut "tirer le manche" pour qu'il décolle. Erreur de ta pars non ? C'est GTA VC normalement puisqu'il y à un hydravion ! -
[gta Sa] Gta Sania Andreas
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de ninjaazuma dans Exposition des créations
Je me suis pris une barrière et ca ne m'a pas enlevé de vies -
[gta Sa] Gta Sania Andreas
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de ninjaazuma dans Exposition des créations
Ca marche nikel cette fois, il est vraiment très cool ton mod ! Mais bon faut critiquer pour que tu puisses t'améliorer, alors voilà une petite liste de choses à améliorer : - Marker parfois pas pratique (pour l'ascenseur tu aurais du mettre marker+sphere par exemple) - Orthographe parfois un peu désastreuse - Quelques petits bugs pas bien méchants, tu oublies de désactiver des thread (par exemple au début on est censé tomber dans l'eau avec le parachute mais ya moyen de pas tomber dedans, 5 minutes après on barbotte dans la maison et on à les textes affichés !) Sinon j'ai eu aucun gros bug, ca marche nikel, ya de l'action l'histoire se tient, continue ! A+ :bye: Pour ceux qui ont du mal à installer ce mod: Sania Andreas (+ Lisez moi) -
[gtasa][mod]stunt Facile
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Rikarudo dans Exposition des créations
Salut, c'est cool comme idée, pour ton mod tu vas supprimer les lampadaires ou juste modifier le collision pour plus qu'on rentre dedans ? Parce que si tu les enlèves yora pas mal d'endroit plus du tout éclairés, et si tu modifies le collision ca sera pas très réaliste Si tu as commencé on peut avoir des screens ? A+ -
[gtasa][scm]welcome To Ls
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Vicolaships dans Exposition des créations
Merci pour ta réponse et pour l'entraide Sinon là j'ai bientôt fini la première mission de la deuxième version mais j'ai un petit bug que j'arrive pas à résoudre, je comprends vraiment pas d'ou ca vient alors ca pourrait mettre du temps (ou être résolu dans 5 minutes ?!) Je prévois des missions beaucoup plus meurtrières, avec pas mal d'enemis, du bon bourrin ou on fait exploser des barrils etc... Enfin bref que du bonheur quand on joue -
[gta Sa] Gta Sania Andreas
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de ninjaazuma dans Exposition des créations
Cette version je la testerais et je mettrais à jour sur le site -
[mod] (gta3) Liberty City Stories 2
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de LetyranFreezer dans Exposition des créations
Cool, sur la deuxième image par contre les sortes de caisses à poisson sont pas très détaillées, si t'as moyen de faire un peu mieux ca serait parfait ! -
Comment Placer Un Objet...
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Antholintello dans Aide et discussions sur la création
Tu télécharges MED, ensuites tu trouves les barrières, tu les copies et tu les places ou tu veux, tu enregistres et voilà -
[gtasa][scm]welcome To Ls
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Vicolaships dans Exposition des créations
Pour le petit bug je viens de vérifier le script, il doit t'avoir tiré dessus parce que t'as du passer trop vite près de lui ou t'as du le renverser, dans le code il tire sur personne il reste planqué Ce serait un script qui fait que quand le joueur entre dans un véhicule autre que le sien il à deux étoiles ? Pourquoi pas Mais un peu compliqué à mettre en place, car il faut aussi faire les exceptions avec les véhicules de missions. Je vais voir ca ! Pour la ZR je l'ai choisit parce que j'aime bien cette voiture, rapidement on aura un garage donc "tant pis" Merci beaucoup d'avoir laissé un commentaire ca fait plaisir -
Un Post Pour Demander Si Sa Signature Plait ...
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de saoul cool dans La Taverne
Cool ta signature, j'aime bien la dé-saturation de toute l'image sauf des guitares, ca fait cool -
Cool la carte J'espère qu'il y aura plein de petites ruelles entre toutes ces avenues, parce que c'est surement dans les ruelles que le jeu se déroulera... Enfin j'espère ! Merci pour l'info
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Extrem Modif Ifp
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Xp5 dans Aide et discussions sur la création
Voici un tutoriel qui pourra t'aider: Modifier les animations IFPs Les images ont étés perdus par l'hébergeur mais ca reste compréhensible, si t'as des questions n'hésite pas. Sinon modifier les IFP c'est une bonne idée mais je ne suis pas intéressé -
Mais dis donc, c'est qu'ils s'y mettent, SAMP sera un peu moins pourri qu'avant
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Gérer Plus De 8 Sauvegardes Ds Gta Sa
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de noone.1 dans GTA : San Andreas
Non, tu ne peux pas. Par contre tu peux toujours aller dans tes documents et créer des dossier de chaque sauvegardes -
[gtasa][scm]welcome To Ls
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Vicolaships dans Exposition des créations
Non ils brulent pas je sais pas pourquoi ca marche pas, c'est la particule du lance flamme du jeu mais la ca brule pas Sinon pour l'instant les 6 premières missions sont banales mais la je commence des trucs beaucoup mieux ! (genre s'accrocher à un avion en l'air, passer dans la soute...) -
[gtasa][scm]welcome To Ls
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Vicolaships dans Exposition des créations
J'ai quand même oublié le principal: > Téléchargement < Bon jeu ! -
Surtout que le moteur graphique (pas sur du nom) à changé, RAGE je crois. Ca va certainement plus être des fichiers SCM, DFF, TXD...