Vicolaships
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Probleme De Démarrage 3d's Max
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de stormdu72 dans Aide et discussions sur la création
Faut que tu t'inscrives ils vont t'envoyer par mail tout ce qu'il faudra, je me rappelle quand j'avais essayé j'avais tout eu par mail (en tout cas pour gmax) -
Un comparatif qui peut être intéressant: Xbox360: http://images.imagup.com/03/1212784134_image001.jpg PlayStation 3: http://images.imagup.com/03/1212784170_image002.jpg
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Probleme De Démarrage 3d's Max
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de stormdu72 dans Aide et discussions sur la création
Il faut que tu fasses enter an activation code et que tu rentres ton code d'activation fourni à l'achat du logiciel. -
J'ai bientôt fini le jeu et j'y joue énormément, je ne sais pas comment vous faites pour vous ennuyer. Vous montez dans un immeuble, commencez à sniper des conducteurs voir des pilotes d'hélico. Ou alors vous cherchez des sauts uniques, ou alors vous essayez d'éjecter Niko le plus loin possible dans l'eau (assez fun). Vous poussez une moto a fond sur l'autoroute et essayez de rester le plus longtemps sans vous crouter. En bateau c'est assez fun de tirer sur les autres bateaux à la grenade, vraiment je sais pas comment vous faites pour vous ennuyer
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Ba c'est plutôt pas mal, et pour l'IA excuse moi mais leur intelligence reste limité. Parfois quand on braque un gars à travers le parbrise il s'arrête pas totalement et te pousse, c'est pas très malin ca énerve le joueur mais le gars s'enfuit pas. Et la police est assez débile, dès qu'on roule vite sur un pont les voitures de polices ont pas l'idée de vous poursuivre ils barrent la moitié de la route, alors oui ca peut surprendre mais on comprend vite comment les éviter. L'IA est pas terrible, sauf pour les combats ou la elle est quand même pas mal du tout
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Ca me stress Moi chui pas fan
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C'était peut être une voiture issue d'une mission, elles sont parfois des capacités en plus que les voitures normales n'ont pas. J'ai déjà vu ca dans le code de GTA SA
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Gta Iv Ecran Splitté Ou Autre Sur Xbox 360
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de superdwarf dans GTA 4
La réponse est non, GTA IV n'offre pas de multijoueur sur une seule console. Il en faut au moins deux -
Je sais pas ou t'as vu tes pneus increvables, une balle dedans et ils sont à plats.
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Les Voitures De Gta San Andreas
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Diablo-tuning dans GTA : San Andreas
Pour le NO-CD c'est interdit d'en parler ici, en ce qui concerne ta remarque thomasleroi je vois pas pourquoi tu dis ca puisqu'il affirme ne plus vouloir mettre le CD tous le temps. -
Pour les roulades on peut pas les faire volontairement, mais l'intérêt des roulades est réduit...
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Comme tous les précédents. Enfin ils ont jamais respecté enterrement ce qu'ils devaient faire, en enlevant souvent le meilleur.
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Quand vous avez retourné votre bateau, montez sur la coque puis laissez tomber une grenade sur le côté (de la coque), l'explosion de la grenade remettra le bateau dans le bon sens. Ca marche que si votre bateaux et pas trop abimé sinon il prend feu, faites aussi attention à l'explosion
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Tu branches ton MP3, t'enlèves les radios et c'est bon (xbox360) Sinon les gunfights sont vraiment supers, ca change de San Andreas ou on avait pas d'autre choix que de foncer, là on peu se cacher avoir une stratégie (par exemple lancer une grenade sous une voiture ca fait de gros dégâts), les missions sont de mieux en mieux même si j'aimais bien dès le début. Par contre ca m'arrive d'avoir des petits lags et quand on roule vraiment vite et qu'on s'arrête tous les model sont en LOD (modèle simplifié pour les objets loins), ca c'est vraiment TRES moche.
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Salut, voilà j'ai le jeu depuis hier soir j'ai déjà pas mal fait de missions, côté scénario j'aime bien c'est plutôt bien ficélé et on recolle les morceaux sans trop de problèmes, j'aime bien le nouveau système pour échapper à la police. Sinon bin je suis un peu déçu par les radios, quand je joue je remarque même pas la radio, la musique on à beau la mettre à fond elle ressort pas assez, enfin c'est bizarre mais j'ai l'impression de rien écouter. C'est la seule chose qui m'a déçu pour l'instant
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Je ne peux plus éditer mon message, j'ai recu ma Xbox360 tout à l'heure Playstation 3: jarodswan (Jarod/Thunderstruck)stefinou21 (stephino21)elecboss (Baderyo/Da_BoSs)Ornicar137 (Copernicus)darkelan (Mister cookies)Hyro_Rio (x-pi3rr0t-x)Kyuuki (Shinobu)huey85 (huey85)Zebu9- (Zebu9)satval (satval) Xbox 360 : Glennorth (Shinobu)Kenobi17 (kenobi17)DrDr3ck (DrDr3ck)Vicolaships (Vicolaships)
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J'ai acheté le jeu cet aprem mais pas encore recu la xbox qui va avec, je me suis contenté du manuel et de la carte. Je suis heureux de retrouver l'humour GTA, par exemple dans les présentations il est déconseillé de faire des blagues foireuses sur la mafia dans le resto italien La carte a l'air énorme, j'avais deja joué 2/3 minutes mais j'avais pas d'apercu global. Tout ca pour vous dire que l'attente jusqu'a samedi va être longue! Ah j'allais oublier, les contrôles ont pas l'air évident !
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Salut à tous, voilà alors un copain m'a montré ce qu'il à fait comme expérience en FAQ de chimie, un haribo et du chlorate de potassium, voici une petite vidéo de la réaction: Lien Dailymotion. Bon visionnage
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Main.scm (sa) Probleme Avec Les Marqueurs
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de piotre_94 dans Aide et discussions sur la création
Salut, essayes: (supprime les autres opcodes) -
Recherche De Fonction Sm Pour Sa
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Meuhoua dans Aide et discussions sur la création
Ou plus simplement F12 dans SannyBuilder C'est simple, tu fouilles dans les IFP des voitures, et tu trouveras, pour lancer l'animation: 04ED: load_animation "IFP_FILE" wait 100 0605: actor $PLAYER_ACTOR perform_animation_sequence "ANIM" IFP_file "IFP_FILE" 4.0 loop 1 0 0 0 time -1 Mais du coup on le verra plus tourner faire la marcher arrière etc... Pour définir une variable de chance je suppose que tu veux une valeur aléatoire; (ca créé $ID entre 0 et 100 mais tu peux changer les valeurs) 0209: $ID = random_float_in_ranges 0 100 Pour les étoiles qui clignotent en bleu, ce doit être: 09D4: suspend_wanted_level Bonne soirée, je suis content de voir du monde coder pour GTA -
Logiciel Donnant La Position Du Joueur (gta Sa)
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de piotre_94 dans Aide et discussions sur la création
Ah oui exact, Ctrl + Alt + 2 c'est la liste des opcodes, désolé de la petite erreur. Bin de rien et bon coding ! -
Logiciel Donnant La Position Du Joueur (gta Sa)
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de piotre_94 dans Aide et discussions sur la création
Salut à toi, tout d'abord bon courage pour le SCM, c'est un peu dur au début mais c'est très fun quand on commence à comprendre, on devient le dieu de San Andreas Concernant ta question, si tu utilises SannyBuilder (que je te conseille vivement) il suffit une fois le jeu lancé de faire Ctrl + Alt + 2 dans SB, puis de faire Read et Copy. Bonne soirée -
Moi je l'ai jamais vu autre part, par contre elle avance pas c'est dommage
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Ya aussi la voiture collé au pont à l'envers qui est un bug que je vois souvent
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Peut être qu'on à pas la réponse ?! Moi je viens de regarder je ne comprends pas plus que vous. J'ai cherché sur internet sans succès: