gta-cool
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Messages posté(e)s par gta-cool
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je crois qu'il ny a tjrs pas de convertisseur pour NFSCarbon mais il y a un russe qui a convertie certain models vers des dff, mais ya pas le GTA Matérials
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Moi je disait ca car dans le main, enfin j'ai pas tout regardé, j'ai pas vu un endroit ou ils disait les armes et comme les pietons apparaissent aléatoirement, après peu etre dans les scripts externes ... Je vous dirais ce soir
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Tu me mets un doute mais il me semblais que cela était dans data, je regarderais chez moi se soir...
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Ca, malheuresement, ça se passe dans le "main" :-/
Dsl, je suis pas d'accord avec toi, ce n'est pas le main qui gère qui a tel arme, c'est un fichier dans DATA mais je sais plus lequel, je te l'aurait dis précisément si j'aurai été sur mon ordinateur mais j'y suis pas lol, je te dirais ce soir.
@+
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Si on fait ça, ça voudra dire modifier le main = Nouvelle Partie Obligatoire
Cela en vaut-il la peine ? recommencé tout la partie juste pour une batrie de missiles anti-aérien
A Toi de voir.
@+
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Bleu -> Océan
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commant je créé une téléportation scm??
Certe j'ai survolé le sujet et ducoup je lui est mis que le code de téléportation
Sinon oui pour les coordonnées il y a moomappeur, et aussi je sais plus un programme qui marque en cour de partie la position du joueur
http://www.grandtheftauto.fr/downloads/c53...yer-pos-v13.php
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mon code n'est pas faut je lui est mis le code de téléportation, c'est bien ce qu'il a demandé non ?
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J'ai télécharger plusieurs, maps, je les trouves toutes bine mais le problemme c'est qu'elles sont toutes faites pour être au même endroit (devant la plage de la 1ère ville). Je voudrai savoir si quelqu'un sait comment faire pour les deplacer.
Merci d'avance
Il faut que tu télécharge Map Editor
http://www.dmteam.ovh.org/fichiers/MapEditor.zip Dsl Macreators, mais je l'ai pas trouvé sur votre site.
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c'est pas un problème de recomancer ma partie.commant je créé une téléportation scm??
Il faut que tu décompile le fichier main.scm qui se trouve dans DATA avec ce logiciel
Ensuite il faut que tu édite le fichier en rajoutant une ligne de code du style :
0055: put_player $PLAYER_CHAR at 95.7! -1469.44! 9.6!
95.7! -1469.44! 9.6! sont les coordonnées dans le jeu ou le personnage va se téléporter
en général on fait un code comme ca :
:Label009E72 03BC: 5528?? = create_sphere -1516.2! -624! 12.8! :Label009E70 0001: wait 100? ms 00D6: if 0? 00F5: player $PLAYER_CHAR 0? ()near_point -1516.2! -624! 12.8! radius 20! 20! 10! 004D: jump_if_false ££Label009E70 0055: put_player $PLAYER_CHAR at 95.7! -1469.44! 9.6! 0002: jump ££Label009E70
En gros dans le premier label on créé une sphère a tels coordonées, ensuite on passe au label suivant, si le joueur est a tels coordonées, le téléporter a tels autres coordonnées sinon revenir au 2eme label. Et enfin le 0002: jump ££Label009E70 sert a remonter au 2 eme label après la téléportation, cela permet a ce que la téléportation marche autant de fois que tu veut quand tu vas sur la sphère.
voila @+
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dénouement -> Final
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... un geyser?
(vive les Bananes)
et une petite facile :
"Hmmm, j'ai vraiment la tete dans le ...
... choux
"Je suis propre comme un ...
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Edit : lol tu as été plus rapide que moi !
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isolation -> caoutchouc
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Egoïste -> Individualiste
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waooh, good work, be to you cars seems modelled well, the list is long…
cheer :clap:
よい仕事はあなたに、ある車はよく模倣されて、リストである長い…喝采ようである
translation google lol, that corresponds about ?
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Hug a tous !
Moi je cherche un tutorial pour modeliser un avion sous max ?! Voir un helico ?
Pour une fois ca change des voitures
Ba c'est pareil que pour une voiture, la façon de modeler est la meme c'est juste les blueprints qui sont différents et les dummy (en + pour les rotations de pales).
Je crois que tu trouveras ton bonneur en blueprints ICI.
@+ :bye:
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poulet -> Policier
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Okay donc les tuto, il y pour créer des voiture ou motos! ( moi je suis plus moto, scoot)
Ba les tutos sur le modeling, ils sont tous pareil, ce que je veux dire c'est qu'un tuto sur le modeling pour des rendu par exemple et un tuto sur le modeling pour gta sont pareil tu modele tjrs de la meme façon.
@+
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ouai merci ! j'avait trouvé! mais je ne savait pas quoi téélcharger! désolé si je me suis mal éxprimé!
Ba enfait regarde les un peu tous, ça va t'apprendre plein de truc meme si je pense que ceratin tuto ne serve pas pour GTA.
Salut :bye:
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Down : Ecriture d'invention a faire pour demain -> oui je sais je m'y prend tard
UP : ça sera un gros up quand j'aurai fini :yes: .
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grippe -> Aviaire
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me revoila apres ... plusieurs mois ...
J'ai bien avancé sur quelques trucs sur la partie 2 et j'ai enfin corrigé un bug !
Quand on meurt, on ne recommence plus n'importe ou mais voila ce qui se passe
Avec de la musique et de la pluie qui descend tres tres doucement ...
Ouai c cool :clap: j'espère une sortie prochaine du mod, je ressortirais mon vice city juste pour ça
salut.
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Salut ! moi j'ai un probleme je cherche pour créer une voiture ou moto ! mais je ne trouve pas ou c'est le tuto ! j'arrive sur la page d'acceuille? c'est normale?
merci de me dire ou faut que j'aille, jai cherché mais je n'est pas trouvé!
http://www.3dvf.com/modules/publish/menu/i...=438&page=0 :fff:
salut.
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- retexturer la moto avec le "gta material" pour avoir du "specular" ingame
- placer des dummys
- rescaler
- centré les axis
- exporté en dff
- faire le le fichier txd
- echanger les fichier dans le archive gta3.img
Et faire une hierarchie inérente a GTA SA.
Miss France 2007
dans La Taverne
Posté(e)
Oui mais la aussi c'est pas fameu... tjrs moche...