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gta-cool

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par gta-cool

  1. autant j'avais regardé miss france l'année où c'était élodie gossuin, et dès la présentation j'avais dit que ce serait miss picardie qui serait miss france

     

    autant samedi j'ai pas regardé et vu le résultat je regrertte pas :x

     

    Oui mais la aussi c'est pas fameu... tjrs moche...

  2. Ca, malheuresement, ça se passe dans le "main" :-/

     

    Dsl, je suis pas d'accord avec toi, ce n'est pas le main qui gère qui a tel arme, c'est un fichier dans DATA mais je sais plus lequel, je te l'aurait dis précisément si j'aurai été sur mon ordinateur mais j'y suis pas lol, je te dirais ce soir.

     

    @+

  3. J'ai télécharger plusieurs, maps, je les trouves toutes bine mais le problemme c'est qu'elles sont toutes faites pour être au même endroit (devant la plage de la 1ère ville). Je voudrai savoir si quelqu'un sait comment faire pour les deplacer.

    Merci d'avance

     

    Il faut que tu télécharge Map Editor

     

    http://www.dmteam.ovh.org/fichiers/MapEditor.zip Dsl Macreators, mais je l'ai pas trouvé sur votre site.

  4. c'est pas un problème de recomancer ma partie.commant je créé une téléportation scm??

     

    Il faut que tu décompile le fichier main.scm qui se trouve dans DATA avec ce logiciel

     

    Ensuite il faut que tu édite le fichier en rajoutant une ligne de code du style :

     

    0055: put_player $PLAYER_CHAR at  95.7! -1469.44!  9.6!

     

    95.7! -1469.44! 9.6! sont les coordonnées dans le jeu ou le personnage va se téléporter

     

    en général on fait un code comme ca :

     

    :Label009E72
    03BC:  5528?? = create_sphere  -1516.2! -624!  12.8!
    
    :Label009E70
    0001: wait  100? ms
    00D6: if  0?
    00F5:   player $PLAYER_CHAR  0? ()near_point -1516.2! -624!  12.8! radius  20!  20!  10!
    004D: jump_if_false ££Label009E70
    0055: put_player $PLAYER_CHAR at  95.7! -1469.44!  9.6!
    0002: jump ££Label009E70

     

    En gros dans le premier label on créé une sphère a tels coordonées, ensuite on passe au label suivant, si le joueur est a tels coordonées, le téléporter a tels autres coordonnées sinon revenir au 2eme label. Et enfin le 0002: jump ££Label009E70 sert a remonter au 2 eme label après la téléportation, cela permet a ce que la téléportation marche autant de fois que tu veut quand tu vas sur la sphère.

     

    voila @+

  5. ... un geyser? :D

    (vive les Bananes)

    et une petite facile :

    "Hmmm, j'ai vraiment la tete dans le ...

    ... choux

     

    "Je suis propre comme un ...

     

    --------------------------------------

     

    Edit : lol tu as été plus rapide que moi !

  6. Hug a tous !

    Moi je cherche un tutorial pour modeliser un avion sous max ?! Voir un helico ?

     

    Pour une fois ca change des voitures :P

     

    Ba c'est pareil que pour une voiture, la façon de modeler est la meme c'est juste les blueprints qui sont différents et les dummy (en + pour les rotations de pales).

     

    Je crois que tu trouveras ton bonneur en blueprints ICI.

     

    @+ :bye:

  7. me revoila apres ... plusieurs mois ...

     

    J'ai bien avancé sur quelques trucs sur la partie 2 et j'ai enfin corrigé un bug !

    Quand on meurt, on ne recommence plus n'importe ou mais voila ce qui se passe

     

    Avec de la musique et de la pluie qui descend tres tres doucement ...

     

    Ouai c cool :clap: j'espère une sortie prochaine du mod, je ressortirais mon vice city juste pour ça :D

     

    salut.

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