
fredzaza
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Oula ,alors pour le Radiance , personellement j'aime pas du tout , dsl , donc je ne pense pas que je le ferais ( du moin pas tout de suite , sait ton jamais )
Sinon pour tes idée *Kamikaze* , elle sont presque toute deja faites lol
Le ND :
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-4.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-5.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-6.PNG
sinon le pompier a deja été fais par JFIFI a l'époque du mod " French life " (mais j'ai plus de screen sous la main
sinon pour les autre version je contait deja adapter le premium au chassis de betonneuse que j'ai fait pour l'actros , peut etre aussi au chassis de porte contenaire que j'ai fait pour le Man , j'en ferais surement tout plein
d'ailleur actuellement j'ai 3 version de la cabine du premium
Version normal comme celle sur les screen precedemment , version basse comme la version + egerland+
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-1.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-2.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-3.PNG
et unee version cabine courte pour faire par la suite des version eboueur ONYX ou autre :
http://www.myland.cz/img/uzitkova-technika...ult-premium.jpg ( un pti exemple )
je ferais surement la cabine haute egalement
PS : koool moi j'apel sa une vue de face
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Premiers screen du premium in game
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-t8.JPG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-t9.JPG
il faut jsute que je règle les roue , et que je rescale le col que j'ai fait et le shadow après je passerait a la remorque
PS : dsl pour la qualité des screen , les prochains seront meilleurs
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merci
lol le tablo de bord est deja terminé c'est celui de l'egerland , pour la modelisation ça reste le low poly que j'avais commencer mais que je modifie , donc je n'aurait pas autant de detail que sherio , j'en rajoute juste quelque uns par si par la mais sans plus
sinon pour les paintjob , c'est justement se que je demande , des paintjob " réel " , il me faut jsute les idées
sinon pour la convertion , rien que pour les 6 jantes pareil elle est a chier
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Salut à tous , je travail un petit peu sur le premium version tracteur en se moment, il sera bientot dispo pour GTA SA avec sa remorque ( ainci que le MAGNUM Demeco )
j'ai terminé la transmission et les suspention arriere
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-t1.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-t2.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-t3.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-t4.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-t5.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-t6.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/DACHSER-1.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/DACHSER-4.PNG
il me reste a adapter les suspention a la remorque et peu etre quelque petit details a rajouter et je comencerais la convertion
Ps : si vous avez des idées de paintjob que vous aimeriez voir , donné moi des photo et je les ferais dès que j'ai du tps libre
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Merci
Alors pour les rendu c'est sous zmodler 2 , tu prend l objet tu le copie et tu le met a l 'enver sous se meme objet et tu met une vitre au milieu et voila le resultat lol
Sinon vla la vue en wire :
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-w1.JPG
Polycount 15 100 par la ( 2000 poly la jante lol ) mais bon j'ai pas trop trop envie de me freiner en poly je doit dir
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petit update , je me suis attaqué aux jantes :
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-r1.JPG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-r2.JPG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-r3.JPG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-r4.JPG
Voila , a vos comantaires et critiques please
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Eu je connais pas " le meshsmooth " , j'ai presque tout fait avec les spline sinon j'ai placé quelque poly comme ca aussi mais pas de meshsmooth
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avancement du profile , j'ai fini la partie la plus dur a mes yeux et que je redoutais ,
La porte
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-20.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-21.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-22.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-23.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-24.PNG
Polycount : 3400 ( la moitié )
Bon il y a quelque soucis minime de normal , mais il ne se voient pas avec un leger reflet donc sa devrait passé tel quel
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Très jolie modelisation , par contre je dirais que la porte est un peu trop plate , le profile devrait partir en " S " , la il a l'air de partir presque tout droit
Enfin bon faut dir que c'est la partie la plus compliqué de la voiture , du moin a mon gout , je suis en train de me cassé la tete dessus actuellement
Bonne chance pour la suite
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Merci
Ben pour la calendre , j'ai d'abord fait tout le capot en spline , sans laissé de trou
J'ai ensuite utilisé " Breack " au niveau du trou sur le BP pui j'ai suprimé les face inutil a l'interieur du trou puis j'ai arondie els quelques angles
Ensuite j'ai fait le reste en placent des poly , mais pour evité de placé tout les poly , j'ai copié une parti avec le trou deja fini , je lai scalé un peu pour la rendre plus petite , et l'ai reculé , puis j'ai unis les 2 objet et relié les bord entre eux , et pour finir j'ai suprimé la copie du trou ,
Ca evite le placement de tout les poly un par un , mais j'ai quand meme utilisé , Create > face > strip
j'ai fais pareil pour le par choc arriere , le cofre et les feu , je fait le plus gros en spline puis je breack la ou il faut faire des trous
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Avancement de la partie arrière , + legere avancement du par choc avant
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-16.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-17.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-18.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-19.PNG
il y a encore des petit trou a bouché ou des petit soucis a réglé dans se qui est deja fait , il reste aussi quelques detail qui seront fait plus tard
Polycount 5194 le tout
totoledingue : eu je sait pas trop , faudrais essayer voir ce que sa donne . . .
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petit avancement de la partie avant en majorité
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-12.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-13.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-14.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-15.PNG
Polycount 3792 , soit a peine moin que la R19 ( sans les jantes ) exterieur totalement fini
c'est sur que pour un Low Poly , sa va etre limite mais bon sa devrait le faire quand meme ,
Si j'arive en gros a 12 000 poly avec les jante et exterieur fini ( se qui me semble possible ) j'aurais encore 8000 poly pour l'interieur se qui est largement suffisant je pense
Enfin bon , affaire à suivre
. . .
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Ben est ce que ta essayé avec zmodler et est ce que tu coince a un endroit precis ? sinon je dirais tous simplement qu'il faut ouvrir le model avec zmodler 2 , rajouter les dummy , et les classer dans le hierrarchy ( ca se fait dans la liste d'objet en bas a droite dans zmodler 2 )
je vois pa se qui a de compliqué a partir du moment ou tu sait convertir , tu decoupe els objet de la meme façon , tu les classe de la meme façon , . . .
si ta des question plus precise n'ésite pas
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merci , ca fait plaisir aparrement ca vous plait
Alors pour les slines , je sait pas trop si sa peut vous aidé mais sa resemble a ca :
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-spline1.PNG
Bon c'est pas trop compréhensible je pense , surtout que dans la vue 3D els splines sont plus haute pour je ne sait quel raison . . .
En faite je les utilisait aussi pour faire des roue , c'est presque pareil mais , une foi les splines faite ilfaut utilisé : Create > surface > EdgeDefined au lieu de Revolution
le Tuto de César :
http://xt.serv2.free.fr/tutosplines.html
Il sufit de comprendre le pricipe et ca marche nikel, ca n'a rien de compliqué
PS : euh qu'est ce qui va pas sur celle de Dingsing ? A part peu etre quelque petit angle , mais elle a l'air pas trop trop mal non ?
EDIT :
Petit update du debut du par choc avant et des flanc
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merci
pour le camouflage je vais voir ca , puisque aparemment vous etes plusieur a en vouloir un
Sinon les vehicule seront bientot dispo dans la Beta du mod CEA , et tant que je resterait dans le mod , mes projet pour le mod seront en exclu dans CEA ( mais juste pour la serie GTA )
donc il se peut que vous les voyé dans d'autre jeu egalement
Voila , a part ca , je travail en se moment sur un autre projet , ( et oui encore un de plus )
Sans plus attendre place au image
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-1.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-2.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-3.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-4.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-5.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-6.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-7.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-8.PNG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-9.PNG
c'est une Z4 coupé pour ceux qui naurait pas reconnu les premiere ligne du projet
J'ai utilisé une autre technique que d'habitude , je l'ai faite entierement en spline , c'est beaucoup plus rapide que de placer poly par poly surtout sur des model rond ( Merci a Lucas qui ma reparlé des spline
) c'est meme presque trop facile comparé à la manière que j'utilisait precédemment
Bon biensur c'est censé resté du LP ( max 20 000 poly ) malgrès le polycount actuel de 2230
n'ésité pas a donner vos opinion biensur
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ben pour la peinture pourquoi pas , mais bon les propulseur je pense pas , je modeliserais surement encore un cannon a eau puisqu'il remplace le S.W.A.T. mais rien de plus a mon avis
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Pour ceux qui etait interessé , ...
Le magnum sera bientot dispo pour GTA SA ,il sera acompagné de sa remorque amélioré
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c'est du bon boulot , petit defaut a noter sure les pneu du monster truc , d'un coté le sens des pneu est inversé
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ah oui sans quel idiot ce ralf(c est un peu bete de mettre sont nom de famille)
mais bon a ta place je demande au sites de mettre juste ton nom dans les auteurs moi je me serais pas laisser faire
Ben vue qu'il met quand meme mon nom en auteur , et qu'il precise que c'est lui qui la convertie , ca m'embete deja moin mais bon il aurait pu demander quand meme surtout qu'il y a mon adresse mail dans le txt de mes crea
esque ca serait possible davoir des photos de la R19 dans san andreas ?Ouai je le ferais dès que possible , pour l'instant je l'ai pas encore convertie
superbe le volvo je voit que tu as travaillé vehiclelights128 superbetu converti sous quel log ?
Zmodler 2
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Super , ca marche , merci beaucoup
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voila je voulais juste savoir comment on fait pour que 2 objets ne fasse plus qu'un ( unitselect dans zmodler 1 ) parce que avec weld ca marche pour unir les polygon d'un meme objet mais sa marche pas pour unir 2 objet pour n'en faire plus qu'un
Merci a ceux qui pourront m'aider
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ouai je suis bien d'accord aussi , c'est des bonnes idées tout ca
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Merci
Pour le magnum oui je suis au courant , c'est Ralf duval qui la fait ( je l'aime vraiment pas ce c.n.rd ) il la fait sans mon autorisation , mais bon je suis en train de le convertir corectement moi meme donc atendé vous a le voir bien convertie très bientot
( avec la remorque qui va avec )
Pour le VAB oui c'est un vehicule Renault
et pour le fait d'avoir plusieur projet a la foi , non non c'est pas dur du tout , c'est juste que chaque projet avance plus lentement , et ca permet de passer a quelque chose d'autre et de se changer les idées
[gtasa] Mes Projet Pour Le Mod French Life
dans Exposition des créations
Posté(e) · Modifié par fredzaza
Merci
mais dsl , pas de news de la R19 pour tout de suite , la je voudrais d'abord teminer la convertion du premium avec la remorque d'ailleur petit avacement de se coté la :
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-t10.JPG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-t11.JPG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-t12.JPG
http://membres.lycos.fr/fredzaza/premium/prem-t13.JPG
Bon la remorque est encore un peu grande et le col n'est pas encore adapter , c'est le premier essaie que vous voyez la mais j'ai pas le tps de faire plus pour se matin ( peut etre meme pour toute cet fin de semaine )
sinon pour le premium , il devrai etre fini a moin que je rajoute quelque petit details par si , par la
EDIT : je conte egalement utilisé le " vehiclegrunge256 " pour qu'il se salisse