fredzaza
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Messages posté(e)s par fredzaza
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tres bien , c'est quoi le pot , un polini corsa ?
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et ben elle est chouette ta caisse , très bien détaillé
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ok merci beaucoup
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ok merci c'est cool, et pour les textures elle doivent avoir un format special ou alors des simple bmp suffisent ?
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ben je vais deja essayer de voir comment faire tourner la partie superieur comme une vrai pelleteus et on verra , je peu peu etre le faire sans la remplacer par le tank
et pour les photo, sfimx , donne toujour sa peu m'interresser
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et oui je suis encore un bleu mais plus pour longtemps ( lol )
ceci est mon premier vehicule pour gta vc ( j'en avait fait quelques un pour mm2 donc je connaissait un peu zmodler )
pour les screen sa viens je fait d'abord quelque petit réglage et je vous montre (sans textures pour le moment )
bon ben finalement voila un petit screen en atendant
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Je vien d'essayer ma pelle dans le jeu sans textures et sa marche ( miracle ) y a encore quelque bug du aux axes qu'il fau que je regle mais rien de grave et, le plus important , c'est que vous pouvez rentrez par la droite du véhicule sans que le jeu plante , je dis sa pour ce qui aurait essayé le crusher qui plantait dans se cas
bien sur la porte de droite est invisible donc sa crain un peu quand on le voit rentrer par la droite mais je trouve sa quand meme mieu que de faire planter le jeu a chaque foi , non ?
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ben en fait c'est bon je vien de trouver ( lol)
Ca fait une heure que je cherche et il suffit que je pose la question sur le forum et cinq minute après je trouve tous seul( desolé pour le topic inutile , si un modo ve bien l'effacer a moin qu'il serve pour quelqu'un d'autre )
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voila j'aimerai mettre les axes de mes portes au bon endroit mais je sait pas comment le faire alors est ce que quelqu'un pourrait il m'aider please :-/
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Merci pour les tuto
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C'est très mignon tous ca
vivement que tu l'ai fini il a l'air cool et pareil pour la 103
et eu j'aurai une petite question pour toi qui sait texturer , pourrait tu m'expliquer un peu vite fait stp ? parce que je c pas si en métant les textures comme sa sous zmodler sa marche enffin voila quoi si ta un petit truc pour m'aider sa serait très gentil
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pour le fichier .col j'aimerai bien en faire un met je c pa commen et avec koi , on peu en faire avec zmodler ? est ce qui a des choses a respecter pour qu'il fonctionne ?
Je me pose les meme question pour les textures , alors si quelqu'un a des lien avec des tuto parce que pour le moment j'ai rien trouvé
voila sinon encore merci pour vo compliments
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Vous avez bien mis le fichier txd fourni avec le vehicule dans les fichiers " GTA3.img " et " TXD.img " car il fo bien le mettre dans les deux car le txd dans le premier ca sert pour la texture de loin et le txd dans le fichier txd.img c'est pour les textures de près ( enfin je suit pas sur a 100 % )
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ouai il est cool ton scoot, tres bo
tu la deja essayé dans le jeu apparemment non , et la 103 la elle vien d'ou ?
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ouai il fo aller dans le bouton "3D " de la vue 3d tu va sur " setting " puis " shade , fill " puis " wireframe " et tu clic sur enabled si il y a un petit " V " a coté
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Merci merci pour vos compliments sa me fait plaisir
Pour le bras c'est bon je l'ai remonté un peu
et voila pour les screen j'ai fini le modelage je croi ( peu etre encore quelques petits details comme un retro, un gyrophare, ... )
http://membres.lycos.fr/fredzaza/3e-jour1.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/3e-jour2.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/3e-jour3.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/3e-jour4.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/pneu1.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/pneu2.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/jantes.jpg
alors , ca donne pas envie de faire des ptits trous patou , hein ? ( lol )
ps : j'ai eu besoin de 11531 polygones, sa fait beaucoup ?
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ben pour la fleche je c pa je me base sur un plan detaillé trouvé sur le site du constructeur donc c'est la fome de la pelleteuse, mais je peu toujours changer par la suite
Pour l'idée avec le rhino j'y avais deja pensé mais pas juste pour la fleche mais pour toute la partie supérieur mais il y aura surement des bug , enfin je v essayer de me démerder
Merci pour vos reponse
Voila encore des photo
j'ai avancé un peu :
http://membres.lycos.fr/fredzaza/2e-jour1.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/2e-jour2.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/plan-cote-1.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/zaxis-180w-2.jpg
et un peu plus la :
http://membres.lycos.fr/fredzaza/2e-jour3.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/2e-jour4.jpg
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Ok je voi que sa interresse d'autre personne que moi , c'est cool
Merci pour le lien avec le tuto , je vais pouvoir vous montrer mes premières photos
http://membres.lycos.fr/fredzaza/1er-jour3.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/1er-jour2.jpg
et voila , vous en pensez quoi ?
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salu a tous le monde
j 'ai commencé aujourd'hui a faire une pelleteuse pour gta vc.
On voit pas beaucoup de véhicule de se type ( fo dire qu'il y a pas beaucoup d'interet mais sa m amuse ), alors je voulais savoir ce que vous en pensiez et si ce genre de véhicule interresse quelqu'un
ps : je sai pas comment afficher une image est ce que quelqu'un porrait m'informer ?
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Très belle caisse et très bien modélisé
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ok merci bien a vous
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salu a tout le monde, étant nouveau dans la création de vehicule je me demandais quel était les dummy qu'on est obligé de mettre pour que le vehicule ne bug pas
Voila donc si quelqu'un veut bien m aider ou me donner des lien pour des tutoriaux sur les dummy je le remerci d'avance
[veh] Pelleteuse Hitachi Zaxis 180 W
dans Exposition des créations
Posté(e) · Modifié par fredzaza
salu j'ai quelques screen de mon vehicule dans le jeu et en texture (la moitié seulement pour le moment )
http://membres.lycos.fr/fredzaza/screen2.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/screen3.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/4e-jour1.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/4e-jour2.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/4e-jour3.jpg
http://membres.lycos.fr/fredzaza/4e-jour4.jpg
comment vous les trouvez les textures ?
ps ; au fait encore merci pour vos aides pour les textures