Aller au contenu

fredzaza

MacreaCitizen+
  • Compteur de contenus

    432
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par fredzaza

  1. Ben il suffit de créer un nouveau materiel vierge , sans texture.

    Ensuite , tu selectionne les face que tu souhaite chromer , et tu choisit le nouveau materiel ( rien a assigner , juste a changer dans les propriété des faces selectionné (Ctrl + A ) et sans faire de " reset UV " ) .

     

    Comme cela , si tu decide de remetre ton ancienne texture , il te suffit de remetre le materiel precedent sur tes faces

  2. Ca m'a l'air très bien tous ça ( en plus j'adore les avions de chasse )

     

    Est ce que tu a utilisé l'outil pour arondir le model ?

    Et coté polycount ca donne quoi ?

     

    Salut ! Il est très beau ! Ce serait sympa de le faire vierge, pas besoin de lui mettre 35 resevoirs supplémentaires et des rockets...

     

    On pourrait l'avoir en WireFrame ?

     

    ben perso , je trouve peu d'interet a un avion " DE CHASSE " non armé , je dis pas qu'il faut abuser , mais de la a rien metre du tout . . . :lol: enfin question de gout

  3. salut a tous

     

    ce mois si j'ai avancé plutot doucement sur mes projet , mais j'ai quand meme un peu avancé sur l'interieur de la Z4

     

    polycount : 32 802

     

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-61.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-62.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-63.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-64.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-65.PNG

     

    voila , pas mal de chose encore a faire

     

    je vais tester bientot le rendu de l'eclairage sous GTA, je vous metrais des screen dès que possible

  4. Merci , mais les screen etait bel et bien sur macrea :P

     

    sinon petit avancement ( encore . . . ) de la Z4

     

    l'exterieur est a 99% fini

     

    Il me manque juste la trape a essence et les essuis glace a faire et je pourrais passé a l'interieur

     

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-49.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-50.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-51.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-52.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-53.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-54.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-55.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-56.PNG

     

    polycount : 27 278 le tout

     

    les retro mon pris pas mal de tps a cause de leur forme assez complexe

     

    Une fois la voiture terminé je la modifirais en cabriolet et en version M cabriolet et coupé ou alors peu etre que je ferais en sorte qu'on puisse la tuné en version M dans le jeu

     

    voila , n'ésité pas a critiquer :D

  5. encore un petit avancement de ma z4

     

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-40.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-41.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-42.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-43.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-44.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-45.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-47.PNG

     

     

    alors il me reste a peu pret tout ca avant qu'elle soit fini :

     

    - essui glace

    - retro

    - interieur

    - bas de caisse

    - quelques petit detail

     

     

    polycount : 23 260 le tout

     

    petite precision , la grille est faite en alpha :D

     

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-46.PNG

     

     

    PS : toute les ampoules rouge s'alumeront quand on freine

  6. Merci

     

    Pour le 3 eme feu stop , faut pas s'inquiéter , sa va venir , comme toute els autres partie manquante lol

    Il y aura meme toute les petites led du feu qui s'alumeront quand on freine ;)

     

    Pour les etrier , je n'en ferait pas , sa bug dans le jeu ( du moin a l'avant quand on tourne )

     

    Sinon pour le specular , justement non , j'utilisait 20 / 10 par la , en voulant juste un peu de specular quoi , mais la pour les screen c'est a 80 :lol:

     

    mais j'avait essayé avec la partie la derriere le nom du materiel " [prim,env,spec] " je c'est pas si le " env " joue quelque chose j'ai pas eu le tps de chercher

  7. voila des petite news de la z4 , ca faisait un petit moment que je travaillait plus dessus

     

    avancement de la partie arriere , ( feu et poignée de cofre )

     

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-38.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-39.PNG

     

    et au passage , quelques nouveaux screens in game , avec un rendu nettement meilleur que les precedent .

    Je commence a comprendre comment ca marche pour géré le specular . Je ne mis prenait pas de la bonne maniere

     

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/Z4-g3.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/Z4-g4.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/Z4-g5.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/Z4-g6.PNG

     

    à vous de juger . . .

     

    PS : dsl pour les screens , ils sont un peu sombre

  8. salut tous le monde , petti avancement du coté de la Z4 coupé

    J'ai fait les phare , et retouché la partie arriere sur le cofre qui etait mal faite

     

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-29.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-30.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-31.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-32.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-33.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/z4-34.PNG

     

    18952 poly pour l'instant , et encore pas mal de bouleau

     

     

    et en passant un petit essai dans le jeu :

     

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/Z4-g1.PNG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/Z4/Z4-g2.PNG

     

    il reste encore pas mal de chose a régler pour le rendu in game également

     

    voila , à vous de me dir se que vous en pensez

  9. bah cest simple le truc pour fermer tu le met en extra(comme ca elle apparait une fois sur 2 fermé) cest tout ca serait sympa une petite beta pour voir si il ya des bug et autres .... :)

     

    Tout a fait , par contre , je sait pas si c'est le cas dans SA , mais si CJ rentre en passant par au dessus de la porte des cab , il risque de rentré également par dessus la porte de la Z4 ( meme avec le toit fermé ) a la limite faudrait la metre à la place d'une voiture non cabriolé avec le toit toujours en extra

  10. Merci

     

    Vous avez raison , jevais enlever le specular sur les pneu , ça le fait pa trop , bon de toute façon il y aura une texture par la suite

     

    j'aurais une petite question , j'aimerais bien ajouter les sons de la R19 egalement , mais j'y connais rien en son , alors si quelqu'un si connais, j'aimerais bien savoir comen créer des son pour les caisse de SA ( J'ai une R19 sous la main , mais rien pour l'enregistrer non plus ) voila si vous avez des conseil pour moi n'ésitez pas

     

    Merci :)

  11. comme il me semble plusieur personne ici avaient envie de voir la R19 dans GTA SA , je l'ai convertie , sans interieur ni col et autre , juste pour voir le rendu et voila se que sa donne

     

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/CONVERTIONS/R19J1.JPG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/CONVERTIONS/R19J2.JPG

    http://membres.lycos.fr/fredzaza/CONVERTIONS/R19J3.JPG

     

    bon j'ai encore quelque petit soucis a régler mais rien de grave , quelque poly mal attaché et un probleme de transaprance sur la porte coté droit

     

    Tout se qui est lumiere qui s'alume la nuit , la voiture qui se salis . . . tout sa sera fait par la suite

×
×
  • Créer...