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dany

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par dany

  1. Je continue à bossé sur mon gta en 2d.

    J'y ai intégré 2 batiments en fausse 3d çe ne sont pas des objets 3d cube, rectangle...

    Je me suis aidé de l'exemple Fake3d example

     

    http://img352.imageshack.us/img352/1379/thecitymur3d8nt.jpg

     

    d'autres jeux en 3d par d'autres personnes

     

    http://forums.gamemaker.nl/index.php?showtopic=145979

     

    http://forums.gamemaker.nl/index.php?showtopic=134727&hl=

     

    ils ont du bien galéré pour faire ces jeux en 3d le nombres de lignes de codes :blink:

  2. j'ai vu çe film le dimanche dernier il est tout pourri encore heureux que c'est pas moi qui est payé les places il y à pas le moindre passage de flip c'est juste une histoire de magie vaudou bref c'est nul

     

    la guerre des mondes

    shaun of the dead

    les 4 fantastiques

    land of the dead (quand il sortira)

     

    c'est beaucoup mieux

  3. c'est juste un changement d'instance (objet) tu mets comme Event Keyboard J

    ensuite en fonction Change the instance (tu mets le nom de l'objet qui va donné le coup de poing) tu mets perfom event yes

     

    Dans l'objet avec l'anim du coup de poing tu mets Event Create >Fonction Start Moving in direction Speed 0 sans coché de direction ni au millieu

     

    Tu mets en suite un autre Event dans le même objet:

     

    Animation end > Fonction Change the instance en objet du début avec perform event yes //Quand l'anim est fini il remet l'instance du début (objet)

     

    sinon pour l'animation du coup de poing c'est juste un sprite qui contient plusieurs images à la suites regarde les sprites et fais édité les images (tu fais add image from a file pour rajouté des images pour ton anim)

  4. Mon nouveau exemple de jeu à la gta jouable à 2 avec jauge de vie et possibilité de frappé et avec de nouveaux sprites...

     

    http://img253.imageshack.us/img253/644/thecityv110nw.jpg

     

    pour essayé l'exe:

     

    http://rapidshare.de/files/3459399/The_city.zip.html

     

    n'oublie pas d'appuyé sur f1 pour de l'aide et de ne pas oublié d'appuyé sur P

    avant d'utilisé les véhicules car sinon sa plante pour l'instant

     

    pour l'exemple:

     

    http://rapidshare.de/files/3459311/The_cit...e_v1.1.zip.html

     

    voilà j'ai fait un exemple de jeu à la gta jouable à 2

     

    http://img318.imageshack.us/img318/3460/thecity3d6tu.jpg

     

    http://img318.imageshack.us/img318/7489/thecity22ea.jpg

     

    http://img318.imageshack.us/img318/203/thecity15yf.jpg

     

    pour téléchargé l'exemple pour gamemaker 6.1

     

    http://rapidshare.de/files/3368504/The_City.zip.html

     

    clique sur free en bas de la page et attend 70 secondes et clique sur le fichier

  5. il y à pas d'autre touches pour le lion j'ai pas encore fais les attaques et le saut

    on peut facilement faire des ralentis des mouvements en changeant la fonction image_speed=0.1...

     

    aussi il y à plein d'exemples pour gamemaker sur le forum du site

  6. on peut aussi mettre ça à la place de :circulation4 pour crée l'hélico LEVIATHAN avec un aimant

     

    :circulation4

    01EB: set_car_density_to 0.3

    01B6: set_weather 1

    0247: request_model #LEVIATHN //pour chargé le model du véhicule

    038B: load_requested_models //pour chargé les models

    00A5: @72 = create_car #LEVIATHN at 2485.134 -1664.821 14.34375

    0788: enable_heli @72 magnet 1 //pour mettre l'aimant sous l'hélico

    00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 2497.559 -1665.879 13.34375

    0004: $6BA = 1 ;; integer values

    0002: jump ££circulation1

     

    en tout cas le jeu lag beaucoup moins avec cette zone chez moi

  7. j'ai rajouté le model crogrl2.dff comme membre du gang de cj et que l'on peut recruté

     

    http://img214.imageshack.us/img214/6300/newganggirl6bk.jpg

     

    pour rajouté des models de passants/membres de gang (qui ne sont pas inscris dans le fichier peds.ide)

    dans le jeu il faut d'abord trouvé un id non utilisé dans le jeu

    en faisant rechercher sur le dossier map et en tapant un nombre non utilisé

    pour vous facilité la tâche j'ai déjà trouvé

     

    11720,11721,11722,11723....

     

    !!faire une copie des fichiers peds.ide et pedgrp.dat!!

     

     

    ensuite tu ouvre le fichier peds.ide

     

    et tu rajoute en dessous de la ligne:

    264, WMOICE, WMOICE , CIVMALE, STAT_STREET_GUY, man, 1FFF,0, null,1,4,PED_TYPE_GEN,VOICE_GEN_NOVOICE ,VOICE_GEN_NOVOICE

     

    11720, CROGRL2, CROGRL2 , CIVFEMALE, STAT_SUIT_GIRL, sexywoman, 1FFF,0, null,0,3,PED_TYPE_GFD,VOICE_GFD_MILLIE ,VOICE_GFD_MILLIE

     

    tu sauvegarde

     

    tu ouvre le fichier pedgrp.dat et tu rajoute CROGRL2

     

    FAM1, FAM2, FAM3, CROGRL2 # Gang 2 (THE FAMILIES - PLAYER GANG - AKA GROVE)

     

    et tu sauvegarde

     

    lance le jeu et recrute CROGRL2...comme membre

     

    et le truc cool c'est que tu n'as pas besoin de refaire une nouvelle partie et que l'on peut mettre autant que l'on veut de passant...

     

    DANY

  8. non pas vraiment sa ressemble plus à du basic comme language

    mais pour faire des jeux en 2d c'est beaucoup plus simple avec un systéme de drag and drop de fonctions (déplacements,touches,sons,vies...)en forme d'icône pour réglé les objets (persos, voitures, n'importe quoi...)de votre jeu

    les niveaux sont géré par des rooms c'est juste des niveaux ou tu place tes objets

     

    pour faire des jeux en 3d (jeux de voitures,fps.....)il faut tapé quelques lignes de codes

     

    le site du logiciel

     

    http://www.cs.uu.nl/people/markov/gmaker/

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