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Qui Pourrait M'expliquer De A à Z Les Textures ?


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Appuie sur e pr ouvrir le "material editor", tu fais copy en haut à droite, tu sélectionne le <default material> du bas, tu le renommes, tu choisis tes textures en bas

tu quittes le material editor, tu sélectionnes tes faces (mode "faces" puis select/single) tu réouvres le material editor, tu choisi ton matériau et tu fais "assign to selection" (en bas), tu ressors, tu coches SEL tu fais Surfaces/Mapping/Assign UV tu cliques n'importe où sur l'écran, tu remplaces une de tes fenêtres (ex : front) par UV Mapper, et tu vois dans cette fenêtre l'ensemble des faces que tu as sélectionnées. tu peux alors modifier cet objet comme un objet normal, par contre, il faut se replacer en mode "objets" et décocher SEL.

si d'autres on des problèmes, vous me demandeZ !

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