voilà ds ZM qd je fais une texture avec effet de transparence (du style les numéros sur le camion de pompier), je mets "standard alpha glow transparency", et tout, et dans le fichier .z3d, ça marche bien, la texture apparaît en transparence pas de pb. pareil qd j'exporte et que je regarde le .dff en important. ms ds le jeu, ça veut pas, la texture apparaît telle quelle, sans la couche alpha. help please ! c le dernier détail avant que je puisse terminer ma première caisse !
le premier qui me répond je lui envoie en exclu !