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[arme] Fusil De Chasse


vYKo

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Voila, avec l'aide d'un copain qui m'a passé des photos d'un vieux fusil de chasse de son père, je l'ai créé pour Vice City (et pour quoi pas GTA 3 ou S.A...).

 

Sous ZModeler:

Wireframe

Avec textures

 

Dans le jeu:

Pickup

Sur Tommy

Tir

 

Voila, dites moi ce que vous en pensez, et si il n'y a rien a redire, vous pourrez bientot télécharger ce petit gun sur le network.

 

@+

vYKo B)

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le pickup est normal dans le jeu, le canon est bien rond et métalisé, et la texture de la crosse est faite a partir d'une photo de bois de noyer, afin qu'elle ai l'air "taillée dans la masse", c'est un effet voulu.

Personellement, il n'y a rien qui me choque, je vais donc l'envoyer, si personne n'a rien a redire, dans 1 ou 2 jours a macreators.

 

Je tien aussi a préciser que j'ai modifier les caractèristiques de l'arme: plus précise, chargeur de deux coups (un par canon en réalité) et fait un peut moins de dégats.

 

Elle remplace le chrome shotgun, celui disponnible dans la maison de Diaz/Tommy.

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rajoute des effets de lumières, que ça ne soit pas uniforme, parceque le metal est sensé briller donc mets en au moins un ou deux.

 

400eme message!!!!! :annif: :annif: :glace: :drool:

Modifié par falcon-f18
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