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Tomatoplasma

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Messages posté(e)s par Tomatoplasma

  1. Salut à tous !

     

    J'ai il y a peu eu l'idée d'un mod futuriste pour SA, où les véhicules (du moins quelques-uns dans un premier temps) seraient remplacés par des engins qui léviteraient à environ un mètre du sol (enfin avec d'énormes roues invisibles ^^), et j'ai quelques idées quand à l'utilisation du vehiclelights128, qui gère l'éclairage des phares/feux.

     

    Pour ce deuxième point, je m'explique : les véhicules en question, puisque volants, seraient dotés de réacteurs. et un réacteur (du moins dans un jeu vidéo ^^) ça émet de la lumière.

    Bien entendu, les dummies émetteurs de fumée (habituellement des pots d'échappement) iront dans les réacteurs, mais pourrait-on aussi ajouter des objets avec des textures utilisant le principe du vehiclelights128, afin que ces mêmes réacteus s'allument la nuit ? ce serait super...

     

    Donc, peut-on inclure un rempaçant du vehiclelights128 dans le TXD du véhicule, qui n'obligerait plus l'utlisation d'une texture générique ?

     

    Je m'occupe du design des véhicules et ferai des blueprints si des modeleurs sont intéressé (le textures jmen occupe aussi). En attendant voilà quelques esquisses...

     

    http://storage.canalblog.com/89/09/215238/9743582.jpg

     

    En tout cas je sais qu'on peut faire un truc super, ce serait bête de pas essayer...

     

    Voilà voilàààà ^^ ...

  2. Désolé pour le temps de réponse, mais j'étais occupé ces derniers temps...

     

    Tout d'aord merci pour tous ces compliments :blush:

     

    Mais qu'avez-vous donc tous à croire les rues désertes ? Aucun changement n'a été apporté de ce côté-là ! Les piétons sont toujours aussi nombreux !

     

    -Les missions ne seront pas jouables n'est-ce pas ?

    -On ne pourra plus tunner les voitures ?

    -Est-ce qu'il y a des conducteurs dans les rues ?

    J'ai remarque un defaut avec les gangs de grove street sur une de tes images; ils sont anguleux et si tu pouvais nous corriger ca...

     

    LES MISSIONS : pour l'instant c'est toujours celles de VC, mais avec quelques changements (CJ comme héros, les persos ont de nouvelles voitures...) mais on verra plus tard pour ça, on pourra inventer une nouvelle histoire en modifiant le SCM...

    TUNER LES VOITURES : bin non, aucun système n'a été prévu pour ça dans VC... Enfin si vous avez des idées elles sont les bienvenues.

    CONDUCTEURS : mais siiiiiiiiiiii !

    GANGS : faut demander à Poussi (qui brille par l'ignorance de mes MP en ce moment), c'est lui qui s'en occupe maintenant.

     

    Je reviendrais plus tard avec plus de news et précisions et screens. Et j'ai eu une nouvelle idée de mod pour SA dans le futur avec des voitures volantes et tout, je ferais des blueprints prochainement... J'ai plein d'idées avec les vehiclelightsi128 et d'autres trucs...

     

    Mais bon en ce moment j'ai pas trop le temps.

    Sur ce

    ++

    Tomato

  3. Bon alors, premièrement, les VRAIS hi-res :blush: :

     

    http://storage.canalblog.com/39/70/215238/9291758.jpg

    http://storage.canalblog.com/11/96/215238/9290556.jpg

    http://storage.canalblog.com/01/92/215238/9291934.jpg

    http://storage.canalblog.com/23/41/215238/9291527.jpg

    http://storage.canalblog.com/35/77/215238/9291610.jpg

    http://storage.canalblog.com/48/48/215238/9292050.jpg

    http://storage.canalblog.com/35/05/215238/9292446.jpg

    http://storage.canalblog.com/56/29/215238/9292536.jpg

    http://storage.canalblog.com/11/96/215238/9292730.jpg

     

    Deuxièmement, Ryder35, j'avais oublié de remettre mon VCPD, présent dans les autres versions. C'est chose faite ;) :

     

    http://storage.canalblog.com/60/87/215238/9320378_p.jpg

     

    Et, oui, la Savanna est présente (les lowriders inclus sont les Blade, Savanna, SlamVan, une version tunée de la Remington et la BroadWay) :

     

    http://storage.canalblog.com/26/83/215238/9320465_p.jpg

     

    Les cinématiques, bin ça aurait été CJ à la place de Tommy...

     

    Sinon à quand la béta ?

    Euh... :blush: Pour l'instant, le principal problème pour une mise en ligne, c'est la TAILLE monstrueuse du mod, qui avoisine, voir dépasse le gigaoctet ! Et même pas la peine de penser à un installeur, presque tous les fichiers du GTA3.img sont modifiés ! Me v'là bien emm**dé dites donc.

     

    Allez, et deux p'tites photos en bonus...

    http://storage.canalblog.com/73/43/215238/9320514_p.jpg

    (Hi-res : http://storage.canalblog.com/73/43/215238/9320514.jpg)

    http://storage.canalblog.com/89/72/215238/9320723_p.jpg

    [Hi-res : http://storage.canalblog.com/89/72/215238/9320723.jpg

     

    Sur ce

    ++

    Tomatoplasma

  4. http://storage.canalblog.com/85/48/215238/9293380.png


    Salut à tous ! Je crée ce nouveau topic pour différencier Vice City Evo de mon autre mod, Liberty City Evo.

    Je viens récemment de recommencer mon travail pour la troisième fois, mais cette fois-ci, mon boulot réalisé jusque-là est toujours avec moi, je refais le mod sur une base "saine" de VC afin d'éviter tout bug inutile. Je dirais que le mod est terminé à environ 80%. pour l'instant ont été réalisés :

    > La conversion des véhicules
    > Le retexturing quasi-total (routes, bâtiments, terrains, personnages...)
    > L'import de CJ dans VC
    > Le remapping partiel (herbe en 3D, arbres...)
    > La conversion d'arbres de SA (sapins...)
    > La création de menus entièrement nouveaux
    > L'intégration du HUD de SA
    > L'adaptation des FX de SA (lumière des phares, ombres, reflets...)

    Il me reste à :

    > Fignoler les véhicules (adapter les reflets, taille des roues, couleurs, handling...)
    > Finir d'importer les gangs de SA (Ballas, Vagos, Familles...)
    > Finir le remapping (quelques arbres, un peu d'herbe...)

    On pourra envisager, avec l'aide d'autres moddeurs qui m'a été proposée, de :

    > Refaire les missions
    > Refaire les cinématiques

    Vous l'aurez compris, VC Evo (le nom est bien trouvé ^^) est un mod en constante évolution. En me basant sur cette nouvelle installation, je passe à la version 0.6...

    Quelques photos...

    http://storage.canalblog.com/39/70/215238/9291758_p.jpg http://storage.canalblog.com/11/96/215238/9290556_p.jpg http://storage.canalblog.com/01/92/215238/9291934_p.jpg http://storage.canalblog.com/23/41/215238/9291527_p.jpg http://storage.canalblog.com/35/77/215238/9291610_p.jpg http://storage.canalblog.com/48/48/215238/9292050_p.jpg http://storage.canalblog.com/35/05/215238/9292446_p.jpg http://storage.canalblog.com/56/29/215238/9292536_p.jpg http://storage.canalblog.com/11/96/215238/9292730_p.jpg


    Les hi-res :
    [link]http://storage.canalblog.com/39/70/215238/9291758.jpg[/link]
    [link]http://storage.canalblog.com/11/96/215238/9290556.jpg[/link]
    [link]http://storage.canalblog.com/01/92/215238/9291934_p.jpg[/link]
    [link]http://storage.canalblog.com/23/41/215238/9291527_p.jpg[/link]
    [link]http://storage.canalblog.com/35/77/215238/9291610_p.jpg[/link]
    [link]http://storage.canalblog.com/35/05/215238/9292446_p.jpg[/link]
    [link]http://storage.canalblog.com/56/29/215238/9292536_p.jpg[/link]
    [link]http://storage.canalblog.com/11/96/215238/9292730_p.jpg[/link]

    Si vous pensez que vos connaissances peuvent aider à la création du mod, ou si vous avez des création à me proposer d'y insérer, n'hésitez pas à réagir !


    Tomatopalsma
  5. carrément mettre la carte de SA à la place de celui de Gta III
    Eheh :) Bien sur que non ! Adapter San Andreas au moteur de GTA3 n'aurait aucun intérêt ! L'inverse oui, en revanche...

     

    C'est surtout y mettre les voitures

    Euh oui, mais n'oublions pas le retexturage total, les personnages, la végétation 3D de SA (sapins...), l'interface (menus, radar, HUD) et les effets spéciaux (lumière des phares, reflets...) façon SA ! En fait ce serait plutôt tout sauf la carte :) !

     

    Tu veux une carte ou un radar, ya un super mod qui change le radar de GTA LC

    Ah ui je veux bien :) , si c'est en couleurs ça pourra me servir de base pour mon radar (oui je le fais ôi-même)... Lien stp ?

     

     

    ... Mais j'ai l'impression que vous oubliez mon autre mod, de loin de plus aancé, Vice City Evolution, qui fait pareil avec VC !

     

    Pour l'instant, l'avancement de celui - ci :

    > Véhicules de VC remplacés par ceux de SA

    > Tommy remplacé par CJ

    > Végétation en partie remplacée par celle de SA (mille mercis Poussi !)

    > Retex presque terminé

    > Menus prêts

    > HUD ok, mais il n'est pas de moi

    > Radar à refaire, car boulot perdu (chiant)

    > Gangs, flics et autres civils en partie remplacés (encore merci Poussi !)

    > Effets spéciaux modifiés

     

    Quelques bugs au niveau des véhicules et des arbres subsistent, d'origines plus ou moins connues.

    Après l'insertion de certains arbres, les polys des sapins (oui, des forêts dans VC ça fait bizarre) se sont mis à partir en coui**e, exactement comme ceux des voitures auparavant... Enfin en bien pire, on ne voit plus rien dans le jeu !

     

    Pour remédier à ces quelques soucis et aussi en éviter d'autres, je pense que je vais repartir sur une nouvelle installation"saine" de VC, en n'y mettant que du contenu "sûr", pas d'expérimentations foireuses comme j'ai pu le faire auparavant...

     

    Voilivoilà !

    Et je vais ptet faire un nouveau topic pour VC Evo, avec les bons titres et tout, pasque là, "Véhicules de SA dans GTA3" ne correspond plus trop ! :)

  6. Ça y est, je suis heureux de vous annoncer que TOUS les véhicules de GTA III ont été remplacés et fonctionnent a priori sans problème (bien que tous n'aient pas encore été testés). Voici donc la liste normalement définitive des voitures, camions et bateaux du mod :

     

    Banshee > Banshee

    BF Injection > BF Injection

    Blista > Blista Compact

    Bobcat > Bobcat

    Cabbie > Cabbie

    Cartel > Monster

    Cheetah > Cheetah

    Diablo > Slamvan

    Esperanto > Remington

    FBI > FBI

    Idaho > Picador

    Infernus > Infernus

    Kuruma > Euros

    Landstalker > Landstalker

    Mafia > FBI Rancher

    Manana > Clover

    MoonBeam > MoonBeam

    Patriot > Patriot

    Perennial > Stratum

    Police > Police

    Sentinel > Sentinel

    Stallion > Stallion

    Stinger > Comet

    Stretch > Stretch

    Taxi > Taxi

    Yakuza > Windsor

    Yardie > Broadway

     

    Ambulance > Ambulance

    Barracks OL > Barracks

    Bus > Bus

    Coach > Coach

    Enforcer > Enforcer

    Firetruck > Firetruck

    Flatbed > Flatbed

    Hoods > Nouveau Hoods

    Linerunner > Linerunner

    Mule > Mule

    Mr Wongs > HotDog

    Mr Whoopee > Mr Whoopee

    Pony > Pony

    Toy'z > Berkley's RC Van

    Rumpo > Rumpo

    Securicar > Securicar

    Rhino > Rhino

    Trashmaster > Trashmaster

    Yankee > Yankee

     

    Predator > Predator

    Speeder > Speeder

    Reefer > Reefer

     

    http://storage.canalblog.com/39/98/215238/8592092_p.jpghttp://storage.canalblog.com/30/04/215238/8592264_p.jpg

    Comme vous pouvez le constater sur ces photos (cliquez pour agrandir), EESA avait raison : la Euros rend bien mieux que la Buffalo, désormais absente du mod.

     

    http://storage.canalblog.com/87/89/215238/8592409_p.jpghttp://storage.canalblog.com/91/54/215238/8592460_p.jpg

    Et voici les premières images de mon nouveau Hoods, basé sur le Burrrito de San Andreas, dont j'avais déjà parlé auparavant, avec ses optiques, sa peinture, ses roues spécifiques et (surtout !) son moteur, hérité des entrailles du Gangbur de Vice City.

    Quand je disais que mon mod est vraiment un mélange des GTA...

     

    http://storage.canalblog.com/31/30/215238/8592546_p.jpg

    Le break sportif Stratum prend désormais la place de la vieille Perennial.

     

    http://storage.canalblog.com/23/74/215238/8592624_p.jpghttp://storage.canalblog.com/93/68/215238/8592676_p.jpg

    Le Rhino de San Andreas est enfin inclus dans le mod... Ça va faire mal !

     

    http://storage.canalblog.com/32/66/215238/8592713_p.jpghttp://storage.canalblog.com/69/35/215238/8592870_p.jpg

    Et pour finir, les nouvelles Stallion et Remington (cette dernière remplaçant la Esperanto).

     

    IMPORTANT : RENDEZ-VOUS SUR LE BLOG POUR DES APERÇUS HI-RES !

  7. Alors, récapi... rica... recptil... :huh: mettons les choses à jour :) :

     

    > POUR GTA LIBERTY CITY EVOLUTION :

    Ce qui a été fait pour l'instant :

     

    Banshee > Banshee

    BF Injection > BF Injection

    Blista > Blista Compact (mais peut-être Flash plus tard)

    Bobcat > Bobcat

    Cabbie > Cabbie

    Cartel > Monster

    Cheetah > Cheetah

    Diablo > Rien (super l'idée du Slamvan !!!)

    Esperanto > Esperanto (mais peut-être Remington plus tard)

    FBI > FBI (ouais, peut-être le Rancher...)

    Idaho > Picador

    Infernus > Infernus

    Kuruma > Alpha, Euros (ah bon ? pas la Buffalo ? :D )

    Landstalker > Landstalker

    Mafia > Premier

    Manana > Manana (mais peut-être la Clover plus tard)

    MoonBeam > MoonBeam

    Patriot > Patriot

    Perennial > Perennial ou Stratum

    Police > Police

    Sentinel > Sentinel

    Stallion > Stallion

    Stinger > Comet

    Stretch > Stretch

    Taxi > Taxi

    Yakusa > Windsor

    Yardie > Broadway

     

    Ambulance > Ambulance

    Barracks OL > Barracks

    Bus > Bus

    Coach > Coach

    Enforcer > Enforcer

    FireTruck > Firetruck

    FlatBed > Flatbed

    Hoods > Nouveau Hoods (fait maison)

    LineRunner > Linerunner

    Mule > Benson

    Mr Whoopee > Mr Whoopee

    Pony > Rumpo (pas d'erreur )

    RC (camion) > Berkley's RC Van

    RC (voiture) > RC Bandit

    Rumpo > Pony

    SecuriCar > Securicar

    Tank > Tank

    TrashMaster > Trashmaster

    Triades > Boxville

    Yankee > Yankee

    Dodo > Dodo

    Predator > Predator

    Speeder > Speeder

    Reefer > Reefer

     

    Voilàààà

     

    Nouveau : Le blog des mods : http://gtaevo.canalblog.com/

  8. Salut,

     

    Juste par rapport à la première page ou tu parle d'amélioer le graphismes de GTA, etc...

    Mettre la Buffalo à la place de la Kuruma.... franchement arrête, la Kuruma est mythique et tu la remplace par une poubelle

    Je suis GTA3 à 100%, améliorer en graphismes pourquoi pas, mais de la à changer les voiture pour en mettre des moches....

    La Kuruma pour moi est la meilleur du jeu

     

    Tu peux changer des voiture tels que l'inferno, bobcat, chettah, elle ont fais les autres GTA mais pas la Kuruma

     

    Euh... lol :) ! N'oublions pas que le but des mods Evolution est de mettre "SA dans VC et GTA3", pas juste d'en améliorer la qualité graphique.

    Ceci dit, il est vrai que la Buffalo n'est pas la plus biotifoule des voitures de SA.

     

    Que diriez-vous de la Flash pour la remplacer ? Elle s'intègre mieux dans GTA3 je trouve. Ou alors a Alpha, plus proche de la Kuruma. Sinon y'a aussi la Elegy qu'est moche... Mais les trois sont des coupés, donc que 2 places (enfin c'est pas dramatique)...

     

    http://www.tobiasnilsson-gta.net/gtasanandreas/bilar/snabbabilar/Flash.jpg

    http://www.tobiasnilsson-gta.net/gtasanandreas/bilar/vanligabilar/Alpha.jpg

    http://www.tobiasnilsson-gta.net/gtasanandreas/bilar/snabbabilar/Elegy.jpg

     

    Le débat est ouvert ! :)

     

    PS : à mes heures perdues, je prépare la bande-annonce de VC Evo... Pour bientôt peut-être !

    PS2 : Poussi est-ce que tu pourrais me convertir aussi un autre "Famille", 2 Ballas et 2 Vagos ? Mercibocoup :)

  9. A yé !

     

    Si un jour tu te reconnecte, tu pourra voir ce que ça rend :

    (le nom est à changer en fonction des persos de VC.)

     

    fam1.rar

     

    Merci beaucoup Poussi (j'en profite pour te dire que je suis un fan de la Poussecompagny ^^) !!!

    Pour ce qui est de ma présence ici, eh biiiiin...

    Disons qu'en ce moment j'ai d'autres centres d'intérêt que GTA, donc je fais un petit break à durée indéterminée...

    Mais je m'y remettrais probablement un jour.

     

    Sur ce

    ++

    les zamis

  10. Bonsoir,

    J'ai lu je sais plus où que quelqu'un se mettait à convertir quelques persos de SA pour VC...

     

    ÇA M'INTÉRESSE BEAUCOUP ÇA ! :lolol:

     

    Donc en fait je voulais demander, est-ce que cette personne (ou n'importe qui que ça inspire) pourrait me convertir quelques persos pour VC ?

     

    À savoir :

    Deux des 3 Ballas (ou les 3) > ballas1.txd/dff ballas2.txd/dff et ballas3.txd/dff

    Deux des 3 Vagos (ou les 3) > lsv1.txd/dff lsv2.txd/dff et lsv3.txd/dff

    Deux des 3 "Familles" (ou les 3) > fam1.txd/dff fam2.txd/dff et fam3.txd/dff

     

    Et après, quelques citoyens si vous êtes tentés par le sujet... ;)

     

    Merci !!!

     

    PS : vous aurez le droit à votre nom et des remerciements dans les crédits de VC Evo... :)

  11. Bonsoir,

    J'ai lu je sais plus où que quelqu'un se mettait à convertir quelques persos de Sa pour VC...

     

    ÇA M'INTÉRESSE BEAUCOUP ÇA ! :lolol:

     

    Donc en fait je voulais demander, est-ce que cette personne (ou n'importe qui que ça inspire) pourrait me convertir quelques persos pour VC ?

     

    À savoir :

    Deux des 3 Ballas (ou les 3) > ballas1.txd/dff ballas2.txd/dff et ballas3.txd/dff

    Deux des 3 Vagos (ou les 3) > lsv1.txd/dff lsv2.txd/dff et lsv3.txd/dff

    Deux des 3 "Familles" (ou les 3) > fam1.txd/dff fam2.txd/dff et fam3.txd/dff

     

    Et après, quelques citoyens si vous êtes tentés par le sujet... :)

     

    Merci !!!

     

    PS : vous aurez le droit à votre nom et des remerciements dans les crédits de VC Evo... ;)

  12. oui ça m'a fait ça une fois et je voyais pas non plus le rapport avec Gmax donc la solution, pour moi ça été de lancer un "setup" dans le dossier dézipé et ça à marché .

     

    Donc la soluce :

     

    -tu installe winrar en trial

    -tu fais un click sur le fichier "gmax12" (le fichier brut que t'a téléchargé) > "extrac to .."

    -tu ouvre le nouveau dossier "gmax12" et tu choisi "gmaxinstaller.exe".

    -t'es content

    -tu peux t'amuser avec gmax12...

     

    Mille mercis Poussi ! J'avais déjà Winrar mais vu que le fichier était un EXE, j'aivais pas fait le lien !

    Mercibocou !

     

    ++

     

    PS : J'admire tes créations de véhicules et autres... Continue ainsi !

    PS2 : Y'aura bientôt à nouveau de l'activité dans le sujet de mon mod, venez nombreux !

  13. Merci beaucoup mais j'avais déjà essayé le premier site et Gmax n'est plus dispo sur le deuxième...

    Je crois bien que Journal Viewer ou je sais pas quoi crée des problèmes... Le problème vient donc de mon PC.

     

    Le seule solution qui me reste serait de demander à quelqu'un de zipper son dossier d'installation et de me l'envoyer...

    À condition bien sûr que ce ne soit pas trop lourd.

     

    Merci.

  14. Voilà, j'ai téléchargé l'installeur de Gmax (à deux reprises).

    Quand je le lance, tout est normal, titre : "Welcome to Gmax installation, English version" ou un truc du genre...

     

    Quand je clique sur Setup y'a un programme de réinstallation du Microsoft journal Viewer (Rien à voir :blink: !) qui se lance, me proposant de le réparer ou de le désinstaller... Aucun lien avec Gmax !

     

    Que faire ?

  15. Salut,

    J'ai un tit problème dans MapEditor... Quand je charge les maps :

     

    > Dans GTA3 environ 70% des objets sont remplacés par leur LODs :-/

    > 10 % dans VC <_<

    > et au moins 95% dans SA :blink:

     

    Donc vous comprendrez que c'est un souci légèrement embêtant pour créer des maps, ou même les visualiser !

    Je ne vois pas du tout à quoi le pb peut être dû...

     

    Pourriez-vous me venir en aide ? :-/

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