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Ryder35

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Ryder35

  1. Ryder35

    Fake ?

    je suis sur que limage vient de saint row un truc comme ca
  2. tu arrive a louer des jeux ? moi je prenderais soit msr ou halo2 ou tien mgs2 subtance
  3. quand tu fait run script tu va dans statup apres tu charge gta material cest tout
  4. oui le gta material est un script tu le charge apres tu fait get material tu le cherche et voila
  5. bah fast-heberge.net qui est pas mal sans pub ni rien sinon funpic.de 2500 mo ca deconne chez eux des fois mais bon dans la liste de orilla ils mettent tous "inscription fermé" tu pourra toujours attendre essaye celui la il est pas mal le nom de ton site seras un peu long tu pourras te rpendre un autre domaine http://www.fast-heberge.net
  6. moi dans zmodeler por courber je selectione les polys apres jutlise move et je les deplace dans laxe horizontal
  7. il ya deja map deditor qui existe deja pour le solo ta sign est enorme il ya aussi un tuto sur le forum pour creer des maps
  8. tu voit en haut de la hierarchie il ya le nom de ton dff il suffit dexporter avec ce nom regarde ici http://forum.macreators.com/index.php?showtopic=27167
  9. bah ya rien de plus simple tu ouvre le txd apres tu cherche le texture qui fait le "body" apres tu ouvre ton editeur de dimages tu ouvre la texture qui faot le body de la moto et tu met ta texture a la place apres tu compresse tes images au format SA avec txd workshop cest tout bon voila un screen http://ryder35.funpic.de/m.jpg jai du enlever le code [prim] et [sec] comme ca elle change pas de couleur dans le jeu pour la telecharger ca se passe ici http://ryder35.keogratuit.com/nrg500.rar
  10. Ryder35

    Vampires Du 26/07/2006

    superbe photos vraiment cest superbe ! ton appareil doit couter cher dit
  11. lomni il sert a eclairer je sais pas comment ca marche les lumieres tu as essayé douvrir le dff ou il ya cette lumiere
  12. http://gta-lvs.com il existe plusce mod il etait en projet il etait entrain de reunir les 3 villes du jeu mais a cause de la limite cest pas possible sinon pour ne pas alourdir ton gta3.img tu prend des voitures dff et txd en dessous de 1mo comme tu es tranquille
  13. bah le jeu est programmé pour ne pas depasser une limite cest pour ca que les voiture du jeu sont low poly elle font autour de 3000 polys apres tu peut ajouter des voitures high poly au bout dun moment le jeu va crasher donc il est prefererable de mettre des voiture en dessus de 5000 poly comme ca tu es tranquille en plus avec cette limite on nest bien coincé pour faire des enorme map je croit que cest a ca quil servait le "vc limite ajouter" le createur devrait sortir un pour SA comme ca ont aurait pas a ce soucier de la limite dalleur le projet gta-lvs a été abandoné a cause ca :-/
  14. cette question a été posé des milion de fois sur le forum utilise la fonction recherche je suis sur tu va trouver ton bonheur
  15. superbe voiture si tu veut enlever des polys a ta voiture tu peut utiliser loptimisation dans 3ds max je pense que tu va passer au dessus des 20 000 polys jai hate de voir la R19
  16. Ryder35

    Vampires Du 24/07/2006

    vous avez essayer essayer douvrir le code html ? pour voir ou est vraiment la video ?
  17. Ryder35

    Faggio

    je le croise sur la plage mais c est vrai il est vraiment rare :-/
  18. merci fredzaza ca marche nickel donc je dois retenir extraire des dummys dune voiture apres une voiture pret a convertir sous old z3d et placer les pieces et remettre les axes et dummy bon voila le resultat avec un peu de specular et un travail sur les axes ca devrait etre bon http://img77.imageshack.us/img77/7742/lby1.jpg sinon marcogrilo mavait converti le model avec 3ds max avec le modeling helper ca marche super mais ya un prob de texture sur les par choc avant tu as un moyen pour regler ca ? le parchoc avant et arriere sont blanc http://ryder35.keogratuit.com/dsfhgfs.jpg merci pour laide
  19. bienvenu cj pour installer les scripts il faut le metre le dossier gta tools et statup et le dossier scripts ou est installer ton 3ds apres dans le logiciel tu fait max script (je croit) ---> run script---> apres tu ouvre le GTA_DFF_IO apres tu as une fenetre tu import ton dff pour le reste je peut pas taider ++
  20. moi quand jai cet ecran bleu je met mon ordi a jour avec windows uptade ou je met a jour mes pliotes de la carte graphique cest tout apres jai plus de probleme fait des backup avant dinstaller un mod ca tevite de reinstaller 36 fois le jeu
  21. Ryder35

    Faggio

    tien prend le cheat box avec ca tu auras toutes les voitures que tu veut plus besoin de les chercher http://ryder35.keogratuit.com/Cheatbox.zip sinon tu le cherche il est plutot dans la 3 eme car jen ai jamais vu dans la premiere
  22. esque tu as mis les bon liens du gta.dat vers ta map ?
  23. bonjour jai commencé a converti un model qui de Toca et qui a été reconverti pour Mafia et moi je moccupe de la conversion SA(avec permission du model mafia) donc mon 3ds ne marche plus :ouin: je suis obligé de passer par zmodeler2 :-/ je voulais savoir comment convertir sous zmodeler2 pour SA :help: :help: :help: merci
  24. wow c est bien commencé dit en spline donc tu as pas utilisé le create-->faces-->single moi je pensait que les spline c est pour faire des roues http://www.etspe.ca/zmt/v1/wheel.html alors dapres toi c es plus facile de modeliser avec spline jespere quelle seras mieux que celle de Dingsing bonne chance
  25. sinon tu peut mettre dans les autre panneau du jeu cette meme affiche ou une affiche a la gare de SF pour dire que le magasin renault a 5 mettre a droite
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