
Ryder35
MacreaCitizen-
Compteur de contenus
1 414 -
Inscription
-
Dernière visite
Tout ce qui a été posté par Ryder35
-
o put*** tres belle modelisation mais il ya trop poly je pense que tu utilise max utilise optimise pour reduire le polycount ca seras mieux cest ta premiere voiture ? tu devrait reduire la carroserie avec optimise comme ca tu travaille linterrieur bonne chance
-
[gtavc][mod] "les Sous Sols De La Mort"
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de ninjaazuma dans Exposition des créations
sinon esque on pourra avoir Les Sous Sols De La Mort le retour sur san andreas bah moi je vais installler mon VC je ve vais tester ca -
bah il est terminé le TGV la modelisation est vraiment bizzare il ya eu des problemes avec ont metait du spec dessus les portes restait terne jaurais bien voulu modifier le col pour entrer dedans mais les dff de 3ds sont pas ami avec ceux de zmod2 :ouin: les poly parte en partout :-/ regarde http://ryder35.keogratuit.com/b.jpg sinon lautre zmod2 veut pas louvrir il le prend comme un dff locké obligé de le modifier sous max :-/ sinon il ya linterrieur et tout
-
[gtasa][map] Mon Garage Honda !
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de Screech57 dans Exposition des créations
un peu sombre je trouve mais cest bien tu devrait mettre plus de voitures -
[gtasa][veh] Bmw Z4 Cabriolet
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
snake si tu as besoin de chrome tu peut compter sur mon pack http://ryder35.keogratuit.com/chrome.rar ou sinon tu va dans lindex du http://xt.serv2.free.fr/Reflexion/ il ya une technique un peu special sous zmod2 pour reduire le chrome tu change le nom cest a dire tu as body[env,50spec] tu change le 50 pour 5 tout depend de la texture de ref map si tu veut baisser le niveau de poly utilise la fonction optimise dans 3ds modifiers---->mesh editing--->optmise un low poly cest en dessous de 15 000 daccord avec civic attention avec optimise ca fout la merde avec les textures faudras rexturer -
il ya une voiture telelchargable pour MW la premiere voiture pour MW Ferrari
-
[gtasa][veh] Bmw Z4 Cabriolet
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
wow :clap: :clap: bravo les phares sont nickel utilise le SA lights pour un meilleur rendu dans le jeu -
[gtasa][veh] Lancia Hf Turbo
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de marcogrilo dans Exposition des créations
dit tu as passé moins de temps sur cette voiture que la civic en plus il ya aucun defaut aufaite tu vas mettre une grille 3D ou tu laisse comme ca ? -
je me tire au japon avec une cargaison de melon je vais faire une cure de biff :money: sauf que le Y je croit doit valoir rien du tout en europe
-
[gtasa][veh] Lancia Hf Turbo
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de marcogrilo dans Exposition des créations
la 3D est nickel le render clay le dit lui meme bravo :clap: -
[gtasa][veh] Civic Type R
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de marcogrilo dans Exposition des créations
le moteur et super bien modelisé surtout quon fait ca sans BP bravo :clap: jai trouvé la meme pour vc ici http://s7.invisionfree.com/CODE03/index.php?showtopic=11 -
[gta3][mod] Véhicules De Sa Dans Gta3 !
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de Tomatoplasma dans Exposition des créations
je la trouve meilleur la planque aufaite il ya aucun bug ? avec ton mod ? -
[gta3][mod] Véhicules De Sa Dans Gta3 !
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de Tomatoplasma dans Exposition des créations
dans le particle.txd je croit regarde aussi les alphas des textures elle peut se cacher aussi -
[gta3][mod] Véhicules De Sa Dans Gta3 !
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de Tomatoplasma dans Exposition des créations
tu peut augmenter le niveau de transparence de lapha je pense que oui je trouve que lalpha cest les feignants qui veut pas faire de detail sur une voiture dabord en vue 3D le volant de la buffalo est un carré -
Erreur Sous Zmodeler 1.07b
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de ninjaazuma dans Aide et discussions sur la création
http://sololonnais.free.fr/3dsmax.rar -
bonne anniversaire brezho a EESA et boss charly :annif:
-
[gtasa][veh] Bmw Z4 Cabriolet
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
wow elle est terrible esque tu as une version test a nous proposer ? jaime bien le volant bonne chance -
Erreur Sous Zmodeler 1.07b
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de ninjaazuma dans Aide et discussions sur la création
quand tu exporte tu doit ajouter lexetension par exemple nom de ta voiture kuruma + exetention =kuruma.dff noublie pas quil ya une hierarchi a faire si cest une voiture -
faudrais un vrai domaine je sais pas si macreators accepte les autre domaines car roxorgamers.com ..... demande a ladmin on sait jamais
-
[gta3][mod] Véhicules De Sa Dans Gta3 !
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de Tomatoplasma dans Exposition des créations
bon travail heu tu va pas zipper le img de 1go non il faut installe creator apres ca devrait etre reduit sinon ya un gars il ma filé un tuto pour toutes tes voiture sintalle en meme temps si tu le veut demande moi pa MP ps il faut que tenleve il faut que tenleve les plaques dimmatriculation car gta3 ne gere pas ca cherche dans la hierarchie desfois elle sont collé au par choc aufaite tu utilise quoi ? et aussi tu as oublié la texture du volant sur la buffalo cest de la lapha -
on dirait que Baderyo est fans de catch pauvre cena il a perdu ca ceinture match revenge en aout
-
ta sign est bien tu as une image
-
[gta3][mod] Véhicules De Sa Dans Gta3 !
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de Tomatoplasma dans Exposition des créations
esque ont peut avoir un link pour le downloader stp jai reinstallé mon gta3 expret aufaite les voiture de vc sont compatible avec gta3 certaines mais pas toute :-/ -
salut bon jai converti un velo a partir dun model 3D bon jai un probleme au niveau des handlebars la ou CJ poses ces mains sur le guidon jai posé le dummy sur le guidon CJ a ces mains dessus mais le probleme les bras a CJ sont tordu regardez limage http://ryder35.funpic.de/images/3.jpg quelqu un a la solution pour enlever ce bug :ouin: :help: :help: merci ps je le publirais pas car jai pas eu la permission de le convertir cest perso ceux qui le veulent par MP
-
Problème De Textures
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de js2c dans Aide et discussions sur la création
bon deja quand tu exporte tu perd tes textures que tu as pas assigné deja avec txd workshop tu ouvre le taxi.txd et le vehicles.txd tu extrait tout dans un dossier ou tu as mis ton dff si tu utilise zm2 cest mieux car le logiciel charge automatiquement les textures dans pour eviter ca quand tu importe ton model tu appuit sur m dans le material il ya des nom de textures tu charge tout les texture par exemple Textured: body.tga dans ton dossier tu as une images .bmp qui doit sappeller comme tu la charge normalement ca devrait etre bon