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Changer Les Artworks Du Loading Screen
mad-max a répondu à un(e) sujet de punisher100 dans Aide et discussions sur la création
Tu créé un nouveau screen et tu le charges avec txdworshop, dans les fichiers dédiés. @+ -
[aide] Fichier .dff Transformé En Fichier Paint
mad-max a répondu à un(e) sujet de dedenis dans GTA : San Andreas
L'éternel problème... IMG Tool2 pour moi, est peut-être le plus lourd pour instalelr des mods, mais c'est le plus fiable de ceux que j'ai essayé. @+ -
[gtasa][veh]citroën Sm 1972
mad-max a répondu à un(e) sujet de xiorxorn dans Exposition des créations
Salut, Super boulot, bon avancement. @+ pour la suite. -
Un Bugs Dans Gta San Andreas
mad-max a répondu à un(e) sujet de gta san andreas dans GTA : San Andreas
Salut, Tu es en V2 pour San Andreas, il te faut le patch pour passer en V1, simplement. Il doit être downloadable sur le site. @+ -
mettre les voitures sur gta san andreas
mad-max a répondu à un(e) sujet de 3ti3nN3 dans GTA : San Andreas
C'est bien le problème des jeunes actuellement! Ca sait pourrir le monde avec le SMS, se révolter, dire n'importe quoi, mais ça ne sait même pas utiliser un forum, ou plus simplement lire, comme tu le remarques... où allons nous! @+ -
[aide] Fichier .dff Transformé En Fichier Paint
mad-max a répondu à un(e) sujet de dedenis dans GTA : San Andreas
Salut, Ce membre est sur un forum où je suis aussi, il a posé sa question et c'est ce que nous lui avons expliqué... @+ -
Re, Tu parles d'un certain site allemand? M'en fous, j'ajoute quand même! Je n'aime pas ce genre de pratique d'exclusivité, le net est assez grand pour qu'il y en ait pour tout le monde, donc, j'ajoute même les exclus (c'est pas bien je sais!) on verra pour la suite. Quant à Macré, c'est clair qu'il n'y a plus de mise à jour, faute de monde, ou de temps, ou les 2 en même temps, dommage. En tout cas, la 207 est sur mon site et elle y restera. @+
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Probleme Avec Les Vehicules Telecharger
mad-max a répondu à un(e) sujet de Spirit67 dans GTA : San Andreas
Salut, Si ton jeu est neuf ou très récent, tu es en V2, il te faut le patch, en téléchargement sur ce site, pour "passer" ton jeu en V1, et ainsi pouvoir installer des mods. @+ -
Tu ouvres le readme, tu ouvres le fichier handling.cfg, et tu copies/colles la ligne fournie par Jerome D, à la place de celle de la Turismo, dans le fichier handling. @+
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J'ai bien précisé que c'était l'hydraulique en position haute qui donnait ce résultat, sinon, sans hydraulique elle est nickel. @+
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Re, Voilà, ta 207 est sur mon site. @ Modos: Je ne mets que la page de la 207, pour ne pas être taxer de faire de la pub, pour mon site. @+
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http://img170.imagevenue.com/loc823/th_29675_gallery1_122_823lo.jpghttp://img153.imagevenue.com/loc1157/th_29801_gallery2_122_1157lo.jpg Et oui, dommage pour les plaques qui auraient méritées un SA plate... m'enfin très belle voiture. Personnellement, je trouve que l'hydraulique est exagérée, en position haute, car il y a vraiment trop de décalage entre les roues et le reste de la voiture. http://img162.imagevenue.com/loc638/th_30135_gallery4_122_638lo.jpg Et autre "chipotage", quand on braque les roues, l'étrier de frein passe à travers la jante. http://img204.imagevenue.com/loc473/th_30147_gallery5_122_473lo.jpg Sinon, très belle voiture, "bugs" corrigés sur une V2? @+
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Si ça te dis, je peux l'héberger sur mon site et te filer le lien de download, plus simple que megaupload. En tout cas, je teste et je l'ajoute à mon site. @+
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Besoin D'aide Pour Les Jantes (gta San Andreas)
mad-max a répondu à un(e) sujet de gtasan112 dans Aide et discussions sur la création
Salut, Il faut que tu charges dans gta3.img, les dff et txd, puis suivant le cas modifier "l'affectation" du txd (fichier textures) dans le fichier veh_mods.ide. C'est en principe expliqué dans le read me fournis avec le mod que tu as downloadé. @+ -
Salut à tous, Je viens de changer de PC, et maintenant GTA SA tourne sous Vista, hors avec mon précédent PC, sous XP, GTA console admin tournait parfaitement et là, rien, que dalle, nada. Quelqu'un a t'il une astuce ou une idée sur le problème? Que ce soit la version 1_8_2 ou la 2_1_1 rien ne se lance. @+
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Salut, Superbe magnifique cette 207. Quelles "options" auras tu dessus? Tunable et/ou skinable? SA Plate et version avec plaques 207 comme sur tes photos? En tout cas très bon taffe, grande qualité apparente de réalisation. Chapeau. @+
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[gtasa][veh]ferrari 288 Gto 1984
mad-max a répondu à un(e) sujet de xiorxorn dans Exposition des créations
Salut, Très belle conversion... http://rocatansky2.ifrance.com/Images/Ferr..._Xiorxorn_1.gif ... Disponible en download ici! @+ -
[gta Sa] - Wip By Blackhawk67
mad-max a répondu à un(e) sujet de BlackHawk67 dans Exposition des créations
T'inquiètes pas, même si Macréa ne fait pas l'effort de promouvoir les créateurs Français (ce n'est pas la première fois que ça arrive!), je vais l'ajouter rapidement à mon site! J'ai pas trop le temps, mais ton Master vaut le coup et j'ai toujours en réserve une bonne trentaine de nouvelles voitures!!! Le temps me manque pour faire les mises à jours que je souhaite! @+ -
[ Creation Mod ] Gta San Andreas
mad-max a répondu à un(e) sujet de Mecanx dans Aide et discussions sur la création
Re, Pour le moment pas de lien, car la V2 est en préparation, ça me prend plus de temps que prévue! En plus, changement rapide de FAI, donc, espace de stockage, bientôt plus dispo! Je vous tiens au courant. @+ -
[gta Sa] - Wip By Blackhawk67
mad-max a répondu à un(e) sujet de BlackHawk67 dans Exposition des créations
Salut, Très bon boulot que ce Master, qui change un peu des Econoline dispos pour le moment! Quand penses tu le rendre téléchargeable? Quand au beta testeur, je n'ai pas trop le temps, sinon ça aurait été avec plaisir! Bon courage pour la fin! @+ -
Biensur, tout se passe dans le fichier vehicle.ide, et plus précisement les 2 avants derniers chiffre d'une ligne. 400, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 0, 0, -1, 0.768, 0.768, 0 Comme dans mon exemple, ce sont ces 2 chiffres qu'il faut soient augmenter, pour avoir des roues plus grandes, soient diminuer, pour avoir des roues de diamètre inférieur. Voilà @+
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Salut, A la base, il n'y a pas de 1200cc dans le jeu, mais avec une version PC, tu peux avoir à dispo une V-Max 1200, voire un 1500 Goldwing, et un bon paquet de Harley... Dans la version d'origine, la plus forte cylindrée est la HPV1000 (moto de police!), mais l'on peut imaginer que les Wayfarer (copie de Goldwing 1500) et Freeway (copie de Harley) soient de plus forte cylindrée. Voilà, @+
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[ Creation Mod ] Gta San Andreas
mad-max a répondu à un(e) sujet de Mecanx dans Aide et discussions sur la création
Oui et non! Oui, car ça peut le faire de trouver les vraies voitures dans le jeu, et non, car... trop commun! @+ -
[ Creation Mod ] Gta San Andreas
mad-max a répondu à un(e) sujet de Mecanx dans Aide et discussions sur la création
Re, Connais pas ce mod, et... il ne m'interesse pas. Je "développe" mon mod, avec un excellent "retextureur" du forum où je suis, qui a des gigas de batiments... Par contre, tout le reste n'est que du pompage de voitures de moddeurs reconnus, de jantes éprouvées, de mods éprouvés aussi! M'enfin, il faut déjà avoir la patience de tout installer tester et autres!!! Et aussi, je refais certaines textures de voitures, pour le tuning, pour avoir du personnalisé! @+ -
[ Creation Mod ] Gta San Andreas
mad-max a répondu à un(e) sujet de Mecanx dans Aide et discussions sur la création
C'est déjà ce que je fais, j'ai un hébergeur, qui me permet de mettre jusqu'à neuf (!?) gigas, donc au pire gta3.img passe sans problèmes! Ce que j'entends par petite config, ce serait à la rigueur comme la mienne, à savoir P4 2.66 Ghz, CV 64 Mo, et 768 Mo de ram... Ce qui donne des bugs d'affichage au niveau des textures, par exemple! N'étant pas pro informatique, je pense que ta config est largement supérieure à la mienne, mais... @+