mark.31
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Et pour finir un petit photo montage pour accompagner la création :
http://img473.imageshack.us/img473/5084/montage8ve.th.jpg
HIHI, mon idée de screen t'as plu apparament ^^
faut noter l'étoile comme sur les screens de JVT ^^
tres beau boulot sur ta még ^^ vivement la version pompier
bon c'est une miniature mais bon comme même ^^
même en version bêta pour al tester jl'a trouve PARFAITE !!!!
ps: j'ai comme même trouverun défaut! eh oui juste un, comme quoi sur tout un véhicule trouver qu'un défaut ^^
alors c'est le manque de texture derriere l'appui tête, (des sieges avant), il est replié et dans ce pli there is no texture! ^^ je chipotte ^^
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Salut, pour me faire la main en 3D je débute une map ^^
bon jusque la tout va bien le screen : ICI
mais par contre la je suis bloqué : j'ai mis ma texture de l'herbe => nickel !^^
mais maintenant je veux mettre ma texture de dégradé d'herbe, enfin celle en bordure de falaise quoi ^^ et celle des falaises, mais je n'y arrive pas, je la met dans le material editor,mais sa remplace la premiere ..
si quelqu'un pouvait m'aider :happycry:
merci bien
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Salut , désolé si ce topic apparrait 2fois, mais je l'ai posté y'a 1h et y'a rien ...
enfin bref ^^
Voila, je débute la 3D, et quand je vois tout le monde modéliser sa donne envie forcément
mais au lieu de faire un véhicules, car je ne me sens pas encore assez bon pour sa, j'm'attaque au maps, donc voila j'ai crée ma ptite île, tout droit sortie de mon imagination, mais je pense par la suite y incorporer un centre de secours,e nfin une caserne de pompier faites par moi ^^
et puis si je trouve les véhicules...déjà blackhawk67 m'aide a les convertir et je l'en remercie ^^
alors donc voila l'état de mon île : SCREEN
j'ai seulement texturéle dessus, avec de l'herbe, pour faire simple et m'apprendre a me servir de Zmod
mais la plusieurs problemes de pose a moi :
-comment faire pour changer de textures? car j'utilise plusieur textures, donc celle de l'herbe, le dégradé(herbe=>roche) et la roche, mais je ne sais pas comment faire pour changer de texture, pour appliquer une autre texture :ouin:
-je suppose que l'autre l'on texture elle s'applique aux poly, mais vu que je dois mettre des textures de bordure de falaises(le fameux dégradé) je ne sais pas comment je vais faire pour la placer comme il faut mouais ...
-Comment je peux y incruster des batiments ou mettre le batiment que je ferais?
-et pour finir, comment bien sur la mettre dans le jeu, question fatidique .....avec Map Editor??? j'importe le modele DFF et jen fait un IPL jsais pas! ^^
et bien sur pour le mettre en DFF pour san andreas que dois-je utiliser?j'ai 3ds 7, mais le script pour exporter en DFF de san andreas, fait buger le logiciel, donc ca marche pas, super!
j'ai zmod 1.07b et zmod2(pas register)
voila dites moi ce que vous en pensez et votre réponses et suggestions sont les bienvenues
a+
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Salut, voila j'ai un prob'!!!
j'ai télécharger "the wheel deal mod" de ducatti996s, et il s'avère qu'il faut changer le dernier chiffre sur le vehicule dans le vehicle.ide, pour pouvoir avoir toutes les jantes
avant tout marchait chez moi, amis j'ai du réinstaller! et comme un c** j'ai oublier de copier mes fichiers modifiés, donc j'ai pu tout remettre en ordre mais mon probleme c'est que je ne peux pas voir toutes les jantes que je veux dans le transfender,(avoir par exemple les jantes du wheel arch angel) alors qu'avant la réinstallation je pouvais les avoir
donc j'ai regardé dans le readme, et je dois changer une ligne dans le carmods.dat, je l'ai fait => marche pas, alors qu'avant si !
idem pour le vehicle.ide, j'ai cahnger le denier chiffre, non plus marche pas!
si quelqu'un pouvait m'aider
a++
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Salut, alors en principe oui sa marche
j'ai déjà fait
mais par contre faut que l'autre est le cd de jeux, parce que moi mon pote l'avait le jeu enfin on lui avait prêter, et du cou il avait plus le cd mais un crack, et il voulait des modifications, donc j'ai copié mon répertoire mais apres il ne pouvait plus jouer, pourtant sa marchait chez moi , et avec le CD sa marchait
j'espere avoir répondu a ta question
Mark.31
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Ouais donc en faite le plus simple serait de refaire un balai volant ^^
je pense ....
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Salut, en fait je sais pas pour le pay 'n spray
je passe devant quand je n'ai pas d'étoiles et bah rien dommage
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Ok, sachant que c'est juste un balai je sais pas si y'a beaucoup de hiérarchie,e nfin si p-etre mais j'y connais rien aux hiérarchies
EDIT : Oui en effet le modele est bloqué!!!, y'a moyen de modifier le handling pour que le sparrow ai la conduite de l'hydra ^^ le reve un peu jpense , mais bon sa sera bien ^^
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Salut Jeep, alors ou en est tu de ta mégane?
tu pense l'avoir fini quand?? jdeviens accro ^^
la fin du mois Jeep
en tout cas bon courage tu fais du tres bon boulot
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Salut à tous,
voilà j'ai télécharger le mod Harry Potter pour GTA-SA, par switch design
et le mod contient la baguette, le vif d'or et le balai volant : le nimbus ^^
et donc ce fameux Nimbus remplace le sparrow ou seasparrow,
mais la conduite est lourde et pour un balai volant ....
et donc je pensait, vu qu'avec un hélico on peut pas faire beaucoup de tricks
donc il faudrait qu'il remplace l'hydra ou le shamal, pour la conduite et le bruit ^^ ( parce que entendre vrommmmm pour un balai magique humhum )
oui donc j'ai remplacer le shamal par le balai ainsi que l'hydra mais sa plante .....
pour le shamal le balai n'apparait pas, bug! (je pense que c'est du a l'animation spéciale pour le shamal)
pour l'hydra le perso grimpe dedans et juste au decollage paf!!! faux espoirs :ouin:
donc je m'adresse a vous : dois-je modifier le modele 3D? le handling???? jsais pasmoi
parce que faut avouer c'est plus simpa de voler avec le balai comme le vrai ( faire des salto flip et compagnie ) ^^c'est plus tripant et pour faire des vidéo hihi
merci de vos réponses
++
Mark.31
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salut, ouais dommage que ce soit trop compliquer a faire, sinon j'aurai fait les flash ^^
pour la texture c'est bon j'ai reussit grace a l'aide de Scorpio
mais mintenant la question est : comment le mettre dans gta-sa???
je dois passer par 3ds je suppose(c'est ok je l'ai)
mais apres?? map éditor et j'importe dedans mon fichier???
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Salut, pour un usage perso ou p-etre pour les autres si ca interesse je fait un radar automatique pour GTA SAN ANDREAS, jsute le modele 3D, pas le flash et compagnie => trop compliqué
j'ai modéliser mon rectangle enfin mon pavé puisque c'est un volume
et je l'ai texturé
mais j'ai quelques questions :
ma texture sse repete, et je voudrais l'étirer mais je ne sais pas comment faire, sur zmod ma texture est carré alors qu'en vrai elle est rectangulaire... donc je voudrais bien l'assigner a mon modele 3D
et 2ieme questions, comment je fais après pour la mettre dans gta sa? je dois surement créer un ipl ? ou autres pour l'intégrer pres d'une autoroute dans le jeu
merci de vos réponses
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merci, oui pour le casque j'étais bloqué avec la fcon dont je l'ai fait, en meme temps je débute ^^
oui j'vais essayer la méthode de séb, on vera bien
sinon merci de vos conseils
jeep, je sais pas si en faisan tune boule sa pourrait le faire, j'essaierai, mais apres je ne sais pas trop comment l'ecraser, quoi que j'ai une idée
merci de vos conseils
++
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Salut, donc avancement du modele, j'ai tout recommencer, => photo pas a l'échelle lol
donc voila ce que ca donne maintenant apres 15min de boulot Screen
mais le probleme ce pose a moi, j'ai a faire une petite manette, enfin qui permet de baisserla visiere
cette manette est ronde et je ne sais pas faire des disques avec zmod., je sais qu'il y a N-gone mais moi je veux une surface .... j'ai fait ca comme j'ai plu, le résultat ne me choque pas, donc ca va
c'est cette piece la :
sinon, ais-je des fautes ou erreur sur mon debut de modele 3D
je ne sais pas comment remplir apre mon modele, car la pour le moment je n'est fait que les contour mais pour "remplir"
merci
a+
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Salut, super voitures, c'est du bon boulot,
pour l'aileron qui apparaiterait une fois sur deux, plusieurs modèle d'origine et meme modifé de gta-sa on cette capacitée, c'est les extra du modèle, donc tu peux faire plusieur modèle dans un seul
pratique, JGEM fait sa depuis assez lontemps et sa plait crois moi!
en revanche pour ce qui est des peintures.... c'est 4 maximum!
et non une centaine
le jeu n'accepte que 4peintures, au dela sa ne amrche pas, car primo le fichier texte lui ne comprend que peinture 1,2,3,4 et non "peinture5,6,7..." donc...
et puis je pense que se serait trop compliquer de rajouter plus de 4peintures
sinon c'est du tres bon boulot, surtout d'un avis d'à peine débutant en 3D
continue comme ca !
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merci, de ta réponse
mais par contre je ne sais pas ce que je dois mettre a l'intérieur??? car j'ai fait les contours mais apres pour remplir, je suppose qu'il faut que je mette plusieurs poly. pour avoir une forme bien en rondeur lorsque j'extruderais
enfin je vais faire mon possible
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Salut, je suis nouveau en 3D, j'ai trouvé plusieurs tuto sur le net pour Zmodeler, donc j'ai compris les bases
et jme lance dans un projet qui me semble assez simple, car mes compétences sont très limitées en 3D :-/
meme pas 1semaine que je commence(y'a un début a tout vous m'direz)
bref
j'ai modélisé une partie d'un casque F1 de sapeur-pompier(faut que je le recommence mes photo n'ont pas la même échelle )
enfin donc je suis bloqué, je ne sais plus comment faire apres
si on pourrait m'aider
Dites moi ce qui ne va pas, je suis nouveua donc j'pense qu'il a des erreurs !!
vu que le modèle est vraiment tout en rondeur, je ne sais pas quoi faire apres ce que j'ai fait
donc voici le screen ICI
vos comm' sont les bien venus
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salut, y'a un paint 'n spray non utilisable près de la piramyde a LAS VENTURAS, quand on fait le saut e la piramide on arrive sur un toit de batiment et la rue en face ya un pay 'n spray, la rumeur dit, que dans la version US, on voit la voiture se réparer, mais étant donné que jlai ... marche pas :-/
a+
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Salut, pour ds je ne sais pas du tout, mais je sais que pour Zmodeler2, seul les personnes enregistrées on le droit d'importer, sinon marche pas
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Salut, avec l'accord de l'auteur, je converti 2 véhicules pour GTA SA:
Le renault master VSAV(véhicule de secours et d"assistance aux victimes)
L EPA30 de chez renault( Echelle sur Pivot automatique de 30m)
comme vous l'aurez compris c'est des véhicules de pompiers...
l'auteur m'a envoyer les fichiers au format de zmodeler 1.07b, mais j'ai quelques soucis, et oui dans le modélisation je suis nouveau
pour les hiérarchies je ne sais pas comment faire ,étant nouveau,de plus le modele 3D ne comporte qu'un modèle, il n'y a pas de parties différente dans le modèle :-/
si quelqu'un pouvait m'aider sur ce sujet
et comment je pourrais règler l'échelle et fiare un .txd, je suppose que je dois mettre dedans toutes les textures mais je ne sais pas s'il y a un nom spécifique a mettre ou pas
merci bien
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Salut
Et bien ma foi ton projet s'annonce sypathique
j'attend avec impatience ta map
enfin un endroit ou on pourrait "tester" sa caisse la classe!
moi qui rêverait de faire une émission TURBO mes version GTA hihi
sinon la t'en ai ou?
pour ton pont? tu l'a incruster dasn le plage?
le mieu, selon moi serait de faire une bretelle de sortie sur une des routes pa trop loin, sa rend plus réaliste, vu que je vois que tu veux faire une map assez réaliste ( poubelles dégradé de sable et tout )
voila a+
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ouais c'est exactement pareil pour moi!
et t'as du racheter le jeu?
parce que moi c'est un ISO donc je reinstalle quand je veux le jeu, mais bon si jdois l'acheter et que y'a plus que sa a faire
et depuis toi tout remarche? ouais donc va falloir faire des frais
edit: voila la j'ai pour la Xieme fois réinstaller et jme suis dit , bon jle réinstalle en "complet" parce que d'abitude je n'installait pas les données audio, car dans VC sa bugait quand j'installait avec les données et pour SA, c'est pareil, et la miracle sa marche...jtiens au courant si le jeu marche bien
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salut, alors voilà my big probleme !
je jouait pépere a SA, je quitte le jeu, et installe 2 3mods simpatique, je veux rejoué et la le jeu bug au chargement jme suis dit au début, bon j'ai mal installer un truc et apres recherche de tout sa, je reinstalle le eju pour re faire une installation de mod propre, je remet mon no-DVD,
et la paf bug, alors moi étant malin ^^ j'avais copié le répertoire du jeu, comme copie
et la apres mintes recherche inutiles, j'ai trouver la cause du prob' : gta_sa.exe!!!!!
j'ai tester sur mon répertoir propre avec juste le crack bah impossible de jouer, bizarre non?!?
je reinstalle le no-dvd et jvous tiens au courant, si quelqu'un savait what I have to do, sa serait cool
merci
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pas de pub' pour les autre sites
si tu veux leur communiquer fait comme moi, envoie des MP c'est simple comme un clic
Prob Avec Map éditor
dans Aide et discussions sur la création
Posté(e)
salut, j'ai un prob avec Map Editor :
je modifie ma map ^^ je sauvegarde et au moment de laner le jeu sa bug !
pourtant j'avais déjà modifier la map et sa marchait bien!
pr info j'avai modifié le cimetiere d'avion, pour en faire un chantier et une zone de stunt, mais j'avais virer les épaves d'avion sa viendrait p-etre de la ?
a+ merci