Jedimiki-
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Messages posté(e)s par Jedimiki-
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Salut,
Tu fais tout simplement: select all =>> create... =>> objects =>> uniteSelect
Et tu donnes un nom a ton objet
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Salut,
Pour traduire (approximativement ) un site complet, c'est simple, il y a babelfish
http://babelfish.altavista.com/
Mais comme je l'ai dis, c'est approximatif, et il y a des erreures :-/
PS: Ca ne m'étonnerais pas que GTA-Macreators, soit ajouter aux remerciments des sites de fans
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Quelle version as-tu de z-mod ?
Sinon, télécharge la version 1.07b, tu ouvres ton fichier z-mod (*.z3d) et tu l'exporte en *.dff pour vc
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Pour trouver l'objet 526, il suffit de cliquer sur "item placement", puis de cliquer sur "data\maps\docks\docks.ipl" et enfin "select all" voir screen:
http://img14.exs.cx/img14/1329/Image1.th.jpg
Le garage entouré, c'est le garage utilisé dans le tuto
Après...
Il te faut cliquer sur "add item" (une fenetre pop-up s'ouvre), ensuite tu entre dans la case "id number" le numero de ton objet "526" et tu clique sur "close" (pas undo, ça veut dire revenir en arrière) voir screen:
http://img14.exs.cx/img14/5126/Image2.th.jpg
Et enfin...
Le ballon apparait voir screen:
http://img14.exs.cx/img14/3248/Image3.th.jpg
PS: Quand on se lance dans ce genre de tuto, il faut un minimun connaitre le logiciel traité
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@: Aurel
Paki a pré-commander Drv3r, est non San Andreas
La preuve:
Moi je vais faire comme pour driv3r --que-- je vien de pré-commander sur pcA la 3ème personne:
Il va faire comme pour Driv3r --qu'il-- vient de pré-commander sur pc
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Merci superbeast, je viens de le faire
Sinon, je viens aussi de faire une porte qui sera fermée -(et oui, il y aura une porte fermée, et une ouverte qui donnera accès au 1er étage)-
Voici un screenshot:
http://img21.exs.cx/img21/3064/1ere-creation-2j.th.jpg
J'attend vos commentaires et conseils.
PS: Je vais quand même essayer ( ) de modéliser la salle au 1er étage.
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Oui, moi aussi je pense, et une fois les faces texturées, ça sera encore mieux
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Salut,
Moi je veux bien essayer de faire l'interrieur, mais j'ai deja dû mal avec l'exterrieur :-/
Voici un nouveau screenshot:
http://img56.exs.cx/img56/3064/1ere-creation-2j.th.jpg
C'est vraiment dur :-/ , enfin je m'accroche
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Je viens d'essayer ta technique, et ça ne fonctionne toujours pas
Mais merci quand même
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Salut,
Je n'arrive pas à "coller" les figures entre-elles sous Z-Mod.
Voyez plutôt:
http://img20.exs.cx/img20/4439/prob1.th.jpg
J'aimerais bien que quelqu'un m'explique comment résoudre se problème de "collage"
Merci d'avance
PS: Dans la vue 2d de z-mod, les figures sont pourtant bien "collées" entre-elles :-/
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Salut,
Désoler de ne pas éditer (encore) mon précédent message, mais sinon, le sujet ne remontera pas, et ne sera pas lu.
Je vous annonce, que je suis maintenant passé à la version 2.0 de ma maison
Autrement dit, je l'ai refaite entièrement, pour cause de quelques probs de polys mals positionnés !!
Voici deux nouveaux screenshots:
Avec Wireframe et Flat Shading:
http://img60.exs.cx/img60/2909/1ere-creationv2-1erj-wfs.th.jpg
Avec Flat Shading uniquement:
http://img53.exs.cx/img53/7251/1ere-creationv2-1erj-fs.th.jpg
Voilà.
Laissez vos commentaires et conseils.
[EDIT] Juste pour vous dire, que la maison ne sera modélisée que de l'exterrieur avec cependant un étage -(Accessible par un escalier qui donnera la possibilité de resortir sur le toi où se trouvera un petit bonnus)-, qui possédera un bonnus "coeur" ainsi qu'un bonnus "armure". [EDIT]
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Ce garçon est un dieux !!!! :happycry:
J'arrive pas a y croire, c'est tout simplement splendide
BRAVO à VOUS.
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Merci du conseil Paki
[EDIT] Heu je n'y arrive pas, alors pour une première création je m'en passerais [EDIT]
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Salut,
J'ai modifier quelques trucs sur ma maison, c'est pourquoi elle n'est pas en entier
J'ai trouvé pleins de bonnes idées, mais le prolème est que comme c'est mon début dans la 3D, je suis un peu lent :-/
Voilà 3 screenshots:
Avec Wireframe:
http://img9.exs.cx/img9/4273/1ere-creation-3emej-w.th.jpg
Avec Wireframe + Flat Shading:
http://img29.exs.cx/img29/871/1ere-creation-3emej-wfs.th.jpg
Avec Flat Shading (uniquement!):
http://img29.exs.cx/img29/7260/1ere-creation-3emej-fs.th.jpg
Voilà.
Sinon, pour la forme de la maison, je vais voir, mais je pense que pour un début le rectangle n'est pas trop mal, surtout qu'elle n'est pas du tout terminée, donc je pourrais rajouté des éléments au fur et à mesure
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RRRRhhhha vous avez vu un peu l'annimation des persos, trop bien faite, ça va changer des stripteaseuses qui font tjrs les mêmes mouvements au pole position
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Whouaaa c'est trop bien fait !!!!!
J'adore, surtout l'insigne "superbeast"
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enfi si tu veux rester dans le contexe de vice city tu as bien résons
allez a+ et bravo
Oui, je pense que pour le toit, il est préférable de le laissé comme ça pour que la maison colle bien avec Vice City
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Franchement rien à dire, le design est excelent et rend super bien à l'approche de la sortie de San Andreas, les nouvelles sections armes et jantes sont magnifiques, et le site est devenu plus accessible !!!
+ L'ajout des deux premiers GTA sur le site est genial :happycry:
PS: C'est cool de pouvoir compter sur des Webmasters aussi bien :yes:
Bravo messieurs les webmasters pour votre formidable boulot !!!!!!
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Merci pour vos encouragements
Sinon, j'ai un petit peu avancé, voici deux screens:
Sans Flat Shading:
http://img23.exs.cx/img23/222/1ere-creation-2jour-sfs.th.jpg
Avec Flat Shading:
http://img16.exs.cx/img16/7817/1ere-creation-2jour.th.jpg
Voilà.
PS: Je tiendrais en compte tous vos commentaires !!
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Ah mince que je suis bète, j'ai oublier de préciser, que ma maison n'est que en construction, donc pas terminé
Merci pour tes conseils
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Je n'en crois pas mes yeux, tu as fait ce bateau mouche en deux jours à peine :happycry:
Mais c'est genial !!!!!
[EDIT] Ouuupppps, je crois que j'ai mal calculer là
Enfin toujours est-il que le bateau est super beau
Sinon, pour le nombre de polys, il n'y aura pas de problème, sauf que pour le fichier *.col, il me semble qu'il faudra couper le bateau en plusieurs parties, mais je n'en suis pas sur !! [EDIT]
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Salut,
Ne vous attendez pas à quelque chose de grandiose, je vous previens, c'est ma 1ère création sous Z-Mod alors ne soyez pas trop exigeant
Sinon, là ce n'est que le debut donc vous ne pouvez pas trop vous en rendre compte, mais laissez vos commentaires (même négatif) quand même.
Voici un screenshot de ma maison:
http://img34.exs.cx/img34/4273/1re-cration.th.jpg
PS: La couleur jaune, n'est que provisoire, ça me permet de bien voir la position de mes polys
EN COURS...
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Oui, moi aussi je pencherais plutôt pour 100 paquets par villes
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Moi au début je changerais rien du tout, et une fois que je l'aurait terminé à 100%, je le modifirait au max que je pourrais, et dans la limitte de mes capacités
Voilà.
Gta Macreators...
dans GTA : San Andreas
Posté(e)
Salut,
Et bien il y a le patch no-cd, qui peut être utilisé à des fins illégales