Emeric
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Messages posté(e)s par Emeric
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Ben c'est ce que j'ai fait... donc sa devrait marcher normalement mais non...
Bon voila enfaite j'avais pas fait gaffe et je n'avais pas compressé la texture en DXT1 dans le .txd, maintenant sa marche
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Slt!
Alors il te faut IMG Tools pour extraire le fichiers .txd de gta3.img
Ensuite il te faut TXD Workshop pour extraire les textures du fichier .txd
Puis ensuite tu modifi les textures sous Photoshop puis avec TXD Workshop tu remet les textures finalisés dans le .txd que ensuite tu met dans IMG Tools (aprés avoir supprimer l'original)
Bon retexturage
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Bon ben enfaite j'ai trouver les policiers tout seul, pour ceux de los santos c'est lapd1.txd, lapd1.dff et lapd2.txd... pour san fiero c'est sfpd1.txd, sfpd1.dff, sfpd2.txd...
Et pour las venturas sa doit être lvpd1.txd... mais sa reste à confirmer.
Enfaite j'ai pris le modèle 3D d'un autre perso (aller j'avou nurgrl2.dff et nurgrl2.txd) pour le mettre à la place des policier normaux, seulement les textures n'apparaissent pas, sa doit venir du DFF qui charge nurgrl1.txd au lieu de lapd1.txd
Je doit changer sa sous comment?
Merci
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Oui pour les map passe encore, tu ouvre Moomapper (pour vice city la) et tu regarde e fichier txd en fonction du batiment, quoique pour SA je sais pas comment faire...
Mais c'est surtout au niveau des objets, des PNJ et tout ça que je voulais dire, dsl mon exemple etait pas si bon que sa mais bon maintenant je pense être clair, puis Di@BolyX, tu serait pas non plus obligé de mettre tout les noms des .txd que tu connait (pour moi y aurait pas trop de travail mais bon...) mais tu peut en mettre quelques-uns que tu trouve vraiment interessant par exemple
Bon parcontre, n'oubliez pas ma première questions svp
Merci
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Slt!
Je prépare un petit remplacement des policiers de San Andreas, seulement j'ignore le nom des txd et dff de ces derniers (il doit y avoir 3 txd et 3 dff si je me trompe pas, un par ville)
C'est quoi?
Merci
Voila maintenant que je lance une petite idée qui pourrait se montrer utile à beaucoup de moddeurs, il faudrait créer un topic disant tout les .txd que l'on connait.
Par exemple :
San Fiero :
-Wang Car (+transfender +paint and spray) : carshow_sfse.txd
-Garage doherty (le garage pouri de CJ) : oldgarage_sfse.txd
Sa pourrait aider les gens à trouver directement ce qu'il cherchent au lieu de créer un petit topic qui va s'étendre sur un max de 2 réponses et que plus personne regardera une foi le problème résolu... Et comme sa sa évitera aussi de revoir plusieurs foi la même question.
Vous-en pensez quoi?
Merci
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Merci Shinobu
Je vais voir ça
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J'ai l'impression d'être un incompris
regarde ici : http://forum.macreators.com/index.php?show...t=entry238491 j'explique tout (je raconte ma vie au passage lol mais bon...)
Puis en plus, depuis que j'ai fais le .txd du garage neuf, j'ai envie de modifier à un peu tout mais en neuf (j'ai fait la concession d'à côté du garage en neuf aussi)... c'est plutôt l'idée contraire lol
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Pour éviter toute confusion, je vien poster un petit explicatif car on ma fait la remarque sur le topic du mod que j'ai sorti, j'ai fait un mod regroupant deux fichier .txd du garage de Doherty, et dedan, y à un .txd de batiment délabré (l'autre est d'un batiment neuf donc rien à dire la)
Ne croi pas que j'essaye de te devancer, seulement j'ai voulu m'essayer au retexturage et une foi terminé sa ma plus et je me suis di que j'allais le mettre en ligne, mais je n'ai pas la même embition que toi, je ne veut pas tout refaire, puis en plus la qualité est vraiment trés éloignée de tes textures à toi, j'ai fait sa par entrainement seulement, j'espere que tu m'en voudra pas
(j'évite les conflits, je vie en paix, je suis peace moi)
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Comment? non faut pas le voir comme ça, si tu le prend comme sa c'est toi qui voi, moi je n'ai fait que sa pour m'entrainer à modder et je n'ai aucunement les mêmes embitions que diabolix... Puis comment dire, ce que j'ai fait est... largement plus moche...
Puis je lui ai quand même montré la creation en cours sur son topic (bon ok je lui ai pas demander si je pouvais faire un batiment délabré, mais je pense pouvoir faire des truc comme je le veu non?), je fait pas de concurance avec lui moi (surtout que bon je risque pas de pouvoir rivaliser...)
La ou lui à recréer des textures en utilisant plusieurs textures, moi j'ai utiliser une simple texture trouvée ici et la... Puis tu oubli peut-être que j'ai fait aussi une texture du garage neuf, ce qui est completement exempt du projet de diabolix
Et puis ben voila l'histoire : j'ai commencer à esayer de retexturer ViceCity de manière à ce qu'il paraisse enneigée, j'ai bien aimé, mais bon les textures de neige sa cours pas les rues sur internet et on peut pas trop en trouver au coin de nos rues. Alors je me suis mis à changer des textures de San Andreas, j'ai changer l'eau (eau de FarCry, elle ressort pas aussi bien) puis j'ai voulu changer les texture du garage de doherty par des textures de FarCry (aspect délabré aussi, mais j'avais que des texture en résolution merdique) puis la j'ai vu le topic de diabolix, lui, disant qu'il recréait ces textures, je me suis dit que sa me serai aussi bien de trouver d'autres textures au lieu de m'obstiner avec ces textures basse résolution. Puis la j'ai fait le premier .txd délabré, puis comme sa ma plus j'ai fait celui du garage neuf.
Voila j'espère que ce que j'ai dit la mettra fin à ce que vous pourez croire, et diabolix, je m'en excuse si tu croi que j'ai ici essayer de te devancer.
Voila aller maintenant on oubli tout
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Oui la t'as pas tord c'est vrai Ben alors tant mieu que la page ne marche pas
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Pour le mod mad max, sa pourais bien passer de refaire la ville avec tout les batiments détruits des traces de sang un peu partout (glauque?) de la rouille et tout, des vehicules bien bourins et zou!
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Slt!
Bon voila, voici mon premier mod, il propose deux nouveau fichier .txd du garage de Doherty, un délabré et l'autre presque neuf.
C'est mon premier mod (enfin plutôt première map)
Voici les screens :
http://img343.imageshack.us/img343/4116/garagedohertydlabr7xa.th.jpg
Lien direct : http://img343.imageshack.us/img343/4116/ga...rtydlabr7xa.jpg
http://img343.imageshack.us/img343/2281/garagedohertyneuf4ud.th.jpg
Lien direct : http://img343.imageshack.us/img343/2281/ga...ertyneuf4ud.jpg
http://img343.imageshack.us/img343/5125/newgaragedohertytexturesdirtyn.th.jpg
Lien direct : http://img343.imageshack.us/img343/5125/ne...turesdirtyn.jpg
J'ai essayer de l'envoyer à Macreator, mai il y à une erreur sur la page et je ne peut pas l'envoyer par mail car mon serveur mail est mort...
Vous-en pensez quoi?
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Tu conte refaire les batiments en mieu, ou plutôt refaire le cartier de San Fiero entièrement différent?
Petit conseil, tu devrais avant que tu fasse des nouveaux batiment et tout ça faire un petit .rar de tout les batîments re-texturés que tu aura fait et l'envoyer à macreator, parseque c'est vraiment du bon boulo
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C'est ce que j'ai fait (pour les fenêtres et les tôles) et sa me fait des images en 2048x1536.
Mais bon pour trouver des murs ou autres délabrés c'est pas trop facile...
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T'aurais pas un lien ou on peut trouver des bonnes textures sous la main, parsequ'avec 1000 textures en 1900x1600 tu doit connaitre quelques bonnes adresses non (à moins que tu ne veuille garder le secret)?
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Quand je voi cette image : http://ngczenter.free.fr/Macreators/gtasa/rockstar_015.jpg
Je me dit que tu conte donner un intonation glauque (ou au moins sanglante et obscure) au jeu, je me trompe (c'est le "Pay us here" en lettre de sang qui me fait dire sa)???
Vraiment je sais pas comment tu fais, j'ai essayer de modifier un peu le garage avec des textures toutes en 512², et le txd fait maintenant 1.25Mo au lieu de 416Ko mais sa donne vraiment pas autant que ce que tu fais regarde un peu :-/ :
http://img16.imageshack.us/img16/1604/gara...yencours2hw.jpg
Enfait comment tu te débrouille pour qu'on voi pas les texture se repeter?
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Waow!
Non serieu les textures sont vraiment trop belles, mais niveau ressources sa doit en demander beaucoup plus maintenant non?
C'est vraiment réussi bravo Et bonne chance
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Pas mal, mais comment le jeu plantait? dés que ta chaine apparaissait ou au bout d'un moment?
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Je pense que tu parle de ce forum, vu que je t'y ai vu en membre et que moi aussi je cherche ça (apparaitre à tel ou tel endroit au debut du jeu, sans missions avec les voitures et les interieurs chargés) :
http://forum.aceboard.net/117778-1323-399-...ttre-labels.htm
Voila ça poura peut-être aider, je suis ce topic avec attention
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Dans les calques? Parseque quand je regarde dans les calques il n'y à que l'image sans l'alpha... Ah ben ok enfaite j'avais même pas remarqué qu'il y avait un onglet "Couches" Alors c'est bon merci
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Bon alos avec txd workshop quand j'essaye d'extraire l'alpha, sa extrait l'image aussi donc je peut pas éditer l'alpha y a pas un moyen?
Voila ou j'en suis :
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Aidez moi svp...
J'ai trouver pour le problème de l'image de la fille disparue, il faut editer l'Alpha de la texture, comment on fait?
Merci
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Bon ben enfaite j'ai trouver la solution, sa va être long, il faut éditer le .txd de chaque lieux, je suis en train d'éditer shared_beach.txd et aprés la pluspar des textures seront faites il n'y aura plus qu'a les envoyer dans tout les autres .txd
Bon maintenant, quelqu'un peut m'aider pour le reste?
Merci
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Donc l'herbe qu'on voi un peu partout, elle se trouve dans generic .txd? et le nom qu'elle porte c'est Grass_128HV c'est bien sa?
Merci bcp en tt cas
Edit: Sa doit pas être sa, je l'ai donc remplacer par une texture de neige et c'est l'herbe est restée tel quel dans le jeu...
C'est dans quel .txd qu'on trouve l'herbe exactement alors?
Merci
Cinématiques
dans Aide et discussions sur la création
Posté(e)
Slt!
Alors voila je suis en train d'essayer de modifier GTA SA, et j'aimerais savoir comment faire des cinématiques pour mettre avant les mssions...
Il faut faire sa depuis le main (genre set camera at xxx! xxx! xxx! load player type sweet at yyy! yyy! yyy!, talk to big smoke...)?
Ou bien sa marche autrement?
Merci