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Emeric

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par Emeric

  1. Ben déja a la base je voulais seulement changer les habits puis je me suis amuser à modifier 2 ou 3 autres trucs et je me suis dit: "pk ne pas faire carrément un mod de skate?". Ensuite pour les écrans de chargements, l'idée m'est venu en regardant le mod Nirvana de mark.31 (donc si y a quelqu'un qui veut dire que je l'ai copié c'est lui) et je me suis dit, pk pas changer la police d'écriture?

    La police d'écriture je savais même pas qu'elle était modifié dans ton mod.

     

    Alors n'essaye pas de croire que j'ai copié sur toi car déja j'ai pas la même ambition ...

    Toutes les magasins ont été changées par des chaines rééls: Pizza Hut Mac Do etc...

    Tous les piétons sont changés en tex haute résolution

    Tout le fichier player img à été refait.

    Changement de pas mal d'intérieurs ainsi que des textures des cutscenes

    Tous les gangs imaginaires sont remplacés par les vrais gangs de Los Angeles Crips Bloods etc...

    et ne croi pas non plus que j'essaye de faire une certaine concurence skate/hip hop car c'est pas du tout mon souhait et c'est pas vraiment mon état d'esprit.

     

    Puis ben si quelqu'un d'autre trouve encore à redire, c'est pas grave le mod je le fait avant tout pour moi, et si j'amais j'en ferais un mod perso que je ferais tourner seulement à mes potes. C'est domage au lieu de me faire cette critique on aurais pu profiter du fait que tu ai déja fait tout sa pour avoir quelques conseil (genre comment modifier la couleur d'écriture, le nom des .txd des interieurs...), mais vu ce que tu dit je doute que ce soit parti pour <_<

  2. Bon alors j'ai essayer ce que tu as dit, j'ai mis vinesign1_cunte01.dff dans la hierarchie et aussi quand tu exporte, et sa n'a pas marcher sa ma donné droit à un plantage :( les jeu se lance mais quand on arrive prés de l'inscription, plantage...

    Que doit-je faire???

     

    Merci ;)

     

    /Edit: j'ai réussi à éviter le plantage du jeu en mettant un dummy (nommé vinesign1_cunte01.dff) dans lequel j'ai mi l'objet 3D. Mais dans le jeu, l'objet 3D ne s'affiche toujours pas, je pense que l'objet 3D (contenu dans le dummy) doit obligatoirement avoir le même nom que celui de la hierarchie du fichier .dff original, mais quel est ce nom?

    La hierarchie de mon vinesign1_cunte01.dff est

     

    [+]vinesign1_cunte01.dff

    |

    |___ vinesign1_cunte01 (comment s'appelle celui-ci dans l'original?)

     

    Merci ;)

  3. Salut!

     

    1°) Bon voila j'essaye de remplacer Vinewood par un autre mot, je l'ai modélisé en 3D, mais enssuite je sais pas qu'est ce que je doit faire pour qu'il marche dans SA, que doit-je faire?

     

    2°) Et j'ai aussi fait une roue en bois (juste un délire) mais je sais pas ce que je doit faire pour la rendre compatible avec le jeux, même question.

    http://img441.imageshack.us/img441/909/roueenbois3tx.jpg

     

    Merci ;)

  4. Ben je te conseille de télécharger Spark qui est un logiciel qui permet d'explorer les fichiers .img et de voir le contenu des .txd étant dans l'img.

    Pour les interieurs c'est dans gta_int.img

     

    Sinon tu peut aussi faire avec mapviewer qui te permet de regarder la map (pour les extérieurs), et quand tu pointe un batiment de la souris, sa te dit le nom de son .dff et .txd dans gta3.img

     

    Et pour les différent persos, passe par PedEditor qui te permet d'éditer les caractéristiques de tout les passants du jeu et qui te donne par la même occasion le nom du .dff et .txd du perso.

     

    J'espère t'avoir aider ;)

  5. Personne ne sait?

     

    Ben en attendant voici quelques screens :

     

    -Le Binco transfomé en Infiny-t Skateshop:

    http://img468.imageshack.us/img468/1396/gallery34mb.th.jpg

    http://img468.imageshack.us/img468/4797/gallery59ne.th.jpg

    http://img468.imageshack.us/img468/2874/gallery67zf.th.jpg

    (Bon l'interieur pareit bien vide mais c'est comme sa à l'origine...)

     

    -Un gars du gang de CJ + un passant (un perso qui est tt le temps en BMX, j'ai fait en sorte de pouvoir le recruter dans mon gang):

    http://img492.imageshack.us/img492/5230/gallery44nn.th.jpg

    http://img492.imageshack.us/img492/4086/gallery76ae.th.jpg

     

    -Plus les quelques habits que j'avais fait avant:

    http://img339.imageshack.us/img339/8035/tshirtalmostlittleguy6kv.th.jpg

    http://img339.imageshack.us/img339/7448/tshirtetniesstone3sq.th.jpg

    http://img339.imageshack.us/img339/2414/tshirtlakaitagline6hw.th.jpg

    http://img339.imageshack.us/img339/8761/tshirtvolcomweave6ih.th.jpg

    Voila, n'hésitez pas à laissez vos impressions

     

     

    Merci ;)

  6. Salut!

    Bon alors je reprend le sujet du topic [mod][sa]habits De Skate

    Sauf que maintenant mon objectif est plus grand et ne se porte plus qu'aux habits

     

    Bon déja mes objectifs :

    ¤Remplacer tout les habits sauf les habits spéciaux du genre la tenue de mac, les chapaux de cowboy...

    ¤Remplacer les magazins Binco et compagnie par des skateshop (interieur compris)

    ¤Changer la tenue des gang par une tenue de skateur

    ¤Changer le french.gxt afin de rendre au jeux une ambience moins "gangsta" (je verrais ce que je pourrait y faire)

    ¤Mettre de PNJ autre que les gars de gang en skateur

    ¤Changer écrans de chargements, images de menu...

     

    Ensuite j'ai essayer de modifier la police de San Andreas (Diploma) par une police d'écriture plus trash (celle qui dit Skateboarding Edition dans mon avatar), c'est pas totalement au point mais sa devrait pas tarder (lettre décalés...), et j'aimerais bien savoir comment on fait pour changer la couleur de la police d'écriture des menus et aussi in-game, quelqu'un sait?

     

    Merci ;)

  7. Aller je fais remonter un vieu topic mais bon c'est aussi parseque je me suis remis au mod, j'ai changer la police d'écriture du jeu (celle qui sur le titre dit "San Andreas") Par une police d'écriture plus trash (C'est pas encore niquel mais sa va vite l'être), et j'aimerais savoir comment on fait pour changer les couleurs du texte dans les menus et in-game aussi...

    Quelqu'un saurait?

     

    Et aussi, j'ai toujours pas trouver les .txd des interieurs des magazins, quelqu'un en conné un?

     

    Merci ;)

  8. Y a des scripts d'import export de GTA San Andreas pour Gmax, puis sa à marché l'inportation de tes fichiers dans Gmax (avec la commande importer et pas ouvrir)

    Mais bon une fois devant la tête je sais pas comment sa marche...

     

    Parcontre, c'est quoi la difference entre cs_head.dff et head.dff lequel représente la tête telle qu'on la voi ingame? le suffixe "cs" je l'ai rencontrer plein de fois (dans les archives .img), il veut dire quoi au juste?

     

    Merci ;)

  9. Slt!

    Bon alors je conte changer un peut le visage de CJ, pour y mettre celui d'un personnage de film à la place, mais seulement je n'ai que Zmodeler2 et donc je ne peut pas l'importer...

    Déja, quel fichier DFF de la tête à CJ qu'utilise le jeu? J'en ai trouver deux: head.dff et cs_head.dff (ou un truc du genre)

    Et, est-ce que quelqu'un voudrait bien me passer la tête à CJ (la bonne) au format .z3d svp?

     

    Merci beaucoup ;)

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