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EESA

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Tout ce qui a été posté par EESA

  1. Un cube pour un sub ? un cylindre plutot, tu prend le point du milieu que tu redescend, même le cone suffit pour faire un sub
  2. Ouai, je vais prendre le remo dans street legal, il y a déja le chassi, j'aurai juste a texturé et à modifier la voiture
  3. tu sélectionne t 2 objets et tu va ds le menu create et cherche unith select
  4. EESA

    De Grosses Saccades !

    J'ai a peu près la meme config que toi mai 2.81ghz ya quelque caisse russe comme sa qui font lagué 35000 poly c rien pour ton pc il peut en prendre bcp plus j'ai bien une moto non terminé a 74000 poly Pour moi le lague quelle produisent viendrai des reflet, sous zmod il les config pour un affichage en hight chrome se qui fais que le reflet de la voiture ressorte au max, rendu assuré mais des fois sa ne le fais pas bien pour moi c sa
  5. C tout as fais fesable mais (- il doit rester : 2 sièges, le volant et le bas de la caisse) et le chassi ? Je veux bien tenté le coup mais sans détail de caroserie car sa prendrai bcp trop de temp et l'intérieur vite fais http://clodio24.free.fr/images/opel/essais/CorsacCrashtest.jpg
  6. Joli enfin quelqu'un qui va crée des scoot ou autres, et un créateur francais en plus Bravo Naduos tu va pouvoir rivalisé avec moi et Pininfarina
  7. a ne pas confondre avec les sims tout de meme
  8. tu ne peu po crée de texture avec zmod chercher sur google un tuto nommé : UV Mapper écrit par JamesGT je ne peux po t'expliqué car c'est super long
  9. tjrs faire des back-up
  10. EESA

    Help

    sa provient de la version de gta-vc.exe
  11. pour les néon sa ne s'allume pas car c l'ombre pour les prob des voitures sa vient que de vous, un créateur ne va pas metre sa créa avec un gros bug comme sa avez bien installé la ligne du handling et default ? et aussi si le créateur la nommé cheetah et que vous la mettez sentinel c sur que sa plantera
  12. Bon alors si tu as photoshop, tu ouvre ta texture en .tga fais lui faire un 180° et un inversement homothétique de gauche a droite ou droite a gauche puis tu enregistre en 8bits .bmp
  13. c vrai se site est bien mais je vous conseille aussi ici, sa se passe sur un forum vraiment bien aussi
  14. Ta de la chance je l'ai fais pour la 206 de nfsU Par contre vu que je ne suis pas sur mon pc sa va etre un peu plus dur de t'aidé bon ta as t roues, place correctement celle de droite, copie les et n'utilise pas de mirroir et tu les place correctement sur la gauche tu renomme les roues (wheel_lf) etc... regarde sur un voiture qui les as déja pour voir comment les renommé Après ds le hierarchy browser tu place t roue (wheel_lf....) dans les dummy de roue et dans le jeu sa doi marcher ta compris ?
  15. pour une roue il y a un outil qui permet de centrer l'axis flèche verte et bleu avec un angle de 90 qui sépare les 2 regarde dans display tu as les outil pour modifié l'axis
  16. Déja il veux être répondu par mail sa veut dire qu'il passe une fois sur le forum pour de l'aide et puis c tout Bon déja tu lis le lisezmoi qu'il y a dans chaque zip pour une map c'est obligé qu'il y ai une lisezmoi si tu ne comprend pas l'anglais ou l'allemand traduit le google fera l'affaire Pour t 3 fichiers dans aiport OK c bon as tu rajouter des ligne dans le fichier .dat ? (désolé je suis po sur mon pc et je ne l'ai pas en mémoire)
  17. EESA

    Plusieurs Kestions !

    Pour la moto sa provient bien du hangling sa le fais a l'accélération et lorsque tu as un passagers la moto vibrera 2 fois plus au niveau de la tete, c assez marrant parfois, sinon c pénible corrige l'accélération de la moto qui doit etre trop puissante
  18. si si mais la je suis incapable de te dire la lettre dans le handling
  19. Si tu cherche bien les autres son des moto et scoot sont au-dessus ou en-dessus de ceux de la pcj
  20. EESA

    Reseaux Gta Vice City

    Merci je ne le savai meme po, je vais pouvoir me délirer avec mon frère
  21. Sa provenais de tes axis mal placer, quand tu modifi certains choses les axes se remette a l'origine (au centre) se qui fais que meme les portières bien placé dans le jeu les axis se replace et sa décale les portières
  22. EESA

    Zmodeler

    Déja cette aileron sa va faire un an que je l'ai réalisé depui vous vous en doutez mon niveau c'est améliorer. Sur le site ou tu as télécharger le pare bufflet et mon caisson double, il propose d'autres aileron qui sont bcp mieux Sinon très bon début, dés que tu commencera à crée tes propres objets tuning tu pourra t'améliorer très rapidement
  23. Ouai mais il faut les radio
  24. Faut peut etre que je mette quelques lignes sur se potes - plus de petites maisons avec l'intérieur - voiture mieux réalisé - vu avec volant (comme avec la vue intérieur droite et gauche) - vélo - les flics en vélo, roller - trawmays - l'essence - l'impacts de chaque balle et les dégats d'accident bcp plus réaliste - nager - une histoire bcp plus réaliste - jeu bcp plus gore car je m'ennui a force - flics moins con qu'il soit plus violent - acheter des accessoires ménager pour sa maison - pouvoir appeler - travaillé comme tueur a gage mais bcp plus réaliste - pouvoir acheter ou vendre sa voiture ou motos d'ocasse - pouvoir dansé - allé au cinéma et regarder un film - se tapé un pute dans un hotel et non dans une voiture ou il ny a rien qui se passe lol bref les idées ne manquent pas et il sortiront un bon gta a la facon rockstar voila tout il faut etre patient
  25. EESA

    Zmodeler

    ok ta quelle version de zmodeler ?? moi avec ma 1.06e sa plante aussi j'utilise dans ces cas la la 1.07b
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