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EESA

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Tout ce qui a été posté par EESA

  1. EESA

    Malibu Club

    Sans vouloir petre désagréable moi non plus, il vient sans doute d'avoir le jeu donc faut lui laissé le temp de découvrir VC et tout ses petits trucs bidons PS : nous sa fais bcp + d'1 an que nous l'avons
  2. EESA

    Probleme

    Simple remet ton default et handling d'origine et ton jeu marchera nikel Aussi a tu bien supprimer les ancienne voiture par lequel tu les as supprimer ? Je t'explique ton prob: tu peux joué mais quand tu vas tomber sur la voiture remplacer, boum le jeu bloque car quand il charge la voiture il détecte un prob ton le jeu bloque.
  3. http://concept_vc.site.voila.fr/images/projets/rc11.jpg Screen 2 Screen 3 Screen 4 Voila Par contre pour le reste qui n'est pas crée j'ai aucune photo valabe, donc je vais faire le moteur de mon 51, avec son guidon (bracelet) et compteur (vélo) Et faut que je dessign les texture car les photo que j'ai me serve à rien. Si quelqu'un a cette mob (rcx X-limit) sa serai bie qu'il me prenne quelques photos http://membres.lycos.fr/samchi4/Gyro/alerte.gif :modo: • Vous vous engagez à ne pas diffuser dans tout message ou toute information quelque soit sa forme ou sa nature : - des images de plus de 640x480 pixels et de plus de 60 ko ; pour les images ne respectant pas ces dimensions/tailles, veuillez créer un lien vers celles-ci, Désolé j'ai pas compris au début je suis bien dans le format, mais pas dans le poid Faut que je fasse gaffe à sa aussi
  4. EESA

    [veh] Scoot

    Sa permet de voir si tes normal seront bonnes, et c'est obligé de le faire si tu veu texturer càd : la il ne la pas fais et c'est gris, s'il voudra texturer sa sera très foncé, s'il le fais sa fera ressorti le model et sa sera blanc au lieu d'etre gris
  5. Arrete, sérieux laisse surtout pas tomber en si bon chemin, ta des progrès à faire comme tout le monde Continu a t'entrainer encore et encore mais surtout ne lâche pas, t'arive déja à placer des poly, tu vas commencer à comprendre et tu placera tes poly bcp plus facilement et rapidement, pour le moment tu trouve sa peut etre long mais essai de bien accorcher tes poly, les bouger tout de suite après avec move pour qu'il soit droit, bien aligner. Tu vas peut etre passé du temp mais tu arrivera à mon niveau après quelques heures (30-40) eh oui la 3D c'est pas facile Une voiture ne se fais pas en 2heures, sa demande bcp de patience et de concentration, c'est logique mais bcp d'entres vous se font avoir, et j'en ai marre de donné des conseil à des personne qui n'ont pas le potentiel qui lache à peine commencer !!
  6. EESA

    [veh] Scoot

    /images/ice5.jpg On reconnait tout de suite le spirit. /images/ice6.jpg La par contre ya encore des progrès à faire, sur le position des poly /images/ice7.jpg 2 sorties de pots centrales, la classe. Voila continu surtout lache pas, et fais un petit "surface/normal/calculate"
  7. Oula ne confondez surtout pas avec les sims, sa ne serai plus un gta sinon
  8. EESA

    [veh] Scoot

    Arf envoi a paki-77@caramail.com je vai les posté
  9. Nan, attend avant de poster, essai de poster tes poly comme les créa que je tes passé hier, la sa devient n'importe quoi Tes poly sont vraiment mal placé et je ne reconnait meme pas la voiture. Recommence mais prend ton temp, se n'est pas une course
  10. EESA

    Au Secours ! Que Faire

    LOL !!! faux j'ai jamais fais rebuilt archive et mon jeu marche à la perfection Ton problème c'est que la voiture que tu as installer pour gta3 doit etre à la base pour gta vc, tu as surrement tu copier et coller les lignes du handling et du default, c'est surrement sa qui fais que sa déconne
  11. Li ta citation que j'ai mis au dessus et que je remet en dessous Pour ton info paint (celui de win) est le dimunitif de paintbrush Tu c'est même plus se que tu as écrit PS : inscrit toi c'est simple, rapide et gratuit, surtout sa sera plus simple pour tout le monde
  12. C'est normal la valeur du handling est faussé par rapport au compteur, pour avoir une bonne vitesse, faut modifier une valeur je c plus c laquelle, mais l'accélération, la dirction et le freinage sont très visible
  13. Bas nan on peut pas s'y mettre faut savoir programmer et crée des nouveau mouvement pour le chien lorsque marche, aboie, cour, attaque C'est impossible nous ne somme pas dans le mètier
  14. Bas dans chassis_hi, normalement il doit rester seul mais tu n'as pas du regrouper en un seul bloc donc tu les place dans le chassis_hi
  15. Il te donne un renseignement en aucun cas il pourra t'aider à crée ces caisses. Sinon la notice technique sa servira que pour le handling, as ton avis il on besoin de quoi les créateur pour faire le model ? Il l'imagnine pas
  16. Ton cerveau pense bien mais j'y ai déja pensé, pour le modèle 3D OK sa peut se faire, mais faut les bruit, sa peut allé, lui donner des mouvement et le faire marcher sur 4 pates sa c'est vraiment un très gros prob
  17. Entre "paint shop pro" et "paintbrush" ya une énorme différence paintbrush ne permet pas de faire de l'alliassing, c'est vraimrnt très nul et basique
  18. Avant j'arrivai a importer les perso mais du jour au lendemain sans rien modifier sa na plus jamais marcher, c'est bien dommage
  19. Laisse donc tomber sa, tu prendra trop de temp a le faire et faut savoir bien utilise pratiquement tt les log actuel de vc
  20. Nan j'ai tout fais sur zanora modeler, j'ai juste fais le ressort de l'amorto arrière sous 3ds max
  21. avec adobe photoshop ou paint shop pro
  22. Nan le jeu se lance, regarde ton hierarchy browser, regarde si tout est bien classé et si tu as bien renommé et regrouper correctement
  23. ouai sur le forum ya une bonne ambiance, avant Riva prennai des modèl 3D des personnes qui crée des blocs pour les insèrer dans mm2, maintenant il en ai a sa 2ème voiture magnifique porsche gt3 D'ailleur je vien de lui passé la corsa et la fiesta pour qu'il m'arrange les normal (tache noir) Il se débrouile super bien Sur sportlifegoa je suis pratiquement le seul créateur VC, je me sens seul mais je représante vc dans un monde mm2
  24. je pense mais vu qu'il n'y as pas énormément de voiture qui dépassent les 50k y'aura pas de problème
  25. C'est normal sa vient des aix et des dummy qui ne sont pas correctement placer. Pour t'expliquer sa va être trop long, mais t axis c'est la flèche vert et bleu de l'objet et le dummy c le carré tourner de l'objet
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