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EESA

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Tout ce qui a été posté par EESA

  1. Avec zmod on peut juste inverser le BP, pour le tourner il faut utilisé adobe photoshop ou paint shop pro
  2. lol C cool si tu fais une map avec des rocher, sinon, j'adore le hyman stadium avec les marche, je fais des aut et j'essai de slider avec la moto lol
  3. Joyeux anif Macreators ps : le mta c'est pas trop mon délire mais c'est une super belles suprise pour ceux qui attendai sa, merci à vous
  4. Je trouve sa pas mal j'aime bien, c'est mieux que de voir nos message Pour les 10 000mes, faut soit bcp flooder ou être inscrit dés le 1er jour du forum et bcp posté sans flooder Peut-être y arriverai dans 5 an Mon poste me convient très bien, je veu pas être recelleur
  5. EESA

    Anniversaires

    Joyeux anif a toi grand macreators
  6. EESA

    Election Du Meilleur Forumeur

    Perso sa sert à rien, perte de temp, pkoi ne pas faire le plus mauvai forumeur du mois nan ? Sa seet à rien apart pour la personne qui veut des laurier, certaines personnes vont vouloir aidé en disant n'importe quoi en mettant en erreur ceux qui ont des problèmes La personne qui aide le plus et le mieux du forum c'est Mimi c'est tout
  7. Perso je regarde pas du tout le perso, un bon skins que j'ai cré et il monte dans ma voiture ou ma moto Sa fai aussi quelque temp que je ne joue plu a GTA, j'ai perdu l'intèret Aussi bon courage si tu t'inscrit à wall street english institute
  8. Nan ya des voitures 10/10 que j'aime pas C'est tout simplement nul comme topic Faut laissé les voiture à dl 1 par 1 c'est bcp mieux
  9. EESA

    Aidez Moi Pliz !

    C:\Documents and Settings\xxxxx\Mes documents\GTA Vice City User Files
  10. Tu veu dire quoi par aligner à la main ? Dans zmod mod ? Quand tu zoom le BP se déplace, il faut modélisé de sorte que ton BP ne soit pas déformer (pas trop zoomé) fais des grand arrondi, et après tu ressere tout sa a l'oeil
  11. Il voulai simplement en savoir plus sur la voiture car il ne savai pas c'étai laquel, comme moi
  12. Bas une trial c'est fais pour faire du trial donc debout, c'est sur ya pas de forêt et des rocher pour se délirer mais c'est un délire
  13. Par contre, par pitié met tes image en .jpg mais surtout pas en .bmp C'est super trop long a ouvrir Sinon comme je te l'ai di sur msn, ton perso n'est pas texturer, va falloir le faire et te débrouillé tt seul Je suis occupé avec ma voiture en se moment
  14. Le mod existe déja : WaterWorldzensiert Mais c'est toujours innonder, sinon pour se que tu veu faire avec la plui pas possible
  15. EESA

    Imgtool 3.1

    c "archive rebuild" si tu le fais pas, t'aura peut etre quelques pitis bugs sur les models une fois dans le jeu et VIVE LES BREIZH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ouai pas obliger, pour les bigs j'en ai aucun et j'ai jamais fais rebuilt archive Sinon viv les breton
  16. Sa doit être le poid de la créatin, sélectionne tout et fais CTRL a et di moi le nombre de faces Lorsque je crée bcp trop zmod met aussi pas de réponse, je le laisse et 3-4 min après il affiche la voiture, la taille du .dff est de 5 ou 6mo, très très long a ouvrir sous zmod
  17. c'est à dira pas de réponse ? après avoir donner le nom plus rajouter l'extension .dff tu choisi Vice City et tu va voir dans le dossier ou ta voulu qu'il exporte et ya le .dff, l'ouvre pas mais importe le
  18. Nan, il as pas encore d'hébergement, le screens ne devrai pas tarder hein ? Et t'aurai pas du mettre autres mais Perso, lorsque ta cré ton topic
  19. Généralement les créateur ne trouve pas tout les bugs de leur créations, ya déja le travail de crée etc....... C'est assez casse tête, pour une map c'est autre chose, et tout le monde n'as pas le meme pc et le meme GTA (voiture, mods....) C'est donc trompeur, il se peut qu'un créateur modifie GTA avec son jeu d'origine donc chez sa ne plante pas chez vous si c'est déja modifier et que sa bugs deviner purquoi ! Le coup gueule désolé mais sa sert à rien de le passé ! C'est toujours la faute des créateur Tu l'as bien installé la map ? Ta quoi de déja installé sur ton GTA ???? Sérieux abuse pas tout de même
  20. EESA

    [veh] boost

    Attention il n'as pas encore modélisé, c'est mon modèl Je lui ai passé le modèl avec la moitié, il a juste fais le mirroir pour avoir les 2 parties et il va essayer de finir le dessus de la selle et faire le guidon Nick ta la façade avant aussi a modéliser, sa devrai allé car est n'est pas comme le spy avec les optique qui ressorte Bon courage
  21. EESA

    [veh] Scoot

    Nan tjrs pas encore sorti Les mots anglai sont assez basique donc comphréensible Je comprend pas bcp l'anglai moi non plus mais à force on comprend quelque mot
  22. Tu veu dire l'exportation ou l'importation ?
  23. EESA

    [veh] Scoot

    Ya encore du travail lol Pour les roues je te déconseille le tube (cylindre c plein) Prend un torus, le 1er rond tu le fais assez grand et le 2ème représente la lageur assez petit donc, de toutes facon on peut arranger la large après avec scale. Sinon pour le skate on peut utilisé tout les objet pré-construit que zmod propose (cylindre, sphere, torus......) Pour la planche on prend un cylindre qu'on applique dans la vue top, avec right on l'aplati, tjrs avec top l'outil move tu donne la forme de la planche que tu veux, après les truc des clindre, les roues, torus avec un clindre à l'intérieur Dans objet tout basique, tu peux faire de très bonne chose juste avec ces objet la, j'ai bien crée un zodiak juste avec un cylindre Bon il est un peu tard désolé si j'ai un peu mal expliquer j'essayerai de mettre des screens d'une planche
  24. Nan tu trouvera pas plus facile Apart si ta un log qui as déja le modèl que tu veu, ta plus qua texturer Li bien ligne par lign ATTENTIVEMENT Souvent vous venez me voir pour des prob tout bidon parce que vous n'avez pas lu le tuto jusqu'au bout Si vous me parlez et que je di ta lu le tuto ? Sa veut dire qui vos le lire, je ne me trompe pas sur sa quelqu'un qui la lu sa se voit bien
  25. La vraiment t'abuse grave, c'est le 1er lien, sur le site ta des BP ta peu près de tout tien Mais recommence pas des question aussi bête que sa
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