
EESA
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OK je veu pas te pourrir mais li les autres poste ou fais des recherche ! Il y a aussi des tuto a lire pour savoir comment cré sa voiture avec zanora modeler. Voila un tout p'tit résumé
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Ouai mais bon cerain mots sont compréhensibles ou sa changerai rien den francai, move, bouger C'est pas vaiment de la traduction qu'il faut faire, faut savoir a quoi serve tout ces boutons. Je suis sur que même avec une traduction il y en a qui comprendron rien Et faudra refaire des tuto !!
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Alors ton image as telle des dimension égale (64x64 ; 512x512) ta compris ? carré et en .bmp sinon tu peut resté con a attendre que zmod upload ton image qu'il ne peut pas importer Essai sa, si sa marche toujour pas, décrit mot par mot se que tu fais pour mettre un BP
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Création Nouveau Bmx
EESA a répondu à un(e) sujet de ]AsS_HeaDH[ dans Aide et discussions sur la création
Pas mal, essai de crée t poigné ta tout fais toi meme sauf les poigné c'est bien dommage car elle sont moin ronde. Rajoute lui un moteur 2temp devant, comme les solex sa peut être marant sur un bmx -
UP : enfin ma tablette graphique A3, vais voir se que sa fais sous zmod. DOWN : contrôle sur les suites numériques demain, c peut etre un UP sa, je verrai avec ma note
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Question Mutiple
EESA a répondu à un(e) sujet de Aikon Polizei dans Aide et discussions sur la création
2 lignes pour les moto ? ta vu sa ou ? Je remplace une seule lignes et je tape des roues nikel, meme sans chager le handling, faut le coup de main Pour les texture si tu veu juste changer ou rajouter de nouvelle couleur sa se passe dans le carcol, si tu veu modifier la texture c avec photoshop -
UP : g la moto je vai pouvoir sorti cet aprèm DOWN : le téléphone a sonné a 9h un dimanche DOWN : j'ai du mal dormir j'ai mal au dos
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A tu bloque pour l'extruder Pas difficile, fais déja le calculate, tu verra que ta des erreur de placement de poly, j'espère que t'aura pas trop de tâche noir pour extruder essai sa : la C'est le même tuto que tu t servi, et vu qu'une arme c assez plat tu n'as pas a te prendre la tete avec des BP front & rear
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Ouai sa va sauf que c'est toujour pas texturer sous zmod pas bien et essai de crée t propre tour de canon et 2 sa fais trop essai de rester dans le réaliste
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Oui en sorte faut qu'il repésente la forme de ton véhicules
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ça signifi quoi NOS exactement?? NOS = Nitrous Octane Système pour le dernier mot je ne suis pas sur ps : les 2 sont très bien mais j'ai un bonne préfèrence pour la yamaha
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Je crois pas trop Le mieux c'est tout de même de faire la course sa enleve le mérite de gagner
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Je vai peut etre paraitre méchant sans le vouloir mais il suffit de lire le lisezmoi du créateur, si c'est pas en francai il existe des traducteur sur internet
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C le véhicule lorsque qu'il apparait de loing, il pas vraiment beau mais sa se voit que de très loing dans le jeu Il en faut un pour chaque modèl et c'est pas obligé qu'il soit lowpoly
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C vraiment pas pour être méchant mais certaines créations n'apparaissent pas sur le site c'est quelle n'ont pas le niveau graphique pour être sur un aussi grand site que macreators Pour ton mod peut-être existe t'il déja, ou alors il est mal fait etc..... on peut refuser une créa si c'est pas bien fais Je pense que sa fonctionne comme sa ici ? GtaZone fonctionnai dans se style la Pour un site de niveau élevé il faut des créations de niveau élevé En tout cas bravo pour la honda je l'adore juste au screens je vais l'installé et peut etre faire comme dab jamais l'installé
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LOL cette moto n'as jamais été vu sur internet !!! il a construit lui même, regarde les précèdent screens pour voir l'évolution de la moto Pour les roues plus rondes fais lui s'en
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Sa dépend ton pc, si vc rame déja chez toi avec cette caisse sa risque de ramer un peu plus, j'ai jamais encore ressenti de limite en poly, le max que j'ai crée et mis dans mon vc était 78 000 poly et pas un lag mais j'ai un bon pc donc faut prévoir pour tout le monde Sinon pour texturer j'espère que tu n'as pas déja tout regrouper en un seul bloc car tu va t'amuser pour texturer, regarde les tuto il explique comment texturer
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Moi aussi dans l'autre poule
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UP : mon new modèl 3D avance très très bien tout en fesant l'intérieur de ma Civic DOWN : je suis pas sorti aujourd'hui DOWN 2 : internet a toujours du mal chez moi
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Que que les objet soit correctement placer par rapport a ton modèl car il met direct les axis au centre, il faut les déplacer corecctement
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C trop fun C un bon délire qui défini bien une personne je trouve
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Il faut que lorsque tu importe ton .dff il soit déja texturer, pour cela tu crée un nouveau dossier tu place ton .dff et .txd de ton player Tu ouvre ton .txd et tu exporte toutes les texture en .tga dans le dossier crée et lorsque tu importe ton modèl il est déja tout texturer, effet garanti
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http://www.cyborgname.com/cybimages/P/governor2k3-PAKI.jpg Lol j'aime bien le mien aussi
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C'est un novice comme il le di dans le topic précèdent, au lieu de mettre répondre il a mis nouveau sujet
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Peut être pour toi car c'est un gagne temp mais pour nous faut relire tout ton message a chaque fois, copier ton texte et le lien des photo sa prend pas plus de temp que le copier coller pub AsS pas bon ton perso doit etre texturer sous zmod, comme sa pas besoin de le retexturer et perdre du temp