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EESA

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Tout ce qui a été posté par EESA

  1. Regarde en bas à droite de son image "qui marche pas"
  2. Bah pour enlever la lecture seule, clique droit et ouvre les yeux Si tu pouvais chercher un peu tout seul, les choses sont justes devant toi Surtout se genre de modifications c'est se qu'il y à de plus simple...
  3. - des images de plus de 640x480 pixels et de plus de 60 ko ; pour les images ne respectant pas ces dimensions/tailles, veuillez créer un lien vers celles-ci, Les efforts d'écriture sont ou ? Ne les oublie pas s'il te plaît, sa devient lourd de te lire la. Je n'ai jamais dis que c'était moche... J'adore C&C mais pas le Renegade le Generals... Bref si tu peux récupèrer le batîment récupère aussi les texture
  4. Hum sa sent la lecture seule sa, je croyais que GTA SA ne l'avais plus
  5. Si je comprend bien tu arrive qu'à modifier de simple textures. Essai de faire des efforts d'écriture, sa serais plus sympa pour te relire... Un batiment sa ne se réalise pas à partir de texture, enfin si, mais faut les appliquer sur quelques choses, et si tu n'as pas la base 3D comme tu recherche, cela risque d'être fort impossible pour ta part Et le style du batîment... ne va pas avec GTA3 Se n'est parce que GTA3 commence à dater qu'il faut le rendre plus moche
  6. Tu peux le faire sous Zmod, je ne vois pas en quoi 3DS Max vien faire dans cette histoire juste pour l'éclairage Vu qu'il me semble que sa soit des dummy qui gère l'éclairage Je ne pense pas qu'un cinéma soit possible Tu peux prendre des dummy de boîte de nuit pour recrée un style d'éclairage, mais pour animé des images... Si sa existe dans SA faut regarder le batîment qui possède sa et après sa sera très facile à reproduire
  7. Faut fouillé un peu... A se que je comprend par crée des chaussures etc... c'est les refaire en 3D, vu que tu ne c'est déja qu'elle logiciel utilisée... Je vais t'indiquer comment modifier les textures. Il y a une panoplie de logiciel sur le site, chercher IMG Tool pour ouvrir Va dans ton dossier GTA : C:\Jeux\Rockstar Games\GTA San Andreas\GTA San Andreas\models Ensuite avec IMG Tool a prendre ici (et en fr) Tu ouvre le player.img Tu chercher les .txd de vêtements et tu extrait leur images pour les modifier avec un logiciel du genre Adobe photoshop ou Paint Shop Pro Pour le lecteur de TXD, tient y'en à pas pour GTA ? prend celui pour VC alors Moi j'ai TXD Workshop, mais mon matos date de plus d'un an Pour info le jean de base bleau c'est "legs" et le marcel "vest" En cherchant un minimum on trouve tout se qu'on veux dans GTA
  8. Je sens que ton WF va être très très charger Catia propose qu'elle type d'exportation (ya du .3ds) ?
  9. Attend mais une fois que tu as sa c'est tout bon Faut mettre les main dans le camboui Sa reste une convertion comme une autre...
  10. EESA

    Need For Speed Carbon

    Normale vu que dans Carbon ils ne se sont pas prit la tête :/ Pour moi sa reste un patch pour les Underground, vu le contenu de Carbon, très décevant voir nul J'ai même arrêter d'y jouer car pour avoir certaine voitures.... On se demande on passe les 60 voitures annoncer...
  11. Un Geek c'est mon père, s'achèter le top du dernier matos pour... ne pas s'en servir ou 2% lol Sinon ta définitions du GeeK qui à un pc tout juste pour joué à tout les jeux c'est naze, jaime bien pouvoir joué aux jeux en bonne qualitée pour compenser leur nullité comme NFS Carbon par exemple Je ne suis pas Geek pour autant, mon ordi me sert pour mon travail et il lui faut de la puissance, enfin bon je suis sans emploi mdr, mais sinon je suis infographiste en mise en page, et je fais des rendu 3D en perso, sa réclame beaucoup plus qu'un simple jeux D'ailleur ma CG tournais à 128° (max) avec 1cm de poussière lol Les carte graphique GS c'est quoi ?? Turbo cache ?? Sa pompe sur la mémoire ram ?? Les GS sont nul, prend une bonne 6800 GT en 256mo DDR3, elle est peut être plus cher qu'un série 7 mais sa tien la route J'ai aucun problème et sa fais 1 an et demi que je l'ai Prend en PCI-E sa marche mieux qu'en AGP tu as plus de bande passante Allé je vous balance mon PC de "GeeK" pourtant il commence à bien dater et j'en bouffe des jeux lol DualCore Intel Pentium D 830, 3Ghz Asus P5ND2-SLI Deluxe 1Go no name () Point of View NVidia 6800GT 256mo Pci-e DD 120 Go intern
  12. Tu as fais ta couleur sur le matériel par défault ?? Si tu en as crée un puis assigner une texture, tu enlève la texture et tu lui met une simple couleur ou pas et dans se cas tu n'aura plus de problème Mais si tu as assigner ta texture sur la matériels par default, tu est bon pour refaire ton assign UV
  13. EESA

    Ce Que Je Veux Pour Gta4

    GTA 2 powaaa Sa manque le système de tu vole une voiture pour l'amener à la casse qui broye la voiture te paye et quand l'épave va sur le tapis roulant tu gagne des armes - un moteur graphique plus poussé avec de meilleurs détails, voitures, perso, textures surtout GTA est trop dépassé à chaque fois - des dégats plus réaliste - des missions plus travaillé sur un vrai scénario qui tient la route et non des missions faite à l'arrache Quand on voit les jeu qui sortent, j'espère que se GTA va cette fois si me suprendre, vu qu'il sortira une fois de plus sur console et qu'il faudra l'attendre une plombe pour l'avoir sur nos PC pour être super déçu, j'espère qu'il feront quelque chose qui cette fois tiendra la route
  14. 350W, ouai ta une sale CG aussi lol Chope donc une GreenPower http://www.rueducommerce.fr/Composants/Ali...-Power-550W.htm Sa tourne super bien
  15. Moi je te propose sa : Véhicules GTA Libery City Véhicules GTA San Andreas
  16. Salut, Juste par rapport à la première page ou tu parle d'amélioer le graphismes de GTA, etc... Mettre la Buffalo à la place de la Kuruma.... franchement arrête, la Kuruma est mythique et tu la remplace par une poubelle Je suis GTA3 à 100%, améliorer en graphismes pourquoi pas, mais de la à changer les voiture pour en mettre des moches.... La Kuruma pour moi est la meilleur du jeu Tu peux changer des voiture tels que l'inferno, bobcat, chettah, elle ont fais les autres GTA mais pas la Kuruma
  17. EESA

    Anniversaires

    ^^ t'en fais pas je passe vite fais de temps en temps merci à ceux qui ont pensé à moi
  18. Oui froisés la Il te reste à faire : - les normals - replacer énormément de poly - élargir la voiture - après tu pourra faire les détails En tout cas tu est arrivé à avoir la forme générale
  19. Ouep elle manque de formes, énormément Il n'y a absolument pas de détails Tu peux la mettre dans le jeux vu le nombre de poly, tu as une roue charger en poly mais sa passera comme même Mais sans intérieur
  20. mark.31 : tu fais comme tu veux, mais au final tu risque d'avoir plus de mal avec autant de poly Pour ton problème de BP continue comme sa, tu mettre un coup de scale pour essayer de rétablir la bonne forme Sa fais un peu Hight Poly, et je ne pense pas que tu pourra jouer si tu continue, tu va arrivé au 200 000 poly lol La avec se que tu as fais je dirais que tu as 25 000 poly De plus je trouve que tu ne respect pas tout à fais les formes de la voiture, enfin c'est toi qui vois ryder35 : normal il faut faire "surface -> normals -> calculate" Les tutos n'ont pas été écrit pour rien C'est pire que du Low Poly ta BMW lol
  21. EESA

    Bug !

    Oulala, difficile à trouver sa lol Et comment à tu réussi à supprimer ses fichiers la ?? A toi de voir se que tu as installé en dernier, sinon si tu as un backup, utilise le
  22. EESA

    Your Up And Your Down ...

    UP : il fait beau dehors un petit tour en moto dans les chemin et c'est pépère DOWN : bientôt la fin des vacances
  23. EESA

    La Suite De Mot

    Bec -> bouche
  24. Superbeast pour la voiture que je modélise généralement tu commence par faire le side Une fois que tu as copier le side dans un nouveaux document tu regarde sa forme, moi si sa fais plus de 512 de large je crée un 1024x1024 et je le colle dedans, il se centre tout seul Après je prend la vue front que je copie et colle dans un 1024x1024 et je fais de même pour le rear Si sa fais moin de 512 de large pour le side tu fera toutes tes vues BP en 512x512 Personellement c'est comme sa que je fais mes BP, après d'autres on d'autres techniques, mais je n'ai aucun problème avec ma façon de faire J'ai du modéliser près de 30 voitures de cette façon Sinon mark.31, le flat c'est sa http://img208.imageshack.us/img208/5504/rgsedr3wq.th.jpg Je l'ai placer un peu de telles sortes que toi tu nous montre Se n'ai pas la bonne façon de procèder, Superbeast à remarquer la bonne façon à faire et à suivre
  25. Essai de nous la montrer en Wireframe ou avec une couleur plus clair qu'on puisse admirer les formes Sinon trovue des textures plus grandes ou de meilleur qualité parce c'est dommage sa fais tâche
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