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EESA

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Tout ce qui a été posté par EESA

  1. Si tu change JUSTE les .dff et .txd tu n'aura JAMAIS de problème Enfin installe le handling etc.... sans modifier leur ligne, sa ne plantera pas Aussi pour le carcol.dat il se peut qu'il y est des erreurs parfois http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/10/hanbdling.jpg Tu vois se sont des lignes de couleur spécial Il ne faur pas qu'elle ai les même valeur (#137 ; #138 etc.....) Au fur et à messure que tu install et qu'il te demande de modifier cela tu n'oublie pas de changer leurs valeurs et aussi après la valeur donner à la ligne de la voiture
  2. C'est avec Blender ou 3DS Max il te faut un script Regarde du côter des tuto il me semble
  3. Oui sa se trouve bien la j'ai vu sa en installant des véhicules Sa reste toujours les dernière valeurs en fin des ligne Un petit exemple -1 : ? 0.75 : peut être sa 0.75 : ou sa 0 : ? C'est surrement un des 2 ou autre chiffre pouvant être la Peut être un fais la grosseur et l'autre la largeur Enfin essai sa peut être que sa Ne monte pas du style 1.75 la roue sera énorme
  4. Oui c'est une soit disant map sans en être une Il faut MooMapper pour placer les objet dans la map ou placer les objet crée dans la maps (sa revient aux mêmes ) L'éditeur d'IPL je vois pas à quoi sa sert Un bon bloc notre suffit largement
  5. EESA

    Conseil Config

    Apparament 128 et 256 c'est équivalent Regarde surtout les MHZ qu'elle affiche
  6. Non proposé une ligne de handling en public pour tels ou tels créations est comme une insulte envers le créateur Tu peux toujours échanger des lignes par MP (Message Privé), MSN ou bien encore les Mails
  7. En 5 minutes : vehicle.txd C:\Jeux\Rockstar Games\GTA San Andreas\models\generic
  8. Bon déja tu as quelques problème - quand tu ouvre gta3.img avec IMG TOOL 2 et que tu trouve les fichiers .txd et .dff supprime les directement, les extraire ne sert à rien et les supprimer sur ton bureau ne sert strictement à rien ils seront encore dans l'archive gta3.img, bon la j'avoue je me suis peut être tromper j'ai pas tout bien saisie ^^ - pour le handling ne fais SURTOUT pas d'arrangement c'est surrement sa la cause de ton problème, tu colle la ligne tels quelle et tu save, enregistre avant de fermé c'est toujours mieux
  9. Non le handling ne permet pas de modifier les taille de roue et largeur Pour modifier la largeur il faut modifier le modèl .dff des roues wheels.DFF Se trouvant dans : Après dans VIce City on modifiait les tailles de roues avec le fichier defaulf.IDE mais pour GTA SA sa ne se trouve pas la, ni dans le handling Il reste seul : # wheels: 810-820 qui est comparable au fichier GTA LC et GTA VC sauf que SA a des valeur différentes A toi de trouver le fichier Il s'ouvre pratiquement tous avec le simple bloc note
  10. EESA

    La Suite De Mot

    Quelqu'un -> personne
  11. EESA

    Conseil Config

    Pourquoi vous avez pas plus de respect envers les P4 ?? J'ai eu un AMD et un P4, devinez lequel est resté Le P4 et le AMD m'as servi de serveur avant que mon frère l'embarque avec lui On va pas faire un guéguérre de gamin de 2 ans sur les P4 et AMD ! Pour la mémoire : http://www.materiel.net/details_DDR2-4200-512.html Sa suffit Prend carrément un disque dur plus gros au lieu de prendre 2 de 80Go Si tu as vraiment de l'argent à dépenser prend le mieux http://www.ldlc.fr/fiche/PB00030404.html
  12. Aaa ton problème vient des axis Sa à été aussi un énorme problème au début avec GTA VC perso j'ai mis du temp à trouver que le problème des roue et des pièces de la voiture placer bizarrement venait de simple petit axis ^^ C'est une flèche bleu verte et rouge qui définie l'axe centrale de ta pièce Pour une jantes c'est placer au milieu Pour les bas de caisse etc.... il faut le placer sur l'axis du dummy correspondant Après je c'est pas si tu as tout compris mais moi j'ai tout compris
  13. Je ne pense pas que les zones de couleur des gangs se toruve ici Ou sinon regarde tout les radar...txd Par la suite je ferme ton topic car pas de UP ! Nous ne sommes pas sur JV.com Et cherche un peu
  14. Non si tu peux jouer et qu'à un certain moment le jeux se bloque c'est IMPOSSIBLE que la puissance de ton ordi rentre en compte, il ramerai à mort avant que tu essai de revenir à WIN pour le fermé ou faire un beau reset car il pompe trop sur ton système Pour essayer de résoudre ton problème explique moi TOUTES les opérations effectuer pour installer les véhicules - - - - (avec des tirets sa sera plus propre) Sans message SMS, écrit tes message en entier sa facilite la lecture et sa donne plus envie de lire pour te répondre Sinon si tu as des Back Up utilise les pour essayer de réinstaller à nouveau les véhicules Si sa perciste il te faudra désinstaller GTA mais c'est à faire vraiment quand tu as fais de nombreuse mauvaise manip
  15. 2 petit bug dont un surrement très connu J'ai pas tout à fais compris se bug, j'ai déja vu des voiture explosé mais pas à se point mdr Et quand je suis arrive dans la rue j'ai vu sa et je suis passé à travers http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/10/IMG1_3.jpg Et le 2ème bug surrement le plus connu de tous, on écrase un passant sans le tue il se relève et marche sur la voiture, dommage que quand on freine il ne tombe pas J'aurai connu se bug sur tout les GTA en 3D http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/10/IMG2_2.jpg
  16. Et si je te disai que l'on peut Tu l'as modélise sans faire aucun normal Tu exporte en .3ds et avec Zmod 2 tu importe le .3ds et fais les normal et l'adaptation a GTA SA Si vous faite les normal sous Zmod 1 et exporter en .3ds les normal seront totalement à refaire
  17. Me baladant j'ai vu un avion garer pret d'une maison, cool Je trouve bizarre que l'aile soit coincé dans le porche de la maison et qu'un poteau gène l'autre aile ^^ Je grimpe dedans et essaie de décollé lool http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/10/IMG4_2.jpg Il était bien coincé le saligaud
  18. Je ne c'est pas si la convertion à fais que des dummy sont supprimer Mais il coupe les nom Apparament il te laisse les dummy des pièce bonnet bump front bump rear etc.... mais il ne te laisse pas l'archive ou il faut les placer bonnet -----> bonet_hi_ok bonnet_hi_dam Enfin je trouve sa bizarre Car on voit les _hi_ok et _hi_dam des pièce du capot etc... Mais pas pour les bas de caisse, on a le droit a bump_front1 bump_front0 bump_rear0 bump_rear1 Très spéciale tout sa
  19. Sur X-Box j'ai jamais tester car je l'ai pas Pour ouvrir les fichier .IDE il te faut le bloc note, il ouvre beaucoup de choses ^^ Normalement tout est compatible
  20. Moi je c'est qu'avec différente version sa s'ouvre mais après la texture est tronqué et marque un codage binaire enfin bizarre et tu ne peux l'exporter Mais la modifications de texture si elle n'est pas vérouiller n'est pas importante comparer aux véhicules 3D Et je ne connais pas beaucoup de voleur de texture Si après la personne la modif pour son jeux perso sa va, mais si elle la modifie et qu'elle renvoi sur macreator sa sera visible Met bien tes droit dans le lisezmoi C'etsu n risque à prendre, beaucoup s'en fiche du temp passé il pense à leur personne avant tout
  21. EESA

    Batmobile

    Tu ouvre le fichier Handling avec un bon bloc note tu as même une description des lettre Tu as juste as bien chercher C'est hyper pas compliquer et c'est fachement mieux que d'utiliser vos vieux bordel de logiciels qui font tout automatique Le bloc note reste une solution simple, rapide et sur Je vous le conseille
  22. EESA

    Your Up And Your Down ...

    UP : LDLC vont envoie enfin ma commande au bout de 2 semaine et demi, après un petit Email pour connaître la raison du retard (déménagement) DOWN : j'aurai le tout vers mardi ou mercredi se qui m'aura fais 3 semaine d'attente :-/
  23. Avec Adobe photshop tu va pouvoir modifier la couche Alpha, regarde dans les couches
  24. On peut exporter sans problème J'ai perdu toute mes créations et je ne peux pas tester si le prob de la version non enregistrez de Zmod 2 permet d'importer des .dff de GTA 3 ou GTA VC vu que pour GTA SA il faut l'enregistrez
  25. Echanger Sinon le poid n'importe en rien sur le plantage A tu bien supprimer l'ancien .txd et .dff, as tu bien importer les nouveau .txd et .dff ? Tu peux tester les voiture seulement avec le .dff et .txd et ensuite mettre les lign carcol, vehicle etc.... voir si sa bug pas avant Normalement sa bug pas, précise aussi les véhicules installer qui plante J'en ai installer pas mal et no problème, l'erreur vien surrement d'une mauvaise manipulation venant de toi
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