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Landry

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Landry

  1. Wé, les tests :clap: !!! [hihihi]
  2. Landry

    Une Des Raisons Du Retard De Gta4

    Toute façon, je pense pas que GTAIV fera aussi fort que Duke Nukem Forever
  3. C'"est bien eh ! J'adore cette mission ça tire de partout etc... Tu dis que la mission semble interminable, mais franchement, je l'ai trouvé très rapide à faire, c'est dommage. Note que la fin est très bien, les armes qui apparaissent et tout. Faudrait juste ouvrir les grilles et aussi, éviter que les tourelle anti avion nous tirent encore dessus :lolol: Bon c'est tout :clap: Pour ta nouvelle mission, dsl pas d'idée, en vacances, mon cervaux est mort
  4. Trop tard pour mes petits yeux de nouveau flemard en vacances
  5. Cool Mets les tireur au sol allié presque invincible pour que ça n'arrête pas de tiré au bout de 10 seconde. :frim:
  6. T'as toujours pas compris :lolol: En fait, les vibrations sont toujours là, mais comme tu l'as dis, en réalité, la cabine de l'avion ne bouge pas vraiment dans le ciel. Et c'est seulement quand j'ai fait la mission pour le deuxième fois que j'ai remarqué que l'avion était immobile dans le ciel, elle n'avance pas mais ne fait que vibrer. [dieu que c'est difficile ] En gros: TOUT VA BIEN Aucun problème.
  7. Nan, j'ai vu que l'avion ne bougeait pas "vraiment" qu'à la deuxième fois. Antholintello> c'est vrai que la parti "surréaliste" me plait pas trop non plus, mais dans le mod, pour l'instant, c'est pas très poussé. Et puis, les sous sols de la mort, à l'origine, c'est des monstre PS: redimmentionnes ta sign
  8. Pour l'avion j'ai vu, au bout de la deuxième fois [les vibration et le bruit font leur petit effet :-X ], mais avec les nuage qui avance, on y croirais vraiment. Je teste ta missions :yes: Voilà J'aime bien le concept [comme d'habitude, encore une fois] ça pourais presque être une version final :boxing: Mais non , ça n'en est pas une. parce qu'il n'y a pas de fin :-/ ni de début ... Le début, bon, on va pas faire de miracle, tu pourais faire une tiote cinématique, qui passe rapidement de tour de tir en tour de tir, qui va jusqu'aux caisses puis qui fini sur l'horrible arrivé d'un Hunter. Il manque, des petits bonhomme ci et là, sur les toit [5-6] qui tirent sur les hunter arrivant, histoire d'avoir un décort. Il manque aussi des bonus vie/armure pour les Hunter qui se crashent sous nos yeux [mine de rien, en 2 essais, je m'en suis pris trois] Mais surtout, une VRAi fin pas un "mission réussie" Et hop, victoire, on sait pas trop comment, mais victoire. Une fin avec, peut être, une cinématique des Sparow allié qui eXtermine ces méchants hunters. En fait, ce serais bien que la base ne soit pas uniquement attaqué par des hunters. J'aimerais bien [c'est juste mon avi] qu'elle soit attaqué par des hunter+ des bonhommes qui arrivent à pied et en voitures. mais que nos gars soient là, bien plus nombreux, à les attendre au grillage [sans qu'il gêne] toujours pour l'ambiance. Qu'on se sente plus de 5 dans la base. Mais que nous, notre mission c'est de ravitailler en roquettes Point barre. Et qu'a la fin, des Sea Sparrow arrivent, des tank aussi, et on voi l'enemie se tirer avec le peu de fierté qui leur reste. Je demande des choses ENORME, je sais, mais vraiment, ça se rait classe .
  9. La mission d'intro est très bien je trouve. J'aime bien le saut, le chrono et tout . La première missions est beaucoup mieu comme ça. Parce que, en connaissant le mod, j'y arrivais pas, alors imagine ceux qui débarquent , mais bon, c'est réglé. Moins difficile. L'acide, dans l'eau, est beaucoup trop puissant, à peine rentré dedans, on est déjà mort. Même pas le temps de voir que nos pieds fument :lolol: Pour le reste, rien a changé je crois, j'ai pas encore tout testé, j'éditerais :frim:
  10. Je teste et j'édit le mission 1 est définitivement trop difficile et pourtant je suis pas un "causual gamer", j'ai joué a GTA très longtemps et j'y suis encore, mais là, c'est trop difficile. L'hélicoptère te balance 4 missile à la fois et vise très bien, les militaires à l'exterieur savent eux aussi très bien tirer et t'alligne a 50 mètres comme pour rire. J'ai même pas réussi a touché au patriot ... Le seule fois ou j'ai été à moins de 5 mètre, l'hélicop l'a exploser dans ma face et j'ai eu le temps de rien dire. J'ai juste remarqué que l'aspect general a été amélioré comme la cinématique au début [même si elle y été dans la version précédente] que l'on peut passer. Cobra a maintenant un costard [j'aimerais bien qu'il ai une "fine" barbe aussi ] Le fond d'eau dans la base sous le grillage est devenu un fond de poison [je suis mort la première fois parce que j'avais pas remarqué que ma vie baissait] Les "secrets" comme le premier, la vie qui ralonge a été déplacé, l'abilité au silencieux est bien aussi [bien caché :fff: ] le lance roquette en haut dans le faut plafond [c'est assez bizarre ces plaque qui disparaisse quand on tire dessus :???: ] Petit problème [je suppose] c'est écrit "baraque de Madd Dog" au lieu de "Villa de Cobra" , je suppose que c'est dans le TEXT. En résumé, c'est de mieu en mieu mais beaucoup trop difficile, j'eesairais peut être d'ici là, mais tu devrais mettre un Hunter moins balèze, qui tire que deux missile à la fois et un peu moins souvent [je sais pas si t'a modifié ça ... ] Des militaires a l'exterieur qui ont des petits uzi comme ceux à l'interieur. Je testerais quand t'auras arrangé tout ça parce là, ça me décourage un peu beaucoup, et je suppose que je suis pas celui qui se décourage le plus rapidement de tous alors les "autres" vont vite abandonner en testant ton mod.
  11. Landry

    Ce Que Je Veux Pour Gta4

    Pour ton premier post [je crois] t'as fait fort, t'es un p'tit dieu, j'ai accroché, et tout ceux qui citent les defauts de GTA ne savent pas ce qu'ils disent, en fait il à tellement de qualité, qu'on en vient à ne citer que les defaut car certaine chose leur paraissent banale grace à GTA. Seules reproche à faire: Gunfight Bof Bof et graphisme Bof Bof. Les qualitées, je ne les citerais même pas, elle sont juste au dessus
  12. Bah je testerais pas ça puisque tu l'as fait En plus j'ai déjà fait chacune des missions. J'ai juste remarqué en essayant la première mission, que le hunter tire plus de missiles que d'habitude [peut être juste une idée] ça devient un poil trop difficile. D'ailleur je suis mort au premier essais et j'ai remarqué un bug [déjà ... ] c'est que quand on meurt contre l'hélicop, l'icone du bonhomme qui vend des arme reste sur le radar, le bonhomme est figé en l'air [ça je pense que c'est parce que j'y suis allé en JETPACK] et le Hunter est toujours à nos trousse [je suis d'ailleur Re-mort] j'ai vite abandonné, découragé :-/ , surtout que ces missions, je les ai faites au moins un dizaine de fois :fff: . Je crois que j'ai rien manqué parce que tu n'as rien ajouté à ce que je sache . Voilà, juste pour dire ça. [essaies de prendre en compte mon post precedent . Et ton idée de deux partie, c'est pas mal, de toute façon j'avais jamais réfléchi à ça avant parce que j'étais pas au courant, donc j'ai pas trop d'avie là dessus. Allez, @ plus :bye:
  13. Très bonne idée, je trouve Un soutient de plus
  14. Landry

    Trailer 3

    Normalement, avec le moteur physique Euphoria, les personnage réagiront de manière très different suivant l'environement, le vent, la pente, le pod de l'objet qu'il a entre les mains etc... Et tout ça, ce ne sont pas des animations précalculé, comme un "ragdoll" vivant qui sait tenir debout, mais qui sait aussi se crouter [passez moi l'expression] et se proteger la tête quand il tombe etc... je crois qu'il y a un topic sur ça d'ailleur. http://fr.youtube.com/watch?v=SalN1PiwHZU http://fr.youtube.com/watch?v=rG74O7olbWE&...feature=related [je sais que c'est pas très représentatif, mais j'ai adoré cette vidéo]
  15. Landry

    Prochains épisodes

    Oui je pense à ça aussi, futuriste, mais pas trop. 2030 dans ces eaux là . Une France futuriste :clap: c'est cool.
  16. Landry

    Trailer 3

    C'est parce que saint row est bourré d'effets visuel de qualité Mais là, GTAIV la dépassé
  17. Bon je vais faire une liste direct avec des plus et des moins devant des défaults et qualité [T'inquiète pas, ya beaucoup de moins, je suis perfectioniste] 1ere mission -manque une arme donné au début +le trajet est plus long -on se demande pourquoi ya un checkpoint, un dialogue devrais dire auparavant un truc comme "sonne chez moi, je t'appelerais sur ton portable" -l'hélicop est toujours visible en l'air de loin et de moyenement loin mais de tout près il disparet [jet pack :fff: ] +les bonhommes sont plus divers +les snipers courent -pas de voiture sur les côté -pas de voitures qui lui fonce dedans -pas de bonhommes sur la route jusque l'eau -les bonhommes sont toujours aussi serré donc meurent tous d'un coup +l'hélicop qur la plage qui nous ramène 2ème mission -hélicop sur le toit difficile à prendre [escalader, tomber, escaader, tombé ... prendre l'hélicop ] +le reste 3ème mission +les missions ont un lien direct +le concept des snipers -le tank a trop peu de vie comparé aux méchants qui boument [rien que pour le premier, je galère, alors quand yen a 6 ] Après, j'ai pas fait, pas fini la mission car, au bout de 10 fois, ça devient saoulant VOILÀ très bien :clap: , comme d'habitude. Alors ce garage ascenceur ? [hihihi très bonne idée de donner le "truc" dans la mission d'après, ça m'intriguait :yes: ] En résumé: très bien car les missions ont un lien. :bye:
  18. Landry

    Trailer 3

    Citation d'un autre forum. J'ai pas verifié désolé :fff: Edit: Dans un dico de serbo croate j'ai trouvé "Zdravo" qui veut dire "salut"
  19. Oui ton mod promet Mais ton hebergeur supprime tes fichier automatiquement. Du coup tous tes lien [sauf images] sont mort Tu pourais les mettre à jour ou m'envoyer les fichier STP Et dire ou tu en es dans le mod tant que t'es là merci, Salut :frim:
  20. Voilà, je viens de la tester, j'adore la mise en scène [comme d'habitude en fait] C'est très bien fait, dommage que les flic sont programmé pour tiré par raffales de 5 balle [je crois] ça fait que la voiture met un peu trop de temps a explosé et en réalité les flic aurait arrêté de tiré depuis lgtp [=> tu devrais mettre moins de vie à la voiture qui apparait] Au début, j'ai pas compris pourquoi on atterie là, surtout que l'objectif est à l'autre bout de la ville et qu'après il faut revenir puis repartir pour las venturas [c'est un peu long :zzz: ] tu devrais creer un systeme d'hélicop ou de taxi qui nous téléporte quasi instentanément. [comme pour la mission d'avant avec l'hélicop sur le toit mais cette fois tu peut faire: pour le premier traget, un hélicop et pour le deuxième, une voiture] Comme ça on a plus qu'a faire le trajet en tank jusqu'au garage [déjà assez long :tank: ] J'ai remarqué que tu rajoute de plus en plus de petit détail comme, si le tank se retourne, la mission est annulé. Mais ya quelque problème, là aussi : la mission échoue trop facilement, étant donné que la tank se retourne assez facilement et qu'il est tout de même facilement possible de le remmetre sur pied en tiran avec le canon, je trouve embettant de devoir tout recommencer ... Et aussi un autre problème [pas trop chiant celui là] c'est le message "le tank est mort" [un truc comme ça] qui reste tout le temps après que le tank ce soit retourné. Voilà, c'est tout: -mettre un temps de disparition du message "le tank est mort" -retirer des vie à la voiture dans le garage -annulé la mission uniquement si le tank est explosé [et pas juste s'il balance un peu :lolol: ] -Mettre une voiture qui nous conduit à la maison du bonhomme dès qu'on sort de l'eau [mini vidéo :frim: ] -Mettre un hélicop en plein milieu de la sorte de place en face de la maison du bonhomme [encore mini vidéo :frim: ] -c'est tout :clap: Ecnore bravo, et bon courage pour la suite :prop:
  21. Landry

    Trailer 3

    Ce n'est pas niko mais un autre fuitif qui se fait traquer http://img.gta4.fr/officiel/PS3/trailer3/70.jpg Sinon, je trouve le trailer vraiment très beau et très bien fait, j'en ai marre des autres frum ou tout le monde dit que c'est moche etc ... A part une ou deux texture tout est très beau et surtou très homogène, les effet de particules sont géniaux :frim:
  22. j'aime bien le fait que tu sois receptif J'attend ce soir :frim: [tu serais pas comment changer de pseudo visible ?]
  23. Ouhlà. Ta mission est difficille . Je ne ferais pas de commentaire sur la qualité tu le sais, c'est bien. [t'as changé le nom de CJ en Cobra dans toutes les vidéo et même dans les minitutoriaux genre "pour empêcher Cobra de monter en voiture [...]" c'est génial] Pour les problèmes: L'hélicop qui vient nous cherché est déjà visible en train de voler au dessus de la maison mais ses hélices ne tournent pas. Je vois pas pourquoi, l'hélicop devrait être posé sur le toit de la maison mais bon ... Après, je suggère de bien laisser le temps a l'hélicop de prendre un peu de hauteur et d'avancer sur 100 mètres puis, faire le fondu en noir et nous respawmer à l'endroit du conflit. Le conflit, parlont en. Les bonhommes sont très nombreux, j'adore [c'est rare et même inédit dans GTAsa ], mais tu à fait des grappes de bonhommes tous semblable par grappe, c'est dommage, tu airais pus mélanger les 3 types de gangsta par grappes pour avoir moins l'impression d'une guerre de clone. les sniper avancent tout doucement, c'est un peu trop long [et même un peu trop beaucoup] et on a surtout l'impression qu'ils se baladent, alors que s'ils couraient ça ferait plus déterminé [et aussi, ce sont tous les même ] Faudrais mettres des voiture de gang sur les côté [je sais que je demande toujours le même] pour montrer que les bonhommes sont pas arrivé là par la magie du jeu vidéo et peu être un autre hélicop posé aussi. La mise en scène est très bien sinon :clap: , une sorte de tornade et BOUM Le méchant monstre est hyper balèze, et réduit l'armé en un rien de temps, c'est dommage, j'aurais aimé qu'il y ai des survivant, je serais toi, j'étalerais plus les bonhommes sur la carte et j'en mettrais jusqu'à l'eau. Parce que, la seul étendu d'eau est assez loin et c'est chiant de mener le gars jusque là bas tout seul. Vaut mieu mettre moins de gars au début et en mettre sur le chemin menant à l'eau [ainsi qu'un immense checkpoints les défrizant ] Si tu sait faire, tu peux aussi mettre des gagsta qui fonce sur le méchant en voiture. Voilà, je sais que je demande beaucoup,mais bon je t'oblige pas à tous faire :boxing: Salut :bye:
  24. Trop tard pour tester :lolol: J'editerais
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