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Peugeot 406 Hdi (en Cours De Construction)


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Bonjour, je suis actuellement en train de créer une 406 et je voudrait poser une question.

Serait-il possible de numéroter les sommets dans Zmodeler ? J'en ai besoin pour extruder. Merci. :(

 

Et voici un petit apercu :

 

http://img95.imageshack.us/img95/1396/test0ex.th.jpg

Modifié par Airbus A380
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A ok merci, et serait-il possible de deplacer les sommets dans la vue en 3D parce que ce n'est pas partique de deplacer avec les autres vues ?

 

Et encore une question, sur ce site qui nous explique la demarche a suivre, le jeune homme dit :

"Dans l'éditeur de textures, choisit l'image de la vue de derrière si elle n'a pas encore été chargée, clique sur Add... pour l’ajouter. Clique sur OK et la vue de derrière est maintenant dans la vue de face. "

 

or ce n'est pas la vue de derriere qui apparait, c'est la vue de face qui apparait mais symétriquement par rapport a Y.

 

et back veut bien dire arriere ??

 

http://img210.imageshack.us/img210/2152/0057gi.th.jpg

 

http://img210.imageshack.us/img210/7596/0064dl1.th.jpg

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A ok merci, et serait-il possible de deplacer les sommets dans la vue en 3D parce que ce n'est pas partique de deplacer avec les autres vues ?
Toujours dans la version 2, oui!

 

or ce n'est pas la vue de derriere qui apparait, c'est la vue de face qui apparait mais symétriquement par rapport a Y.

 

on s'enfout du moment que tu comprend et que t'arrive à faire ^^

 

et back veut bien dire arriere ??

 

dans ce cas là, oui

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Lorsque je suis en train de dessiner, il ya la voiture qui a changé de couleur, elle est devenu grise et cela me gene enormement.

Comment pourrai-je l'enlever? :huh:

Et comment on peut mettre des couleurs a des endroits voulu de la carroserie ??

 

http://img153.imageshack.us/img153/1392/500922476210go.th.jpg

 

Et encore une question, ou puis je trouver un filtre san andreas pour zmodeler ??

Modifié par Airbus A380
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Salut

Pour la vue back: Tu cliques sur Back dans le coin/settings/Shade, fill/et tu décoches Solid

Pour la couleur sombre, ca doit etre lié aux normales, donc tu fais: Surfaces/normales/calculate en cliquant un coup sur ton model.

Et pour finir, pour éviter que les taches grises ne réapparaissent: Options/Normals/Automatic updates

 

Pour ce qui est du filtre, il n'en n'existe pas pour zmod1, il va falloir que tu passes par zmod2 qui est payant pour importer les dff.

Voila ;)

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Airbus A380 au moins dit merci a "séb" pour l'aide quil t'as aportée.

 

Pour mettre des couleurs aux endroits voulu :

 

Tu te met en mode face :

http://img137.imageshack.us/img137/5387/10yf1.jpg

 

Aprés tu fait select (Quadr pour selectionner plusieures faces,single pour une seule):

 

http://img148.imageshack.us/img148/7742/26vj.jpg

 

Apres tu actionne le mod SEL :

 

http://img142.imageshack.us/img142/4720/36aq.jpg

 

Et tu choisi les faces de la voitures que tu veux selectionner.Aprés tu va dans MATERIAL EDITOR

(petite bulle rouge) et la tu doit pouvoir te debrouiller seul pour choisire la couleur et assigner la selection.

 

J'espere avoir été clair ,mais si tu as d'autres questions tu peux toujour demander. ;)

 

 

P.S Ne fait plus de vent a quelqu'un qui t'aide.

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excusez moi de vous deranger mais lorsque je clique sur la boule rouge , je suis bloqué.

Doit je changer le type et mettre color key ?

Mais lorsque je change la couleur et je clique sur assign to selection cela ne fonctionne pas la couleur reste la meme.

:ouin: :ouin:

Merci d'avance.

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