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[veh] Ford Coast To Coast Street Rod


EESA

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/projets/ford/ford1.jpg

 

Voila un jour un membres avais posté des photos de cette voiture, elle me plait bcp mais les photos ne me servent presque à rien, donc ya du pifomètre dedans :lol:

screens 2

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screens 15

 

 

 

Voila 14752 poly

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http://membres.lycos.fr/poiuytreza12000/gb.gif chacun ses goûts et son avis

 

http://membres.lycos.fr/poiuytreza12000/gb.gif http://membres.lycos.fr/poiuytreza12000/gb.gif http://membres.lycos.fr/poiuytreza12000/gb.gif un peu de respect pour ce topic : prochain message pour du rien dégage <_>

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c'est bien fais je me réjoui de voir la version final :)

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J'ai mis 1h16 pile

La je ne c'est pas, j'ai réduit le nombre de poly

 

Je ne c'est pas si tu as fais attention mais il y a un screens a chaque fois avec un version low poly, c'est celle que je travail ;) après avec un autre log je lisse et je repasse sous zmod pour refaire les correction du lissage qui déplace bcp de poly, se qui me fais du hight poly après

 

low poly : 5190 poly (j'avai dépassé les 20 000 mais j'ai réduit)

hight poly : 1296 poly

 

/projets/ford/ford22.jpg

/projets/ford/ford20.jpg

 

screens 16

screens 17

screens 18

screens 19

screens 21

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:D hihi elle est tro bien !!! :D C tro genial paki, je pencer po ke tui la ferer vremen :) parce ke kan je taver envoyer les images, tu été deborder...

Mais la je c po koi dire, une voiture ossi belle, et toi tu la réalise a la perfection... Je ne peu ke te dire MERCI PAKI :-/ :D

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en hight poly, ZModeler ne lisse po les forme, ce ki diminu le nombre de poly :) enfin je croi <_< hihi :lol: il te repondra certemen mieu ke moi kan il aura lu ton message

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Le hight poly c'est comme sur certain screens, lorsque tu voit bcp de poly, en flat en ou wireframe sa se différencie bcp plus facilement que du low

 

 

Sur les screens du haut visible la rouge est en low poly (pas bcp de poly) j'ai mis un wireframe, on voit qu'il n'y a pas bcp de poly

La grise est en hight poly (bcp de poly) le screens est en flat mais on apercoi bcp plus de poly

 

Pour le hight poly regarde les screens : 11, 16 et 17 c'est visible avec le wireframe

Pour le low poly regarde les screens : 9, 21 et 22 c'est visible avec le wireframe :lol:

 

J'espère que tu as compris lol

Mais avec zmod on ne peut pas lisser pour avoir un rendu hight poly, tu peu le faire en les fesant toi même, bien sur c bcp plus long et plus dur a faire ;)

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en 1 mot ?

il en faudrait plein sinon:

MAGNIFIQUE

PS: elle ressemble 1 peu a une "Morgan aéro 8" mais ses phare louche et d'autre petit truc comme l'arrière ... mon fait comprendre que cela n'en était pas une cela reste et restera une bonne grosse caisse bien belle ...

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