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Antholintello

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Antholintello

  1. Ah ! Nous y voilà ! T'as trouvé le moyen de résoudre ton problème de gyros. Avant toute chose, il est recommandé d'éviter de se faire poursuivre par des véhicules utilisant ce script (lorsqu'il est activé pour l'IA). En effet, il arrive souvent que le jeu plante lorsque que l'indice de recherche dépasse les trois étoiles. Pour revenir à ton problème de plantage, je vois pas trop d'où il pourrait venir, sauf cas cité juste avant. J'utilise ce script depuis la version 4 et je connais son fonctionnement, mais là, je ne vois rien d'autre... Peut-être une dernière chose, évite d'activer l'ELS sur un nombre de véhicules trop important (simultanément).
  2. Pour l'installation des véhicules sur VC, si je me souviens bien, parce que ça fait un bail que j'y ai pas joué, lorsqu'on te dit que le fuchier est "trop volumineux", c'est parce que tu essayes d'en remplacer un déjà existant. Il faut d'abord que tu supprimes celui que tu veux remplacer, puis ajouter celui que tu as téléchargé. Désolé de ne pas être d'une grande aide, mais c'est un peu trop vieux pour moi, tout ça.
  3. est de retour sur le forum !

  4. Antholintello

    Je Ne Voit Que Des Taxi :o

    Traffic Control System v1.0 BETA Celui-ci utilise à peu près le même système que le précédent, mais ne te permet pas de créer ton propre "pool" de véhicules. Attention: ce script force l'apparition de véhicules dans le jeu, ce qui aura pour conséquence d'en spawner même là où il n'y a aucune circulation habituellement (ex.: voies réservées aux taxis et navettes à l'aéroport, certains chemins de terre, etc.). Si tu rencontres un problème quelconque pendant le téléchargement, n'hésites pas à me le signaler. Je fais partie de la section Content Management du site, je serais donc en mesure de t'aider.
  5. Je ne pourrais pas t'aider si tu ne précises pas quels véhicules posent problème. Y'en a quand même un paquet, et la mauvaise nouvelle, c'est que je suis pas (encore) devin.
  6. Bon, d'accord, plusieurs autres modifs jouent sur le rendu, mais je voulais attirer l'attention sur le rendu global, et oui, en modifiant quelques fichiers tels que le visualsettings.dat ou timecyc.dat, ça peut devenir beaucoup plus intéressant. Cela dit, au passage, seuls VisualIV et RealizmIV influent sur le rendu puisqu'ils sont directement liés aux deux fichiers cités précédemment.
  7. Il se peut qu'ELS soit requis. Dis-moi juste quel est le véhicule en question et je t'éclairerais.
  8. Antholintello

    Je Ne Voit Que Des Taxi :o

    C'est tout à fait normal, mais pas évident à expliquer. J'essaie quand même. Le jeu "s'approprie" une certaine partie de ta mémoire, peu importe combien de gigas tu possèdes, qui ne peut pas être modifiée, au passage. Les véhicules que tu as téléchargé sont beaucoup plus gros (de l'ordre de 3 Mo en moyenne si l'on inclut le .wtd et le .wft), ce qui fait qu'une plus grande partie de la mémoire est utilisée. Le jeu étant programmé pour spawner un minimum de taxis et de voiture de police, tu ne verras donc presque ques des taxis et des voitures de police, qui sont prioritaires sur tous les autres véhicules. Plusieurs petits scripts permettent d'y "remédier" d'une certaine façon, en forçant le jeu à spawner certains véhicules (configurables), mais en faisant pas disparaître totalement cet "effet" : lien vers Traffic Flow version 5. Il y en a d'autres, mais celui-là te permet de créer ta propre liste de véhicules à spawner (en complément des taxis, qui ne disparaitront pas).
  9. C'est là où réside tout l'intérêt d'ENB Series, justement. Les possibilités sont presque infinies. Couplé à des visualsettings.dat et timecyc.dat bien "tweakés", ça peut vraiment changer votre expérience, à condition d'avoir quand même une assez bonne carte graphique, quoi qu'on puisse dire, et je sais de quoi je parle. Pour ceux qui utilisent ELS, ça peut aussi faire un joli petit plus dans la réflection des LEDs. Regarde si tu n'es toujours pas convaincu. Je l'ai prise au hasard parmi des centaines d'autres (c'est la première qui m'est venue à l'esprit). Des tonnes de settings différentes existent, plus ou moins réussies et alléchantes, mais comme je l'ai dit hier, chaque setting ne rendra pas forcément la même chose suivant la configuration du PC. Pour ceux qui sont intéressés, j'avais trouvé y'a déjà un petit moment une très bonne documentation (en anglais) détaillant chacun des différents paramètres pouvant être modifiés dans l'enbseries.ini.
  10. VOUS revenez de loin ! Sérieusement, personne n'avait encore entendu parler d'ENB pour GTA IV ? Tout est une affaire de "tweaking", le rendu peut-être complètement différent même lorsqu'on utilise les même settings. La version du jeu la plus "optimisée" pour ENB est la 1.0.0.4 (5ème patch). Cela dit en passant, je vous déconseille la version 0.082, réputée pour avoir causé quelques problèmes avec certaines cartes graphiques.
  11. Les .wdt n'existent pas, en tout cas pas dans GTA. Les fichiers .wtd correspondent aux textures des véhicules, tandis que les .wft contiennent leur modèle 3D. Malheureusement, aucun script ne permet d'importer ces fichiers dans 3ds Max... Pour l'instant.
  12. Sans déconner les gars, vous vivez dans une caverne ou quoi ?
  13. C'est pas la peine de s'efforcer de répondre, il n'est pas revenu une seule fois depuis qu'il a posté ce message.
  14. Antholintello

    Skins Jouables.

    Oui, via SNT (Simple Native Trainer) ou Ped Selector. Il existe certains groupes de joueurs ne jouant qu'en RP via le mode multijoueur du jeu. Concernant IV:MP, je ne sais pas du tout, mais je te le déconseilles vivement, du moins pour l'instant.
  15. A partir de quel .exe lances-tu le jeu ? Ça fait un petit bout de temps que je suis passé à EFLC, délaissant totalement GTA IV, mais si je me souviens bien, y'a une histoire d'.exe. Lequel ? Ça, je ne sais plus, et c'est bien ça le problème...
  16. Antholintello

    Problème Installation Gta 4

    http://support.micro...om/kb/891894/fr Il suffisait de chercher. C'pas bien compliqué pourtant.
  17. Antholintello

    Aider Moi ;

    Ton ami a raison, je suis désolé, mais c'est impossible à faire sur PS3, tout comme sur XBOX 360 d'ailleurs (bien qu'il soit possible de "modifier" certains fichiers du jeu depuis la XBOX)... C'est quand même dingue tout ça... Va falloir arrêtez, les gars.
  18. Etant donné que tu n'as pas mentionné ENB Series, alors le dernier patch, à savoir celui qui te permettra de passer à la version 1.0.7.0, t'est fortement recommandé.
  19. Antholintello

    Problème Avec Scripthook

    Si tu veux parler d'EFLC, ou tout particulièrement de TBOGT ou TLAD, la réponse est "Bien sûr !". D'ailleurs, moi-même je ne joue quasiment plus à GTA IV, je suis à fond sur TBOGT en ce moment ! Pour t'aider dans ta réinstallation et t'éviter les problèmes récurrents, je vais te guider : 1. Réinstalle le jeu à partir des deux DVD fournis, puis active-le. Jusque là, aucun problème. 2. Patche-le directement en version 1.0.7.0, ou en version 1.1.2.0 si tu utilises EFLC. 3. Place dsound.dll OU xlive.dll directement dans le dossier du jeu (C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV OU C:\Program Files\Rockstar Games\EFLC pour EFLC) 4. Tu peux maintenant placer ScriptHook.dll, ScripHookDotNet.asi et le dossier intitulé scripts au même endroit que précédemment. 5. Si tu utilises SNT (Simple Native Trainer), place les fichiers trainer.ini et trainer.asi, toujours au même endroit. > Pour EFLC, les fichiers sont nommés trainertbogt.ini / .asi et trainertlad.ini / .asi. 6. Place tes fichiers scripts (se terminant par l'extension .net.dll ou autre) dans le dossier script que tu auras placé à l'étape 4. > Tous les fichiers possédant l'extension .asi sont à placer directement dans le dossier du jeu (voir étape 3). Si tu as besoin d'installer autre chose, n'hésite pas à demander.
  20. Antholintello

    Problème Avec Scripthook

    Ah ! Tu parlais du ScriptHook.NET ! Bon, dans ce cas là, tout d'abord, assure-toi que .NET Framework 4 est bien installé sur ton PC. Si tu ne l'as pas, tu peux toujours le télécharger ici. Ensuite, je penses que tu as déjà un .asi Loader, n'est-ce pas ? Le fichier ScriptHook.dll est requis et présent dans le dossier. Assure-toi également que ton jeu est bien patché au minimum en version 1.0.1.0. A part ça, je ne vois rien d'autre. En espérant t'avoir aidé.
  21. Antholintello

    Problème Avec Scripthook

    As-tu installé la dernière version, à savoir la version 0.5.1 ?
  22. Just like old times ! Bonne année à tous !
  23. Antholintello

    Erreur Fatale

    http://support.rocks...s/GTAIV_patch_7 J'ai déjà eu un cas similaire au tien, bien que j'utilises encore Win XP, et je pense que ce patch devrait résoudre ton problème. Sinon, ben, je sais pas... Comme je viens de le dire, je n'utilises pas Seven, donc je ne pourrais pas t'aider plus.
  24. Antholintello

    [Pc] Optimisation & Co'

    Descends tes paramètres à 'moyen', ta profondeur de champ, la distance détails, essaie de réduire la résolution, et regarde si tu gagnes en FPS. Normalement, tu devrais. C'est sûr que si tu mets tout à fond dès le début, ça risque de ne pas aller très bien. Ah, et si c'est pas déjà fait, patches ton jeu.
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