Sh@rk
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Bon j'ai remarqué que je pose tout le temps des questions "connes" donc j'ai décider de créer un topic regroupant toutes les questions "bêtes" que vous vous posez : aujourd'hui, la question "bête" que je me pose est la suivante. Dans un précedant topic, vous m'avez conseillé de mettre les fichiers .col fournis avec chaque véhicule. mais ça sert a quoi en fait ?
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A mon avis, les mecs de R* ne savaient pas quoi faire alors pour mettre un peu d'intrigue, ils ont fait ça ^^
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loool pardon, et pourtant, je cotoie pas mal de gens quebecquois ... ben si tu trouves la solution, tu nous le dit ici
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Vice City Stories Au Ps2, Oui!
Sh@rk a répondu à un(e) sujet de SanAndreas88 dans GTA : Vice City Stories
pour la jaquette, on dirait un fake ... -
D'après ce que j'ai compris, il veut modifier la consistance de ses garages en mettant pas 4 mais 15 tanks. je crois que c'est ça.
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déchire ça merci !! [EDIT]: Il existe une admin console pour vc : je l'ai téléchargé, et c'est l'éclate, trop complet, celui dont je parlais n'étais pas assui complet ^^ en bonus, une petite screen de délire que je viens de faire http://www.enregistrersous.com/images/vignette/2/13ddb9ec12480b64eac936d46b39d618.jpg allez, j'y retourne!! PS : c'est moi en mini ^^
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merci mais il n'existe pas pour v-c ?
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L'admin console ?
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ben les sons, je les ai moi meme fait ... et pour l'ouverture de ton fichier sfx.sdt, verifie la lecture seule, ca l'a fait a un pote a moi
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Bonjour a tous, je suis a la recherche d'un mod, qui lorsqu'on l'instalait bloquer les portières des voitures, les voitures étaient incassables, et on était invincible. et je croit même que ce mode était disponible sur macreator. merci d'avance
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ben moi j'aurais bien voulu t'aider, mais te répondre en te disant que je ne possede pas ce mod ne t'aurais pas aidé ... désolé :-/
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salut a toi vincent, j'aime remplacer le son de mes motos moi aussi, et pour ce faire, il te faut gta3 audio, un log pour changer tous les osns du jeu. tu ouvre le fichier svh( je crois que c'est svh) et tous les sons du jeu sont écoutables. maintenant, il ne te reste plus qu'a trouver les sons a remplacer, et le tour est joué pour plsu de précisions, vient sur ce rtopic
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[gta3][mod] Véhicules De Sa Dans Gta3 !
Sh@rk a répondu à un(e) sujet de Tomatoplasma dans Exposition des créations
Excellente idée !!!! -
merci beaucoup mais le problème, c'est que je n'ai jamais utilisé le fichier .col fourni, donc je vais tester ça ce soir et vous tenir au courrant.
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C'est au poil !! merci mimi
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bon, je vais modifier le chiffre en gras, merci beaucoup, mais pour le handling, la suspension est-elle trop basse ou au contraire trop haute ?? je pense qu'elle est trop absse, je vais modofier ca je vous tiens au courrant. voici la screen http://www.enregistrersous.com/images/vignette/2/aa501cb5bf08c303b5bb50644b78fb3e.jpg c'est pas evident de prendre ca en screen, mais bon :/ c'est les etincelles qui ralentissent la voiture
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lool je ne veux pas vous décevoir, mais je n'ai pas tout compris ce que vous avez dit lool le mieux, c'est que je vous met mes lignes : Defaut.ide j'ai mis les lignes de la blista sur le mule 144, mule, mule, car, MULE, MULE, null, normal, 10, 7, 0, 249, 0.700000 le handling.cfg ( de ma composition) MULE 3000.0 2.0 4.4 1.3 0.0 0.0 -0.3 70 0.95 0.80 0.52 4 280.0 45.0 R P 11.0 0.52 0 30.0 0.7 0.40 0.37 0.50 95000 0.18 -0.18 0.5 0.4 1200182 1 0 je vais essayer de vous prendre une screen ... et j'avais mis une autre voiture avant et mais il n'y avait aucuns problèmes ...
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Bonsoir a tous, je suis un actif joueur de vice city, le préferant a san andreas même si je joue quand même a san andreas, mais c'est un peu plus rare, enfin bref, tout ça pour dire que j'ai un pitit problème. je vois d'ici vos tête et de vous dire "qu'est-ce qu'il a encore ??" ce que j'ai ??? simple. j'ai installé la 1986 Dodge Daytona Turbo elle remplace normalement la blista compact, mais comme je veux que l'intégralité de mon vice-city soit "eighties", et que ma blista est déjà remplacée par une autre, je me suis dit que je pourrais la remplacer par un véhicule qui sert absolument a rien : mule je l'installe, ça marche, seulement, ya un espèce de truc invisibleme freine afreusement, alors des fois, ça accelereet ça freine, et je ne sais pas pk alors la question que je me pose : est-ce que je peux surelever la voiture et agrandir les roues pour pouvoir rouler normalzement ?? merci d'avance !
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bon, ben je vous marque le contenu de mon dossier, et vous me direz ce qu'il ne va pas !! # Analog Speedometer Config # Speed multiplier # Use 2.24 for mph. mul_mph_speed 2.24 # Use 3.58 for kmh. mul_kmh_speed 3.58 # Speed Display # 0 = mph, 1 = kmh dsp_speed 1 # X Position # In relation to 1280x1024 resolution. # Speedometer size is 200x200 pixels. # 824 = Left, 412 = Center, 0 = Right. pos_x 824 # Y Position # In relation to 1280x1024 resolution. # Speedometer size is 200x200 pixels. # 0 = Top, 284 = Center, 568 = Bottom. pos_y 568 PS: mon dossier speed se situe dans D:\Rockstar Games\ Vice City
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c'est quoi ta config ?
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de toutes façons, qui aurais l'idée de "tiouner" une Panda ???? :lolol:
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ok 'marche niquel, mais juste un problème encore, les jantes on une taille unique, ce qui fait que quand j'ai amené ma fiat panda chez le transfender du coin pour essayer une paire de jantes, les roues étaient énormes, et sortait du chassis ... ^^ mais sinon sur une mustang, ca marche niquel
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ok ça marche mais faut obligatoirement ajouter le.txd ??
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bon alors en ce moment, j'ai pas beacoup de temps, mais quand j'ai testé les jantes avec imgtools, je remplace le fichier wheel_gn1.dff, niquel et quand je veux remplacer le wheel_gn1.txd, file not found alors je me dit pas grave, je lance mon gta sa, je vais dans le transfender du coin, la jante a marché, mais les textures sont grises, moches, alors je me dit : pas de panique, je vais ajouter le .txd, je rejoue, la jante a la même texture moche ...:/ pourquoi ?
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beuh ça marche pas je le veux tout a gauche et il est encore tout a droite :/