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JeromeD

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par JeromeD

  1. Et voila je l'avais terminé , redimensionner a la bonne echelle ( car les dummy été descaler ) et les roues mise dans leur bon axe ainsi que le probléme de la portiere corrigé

     

    Mais j'ai tout perdu ! J'ai laisser tomber le disque dur , et je n'ai plus rien ! De quoi être déçu

    Je n'ai pas tout perdu ! j'ai un avancement de la mod mais il n'y a presque rien dessus ....

    Voila dsl :'(

  2. Dit toi que le rendu in game ressemble au dernier screen que j'ai fait ( avec la carroserie en gris clair )

     

    sa Rend bien ! merci xiorxorn , même si m'ont probléme ne se trouve pas la... :blush:

     

    Ps: j'utilise 3dsmax

     

    Ps2: J'aurai 2 semaine de libre chez moi , je crois que je pourrai enfin la terminé :clap: ( si je m'enfonce pas dans la composition musicale :blush: :boxing: )

  3. Bonne nouvelle j'ai reussi à l'exporter elle marche , seul bémol , j'arrive pas a regler la taille de la voiture on dirai un kart pi aprés les roues qui sont à l'enver lol :clap: .

     

    J'ai oublier ma clé usb sur laquelle j'avais les photos , je l'ai est sur mon portable mais faut que je demande a kekun de mes les uploader :blush:

  4. Non mais il peut faire des modèls pour les vendre

    100 000 poly sa passe, avant ou sans jantes ?... :D

     

    Sinon bravo ya un max de détails et une bonne qualité

    Comment as tu fais l'effet de lumière, les réglages etc... bref regarde tes mp ^^

     

    Je m'en souvien plus tro , j'utilise vray , dans le vray envorinoment j'ai du mettre dans la premiere sous partie ( gi je sais plus koa ) la map hdri avec une intensité de 0.3 et dans la deuxieme sous partie 0.6 avec la meme map hdri.

     

    Ensuite j'ai simuler la lumiere du soleil avec un omni (couleur jaune orange) et j'ai orienter l'omni de façon a se que les ombre de la map hdri et de la scene corresponde.. voila

    aprés les materiaux y'en a pas sur le rendu lol :ph34r:

  5. salut

     

    j'ai que un truc a dire C'EST MAGNIFIQUE!!!, j'ai quelque question:

    -sur les siège par exemple c'est une texture?

    -ou un material normal avec du specular de max?

    -tu a apliquer du gta materiel? j'espère

    je voudrais bien voir quelque image en wireframe, tu a tros de poly sa peux venir de la le problème de exportation, parfois les script deconne

     

    ++

     

    pour les sieges , juste une simple texture ( biensur tout en gta material)

    et je pense pas que c'est un probleme de poly ( vu que la porsche carrera gt a plus de poly que la mienne )

     

    Voila :ph34r:

     

    je pense que c'est plutot du diffuse :D sinon a la place tu met la couleur du "cuir" en couleur secondaire pour gta

    Tres bonne idée , faudra ke j'y pense :frim:

  6. Ok donc je procéde a l'exportation de la voiture , tout est bon , les hierarchy et tout

     

    J'export je voit deja un message d'erreur :

     

    mesh chassis can't exported at [0001 00,1 00,6]

    This DFF Don't worked !

     

    Bon deja je comprend le truc lol !

    Ensuite jexport sur gta rien nada pa de voiture

     

    Je regarde 3d object converter et mon chassis n'apparait pas

     

    je le divise donc en 2 parti(le chassis ) pour voir si c'est le nombre de poly ! Et bien toujour pareil

     

    Alor je planche a une erreur de placement des pieces , j'ai l'impression que les pivots me changent la disposition des pieces qu'elle m**de ! :-/ :eye:

  7. Bonjour la grande communauté de gtamacreators , je suis le createur de la Citroen c1 et Peugeot 107

     

    Je viens poster ici ma nouvelle realisation :D : une Mazda Mx5 2006

     

     

    Voici donc des screens :

     

    Interieur

    MX5

     

    Texturing1

    Texturing2

    Texturing3

    Texturing4

    Texturing5

    Render1

    Render2

     

    Donc vla je peu pa vous montré mes derniers travaux dessus car j'ai pa le net mais j'ai fini le texturing

    et je suis en phase d'exportation :rolleyes:

     

    mais j'ai un prob sous 3dsmax , quand j'export ( j'ai 100 000 poly a exporté)

    et bien je ne sais pas mais le chassis ne veu pas s'importer , j'ai un prob!

    si vous avez rencontrez un probleme du type dite moi le merci :rolleyes: :D

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