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snooper

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par snooper

  1. apparemment personne veux...tant pis...
  2. salut j ai suivi ton tuto pour un personnage que javé deja commencé a convertir avant mé apres avoir tous suivi a la lettre qd j appui sur bones/skin export j ai ce message ce message d erreur : http://img236.imageshack.us/img236/2320/sbfystrfc3.jpg ce personnage viendra remplacé la stripteseuse privé (la ou on pay 100$) fin si ce probleme est résolu!
  3. bonjours a tous , j aimerais trouver quelqu un qui voudrait terminer cette voiture qui me tien a coeur et quje je ne peu pas finir a cause d un bug qui m empeche d exporter en dff.j utilise 3ds max ( j ai tous essayé ya rien a faire...j ai réinstallé 3 fois kams puis 3ds max 7 )bref.donc je cherche quelqu un ayant le temps de la finir et qui utilise 3ds max car le fichié est locké uniquement pour zm2. http://img182.imageshack.us/img182/2073/gt...20511414cm8.png
  4. oké merci les gas !je vé essayer sa mais je peu aussi essayer de trouver quelqu un qui utilise 3ds max pour convertir qui n aura pas trop de probleme pour trouver d ou vien l erreur ?!mais qui utilise 3ds max ici ?!! vicolaships->oué c ce que jai fé mon avion remplace donc le vieu nevada !!et oué c du hight poly gentil: )
  5. bonjours! alors voila mon avion est fini , il passe tres bien sous GGMM mais il n apparait pas ingame(sans faire buguer le jeu) voici quelque sreenshot du A340-300 aire france je l ai fait dans le but de réaliser un nouveau concepte qui est le fonctionement des turbines ( et oui ces 4 turbine tournerons:)) je travaille uniquement sous 3ds max 7 et par une petite erreur le fichié dff est locké. merci d avance. http://img215.imageshack.us/img215/5368/avionqz9.jpg voici la 1ere version avec l intérieure complet ainsi que la modélisation des fenetres mais ceci a apporté de gros probleme au niveau de la conversion donc je l ai supprimé et voici la version définitive fini a 99% visualisé avec GGMM : http://img85.imageshack.us/img85/187/ggmm2006102913013218fq7.png
  6. oué mé tu peu modifier le nombre de wagon! j ajoute que bientot je vais faire la version v2 du tgv avec un wagon en plus qui est pour la motrice de fin de tgv ! sa fera plus realiste et peut etre que je ferais l interieure du tgv ! je tien a rajouter que sans MARCOGRILO je n aurais pas réussi a finir le tgv !il ma beaucoup aidé a le finir! et j aimerais que son pseudo figure avec le mien au niveau de l auteur sur la page du tgv.merci d avance.
  7. dsl pour le temps de réponse mé jété en vacs:) alors c la seul version que je fé , je vais peut etre l adapter pour le freight mais sans plus.si quelqu un voudra l améliorer , je verré avec lui par mp!j ai mit le tgv sur macrea il y a 2 semaines mais miniduchat na apparement rien fait pour le mettre! je sais pas pourquoi.
  8. merci oué oké je te l envoi ce soir si tous vas bien il sera pres ce soir.
  9. oué en gros c est sa parceque le wagon de base n allai pas du tous donc je les en quelque sorte remastorisé j espere que vous serai content d avoir un tgv arrivé a la gare:) prochain projet : paquebot de croisiere (pouvant transporter des voitures) il remplacera le tropic
  10. je vien de terminer la modélisation du wagon et le tgv devré ressembler a sa jusqua preuve du contraire:) http://img53.imageshack.us/img53/5281/tgvcomplet4xg.jpg
  11. photo de la derniere version j ai terminé l intérieure : http://img81.imageshack.us/img81/1429/borafinianstexture2vd.jpg
  12. euh ah oué pas mal la remarque lol je vé voir sa:) j en profite pour dire que je vé installer ce soir le cocpite du tgv!
  13. oui tout a fait mais sa a été réglé par marcogilo comme tu peu le voir sur la derniere photo:)(les autres photo ne sont plus d actualité) (ps: j en suis au 1/3 de la convertion du wagon) quelqu un serai qu elle fichié gere la vitesse du train et les attaches ?c est pas le fchuer train ?si oui qui pourrais m aider a comprendre comment il marche et ou ce trouve le nombre relatif a la vitesse ?
  14. c est une convertion aussi:)
  15. voila j avais parlé d un tgv dans ma liste dans e topic de la bora voici quelque photo de celui ci( pas terminé): http://img141.imageshack.us/img141/3391/tgv5xs.jpg http://img156.imageshack.us/img156/2475/tgvvitr5tj.jpg http://img156.imageshack.us/img156/647/gallery662oa.jpg et bientot avec l aide de macogrilo : http://img56.imageshack.us/img56/1471/tgv3bn.jpg je commence a convertir les wagons pour que sa soit plus réaliste! (ps: la bora sera terminé demain ou apres demain et fera environ 4mo)
  16. ce n est pas une voiture de nfs4 je l ai prise sur un site 3d gratuit que je ne siterai pas pour eviter la pub!je ne sais pas convertir les format de nfs4 en .3ds pour les modifier.d autant plus que je n ai pas besoin de préciser qu elle est l auteur original de cette voiture vu que sa se fait dsle readme et une fois qu elle est disponible sur le site. si tu tu est certain a plus de 100% qu elel vien de ce jeu apporte une photo sur ce topic stp .Si elel vien bien de ce jeu c est qu un type la converti en .3ds avant de la mettre disponible et aucun readme na été donné avec la bora.
  17. le tgv serai fini ce soir j ai juste un petit probleme d echelle !je ferai les wagon du tgv demain. la bora avance!!!les dummy sont bien placé et je fait l interieure prochain projet: paquebot de croisiere , yacht , et peut etre un grand porte avion moderne américain mais c pas sur parce que j ai la fleme lol les photo seront disponible demain.
  18. bonjours , alors voila sa fait 1 semaine que je suis dessus c est mon premier model et avec l aider de ryder et de marcogrilo ce soir la version beta de la bora fonctione dans le jeu.voici quelque sreenshot : http://img163.imageshack.us/img163/5475/borabeta17ao.jpg http://img130.imageshack.us/img130/7378/borabeta29uu.jpg http://img130.imageshack.us/img130/4092/borabeta34fy.jpg http://img86.imageshack.us/img86/8753/borabeta45zr.jpg http://img211.imageshack.us/img211/2585/gallery604ef.jpg prochaine amélioration : installation d un moteur de textures completer l interieure replacé plus précisement les dummys expension model de roue sportive revoir la couleur des vitres pofiner les degats le handling et presque terminé prochainement : tgv orange et porte avion
  19. oué merci jai presque terminé de tous renomé et oui j ai exporter en 3ds sa me permet de l ouvrir avec zm2 pour convertir(oui j ai le scritp de kam mé bon...) pourquoi en .3ds il coupe les nom au bout de 10lettres ?
  20. voila ma hierarchie faite avec 3ds max 7 a gauche http://img209.imageshack.us/img209/654/image15nj.jpg au centre gauche http://img210.imageshack.us/img210/663/image40se.jpg au centre droit http://img210.imageshack.us/img210/4122/image37hq.jpg a droite http://img214.imageshack.us/img214/2889/image51td.jpg ps:j ai remplacé "chassis_vl" par "chassis_vlo"j ai prit ces images avant de le faire voila la hierarchie sous zm2 http://img153.imageshack.us/img153/2791/souszm6vn.jpg http://img239.imageshack.us/img239/2227/souszm16dr.jpg j ai rajouté un extra :la vitre ok et la vitre abimé arrieres sont indépendante du chassis , je les ai nommé windscrer et windscrer0 et j ai rajouté un dummy a leur niveau que j ai appellé "windscreen0"
  21. oui escuse moi je voulais dire"door_if_ok" et "door_if_dam" par contre j avais mit chassis_vl merci:) j ai fait ma hierarchie avec 3ds max 7 (j ai appri a la faire hier )jai strictement rien fait avec zm a pars convertir (je ne comprend pas la logique de de logiciel je suis habitué a 3ds) je vais faire un sreenshot de ma hierarchie dans 10 minutes
  22. j ai deja absolument tous fait:)(j ai suivi exactement les model de base de gta sa) j ai fait : chassis-vl(pas détaillé comme les model de base mais adapté qd meme a ma voiture) -shadow -collision -chassis -attaché pour faire des classe de grd élément (par ex:door_ok(et door_da etc..)boot_ok chassis etc. -model endomagé -dummy(ils on été controlé par ryder35) -hierarchie -mi a l echelle (je suis pas sur si c est la bonne car sous 3ds max 7 elle est a la meme echelle ques les voitures de base ou sur macrea maissous zm elle est pas a la meme echelle que les autres!) jai demandé aussi a ryder 35 si l echelle etait bonne et normalement oui mais on c est jamais! -converti avec zm -pas de txd pour l instant car on ma dit que s il n y en avait pas la voiture apparaitré blanche uniquement -je compte faire un tutorial simple a comprendre en une journé car je croi que je suis bien placé pour savoir pour ceux qui on du mal a comprendre comment il faut présenter le déroulement et pourquoi. (ps: si je peu avoir ton msn ou je te passe le mien sa serai peut etre plus facile de communiqué ainsi que pour te passer mon model si tu veux bien vérifier pour etre sur que c est pas l une des etapre ou il y aurai une petite erreur ?
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