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prout

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par prout

  1. prout

    Citroen Xm

    T'inquete les SA plates sont prévues. Je dois refaire les vitres mais j'arrive pas a faire un GTA material transparent !!! Si quelqu'un peut m'indiquer la marche a suivre.
  2. prout

    Citroen Xm

    bon probleme résolu, a force de bidouillage et de reconstruction de poly, j'ai réussi: http://img261.imageshack.us/img261/1315/xmmaxli1.jpg demain j'attaquerai les parties accidentés
  3. prout

    Citroen Xm

    merci, ça marche mais, j'ai quand meme un probleme, quand j'applique la texture, c'est le phare arriere qui aparait a l'avant et visse versa. j'ai beau ajuster le bitmap pour que ça corresponde, ça marche dans 3DsMax, mais dans SA, ça change rien. Comment je peux faire? dans max : http://img166.imageshack.us/img166/1694/maxez7.jpg dans gta : http://img166.imageshack.us/img166/4580/xmmaxrl4.jpg
  4. prout

    Citroen Xm

    merci, j'essaye ça tout de suite, mais la texture vehicleslights128.bmp, je l'applique ou? specular? et oué, j'ai mis 0,2 comme specular. merci !
  5. prout

    Citroen Xm

    yes! j'ai réussia baisser la reflexion! merci pour le coup de main!!! http://img517.imageshack.us/img517/5390/xmmaxue2.jpg Sinon, y-a-t-il quelqu'un qui serait capable de resoudre mon probleme pour les SA light???
  6. prout

    Citroen Xm

    petit partage en c*****: La xm CHROME!!! http://img460.imageshack.us/img460/1848/xmmaxox8.jpg
  7. prout

    Citroen Xm

    Bon voila, l'avancement des travaux http://img472.imageshack.us/img472/6624/xmgtahc6.jpg http://img365.imageshack.us/img365/2613/xmgta2ra6.jpg Et une derniere, avec de la reflexion sur les jantes (peu etre un peu trop meme) http://img360.imageshack.us/img360/7164/xmgta3yf4.jpg J'ai quand meme 2 problemes, au niveau de la reflexion justement, j'ai beau baisser le niveau, ça change rien!! Et les SA light, quand je met "left headlight", l'espace texturé aparait tout noir, alor que quand je met "none" (cf image), la texture aparait sans problemes. http://img363.imageshack.us/img363/6885/materialky9.jpg Autre chose, comment on gere la transparence?? Merci pour vos conseils et aides passés (et futures)!
  8. prout

    Citroen Xm

    Et voial une nouvelle carrosserie: http://img457.imageshack.us/img457/5342/xmgtabl1.jpg reste plus que les baguettes laterales et les contours des vitres...
  9. Bon bin j'au tout recommencé a zero, et ele marche! Merci pour votre aide
  10. prout

    Citroen Xm

    Tout juste, les phare derriere, ça sert a ça!! Sinon, je vous garantie qu'elle est beaucoup plus longue et large que celle de krazymond !
  11. prout

    Citroen Xm

    Oué moi j'ai "juste" fait la carrosserie (c'est du boulot mine de rien), j'ai repris l'interieur et les roues de krazymond. http://img382.imageshack.us/img382/7868/xmmaxyw1.jpg
  12. Voila, apres moultes problemes, j'ai réussi a faire marcher ma premiere création, une citroen xm! a la base, je l'avait modélisé comme ça, pourmon plaisir: http://img368.imageshack.us/img368/2316/3dsmax3qf8.gif Et je l'ai converti pour gta: http://img300.imageshack.us/img300/2518/xmgtaax4.jpg Il reste quelques problemes de textures a regler
  13. Au fait, est-ce que le nom (entouré en rouge) a une importance, ou c'est seulement le nom du tga qu'il faut retrouver dans le txd? http://img371.imageshack.us/img371/4999/materialkl1.jpg
  14. bonjour, j'ai voulu convertir une voiture faite pour gta vice city pour San Andreas. J'ai juste refait la hierarchie, renommer les parties et rajouté quelques dummy manquant, y a-t-il autre chose a faire? Parce que quand je la fait aparaitre, elle n'aparait pas! EDIT: réglé, le probleme venait du TXD
  15. En fait j'ai réutilisé les .tga d'une xm pour gta deja existante. donc j'ai utilisé le GTA Material et je suis allé chercher les tga correspondant.... http://img409.imageshack.us/img409/7575/materialdk6.jpg par contre quand je vais chercher un tga (n'importe lequel) pour l'alpha, la surface a laquelle j'applique le tout est transparent
  16. bin honetement j'y connais absolument rien au niveau du texturage! j'ai fait ça une peu comme j'ai pu donc s'iil y a une erreur la dedans, je la trouverai jamais..... Si tu as un peu de temps a consacrer a mon fichier, je te l'envoi
  17. bonjour, j'ai créé une voiture (citroen xm) sous 3DsMax, tout va bien (enfin je crois), la hierarchie est bonne... Le probleme c'est que quand je la fait aparaitre dans GTA SA, rien ne se passe, il n'y a rien. Est-ce que ça peut venir de la taille du .dff ??? (10,5Mo :clap: )
  18. prout

    [gtasa] Limousines

    Et en un peu plus luxieux, une bmw 750Li http://img479.imageshack.us/img479/7240/limobmgz2.jpg
  19. bonjour, j'ai un petit probleme de vitre. j'ai pris une BMW 750Li pour la transformer en limousine. Et le bug aparait au niveau de la vitre du milieu: http://img365.imageshack.us/img365/7051/buget7.jpg Je comprend vraiment pas d'ou ça peut venir, vu que j'ai tt simplement pris la vitre de la porte arriere que j'ai réajusté pour la partie centrale. Si vous avez une idée d'ou ça peut venir ps: je travaille sous 3DsMax, ne compreant absolument rien a Zmodeler
  20. prout

    [gtasa] Limousines

    Et sur le meme lignée que la 4L, la...... 2CV!!! http://img481.imageshack.us/img481/4230/2cvng9.jpg
  21. prout

    [gtasa] Limousines

    Et hop, une tit 4L! base: http://img362.imageshack.us/img362/3199/4lam4.jpg by moi: http://img372.imageshack.us/img372/9203/limo4lzx6.jpg
  22. prout

    [gtasa] Limousines

    Euuh je dois etre con (très certainement meme), mais comment on fait pour voir les messages?
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