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prout

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par prout

  1. Bonjour à tous Après m'être attaqué aux véhicules, j'ai voulu me lancer dans la création de map. Pour l'instant il n'y à qu'un immeuble. Comme vous pouvez le constater, il n'y a aucune lumière, on dirait que l'immeuble est tout plat. même la voiture est toute sombre, sans réflexion. Si quelqu'un peut m'aider à régler ce problème... http://img384.imageshack.us/img384/9246/gallery5gf2.jpg D'avance merci.
  2. métrais-tu en doutes mes dires??? pour répondre à Skybh, ça à du me prendre 6H a peu près, un peu plus pour modifier deux ou trois details (tels que le toit). Je sais que ça à déja été fait, mais je n'était pas satisfait de ce que j'ai trouvé. Sinon, c'est magique, mais avec un logiciel de 3D tu peux texturer tes objets, c'est donc normal que les reflexions soient différentes. A ce qu'il parait, tu peu aussi modifier la forme des objets (les sièges par exemples), enfin tu peux faire énormément de choses avec un ordinateur de nos jours... Mais bon si un wireframe te fait plaisir: http://img514.imageshack.us/img514/9974/wireoh8.jpg et même un petit rendu si ça peut t'aider à mieux dormir ce soir: http://img134.imageshack.us/img134/9163/renduzi8.jpg
  3. Salut! Après avoir replongé dans mon enfance et regardé toute la saison 1 de "Knight Rider", j'ai voulu avoir une KITT dans mon GTA. N'étant pas assez bon pour en créer une de A à Z, j'ai fait du bricolage (comme d'hab en fait)... Je suis partis d'une Chevrolet Camaro de 89 (en théorie c'est une Pontiac Thunderbird Trans-Am mais les 2 modèles sont très proches). La face avant originale : http://img402.imageshack.us/img402/2954/gallery27uj3.jpg et la revoilà modifié par mes soins : http://img153.imageshack.us/img153/3466/gallery12pb7.jpg face arrière originale : http://img153.imageshack.us/img153/9655/gallery28hm6.jpg et la retouchée par moi : http://img151.imageshack.us/img151/4915/gallery17qr1.jpg et enfin le plus important, l'interieur. l'original : http://img98.imageshack.us/img98/7229/gallery30ia4.jpg et celui que j'ai fait (j'ai récupéré le tableau de bord déjà modélisé, je me suis contenté de le texturer) : http://img516.imageshack.us/img516/2825/gallery18ye5.jpg Et on peut même faire KARR (l'ennemie juré de KITT) en repeignant la voiture: http://img146.imageshack.us/img146/5852/gallery5lz4.jpg voilà voilà, dites moi ce que vous en pensez.
  4. Apres un bon moment d'inactivité, me revoilà avec une petite Rolls Royce Phantom http://img229.imageshack.us/img229/6696/gallery1jm1.jpg
  5. prout

    Un Solex Dans Gta

    J'en ai fait 2 version, une avec CJ qui pedale (remplace le mtbike) et une autre avec CJ qui ne pedale pas (remplace le faggio).
  6. prout

    Un Solex Dans Gta

    Bon bin c'est la memerde! Mon jeu ne veur plus se lancer (ça faisait un bon moment qu'il merdait, des que je voulais acceder a San fiero, il plantait) et mon CD de GTA n'est meme pas reconu par mon cher Windows (vueillez inserezun CD qu'il me dit ce zouave!!) Donc en attendant de trouver une solution, tout est gelé.
  7. prout

    Un Solex Dans Gta

    T'inquiete, tt ça est prévu, et le truc noir en bas de la roue c'est le pot d'echappement: http://img184.imageshack.us/img184/1918/motobecanevelosolex1966pb4.jpg
  8. prout

    Un Solex Dans Gta

    Merci pour les conseils, j'ai arangé les petits bugs, et le voila: http://img488.imageshack.us/img488/3651/solex2kd2.jpg
  9. prout

    [gtasa] Limousines

    Bin oué, j'ai envoyé des mails a quelques auteurs, j'au eu q'une reponse (cayenne), il m'a dit qu'il aimait beaucoup la modélisation et depuis plus de nouvelles.....
  10. Dans la vie de tous les jour, je me deplace en solex, l'envie m'as donc pris d'en modeliser un: http://img47.imageshack.us/img47/5061/solexws9.jpg http://img267.imageshack.us/img267/9394/solex2jf1.jpg par contre, je sais pas comment faire pour que les roues touchent le sol correctement. Si vous avez une solution a me proposer.
  11. prout

    [gtasa] Limousines

    I don't understand, please, speack inglish, it will be better than translate machine. :-/
  12. Oué, c'est ce que j'ai fait, mon plateau s'appelle "MISC_A" et il bascule dans le jeu.
  13. bonjour, j'ai repris le modele 4 portes pour en faire un coupé: origine: http://img389.imageshack.us/img389/7805/saabsaid1.jpg de moi: http://img259.imageshack.us/img259/7159/saabnh4.jpg j'ai du faire ça sans blueprint, j'en ai pas trouvé. Qu'en penssez-vous?
  14. bin j'arrive pas a faire un fichier .col qui soit compatible avec le pick-up et qui permette de faire tenir une voiture sur le plateau. Enfin j'ei réussi a le faire sauf que quand je l'exporte avec le script de 3DsMax, il manque la moitié des éléments.
  15. a oué mais la tu me parle en chinois! Deja, si on peut faire contenir une voiture sur le plateau, c'est pas mal !
  16. bonjour a tous,je vien de modifier un Dodge Ram. j'ai viré la benne a l'arriere et j'y ai mis un plateau inclinable pour pouvoir transporter des voitures. Le plateau s'incline nickel. avec plateau relevé: http://img515.imageshack.us/img515/5951/relevom7.jpg avec plateau baissé: http://img404.imageshack.us/img404/9246/baisswx2.jpg Par contre, si quelqu'un est capable de ma faire un fichier colision poue ce modele, parce que moi, j'y arrive pas, avec le plug de 3DsMax, ça fait du caca.
  17. prout

    [gtasa] Limousines

    D'abord, une ptite limousine monster truck: http://img369.imageshack.us/img369/951/limomonsterkx0.jpg Qui garde tout ses attributs de 4x4: http://img465.imageshack.us/img465/3096/limomonster2ik0.jpg
  18. prout

    [gtasa] Limousines

    Non, je connaissai pas ce site, merci de ma l'avoir montré, ça va me donner pas mal d'inspiration!
  19. prout

    Citroen Xm

    bin ça fait du caca aussi. Soit je sais pas l'utiliser, soit y a une couille dans ma modélisation.
  20. prout

    Citroen Xm

    Bon le plug et meme la fonction optimize, ça fait du caca sur la modélisation. Ca sera donc manuellement... EDIT: j'ai commencé a faire les portes, j'ai voulu tester dans le jeu, et la, elle n'aparait pas!!! ça m'enerve! je sais pas d'ou ça vient
  21. prout

    Citroen Xm

    Bin je te dirai combien de poly quand je saurais ou c'est indiqué dans max!
  22. prout

    Citroen Xm

    Bin ça lagge absolument pas, par contre, les textures des decors mettent beaucoup plus de temps a s'afficher (qund elle s'affichent.....) Merci Ryder35 pour le plug, je vais essayer ça tout de suite.
  23. prout

    Citroen Xm

    Et voila! la voiture est finie, http://img455.imageshack.us/img455/6308/xmgtauc8.jpg domages inclus. http://img472.imageshack.us/img472/8290/xmgta3td2.jpg http://img455.imageshack.us/img455/8417/xmgta2ty5.jpg maintenant, il va falloir passer a l'optimisation. vous voulez rire, mon fichier dff pèse..................... 26 Mo !!!!
  24. prout

    Citroen Xm

    C'est bon, j'ai réussi a faire la transparance, j'ai pas utilisé 'GTA material", mais l'editeur de materiaux de 3DsMax. J'ai aussi mis les SA plates. http://img355.imageshack.us/img355/1516/xmgtalv7.jpg (Les imprimés écrans sont beaucoup plus sombre que je jeu lui meme, donc les vitres sont plus transparantes dans le jeu). Je vais attaquer la voiture en mode accidenté!
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