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marcogrilo

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par marcogrilo

  1. salut pour zmod je ne sais pas trés bien sil ya des tubes mais si tu c'est travailler avec 3d max il existe beaucoup de formes et le tube que tu veux
  2. tu peux toujour utilizer le modificateur optimase ou le multires pou diminuir les faces
  3. tu veux dire que on peux configurer l'exportion dff???? je dis sa parceque qu'an je exporte en dff je perd quelques faces et des polys :-/
  4. salut merci pour me repondre je trouve assez bien le direct 3d mais il ya un defaut l'option 2 force sized ne fonction pas :-/ et travailler sur direct3d c'est un peux comme le zmod ( les faces sont en triangle) j'ais une carte grafique n6600 geforce sa dois alez bien
  5. je pense de la faire d'origine et apret faire une version tuning comme la spoon civic
  6. salut a tous! j'ais une petite question pour les utilizateur de 3d max. pour la modelisation de SA vous configurer le driver sur openGL ou direct 3d car moi je utilise la configuration de openGL mais la direct3d a un aspect diferent avec les faces triangles et je ne sais pas quelle est le meilheur pour continuer a modeler si il y a quelqu'un qui peux me conseiller je remerci :happycry:
  7. salut elle est cool ta voiture mais il me semble que tu a tros de polys sur certaine piéce comme les feux avant par example tu travaille sur 3d max? tu as du mettre du meshsmooth. sa charge un peux la piece si tu exagére bonne continuation
  8. salut a mon avis c'est ton zmod qui est pas bon ou je me trompe essaye de télechargé un outre
  9. salut a tous je vous remerci pour les commentaire j'ais avancé un peux mon projet (car il avance tous lentement) le feux son maintenant en 3d et j'ais commencé les intérieurs mais pas définitif car il est sujet a de nouvelle alteration http://img220.imageshack.us/img220/741/nextfase8yh.jpg http://img220.imageshack.us/img220/8046/interior4sf.jpg
  10. mon map editor je l'ais télechergé sur se site et il marche trés bien donc le probleme ne viens pas de l'archive :-/ essaye de le trouver sur google si sa ne marche pas
  11. j'ais réduis la taille de l'objet et pourtant sa continue la meme chose je le traverse toujour je vais faire des diferentes tentative :-/
  12. salut ! ici tu pouras trouves ce que tu veux ici
  13. salut! Oui mon objet est du type batiment. Dans le col de la premiere version je passe a travers l'objet et le dernier script il fais une distortion total de l'objet comme tu a vu dans l'image et sa veux même pas la peine de le mettre dans le jeux si non sa donne ereur mais je vais essayer le [COL1] pour voir si sa marche!
  14. salut a tous les créateur! j'ais un petit probleme avec mon fichier de col. j'ais crée un ovni pour plaçer par dessu la ville de S.Francisco comme dans le filme "Independence Day",un objet tout simple avec peux de poly. avec le 3d max http://img444.imageshack.us/img444/8049/independenceday5cl.jpg bon un truc enorme qui couvre toute la vile, mais le probleme est la, le fichier du col ne fonctione pas, seulement le shadow, sa parvient aussi du script col j'ais deux version et il font des col diferent http://img52.imageshack.us/img52/9549/probcoll8et.jpg http://img52.imageshack.us/img52/8394/probcoll25eu.jpg http://img57.imageshack.us/img57/2536/probcoll34cz.jpghttp://img52.imageshack.us/img52/6820/probcoll47eu.jpg j'avais deja fais un cube en beton et je l'ais plaçer un peux comme le ovni et le fichier n'avais pas de probleme avec le 1º script et il a marcher parfectement http://img57.imageshack.us/img57/4900/plat3jb.jpg si quelq'un peux me expliquer se probleme! merci d'avance
  15. salut j'ais trouver un lien si tu trouve pas ici
  16. salut! je voulais te dire que tes bluprints n'on pas la image du top alors sa ne ser pas grande chose si quelqu'un veux modélizer ta voiture
  17. un garage alternatif pas mal du tout !! j'aime bien le détaile du placard avec les marque dans la 1º image continue!
  18. bien je ne sais se qui se passe mais tous ce que tu ma dis je l'avais fais mais aprés dans le je jeux sa bloque j'ais donné les nom des piéce, la hierarchie est complete et la exportation ne donne pas de erreur alors je ne sais pas
  19. salut a tous! je sais que pour convertir une création dans le gta il y a de diverse régle. Dans mon ca je parle d'une voiture. -le placement des dummy -le positionement de voiture -la hierachie -et outre qui peux avoir si quelqu' un peux définir un petit topic je remércie d' avance :happycry: merci!
  20. si tu ne te importe pas de me envoier les image je te remercie mon mail : marcogrilo2@hotmail.com
  21. si tu dis que on peux seulment ajouter 5 objet dans le jeux porquoi pas les atacher pour former un seul?? sa marchera??
  22. mais non la voiture n 'ais pas encore fini juste que 10% je vais faire tous les interieur complet et le moteur tous les details
  23. j´ais pas assez bien compri se que tu veux avec sa? j 'ais modelizer en surface Nurbs sa serais la le probleme ?
  24. je vais fair les modification proposé et j' ais juste penser de poster la civic avec une outre couleur pour voir mieux les ligne et les poly pour les poly vous penser que il a tros ou peux? pour lançer dans le gta sa http://img508.imageshack.us/img508/7462/r5pz.jpg http://img508.imageshack.us/img508/7598/r28bg.jpg http://img102.imageshack.us/img102/7526/r54su.jpg http://img102.imageshack.us/img102/4836/r67yf.jpg
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