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Tipulkill

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Tipulkill

  1. Je ne sais pas ou tu as trouver ton TXD Workshop mais je ne pense pas qu'il fonctionne sous SA, ce qui expliquerais que cela ne fonctionne pas et que la compression ne signifie rien pour toi, il te faut une version 3.5 minimum me semble t'il, je te donne le lien pour la version 3.7 (la dernière je pense), mais sa me fait un peu chier de te donner le lien d'un autre site car je trouve bien supérieur la qualité Macreators mais comme personne n'est parfait : TXD Workshop 3.7 Tu me diras si ça résout ton souci, bonne continuation.
  2. Bonjour ocbslim91, A ma connaissance, le seul logiciel pour les textures de GTA SA, c'est justement TXD Workshop. Si tu n'y arrive pas, c'est soit que tu possède une ancienne version, soit que tu n'as pas fait attention au petit intitulé en bas a droite, n'oublie pas non plus de compressé tes textures que tu insert dans TXD Workshop. Pour ce qui est de l extraction, tout dépend de ce que tu comptes en faire, si c'est pour les retoucher à l'aide d'un logiciel d'image, je te conseillerais plutôt le .bmp. J'espère avoir répondu à tes questions, sinon n'hésite pas.
  3. Je te promet Seb que c'est super fonctionnel, moi j'ais eu des plantages du jeu uniquement quand j'ais tenté de créer d'autre modèle 3D, car je n'y connais rien et je devais oublier des choses necessaire tels que les dummies, mais si les modèles sont bon et que tu a bien modifié le fichier veh_mods.ide (vérifie bien car la moindre erreur d'une lettre empeche le fonctionnement correct), cela marche parfaitement. Tu as du faire une erreur soit en modifiant la 3D, soit dans ce fameux fichier ou tu designe ton fichier de texture.
  4. Non, snoop76, ce n'est pas à moi, c'est pour ça que je ne peux pas les distribuer et c'est pour ça que je prone la création d'une section de partage de jantes, car moi comme bien d'autre, je ne maitrise pas la 3D, mais je peux travailler sur les textures. Donc si tu as des modèles 3D à me proposer (à proposer à Macreators), vas-y, et si mes textures t 'interessent, je peux aussi te les donner puisqu'elles sont de moi et que tu possède déjà les .dff
  5. Tu devrais créer un fichier .txd spécifique à ta jante sinon tu va alourdir à chaque jante le fichier "vehicles.txd" se qui va finir par planter ou faire ramer ton jeu :ouin: . Pour cela, tu dois modifier la ligne qui concerne la jante que tu as modifié dans le fichier "veh_mods.ide" (data/maps/veh_mods) , tu remplace "vehicle" par le nom de la texture que tu as créé et que tu as inséré dans "gta3.img" . J'espère que c'est compréhensible, sinon, n'hésite pas à poser des questions .
  6. Bonjour, Pour ce qui ne m'aurais pas suivi d'en un précédent Topic, je souhaiterais la création d'une section « Jantes » sur le site GTA Macreators. :modo: C'est à dire que chacun puisse télécharger le modèle de jante de son choix pour l'insérer dans les garages de SA, :yes: voilà quelque résultat, mais j'attend avec impatience que de très bon créateur 3D (plutôt bien présent sur ce forum), adhère a mon sujet pour montrer l'étendu des possibilités. :lololol: http://img249.imageshack.us/img249/6788/access5qm.th.jpgAgrandirhttp://img315.imageshack.us/img315/1120/atomic2yb.th.jpgAgrandirhttp://img18.imageshack.us/img18/518/import1hz.th.jpgAgrandirhttp://img169.imageshack.us/img169/1568/mega0rx.th.jpgAgrandirhttp://img265.imageshack.us/img265/7987/virtual5nb.th.jpgAgrandirhttp://img252.imageshack.us/img252/7862/dollar3ao.th.jpgAgrandirhttp://img229.imageshack.us/img229/3079/rouett3ud.th.jpgAgrandirhttp://img218.imageshack.us/img218/9839/ahab7ca.th.jpgAgrandir Alors j’attends vos réactions et surtout vos créations messieurs les modeleurs, car je suis à cours de modèle 3D et ceux que je possède ne me permettent pas de développer de superbes textures, alors SVP :help: , montrer moi votre engouement à améliorer ce jeu d’anthologie.
  7. Non Didi89, il faudrait modifier toutes l'interface et la programmation des garages de SA pour en rajouter. Moi, je pense que remplacer celles d'origines, procureraient déjà une nette amélioration, regarde : http://img249.imageshack.us/img249/6788/access5qm.th.jpgAgrandir http://img315.imageshack.us/img315/1120/atomic2yb.th.jpgAgrandir http://img18.imageshack.us/img18/518/import1hz.th.jpgAgrandir http://img169.imageshack.us/img169/1568/mega0rx.th.jpgAgrandir http://img265.imageshack.us/img265/7987/virtual5nb.th.jpgAgrandir C'est quand même autre chose que ça, perso je comprend pas que personne semble vouloir me suivre : http://img162.imageshack.us/img162/8057/wires0mj.th.jpgAgrandir
  8. Alors voilà une preuve par l'image de mon travail et de mon idée de partager des jantes séparement pour les garages de GTA SA, maté moi par exemple cette INFERNUS sortie du TRANSFENDER avec un jeu de jantes de ma conception : http://img159.imageshack.us/img159/1569/infernus8000ba.th.jpgAgrandir Alors franchement, ça ne vaut pas le coup de créer une session de téléchargement de jantes ? :plane: Toutes vos voitures d'origines ou modifiées pourraient bénéficier des jantes que vous aimez. Pour ce que cela interesse, je veux bien expliquer se qu'il faut changer, je peux retoucher vos textures de jantes pour obtenir quelques modèles 3D (car moi par contre la 3D, je suis :nul: ). Et si cela pouvait faire aboutir ce partage de création, inédit dans la communauté GTA, ca serait trop top (et cela serait une innovation de Macreators sur tous les autres sites) :cheers:
  9. Ca me soul, j'ais récuperé plusieurs jantes sur des modèles 3D, et j'ais tenté dans installer, mais une fois dans le Transfender, les jantes n'apparaissent pas sur la voiture à transformer et le jeu plante si je veux l'acheter :ouin: . J'ais besoin que l'on m'explique pourquoi il n'accepte pas le .dff du même nom que celui d'origine, auraient-ils réussis à insérer la texture dans le .dff se qui expliquerait tout cela. Help me ? :happycry:
  10. C'est normal Didi89, tu as voulu rajouter une jante mais l'interface du transfender n'est pas fait pour, tu dois remplacer une jante d'origine par celle que tu as créer en lui donnant le même nom, sinon c'est comme si tu voulais rajouter une voiture supplémentaire dans le jeu, ça marche pas. Mais si tu as une jante, pourrais-tu me la transmettre stp que je la mette dans mon transfender. Ca serait super cool.
  11. http://img93.imageshack.us/img93/2372/tshirtrouge9ow0js.th.jpghttp://img113.imageshack.us/img113/2198/tshirtrougefonce9ow1xg.th.jpghttp://img227.imageshack.us/img227/1666/tshirtvertfonce9ow0vo.th.jpghttp://img272.imageshack.us/img272/8231/tshirtvertmili9ow2xu.th.jpghttp://img272.imageshack.us/img272/4451/tshirtblanc9ow4kq.th.jpg Tiens Emeric, je t'ais fais ca vite fais, si tu veux plus de couleur, et surtout une meilleur definition que par ton lien , envoi moi un mail avec tes demandes, je verais ce que je peux faire pour toi. Et n'oublie pas de partager tes chefs d'oeuvres après . Bon courage.
  12. Merci pour le lien SuperBeast , je le connaissais pas ce pack, mais je pense que tout les talents présents sur ce Forum peuvent faire bien mieux. A default de créer un pack complet, pourquoi ne pas créer un session jantes sur le site où on pourrait télécharger jantes après jantes (y a juste un petit tutorial à faire après) comme pour les véhicules complets, comme ca, chaque créateur d'un vehicule pourrait nous livrer son modèle 3D qu'il a créer pour sa voiture, et chacun aurait la possibilité de créer son pack maison dans GTA SA. Elle est pas bonne et super simple cette idée ?
  13. Depuis le 19/08/05 , date où cette info à été postée, y a pas un Pro qui nous a pondu des jantes pour remplacer les horribles d'origines :ouin: , ce mods à lui seul changerait beaucoup la qualité graphique du jeu. Alors qui est la future star de nombreux GTA SA Relookés ?
  14. Les créateurs commence à se lacher sur GTA SA , mais on a que les fichiers .dff et .txd :-/ , les fichiers collisions sont oubliés dans SA ? Parce que pour créer son propre jeu sans forcement placer les vehicules à l'emplacement désiré du créateur , c'est indispensable, sinon bonjour les degats. Quelqu'un a t'il un logiciel tels que CollEditor pour SA ?
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