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Poussi_Pousse

MacreaCitizen
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  1. clio regarde bien cet image et constat par toi même qu'il manque le "contour" noir et je les trouves un peu petit sinon c'est trés bien modélisé !
  2. ahah ! http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo1bis.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo2bis.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo3bis.jpg je trouve la couleur assez énorme ... si je pouvais la mettre dans GTA :happycry: ... Bon, comme vous le voyer beaucoup de changement fait ... ... et à faire ...
  3. TON OBJET ET TROP GRAND, DANS GTA, LA LIMITE C'EST UNE SPHERE DE 300 DE RAYON EN UNITE DE MESURE 3DSMAX A PARTIR DU PIVOT !!!! je suis pas sur que tu m'ai compris (ou du moin dit le moi) réduit la taille de ton objet et ça marchera nickel en col1 col2 ou col3 si ça te chante. Aprés moi je t'ai aidé, tu en fait ce que tu veux.
  4. c'est un objet en plus je veux dire de type "batiment" que tu as fais ? Si oui, alors oublit ce que t'as dit ryder35, lui c'était pour un véhicule. Les batiments de sa ne supporte pas l'aliance du col, il faut les mettre à coté. http://img52.imageshack.us/img52/9549/probcoll8et.jpg ça c'est la dernière version du script col et pour qu'elle marche correctement, je te conseil de sélectionner [COL1] . http://img52.imageshack.us/img52/8394/probcoll25eu.jpg ça c'est la première version de col et ça ma l'air de marcher nickel... Bon, alors une seule explication : tu utilise le col de première version et tu passe à travers ? le dernier script col exporte n'importe qoi en [COL3] ??? Bon là (parole d'amateur) il n'y a (je me répéte) qu'une seule explication : TON OBJET ET TROP GRAND, DANS GTA, LA LIMITE C'EST UNE SPHERE DE 300 DE RAYON EN UNITE DE MESURE 3DSMAX A PARTIR DU PIVOT !!!!
  5. c'est du 2 et du 3d sur le coté: tout ce qui est engrenage (roue et fil) c'est du 3d (les textures sont à changés) et pour l'optimisation, en effet, on t'as bien renseigné c'est bien le bordel mais le texturage n'est pas trés difficile (c'est même facile, le plus dur c'est de trouver LA texture !!!). Sinon je suis entrain de refaire l'arrière (j'ai tout liquidé) et je vois ça sur papier pour le moment. Donc l'avant et l'interrieur vont avancés en attendant que l'arrière soit bon (en blueprint). Je mettrais des scans le moment voulut...
  6. bon, tout ce qui est trou, creu ça partira (là c'est pas un creu c'est une illusion d'optique!!!!!!!!!, mrd j'aurais dû dire ça à ceux qui n'aimait pas la spidousse ancienne génération)... bon, voilà ce que j'ai fait : j'ai modeliser un moteur pour l'engin : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/moteur.jpg et je l'ai inserer dans le compartiment réservé à cet effet (ça doit bien avoir un nom) : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo5.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo6.jpg j'ai mis une roue de secours (juste pour la taille, je me ferais les jantes plus tard) et il faut que je comble un peu les trous. et pour finir, les trois vues : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo1.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo2.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo3.jpg
  7. voilà ce que j'ai fait en réponse : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo4.jpg ah ! toujours des messages débordant de poésie et digne d'un écrivain ce jump63
  8. Tu veux dire des feux de ce type là ? http://membres.lycos.fr/bluetuning/hpbimg/206feuxsite.jpg Mrd ! j'avoue que les mieux ressemble un peu à ça (c'est con sinon j'en aurait été l'inventeur :frim: ) Mais eu il sont en 3d c'est juste que je les est mis parralèle au bombage du feux donc pour faire de vrai feux lexus, il faut que les mettent parraléle à l'horizontale ??? Enfin c'est bon, je crois que j'ai compris, je vais voir ce que ça rend et j'approuverais peut etre ...
  9. l'avant et à l'abandon et l'arrière et pas fini, j'en profite pour dire que pour l'instant c'est pas dutout la fin de ma voiture , bien au contraire, je fais du boulot un peu partout et je rectifi le tir (avec vos conseils c'est mieux). Mais euh, de quelle creux tu parle ? pour les phares je les trouves bien et les gardes boue , c'est comme pour les voitures de course, il en faut des larges pour une différence roue avant roue arrière :fff: toujours aussi drôle ce jump63 ! tu ne fais rire et c'est tant mieux! J'ai pensé à toi pour devenir le bouffon de mon entreprise ! :clap: Tu irais faire du porte à porte pour flaner chez les futurs clients ! eh ouai ! ça avance un peu (pas trop vite enfin j'essay mais c'est dur !! :fff: ) bon de new screen : (jai lamentablement volé les roues et les etriers du porsche cayman S, celle de NSF MW. Mais bon ça fait à peine mieux qu'avec les veilles roues gta3 !) http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo1.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo2.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo3.jpg je me suis amusé à mettre des pots (pas creux encore) et texturer les ailes et bas de caisse. pour le caré bleu à l'avant, il manque une texture et les joins ne sont pas encore fini et optimisé !
  10. je te les envoies par MP (mon premier post les indiqués mais censure oblige tu n'as pas eu le temps de voir !!) mon url est devenu un SPAM !!!
  11. ben en faite non tu vois il régne un climat de "concurence" entre les sites de gta. alors une cohalition ! Autant enfermer un chat et un chien dans une même pièce pour qu'ils aient des petits ...
  12. Voilà les premiers screens in-game : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/gallery275.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/gallery276.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/gallery277.jpg et euh, je pense que tout va alourdir le .dff (j'en suis à 3.80 Mo) ... bon, une petite MAJ : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo1.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo2.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo3.jpg
  13. SPAM tu click là haut et tout se passera bien c'est un peu vers la fin ... sinon pour la deuxième question, je crois que c'est possible sur vice city mais je peux pas te renseigner plus . ------------------- Edit par Brezho: Pas de lien vers la concurrence stp.
  14. eheh, nan je vais pas garder les roues de l'infernus ! (forte heureusement) c'était juste pour me donner une idée de la taille des roues. J'ai voulu faire un style "arrondie" pour palier le manque d'arrondies que j'avais eu sur l'ancienne version, mais je me demande si ce n'est pas un peu trop ... Le nombre de poly : 22,861 Et les vues en wirefram : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo1wire.JPG http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo2wire.JPG http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo3wire.JPG
  15. c'est sûr que c'est l'arnaque mais le plus gros mod pour BF2 c'est forgotten Hope 2, et lui par rapport aux extensions de EA games, il passe bien bien au dessus et est gratuit en plus !
  16. Bien, voilà les 3 screenshots de l'évolution de la GT : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo1.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo2.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/evo3.jpg Les screenshots sont mis à jour dès que du nouveau est fait !
  17. ben c'est un véhicule de l'armée américaine ! je trouve pas qu'il y ai beaucoup de ressemblance avec celui d' HL² ... EA Games s'amuse à sortir des packs ou des "booster", ça rapporte bien et en plus y a plein de truck dedans. Le dernier, c'est le euro forces avec une armée européenne donc un famas !
  18. eheh , nan le fav c'est un bugi de l'armée riquaine! : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/BF2/favdevant.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/BF2/favder.jpg il me reste les roues à modifier.
  19. mais je n'ai rien fait, j'ai juste converti ... sinon pour la route, je me suis amusé a convertir le FAV !
  20. http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/armes/famas.gif http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/armes/mp5.png http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/armes/m203.gif http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/armes/l96a1.png http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/armes/jackhammer.png Le pack contient un famas, mp5, m203, l96a1 et un jackhammer. Ces fichiers sont des conversions du jeu Battlefield2, si vous aimez ces armes alors achetez le jeu. téléchargement
  21. Merci de trouver ma voiture "belle". Et c'est bien vrai qu'il extrémement difficile de modeliser une voiture tant sur le point technique que pratique. Ben enfaite y avait marqué SPQR à la place de Spidousse donc il doit être là le rapport !
  22. oui, c'est comme pour les armes, le point (0;0;0) correspond à l'emplacement de la main tu modifie l'axe (touche reset axis pour zmod ou reset pivot pour 3dsmax)
  23. j'ai essayé de modifier les terrains qui forme les fond de la mer mais rien à faire, le jeu plante ... (surment une mauvaise manip) mais de toute façon; ça serait trop long à installer .
  24. Qui d'autre, diable, pense tu a fait ces blueprints ? il sont juste et bien déssiné ! Sinon la "police d'écriture", c'est trois coups de crayon de papier qui sort en plus mal du scanner donc c'était juste pour faire geuler un peu jump63 (que j'aime tant au fond ) blabla blabla ! bref je prendrai les ss de la voiture (John Steele's'69 Chevelle) y sont pas mal et pour le GT ? j'ai le droit, il ne ressemble à aucun signe nazi, faschiste, communiste, impérialiste, maoîsete, français, américain, nationnal socialiste, anarchiste, lepeniste ???? Edit : j'ai changé la "police d'écriture" lol !!!
  25. ben qoi ? qu'est ce qu'elle à ma police de caractére ? je voulais mettre du gothique III éme reich mais la seule que j'ai trouvé était celle de San Andreas (old english) lol ... Alors celle là est vraiment parfaite ! faudrait à la rigeur que je ferme mes S car des esprits mal tournés (jump63) pour ne pas donner d'exemple pourai croire à autre chose ! Mais j'ai trouvé des voitures qui s'appelait "SS" ( John Steele's'69 Chevelle SShttp://www.noneckschevelle.com/images/carpics/JohnSteele%2069%20ss.jpg). La version SuperSport de ma SpidouSSe devait être la GT mais au risque de brusquer je préfére rester dans le GT, c'est plus classique. Tout ça à cause de gars comme toi Jump63 :#%$: :#%$: :bash: :guns3: Merci ben en faite moi non plus j'arrive à la décripter ... Soit je la reforme façon veille porsche (avec des tubes) soit je la fait plus plate, je sais pas trop encore... EhEh, l'ancienne (la version 7) est finie depuis un sacré bout de temps, Et vu que j'ai plus d'idée pour argenpousse et ben j'ai de qoi m'occuper !
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