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Ariandor

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Tout ce qui a été posté par Ariandor

  1. Bonjour, Voila je cherche désespérément un mod qui permette de faire la storyline à 2 ou plus en LAN. Si quelqu'un aurait une piste ça serait sympa de faire passer. Merci
  2. Ariandor

    Attention Au Sli !

    Ben le 6850 c'est le même que le 8400 sauf qu'il a un peu moins de mémoire cache L2 ( http://fr.wikipedia.org/wiki/Core_2_Duo ), évidement c'est un peu plus handicapant sur GTA IV vu qu'il compte bcp sur le proc surtout pour gérer la densité de circulation vu qu'elle bouffe énormément en ressources CPU pour gérer les IA. Résultat plus de densité de circulation = + de script conducteur de voiture à gérer et passager et + de script piétons à gérer donc le jeu arrive à saturer plus rapidement le CPU et lui laisse moins de temps pour gèrer le trafic des infos 3D => baisse de FPS considérable et c'est vrai que 2mo de moins en cache L2 peuvent encore plus renforcer cet effet. Shinobu je ne sais pas si tu as lu cet article ( http://www.erenumerique.fr/grand_theft_aut...art-2212-1.html ) mais il est très instructif pour comprendre comment fonctionne GTA IV sur PC et surtout pourquoi certains choix ont été fait ou mal fait pour l'adaptation sur PC. Ca serait bien si un modo pouvait le mettre en sticky par un copier collé ou comme bon leur semble ca nous éviterait peut être pas mal de question, bien entendu si les gens font l'effort de lire les 7 pages. Enfin j'espère que j'enfreins pas la charte du site ce lien pointe vers un site journalistique.
  3. Ariandor

    Attention Au Sli !

    Bon voila hier j'ai passé pas mal de temps à essayer d'optimiser au mieux GTA IV parce j'en avais marre de ramer. Après avoir installé les derniers pilotes beta patché pour GTA IV sur Nzone, je me suis aperçu que après avoir le patch Rockstar en désactivant le SLI et les PhysX, j'avais bcp moins de bug de textures et j'ai gagné à peu près10 FPS de moyenne sur ma config avec les même réglages sous GTA. Je tourne avec un Core2Duo E6850 3 Ghz et sur une 8800 GTX 768Mo puisque l'autre est désactivé, 4 Go de RAM Vista SP1 entre 20 et 29 Fps de jour et de nuit entre 30 et 40. Ceci sont des résultats constaté en jeu et non pas avec le benchmark intégré qui n'est pas vraiment représentatif de ce que nos machines peuvent être amené à calculer en se baladant dans Liberty City. Réglages graphique de GTA IV : Résolution : 1920x1200 60 hertz Texture : Élevé (grâce à l'ajout de la commande -norestrictions dans le raccourci de lancement du jeu) Rendu : Max. Profondeur de champ : 21 (Réglage par défaut des version consoles) Détail distance : 10 (Réglage par défaut des version consoles) Densité circulation : 50 (Réglage par défaut des version consoles), certaines à l'origine de ralentissement parfois mais les possesseur de QuadCore devrait bcp moins le ressentir Shadow : 3 (Réglage sur console à 8, mais bon ca ne change pas bcp bcp à l'aspect visuel du jeu) J'ai donc un rendu général mieux que en 1080p sur console mais parfois des ralentissement un peu plus violent que sur ma Xbox360, ce qui devrait se résoudre par mon futur upgrade vers un CoreQuad.
  4. Ariandor

    La Config ! La Bonne !

    Après différente recherche sur le net, j'ai finalement trouver ce test de GTA 4 PC http://www.erenumerique.fr/grand_theft_aut...art-2212-1.html. Et comme je le pensais depuis le début GTA 4 sera le premier jeu à nécessiter une Quadcore pour fonctionner. Je ne vais pas m'étaler, lisez le test dans son intégralité c'est flagrant. Ceci dit cela n'enlève pas les problème de bug que l'on trouve aussi.
  5. Ariandor

    La Config ! La Bonne !

    Ati ne fabrique pas de carte mais des GPU (seul le GPU est fabriqué par le fondeur et parfois quelques autres composants de la carte) et invente le cahier des charges et l'architecture nécessaire (les plans en gros). Quand on parle de no-name (ce n'est pas une marque) se sont des composants informatique (comme les cg ou autre) qui n'ont pas de marque assembleur comme par exemple MSI, XFX, Leadtek, Asus, etc... Donc qui ont été assemblé par on ne se sais pas quelle firme mais en l'occurrence pour ce modèle je pense à une sous-traitance de Grosbill (filière d'Auchan) qui du passé un accord d'assemblage à partir d'un GPU ATI 4870 chez un fournisseur made in china inconnu donc certes le GPU c'est Ati qu'il le fabrique, le cahier des charges et l'architecture nécessaire c'est ATI qui le définit mais la qualité des composants utilisés sur la carte se sont les assembleur qui les définissent et ainsi que les réglages d'usines qui permettent selon la qualité des composants choisis (comme la mémoire embarquées par exemple), de définir la tolèrance à la température et ainsi que les possibilités d'overcloking d'usine ou personnelle. C'est pour cela que parfois entre deux carte sur base d'un même GPU chez deux assembleurs différents on a des différences de performances, de fiabilité et bien souvent de prix aussi. Maintenant pour en revenir à Grosbill, ils ont un suivis SAV pourris et plus tu prendras low-cost plus tu prends de risque de t'exposer à des problèmes. Maintenant c'est un choix, mais ce n'est pas celui que je ferai personnellement parce que en cas de pépin on a vite fait bouffés les quelques malheureux euros économisés en appel surtaxé, lettre recommandé, frais d'envoi pour le retour matériel et tout le tralala (du vécu avec Grosbill justement pour un malheureux DD a 45€). Maintenant si tu veux m'apprendre mon job que je pratique depuis 12 ans no souci.
  6. Ariandor

    La Config ! La Bonne !

    Je l'avais pas vu celle-la, mais bon en même temps le no-name grosbill selection je m'en méfierai un peu à ta place.
  7. Ariandor

    Ma Config Et Oui Encore :s

    Les manettes officielles Xbox 360 filaire pour 34€ ( FNAC ) sont complètement compatible avec les PC que ce soit sous XP ou Vista suffit de les brancher sur le port USB de son PC et elles sont reconnus automatiquement. Pour les manettes sans fil il y ce truc pour les faire marcher sur le PC, accessoires officiel XBOX se branche sur le port USB ( XBOX ) et vous pouvez brancher un volant, une manette, et même le headset (casque/micro) officiel xbox.
  8. Ariandor

    La Config ! La Bonne !

    3 gb de ram c'est bien. Mais le GPU 8600M GT me fait donc penser que c'est un ordinateur portable donc tu parles surtout avec tu précise qu'il utilise la mémoire vive en partage la c'est pas bon. Le proc est un peu trop lèger en fréquence. Pour faire simple GTA fonctionnera mais dans quel niveau de détail sans doute en low voir peut être en médium, donc ça sera pas top beau au niveau graphique pour pouvoir jouer avec un niveau de FPS suffisant et ne pas saccader comme une huître. 200€ pour une 4870 ça me parait un peu juste, je pencherai plutôt pour 250€ pour la 4870 et un peu moins de 200€ pour la 4850. Donc pour ton budget sans hésitation la ATI 4850 voir si tu peux arriver a monter dans la 250€ la 4870 et la tu vas te régaler par contre c'est quoi le reste de ta config.
  9. Ariandor

    Ma Config Et Oui Encore :s

    Ta config suffira amplement pour faire tourner GTA IV, ton athlon est un bicore donc idem qu'un core2duo mais par contre j'ai un doute pour le mettre en full detail vu la config recommandée à cause peut être de la génération de ton athlon un peu ancienne et de sa fréquence de fonctionnement. Mais comme tu est sous XP tu ne pourras pas mettre les shaders DX10 (et avoir le jeu au top niveau graphisme et uniquement sous Vista) très gourmand donc sous xp en DX9 c'est possible que cela passe à fond avec les options graphiques disponibles mais tu n'auras pas la meilleure qualité possible.
  10. Ariandor

    La Config ! La Bonne !

    Entièrement d'accord Par contre si on traduit bien c'est une sorte de bidouille software de microsoft pour pouvoir prendre en charge entre guillemets 4gb, d'ailleurs je crois que même vista à le même problème dans les version 32bits seul les procs (enfin pour les procs depuis au moins 3 ans il peuvent fonctionner en 32 ou 64 bits selon l'OS) et OS 64 bits peuvent réellement prendre en charge 4 gb + (comme expliquer sur ton lien) et en profiter pleinement mais le problème c'est que les jeux sont tous programmé en 32 bits donc c'est complètement useless d'avoir + de 3gb de ram. La encore se pose le problème du type de ram utilisé sur votre PC la DDR I et III peuvent fonctionner barette par barette sans perte de performance, tandis que la DDR II préfère le mode de fonctionnement en Dual Channel donc obliger de les prendre par paires pour un fonctionnement optimisé. Ex : 2 x (2x512Mo) = Total 2Gb ou 2 x (2x1Gb) = Total 4Gb (solution la plus economique au vu des prix actuel ex : le kit corsair 2x 1 Gb PC6400 env 35 sur le net) ou encore 2 x 2Gb = Total 4 Gb (mais bon cet option est un peu chère à déconseiller sauf si votre carte mère ne dispose que que de 2 slot mémoire). Sinon finalement on se rapproche de la config que j'avais conseiller dans un post (http://www.macreacity.com/index.php?showtopic=32062) précédent pour pouvoir jouer sans conditions avec le jeu à full, à part qu'il conseille un quad ce qui peut être en effet utile car la XboX360 utilise un Tricore donc si le jeu savait utiliser les 3 core sur la XBOX360, c'est possible que GTA IV soit un des tous premiers jeux à utiliser plus de 2 core sur PC. J'espère aussi que le jeu prendra en charge le SLI pour les hautes résolutions sinon même les Geforce 98xx vont souffrir 1920x1xxx et plus, surtout sous vista si il utilise les shader 4.0.
  11. Je pense que tu pourras jouer oui mais la 8500GT c'est pas top en puissance, donc n'espère jouer dans la même qualité que sur console ou comme sur les screens parce que à mon avis tu vas faire du 10 fps. Désolé mal j'avais mal compris la charte, mais merci au modo de ne pas avoir effacé et d'avoir tout regroupé. Et encore désolé de vous avoir donné du boulot. Pour le quadruple post c'est une erreur d'interprétation de la charte et je ne l'ai fait que pour un soucis de clarté vis à vis des gens à qui je répondais. Ensuite se sont seulement les dernière GTS sortie qui frôle la puissance des premières GTX sortie, mais les dernières moutures d'Asus et de XFX en OC enfonce carrément les GTS. Pour revenir sur les 8800GT il y a bien une déclinaison qui arrive à talonner les 8800GTX c'est l'alpha dog et encore tout dépend de la version achetée. Comme vous pourrez le constaté dans la liste qui suit dans le liens rien que chez xfx c'est le bordel pour s'y retrouvé et savoir laquelle à le meilleur rendement car les réglages usines diffère selon les modèles (OC pas OC, choix des composants, etc...) et bien entendu le prix de vente aussi. http://www.xfxforce.com/en-us/products/gra...lpha%20Dog.aspx Enfin bon de toute façon ne sont plus en vente ou alors dans des fonds de stock. Si je puis te donner un conseil Wyldstyle si tu peux mettre le budget pour une GTX 280 prend plutôt une "ATI HD4870 X2" elle possède presque la puissance de 2 gtx 280 en SLI en une seul carte (pour environ 30 à 50€ de plus selon la marque) par contre il te faut une alimentation de 650 watts minimum (l'Antec Earthwatts 650 est pas trop chère sur Materiel.net)
  12. Ahah :lolol: la 8800 GTX moins balaise que la 8800 GT cette blague tu peux nous sortir un comparatif stp parce que la je me marre. :lolol: Regarde un peu mieux avant de dire des bêtises aussi énorme. http://www.tomshardware.com/fr/benchmark/c...od%5B1599%5D=on DX 9 ne veut pas dire carte de moyenne gamme, bas de gamme ou haut de gamme cela signifie simplement que il pourra tourner sous les générations de cartes DX 9 (Comme les Geforce 7 ou ATI Xseries). Maintenant dans tout ça y a du haut de gamme et du bas de gamme y a des Geforce 7 qui sont plus puissante que Geforce 8 tout dépend du modèle. La preuve ici, http://www.tomshardware.com/fr/benchmark/c...p;prod[1599]=on Il y a 2 pages En effet 18go ca me parait bcp vu qu'il contient sur un seul DVD sur la Xbox 360 donc maximum 8,5go de données dessus en double couche. Oui je le pense aussi le reste c'est vraiment un peu trop obsolète. même la ram elle est trop juste en fréquence pour un upgrade vers core2duo avec un FSB a 1333 Mhz. Quand à l'alimentation il me faudrait plus de précision sur ces caractéristiques pour te dire si elle pourrait assumer une CG nextgen en puissance. Oui :clap: j'aime ce genre de post venant de gens qui apparemment n'y connaisse rien en matos informatique pour troller les posts sans argumentation parce tout simplement il ne possède aucune connaissance valable en matos informatique pour sortir des conneries du style qu'une 8800 GTX qui est moins puissante qu'une 8800GT.
  13. Avant toutes chose je précise que je fais pas de la pub pour le marchand vers lequel les liens pointent c'est juste à titre informatif (Personnellement je vous le déconseillerai, mais après vous faites ce que vous voulez). :frim: La Xbox 360 est architecturé autour de ceci un Tri-Core cadencé 3,2 Ghz et un GPU sur base de ATI R570 (GPU utilisé sur les ATI RADEON X1950 Series = Equivalent en puissance Nvidia GeForce 7 Series à partir de la 7600 GT au minimum). La Xbox 360 fonctionne sous API DX9 donc normal que GTA IV soit compatible DX9 il a été entièrement conçu sous cette API. Ils ont du le retravailler pour pouvoir tirer partie des Shader 4.0 pour les heureux possesseurs de carte compatible DX10 et utilisateurs de Vista pour obtenir un jeu encore plus beau que sur la Xbox 360 mais seulement pour les heureux cités précédemment qui auront des configurations très musclées à mon avis. Comme vous pouvez le constatez la Xbox 360 c'est pas un P4 ou un AMD64 de bouse donc normal qu'il soit nécessaire au minimum sur PC de posséder un Core2Duo. De plus dites vous que la console elle n'a qu'une chose à faire s'occuper de faire tourner le jeux et tout le hardware est optimisé pour ça, ce qui n'est pas le cas d'un PC. Ce qui implique que la configuration du PC doit être plus musclée au niveau CPU et GPU. Pour le CPU au niveau fréquence dur dur de trouver mieux que 3.2 Ghz donc un bon Core2Duo E8500 (6mo de cache) devrait faire l'affaire il est cadencé à 3.16 Ghz pour un prix correct env 160€. Pour ce qui est du GPU je vous conseillerai d'opter pour une ATI Radeon HD 4870 pour env 210€ 2 Go de Ram supportant le 1333 Mhz, la 2*1 Kingston PC5300 devrait faire l'affaire pour environ 35€. En carte mère je conseillerai l'ASUS P5GC pour 130€ afin de pouvoir garde une évolutivité vers les Core2Quad et la DDR3 qui sont encore trop cher. Enfin une alimentation qui tienne la route car la HD 4870 est quand même assez gourmande quand on la pousse dans ses derniers retranchement. Je conseillerai la ANTEC - Basiq BP500 - 500W pour environ 50€ Pour ce qui est du ou des disques durs la je vous laisse seul juge en fonction du budget. Résumé : - Processeur Core2Duo E8500 3,16 Ghz (6mo de cache) 160€ environ - Carte Graphique ATI Radeon HD 4870 210€ environ - Mémoire Ram 2*1 Kingston PC5300 35€ environ - Carte mère ASUS P5GC 130€ (on peut gratter environ entre 30 et 50€ sur la carte mère si vous ne voulait pas qu'elle soit évolutive vers les nouveaux processeur à venir et la DDR3) - Une alimentation qui tienne la route si la votre fait moins de 500W - ANTEC - Basiq BP500 - 500W 50€ environ - Pour les disques dur à vous de voir mais personnellement je me monterai 2*SEAGATE Barracuda 7200.11 - 500 Go (environ 110€ au total pour les deux) en Raid 0 pour un max de performance et une capacité totale de 1To. Total pour ceux qui n'ont aucune des pièces et qui doivent tout remplacer. Env 700€ et avec ça vous pourrez jouez à GTA IV au max détail encore plus beau que sur Xbox 360 si vous tournez sous Vista pour profiter des Shader 4.0 grâce au DX10. Sinon voici mon estimation de la configuration recommandé minimale pour faire tourner GTA IV. - Processeur INTEL - ® Core™2 Duo E7200 2.53GHz FSB 1066MHz 3Mo cache - Carte Graphique GeForce 7900 Series 512 Mo (et seulement les modèles embarquant 512 Mo de mémoire) - 2 Go de Ram bien entendu En dessous de ça je pense que le confort de jeu sera considérablement affecté donc mieux vaut jouer sur 360 pour un investissement de 280€ :frim: Si certains d'entre vous veulent des conseils pour un upgrade de leur config, je peux vous aider mais il faudra me communiquer ce que vous possédez déjà en matériel si vous le savez. :frim:
  14. Euh, personnellement je ne vois pas en quoi c'est rassurant ça dit juste que ça fonctionne sous DirectX 9 . Et c'est normal puisque encore + de 80% des gens tourne sous XP et XP = DX9 maximum et ce même si vous avez la toute dernière GTX280 ou ATI HD 4870 X2 dans votre bécane ben vous tournerez avec le Shader 3.0 même si votre carte supporte le 4.0 (Seulement compatible avec DX10). Seul Win Vista peut exploiter le DX10 et le Shader 4.0... avec bien entendu une carte au minimum de la génération des GeForce 8. J'aurai préféré qu'il annonce un modèle de carte ça aurait été plus limpide et transparent sur la puissance requise par le GPU (parce même dans une gamme par exemple comme les GeForce 8 une GeForce 8400 ben ca fera tourner tout les jeux actuel au minimum+ et encore ca sera moche :'( alors que une 8800 GTX fera tout exploser mais évidement tout n'est qu'une question de prix 30€ env pour la première 350€ environ pour l'autre). Parce des cartes DX9 Shader (Sans préciser quelle version du Shader) on peut remonter jusqu'au première Shader 2.0 avec les Geforce 4 et je vous garantie que même GTA SA ne marcherait pas avec (peut être le GTA III avec une GTX 4800). Il faut un Core Duo, hmmm oui la plupart des gens en ont un aussi (quoique des gens ont encore des mono-core comme les P4 ou Athlon64 dans leur bécane), mais de quelle puissance parce que ça va de 1.6 Ghz à + de 3 Ghz ces petites bêtes (les performances et le prix aussi). Bref l'info bazarder par Games for Windows elle sert à rien. Ah si il faudra une carte graphique avec au moins 512 Mo là encore c'est bien abstrait car la plupart des cartes vidéo depuis 1 an intègre 512 Mo et il y a des cartes d'entrée de gamme qui ont 512 Mo et qui franchement dans les jeux ça fait peur au niveau des performances. Ex GeForce 8400GTS même GTA SA ne fonctionnerai pas en Full détail avec ça et pourtant elle embarque 512 Mo de ram et elle vaut 32€. Quand au 2 Go de Ram ben c'est le standard minimal pour tout les jeux actuels pour pouvoir jouer correctement. Désolé de vous gâcher le plaisir mais les faits sont là.
  15. Je ne faisais que donner une explication sur pourquoi le 21 Novembre, et c'est sur je ne vais pas m'en plaindre. :lolol:
  16. C'est simple pourquoi le 21 Novembre parce que c'est généralement autour de cette date que les grandes surfaces (Auchan, Carrefour, Leclerc, etc...) commencent l'agencement du rayonnage pour les achats de Noël. Car la plupart des gens n'achète pas leur cadeaux à la dernière minutes et ensuite ça pousse les charmants moutons que nous sommes à consommer avant l'heure sans pou autant que ce soit pour Noël. :frim:
  17. Ariandor

    Gta Iv Modifiable Sur Xbox360

    Ah j'ai peut être trouvé :lolol: http://www.erenumerique.fr/xbox_360_des_je...news-13615.html Apparement future interface de nos petites xbox 360 http://www.logic-sunrise.com/news-8724-vid...-dashboard.html
  18. Ariandor

    Gta Iv Modifiable Sur Xbox360

    Hmmm.... Un DVD original on peut pas réécrire dessus, donc explique moi comment il ont modifié les fichiers sur le DVD original j'aimerai comprendre. Je suis informaticien et à moins que les jeux xbox soit gravé sur des DVD réinscriptible (ce qui est impensable) je vois pas comment on peut modifier un fichier dessus. Donc pour moi la seule solution, il ont lu le contenu du DVD Original sur un PC, ils ont modifié ce qu'ils voulaient dans les fichiers puis ils ont gravé le jeu à partir de l'image modifié sur le PC puisque le logiciel en question ne fonctionne que sur ordinateur. D'ailleurs les screens montrent bien des images provenant de Win Vista. Ou alors il est possible d'installer des jeux sur le dd de la Xbox (J'ai cru comprendre que c'était possible mais il faut une console sur laquelle on a installé une puce, donc adieu le live), ce qui permettrait de pouvoir y copier les fichiers modifiés à partir d'un PC avec Open IV et de les transferer sur la Xbox via un DD ou une clé USB.
  19. Ariandor

    Gta Iv Modifiable Sur Xbox360

    Le problème pour modifier un jeu sur xbox c'est qu'il faudrait faire une copie du jeu original en y insérant les fichiers modifiés dans cette copie parce que je vois pas comment modifier un fichier un jeu original. Le deuxième problème implique donc aussi de posséder une xbox qui peut lire les jeux copié donc potentiellement impossible a utiliser avec le Live. Ou alors peut être existe-t-il une bidouille permettant d'installer le jeux sur le DD de la xbox et ainsi y implanté les fichiers modifiés sur le DD. Quelqu'un pourrait éclaircir ma lanterne svp ?
  20. Moi j'aimerai un possibilité de coop en LAN sur le scénario de base. La possibilité d'achat d'immobilier (Maison, club, Resto, Garage, etc...) Le retour des avions même si on aurait nulle part ou aller just for fun :lolol: . Le retour du tuning avec la possibilité de pouvoir acheter son propre garage tuning. :frim: Et ne me dites que ça colles pas l'ambiance mafieux parce que y a qu'a suivre un peu les film et série basé autour du monde du tuning au USA pour savoir que ce gentil petit monde fricote souvent avec le monde de la pègre (Trafic de drogues, Vol de voitures et j'en passe). Le retour de la modification de corpulence en fonction de la bouffe et que ça influence sur les réactions de vos conquêtes. Plus de fringues. Les remorques pour les camions. .... Euh en fait pour résumer tout ce qui a été enlevé par rapport à GTA SA à part pour le coop qui existait que la version console.
  21. Euh pour répondre à ta question, pour jouer en permanence au top niveau en qualité pour la plupart des jeux des configs de plus de 3 ans sont à bannir sauf si elle ont été acheté en très haut de gamme et encore ça dépend de certains jeux. De plus on est en plein dans de grand changement avec Vista (DX-10, les cartes le supportant datent de 2 an voire moins) comme ce fut le cas à chaque fois qu'un nouvel OS windows sortait. De plus en plus de jeu sortent en utilisant la technologie DX10, cela ne les empêche pas de tourner sous DX9 mais bon ils seront moins beau et bien souvent les cartes graphiques de la génération des Geforce 7 (même avec la 7950 GX2 le plus de la gamme, j'en possède une monté sur un Core2duo 3 Ghz je sais de quoi je parle) commence à s'essouffler face quelques gros blockbuster comme Crysis qui est quand même sortit depuis quelques mois maintenant. Pour ce qui est des GTAs ils ont toujours été un cran en dessous niveau qualité graphique face à leur concurrent peu importe le style de jeu donc il pouvait tourner sur des configs plus faible que celle nécessaire pour un NFS Most Wanted par exemple. Ce n'est pas pour rien que des gens se prenaient la tête à nous refaire les véhicules en les piquant parfois sur d'autres jeux comme les NFS du moment. Par contre avec GTA IV on rentre justement dans les moteurs 3D nextgen des nouvelles consoles donc une demande en puissance beaucoup plus élevé que pour les anciens opus, même si je pense que GTA garde toujours un cran en dessous en qualité graphique par rapport à d'autres jeux vidéos du moment (Crysis, Gear of Wars 2, etc), mais il y a quand même quand même beaucoup d'effets d'ombre et de lumière dans ce nouveau GTA et c'est se qui demande le plus de ressource à la CG et la machine en général pour être traités en haute qualité. Donc je pense que GTA tournera peut être sur une machine équipé au minimum d'un haut de gamme Geforce 7 pour avoir une qualité correcte en dessous vous aurez un jeu caca ou alors 5 FPS. Pour avoir l'équivalent en qualité visuelle sans ramer de la version console en FullHD compter plutôt avoir une 8800 GTS avec un core2duo au minimum cadencé à 2.6ghz avec 2 Go de ram
  22. Rien que pour ça je te dit oui, par contre 2 Go de ram maintenant c'est pas superflu sur une config gamer (en plus on trouve de la bonne ram en 2 x 1 Go corsair à moins de 50 euros actuellement)
  23. Ariandor

    Info Sur Gta4

    Excuse moi mais c'est de l'élitisme de hardcore player mal embouché. Actuellement presque toutes les voitures de moyenne game ont des packs GPS intégrés en France. Alors au Etats Unis même les 106 doivent en avoir. C'est qu'une question de réalisme et moi je trouve que de GTA en GTA depuis le GTA3, Rockstar* nous concoctent un jeux de plus en plus réaliste et je trouve ca génial avec de plus en plus de possibilité d'intéraction virtuelle avec le monde ou évolue le héros que l'on incarne. De plus si tu veux te la jouer maso dans ton gameplay libre à toi d'appuyer sur le touche off du gps et puis basta, maintenant traite pas les autres de noob Moi j'utiliserai le GPS parce que cela renforcera le côté immersif du jeu et son réalisme. De plus sur tout les anciens GTA on avait une minimap dite GPS, la seule différence c'est qu'elle indiquait seulement le point et pas le trajet, hors l'intêret d'un GPS c'est justement d'indiqué le trajet à suivre. Alors à part de t'éviter de retrouver dans un cul de sac inutilement, tu pourras toujours regarder le décor quand même en suivant la petite flèche. Puis si on peut pas le désactiver, c'est parce que l'ordinateur a dit que tu dois . Et laisse les autres vénéraient le grand dieux des machines comme les indoux avant de monter dans le train (Véridique!!!! ) Quand au portable GPS, c'est normal au Etats Unis tout les portables sont obligés maintenant d'en avoir un depuis pas mal de temps pour une meilleure tracabilité par les gentils services du gouvernement U.S. . Et en plus les gentils clients naméricains sont content d'utiliser et de payer ce service qui leur est absolument indispensable (Ironie inside :lolol: ). Maintenant en France on ferait pareil avec un coût abordable tout le monde se jetterait dessus. [H.S.]La connerie est universelle.... Quel vacherie de faire partie de cet univers[H.S.] (Autodérision inside )
  24. Ariandor

    Gta4 Pc

    Je voulais juste signaler quelque chose en passant, sachez qu'une Xbox 360 n'est pas très eloigné d'un PC dans son architecture matérielle et logicielle. A cela près que tout le superflu que l'on a dans notre PC a été supprimé puisque la console ne sert à faire rien d'autre que du jeux et pas tout ce qu'un PC peut être dédié à faire en dehors du jeu vidéo. Donc la conversion vers une version PC ne doit pas être bien complexe et pas très longue à faire (en temps je parle) du fait que la version Xbox 360 existerat en en même temps que la version PS3. Maintenant comme San Andreas, je pense que ce sont des choix et des volontés et accords commerciaux qui feront que la version PC sortirat plus tard car tout le contenu exclusif téléchargeable sur XboxLive (c'est quand même une jolie mane pour microsoft 6,99€/mois pour avoir accés à tout le contenu XBoxlive) n'aurait aucun intérêt d'être téléchargé par les fans qui possède un PC et une Xbox360 (et y en a bcp, j'en fait partie), voire même certains pourraient même acheter une console pour ne pas attendre la sortie de la version PC. Ca s'est déjà vu avec GTA SA (suffit de fouiller dans le forum pour le voir). En plus les jeux consoles sont bcp plus difficilement piratable (j'ai pas dit impossible, mais moins evident que de se le procurer sur la mule et de trouver un crack qui va avec, souvent 1 semaines suivant la sortie d'un jeux PC on peut se le procurer illégalement alors qu'un jeux console c plus difficile puis souvent faut faire sauter la garantie de sa console pour la bidouiller pour que la version pirate trouvée fonctionne dessus) que sur PC, donc ils sont sur qu'il vendront plein de jeux originaux avec les version consoles que avec une sortie PC en même temps/ Donc ce qu'avance Tommy peut être tout à fait plausible du point de vue technique, mais les experiences passé de GTA Vice city et GTA SA, me font penser que cela sortirat plus tard sur PC. Quoique je serai content de voir la version PC sortir plus tôt car je préferai investir de suite dans la version PC pour les superbes modif offertes offertes par les fans que l'on trouvent régulièrement sur MacréaCity. J'espère que je tiendrai jusqu'a la sortie de celle-ci sans craquer sur la version Xbox360.
  25. Ariandor

    Ce Que Je Veux Pour Gta4

    C'est clair. +1 Sinon moi, mon voeux: Un mode multiplayer permettant de faire l'histoire à plusieurs joueurs, ca serait Top Fun. Apres pour le reste j'ai toujours apprécié GTA depuis le 3, Rockstar augmente et ameliore au fur et a mesure le contenu du jeu donc après pour le reste je leur fais confiance. NON JE VEUX MODE MULTIPLAYER EVOLUE, genre qui permettrait comme GTA bounce d'avoir tout l'environnement autour de soi (inconvenient y a aucune synchro de l'environnement entre les deux client mais bon faut pas en demander bcp a un programme qui fait 314ko ) et pas seulement du DeathMatch ou Coop-deathmatch ou du Stunt c'est chiant à la longue. Bien que je félicite les moddeurs pour leur travail je pense a SA MP ou autres.
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